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[°ÔÀÓ]KGC2012, ¿ª´ë ÃÖ´Ù °ü¶÷°´ ±â·ÏÇÏ¸ç ¼ºÈ²¸® ¸· ³»·Á   2012-10-12
¿ª´ë ÃÖ´Ù °ü¶÷°´ÀÎ 20¿©°³±¹ 7õ¿©¸í ±â·ÏÇÏ¸ç ¼ºÈ²¸®¿¡ ¸·À» ³»·È´Ù. ±¹³»¿Ü À¯¸í °³¹ßÀÚµéÀÇ ¼öÁØ ³ôÀº °­¿¬¿¡ °ü¶÷°´ Å« È£Æò°ú ÇÔ²² ¾Æ½Ã¾Æ °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鰣ÀÇ ±³·ù¹× Çù·ÂÀ» È®´ëÇϱâ·Î ÇÏ¿´´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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Çѱ¹°ÔÀÓ°³¹ßÀÚÇùȸ(ȸÀå: À̽ÂÈÆ)¿Í ¼­¿ï»ê¾÷Åë»óÁøÈï¿ø(´ëÇ¥ÀÌ»ç: ÀÌÀü¿µ)ÀÌ °øµ¿ ÁÖÃÖÇÏ°í, ¹®È­Ã¼À°°ü±¤ºÎ¿Í ¼­¿ïƯº°½Ã, ±×¸®°í Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷Çùȸ°¡ ÈÄ¿øÇÏ´Â ¡®2012 Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º(ÀÌÇÏ ¡¯KGC2012¡®)¡¯°¡ 8ÀϺÎÅÍ 10ÀϱîÁö »çÈê°£ÀÇ ÀÏÁ¤À» ¸¶Ä¡°í ´ë´Ü¿ø¿¡ ¸·À» ³»·È´Ù.

À̹ø KGC2012¿¡¼­´Â ¡®½º¸¶Æ® Çõ¸í(Smart Revolution)¡¯À» Å׸¶·Î ±¹³»¿Ü À¯¸í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ¹× °ÔÀÓ »ê¾÷ °ü°èÀÚ 140¿©¸íÀÌ ÃÑ 14°³ Æ®·¢, 138°³ °­¿¬À» Á¦°øÇϸç, »çÈê°£ ¿ª´ë ÃÖ´Ù Âü°ü°´ÀÎ 7õ¿©¸íÀ» ±â·ÏÇϸç KGC¿¡ ´ëÇÑ ¶ß°Å¿î °ü½ÉÀ» ÀçÈ®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

¡áÀ¯¸í °³¹ßÀÚµéÀÇ ¼öÁØ ³ôÀº °­¿¬¿¡ °ü¶÷°´µé Å« È£Æò


¡ã ±âÁ¶°­¿¬ÁßÀÎ ·Ó ·çÆç

KGC2012¿¡ Âü°¡ÇÑ °ü¶÷°´µéÀº ±âÁ¶ °­¿¬À» ºñ·ÔÇØ ±âȹ, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ±×·¡ÇÈ, ºñÁî´Ï½º µî º¸´Ù ´Ù¾çÈ­µÇ°í, ¼öÁØ ³ô¾ÆÁø °­¿¬¿¡ Å©°Ô ¸¸Á·½º·¯¿öÇϸç ÈïºÐÀ» °¨ÃßÁö ¸øÇß´Ù.

¶ó½º ¹öƲ·¯(Lars Buttler, Trion Worlds CEO), ÆÀ ½ºÀ§´Ï (Tim Sweeney, Epic Games CEO & Technical Director), Á¸ ·¯½ºÆ¼(John Lusty, Square Enix London Studios Director of Technology), ·Ó ·çÆç(Robh Ruppel, Naughty Dog Art Director) µî ÇØ¿Ü ´ëÇ¥ °³¹ßÀÚÀÇ ±âÁ¶ °­¿¬Àå¿¡´Â °ü¶÷°´µéÀÌ °¡µæ ¸Þ¿ì¸ç, Å« Àα⸦ ½Ç°¨ÄÉ ÇÏ¿´´Ù.

