Hart's
War ÀÇ °øÁßÀü CG È¿°ú¸¦ ´ã´çÇÑ Pixel Magic »ç¿ÍÀÇ Á¦ÀÛ ÀÎÅͺä
ºê·ç½º Àª¸®½º ÁÖ¿¬ÀÇ ÀÌ ¿µÈ´Â 2Â÷´ëÀü
´ç½Ã ¿¬ÇÕ±ºÀ» °¡µÖ³õÀº µ¶ÀϱºÃø Æ÷·Î¼ö¿ë¼Ò¿¡¼ ÀϾ´Â
º´»çµéÀÇ °¥µîµéÀ» ÁÖ¼ÒÀç·Î ´Ù·ç¸é¼ Æò¹üÇÑ ÀüÀ￵ÈÀÇ Æ²À» ±ú·Á´Â Âü½ÅÇÑ ¿µÈÀÌ´Ù.
(ÀÌ»óÀº ÇÊÀÚÀÇ Æò ^^)
ÀÌ ¿µÈ´Â Gregory Hoblit ¾¾°¡ °¨µ¶À» ¸Ã¾ÒÀ¸¸ç John Van Vliet ¾¾°¡ Visual Effect Supervisor
·Î Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´´Ù. Pixel Magic »ç´Â P51 Mustang ±â°¡ µ¶Àϱº Me-109 Æø°Ý±â¸¦ ±âÃÑ»ç°ÝÇÏ´Â Àå¸é°ú
ÀÌ·ÎÀÎÇØ Æ÷·Î¼ö¿ë¼Ò·Î °ÝÃߵǾî Ã߶ôÇÏ´Â Àå¸éµéÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÃÑ 30 ÄÆÀÌ ³Ñ´Â Ư¼öÈ¿°ú ÀÛ¾÷À» ´ã´çÇÏ¿´´Ù.
Pixel Magic »ç´Â °¢ ½Å¿¡ ÀÖ¾î »ç½ÇÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ¸¸µé±âÀ§ÇØ 2Â÷¼¼°è´ëÀü´ç½Ã Æø°Ý±âµéÀÇ ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¼Óµµ¿Í °¢ ±âÁ¾ÀÇ ¼³°èµµ,¿ÜºÎ»ö±ò
µîÀ» °í·ÁÇÏ¸é¼ ±¤¹üÀ§ÇÑ »çÀü Á¶»ç¸¦ ÇÏ¿´´Ù.
´ÙÀ½Àº DMN (Digital Media Net Community)ÀÇ Senior Producer, John Virata
¾¾°¡ Pixel Magic »çÀÇ Visual Effects Producer, George Macri ¾¾¿Í Hart's War
¿¡¼ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ °øÁßÀü CGÈ¿°ú¿¡ ´ëÇØ ÀÎÅͺäÇÑ ³»¿ëÀÌ´Ù.
DMN: ¸î¸îÀÇ °øÁßÀü
½ÅµéÀº ±âÃÑ»ç°Ý Àå¸éµéÀ» º¸¿©ÁÖ°í Àִµ¥ ¾î¶»°Ô Á¦ÀÛÇÏ¿´À¾´Ï±î?
GM: P51Æø°Ý±â ¿¡¼ÀÇ ¿¹±¤Åº (źµµÀÇ ¹æÇâÀ» ¾Ë±âÀ§ÇØ ºûÀ» ³»¸é¼ ³ª°¡´Â źȯ) »ç°ÝÀå¸éÀº Á¦ÀÛÇϱ⿡ °¡Àå
º¹ÀâÇÑ CGÀÛ¾÷Áß¿¡ Çϳª¿´½À´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â Á¤È®ÇÑ Æø°Ý±âµéÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ¿ÜÇü»óÀÇ ¸ð½ÀµéÀ» ¾ò±âÀ§ÇØ 2Â÷¼¼°è´ëÀüºñµð¿À Àڷᳪ ´Ù¸¥ Âü°í ÀÚ·á µéÀ» °ËÅäÇÏ¿´½À´Ï´Ù .
¿ì¸®´Â À°¾ÈÀ¸·Î º¸Àϼö ÀÖ´Â ¸ðµç »ç½ÇÀûÀÎ »óȲÀ» ´ã±âÀ§Çؼ ¿¹±¤ÅºÀÇ ²¿¸®ºÎºÐ¿¡¼ ³ª´Â ¹Ì¼¼ÇÑ ¿¬±â±îÁö ¸¸µé¾î ³Â½À´Ï´Ù.
ºñÇà±âµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀº ¸ðµÎ ExpressionsÀ» ÀÌ¿ëÇϰųª Hand Keyframe AnimationÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
°øÁßÀü ½Å¿¡¼´Â °¢ Æø°Ý±âµéÀº
»ç½ÇÀûÀÎ ºñÇ࿪Çаú Ư¼ºµéÀ» Ç¥ÇöÇؾ߸¸ Çß¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¿ì¸®´Â ÀÌ·¯ÇÑ È¿°ú¸¦ ¾ò±âÀ§ÇØ °¢ ºñÇà±âµéÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ºñÇà¼Óµµ¿Í Ⱦ°æ»ç¸¦ °í·ÁÇÏ¿©
Me-109 ¿Í P-51 ÀÇ
ºñÇà ¸ð¼ÇÀ» À§ÇÑ ÀÏ·ÃÀÇ Expressions À» Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ExpressionsµéÀº ¿©·¯½Å¿¡ À¯¿ëÇÏ°Ô ¾²¿©Á³½À´Ï´Ù.
Ãß°¡ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î Expression Paths¸¦ ÀüÅëÀûÀÎ Hand KeyframingÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÏ¿© ¾²±âµµ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Me-109±â°¡
öÁ¶¸ÁÀ¸·Î Ã߶ôÇÏ´Â ÆøÆĽÅÀÌ Àִµ¥ ¿©±â¿¡¼ ¿ì¸®´Â »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇϱâ À§Çؼ LightWaveÀÇ Built-in Softbody
Physics SimulationÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: ¾î¶²½Å¿¡¼´Â Æø°Ý±â°¡ ¼ö¿ë¼Ò ÅÙÆ®À§·Î Ã߶ôÇÏ¿© ÆøÆÄÇÏ´Â Àå¸éÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Æø°Ý±â°¡ ÅÙÆ®À§·Î Ã߶ôÇßÀ»¶§
ÅÙÆ®ÀÇ »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀ» ¾î¶»°Ô Á¦ÀÛÇß´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù?
GM: ÅÙÆ® ±×ÀÚü´Â CG°¡ ¾Æ´Ñ ½Ç»ç·Î ÃÔ¿µÇÑ ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â CG·Î ¸¸µé¾îÁø Me109 ±âÀÇ ¼Óµµ¿¡ ¸ÂÃß¾î¼
ÅÙÆ®°¡ Á»´õ »¡¸® ¾Æ·¡·Î Ã߶ôÇϵµ·Ï ½Ã°£Á¶ÀýÀ» ÇÏ¿© µÎ À̹ÌÁö¸¦ ÇÕ¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Me-109 ±â°¡ ÅÙÆ® ÀºÎºÐ¿¡ Á»´õ °ÇÏ°Ô
Ã߶ôÇϴ°ÍÀ» º¸¿©ÁÖ±âÀ§ÇØ ÅÙÆ®ÀÇ Á¶°¢µéÀ» CG·Î Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
Ãß°¡ÀûÀ¸·Î »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀ» À§ÇØ ¸ÕÁö¿Í ¿¬±âµîÀÌ CG·Î Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù.
DMN: Pixel Magic»ç´Â Hart's War¿¡¼
¸î°³ÀÇ ½ÅÀ» ´ã´çÇÏ¿´À¾´Ï±î?
GM: ÃÑ 30°³ ÀÌ»óÀÇ ½Å¿¡¼ Visual EffectsÀ» ´ã´çÇÏ¿´À¸¸ç °øÁßÀü,ÆøÆÄÀå¸é ¿Ü¿¡ ¿©·¯ ºÎ¼öÀûÀÎ Visual
Effects µîÀ» ´ã´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: ÀÌ·¯ÇÑ È¿°úµéÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÏ¿© ¾î¶°ÇÑ Hardware ¿Í Software ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¾´Ï±î?
GM: 3d ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº 800MHz Intel Pentium III Workstations ÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼ LightWave
3D 6.5 ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÇÕ¼ºÀÛ¾÷¿£ 733MHz Power Macintosh G4 WorkstationsÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡
Adobe After Effects 5.0/5.5 À» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: Ç×°ø±â ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇؼ ¸»¾¸ÇØÁֽʽÿä?
GM: Ç×°ø±âÀÇ ¸ðµ¨¸µÀº Visual Effects Supervisor, John Van Vliet¾¾ÀÇ µðÀÚÀÎÀ»
Åä´ë·Î ¿ì¸®È¸»çÀÇ
¶Ù¾î³ ¸ðµ¨·¯, Bill Arance ¾¾°¡ LightWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Me109 ¿Í P51 ¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸ðµç Ç×°ø±âµéÀÇ
½É¹ú¸¶Å©µéÀº öÀúÇÑ °íÁõÀ» °ÅÃÄ Á¤È®ÇÏ°Ô ÀçÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
±×¸®°í Radiosity Lighting±â¼ú·Î Ç×°ø±âµéÀÌ ÃÖ´ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» °®µµ·Ï Çß½À´Ï´Ù.
DMN: Ç×°ø±â½Å¿¡¼ ÇÁ·ÎÆç·¯ÀÇ È¸ÀüÀÌ ¸Å¿ì »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöµÇ¾ú´Âµ¥ À̺κп¡´ëÇØ ¼³¸íÇØÁֽʽÿä.
GM: »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀ» À§ÇØ ¿ì¸®´Â Blurring ±â¼ú, Expressions, ±×¸®°í º¹Á¦µÈ GeometryÀÇ
»ç¿ë µîÀÇ ¿©·¯¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀº ¿ì¸®°¡ ÇÁ·ÎÆç·¯ÀÇ È¸Àü°ú ¸ð¼Çºí·¯¸¦ ÄÁÆ®·ÑÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ
ÇÕ¼ºÂÊ¿¡¼µµ ÀÌ È¿°ú¿¡ Å« ¿ªÈ°À» ´ã´çÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: ¿©·¯ ½Å¿¡¼ »ç½ÇÀûÀÎ È¿°°ú ÆøÆĽÅÀÌ º¸À̴µ¥ ¿©±â¿¡ ´ëÇؼµµ ¼³¸íÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
GM: ¸î¸î½ÅÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ´ëºÎºÐÀÇ ÆøÆÄÀå¸éÀº ½Ç»ç°¡ ¾Æ´Ñ CG·Î Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¹°·Ð ÇÕ¼º´Ü°è¿¡ ÀÖ¾î¼ Particles¿ä¼ÒµéÀ» ½Ç»ç¿¡ ÇÕ¼ºÇϴµ¥ ¾ÆÁÖ ½ÅÁßÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÖ¾úÁÒ.
ÆøÆÄ¿Í È¿°Àå¸éµéÀº Particles °ú Volumetric Shaders·Î Á¦ÀÛÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¿Ü¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿¬±âµéµµ CG·Î
Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é Me109±â°¡ ÇÏ´ÃÀ§·Î ¼Ú±¸Ä¡°Å³ª ÅÙÆ®À§·Î Ã߶ôÇÒ¶§ ¼Ò¿ëµ¹ÀÌÃÄ
³ª¿À´Â ¿¬±â¸¦ CG·Î ÀçÇöÇϴ°ÍÀº ½Å ±¸¼º¿¡ ÀÖ¾î¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÏÀ̾ú½À´Ï´Ù.
¿ì¸®´Â ÀÌÀÛ¾÷À» À§ÇØ Volumetric Particles¿Í Sprite Based ParticlesÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: Æø°Ý±â°¡
Ã߶ôÇÏ¸é¼ »ê»êÀÌ ºÎ¼Áö´Â Àå¸éÀÌ Àִµ¥ ¾î¶² Ưº°ÇÑ Plug-In À» »ç¿ëÇϼÌÀ¾´Ï±î?
GM: °¨µ¶Àº ÀÌÀå¸éÀ» À§ÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ¸ðÇüµéÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾ú°í , John Van Vliet ¾¾´Â »ó¼¼ÇÑ »çÁøÀÚ·áµéÀ»
¿ì¸®¿¡°Ô Á¦°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â »ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦¸¦ À¯ÁöÇϱâÀ§ÇØ CG·ÎµÈ Ç×°ø±â¸¦ Ưº°ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ÇØüÇϱ⵵ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
½Ãµµ´Â ¸¹Àº¾çÀÇ Hand Keyframe AnimationÀÌ ¿ä±¸µÇ¾úÀ¸¸ç ºÎ¼öÀûÀÎ
ÀÛÀº ÆÄÆíµéÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀº LightWaveÀÇ Particle Systems¿Í Motion Designer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
DMN: Hart's War ÀÌÀüÀÇ Pixel Magic ÀÇ ÃÖ±Ù ÀÛÇ°Àº ¹«¾ùÀÌ ÀÖÀ¾´Ï±î?
GM: ¿ì¸®´Â ÃÖ±Ù¿¡ MGM»çÀÇ Rollerball ¿¡¼ 150 ÄÆÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ ´ã´çÇßÀ¸¸ç 20th Century
Fox»çÀÇ Black Knight ¿¡¼ ¿£µù½ÅÀ» CG·Î Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ãß°¡ÀûÀ¸·Î Fox»çÀÇ Behind Enemy Lines
¿¡¼ÀÇ ÀüÅõ½Å, Renny HarlinÀÇ Driven¿¡¼ÀÇ ÀÚµ¿Â÷µéÀÇ Ãæµ¹½Å, Sony Picture»çÀÇ Spider-Man,
±×¸®°í NewLine »çÀÇ Blade 2 ¿¡¼ ÃÑ 125ÄÆÀÌ»óÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
|