óÀ½À¸·Î Çѱ¹À» ¹æ¹®ÇÑ '¸¶ÀÎÅ©·¡ÇÁÆ®(Minecraft)'ÀÇ °³¹ßÀÚ Á¨½º º£¸£°Õ½ºÅÙ(Jens Bergensten, Mojang AB) ¼±ÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í 'Å·´ý ·¯½¬(Kingdom Rush)'¸¦ °³¹ßÇÑ ¾Ë¹Ù·Î ¾ÆÁ¶ÇÁ¶ó(Alvaro Azofra, Ironhide Game Studio) µð·ºÅÍ°¡ Å« °ü½ÉÀ» ¹Þ¾ÒÀ¸¸ç, 'ÅÍÄ¡¾ÆÄÉÀ̵å(TouchArcade)'ÀÇ ¿¤¸® È£´ð(Eli Hodapp) ÆíÁýÀå°ú ¡®Æ÷ÄÏ °ÔÀ̸Ó(Pocket Gamer)¡¯ÀÇ Å©¸®½º Á¦ÀÓ½º(Chris James) CEO°¡ ÁøÇàÇÑ, ½º¸¶Æ®Æù ½ÃÀå Æ®·»µå¿¡ ´ëÇÑ °­¿¬ ¶ÇÇÑ, Å« °ü½ÉÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.

¶ÇÇÑ ÀÌÃ÷³ë È÷µ¥¾ÆÅ°(Itsuno Hideaki, Capcom) µð·ºÅÍ, À̾ÈNg(Ian Ng, Ubisoft Singapore) PM, ÇÁ¶û¼Ò¿Í ´Ù¿ìº£(Francois Daubet, Ubisoft Singapore) ·¹º§ µðÀÚÀÎ ±â¼ú µð·ºÅÍ, Åäºñ¾î½º ´Þ(Tobias Dahl, EA DICE) ÇÁ·Îµà¼­, ¹ÌÄ«¿¤ ±è ȹ½ºÆ®·Ý(Mikael Kim Hogstrom, EA DICE) ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µð·ºÅÍ µî ÇØ¿Ü À¯¸í °³¹ßÀÚµéÀ» ºñ·ÔÇØ ¹ÚÀÏ(¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®) ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, Æ÷ÇÁ ±è(Pope Kim, Square Enix/Eidos Montreal) ¼±ÀÓ 3D ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, ¹Ú¹Î±Ù ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(ÇÁ¸®·£¼­) µî ¿©·¯ °³¹ßÀÚµéÀÇ ´Ùä·Î¿î °­¿¬µéÀÌ KGC2012 ÇöÀåÀ» ÅëÇØ ¼±º¸¿©Á³´Ù.

¡ã Á¨½º º£¸£°Õ½ºÅÙ °­¿¬ ¸ð½À

¡áÀü½Ã, üÇèȸ, Çù¾à½Ä µî ´Ù¾çÇÑ ºÎ´ë Çà»ç ÁøÇà
°³¹ßÀÚµé°ú Âü°¡ÀÚµéÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ºÎ´ë Çà»çµµ ÁøÇàµÆ´Ù. ÇϺ¹(Havok)Àº KGC2012¿¡¼­ Âü°¡ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¡®ÄÚµù ÄÜÅ×½ºÆ®¡¯¸¦ °³ÃÖÇØ ¼ö»óÀڵ鿡°Ô ´Ù¾çÇÑ ¼±¹°À» Á¦°øÇß°í, Áß±¹ ¿ìÇÑ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¿ìÇÑ ·Õ ¼¨µµ¿ì ¹Ìµð¾îWuHan Long Shadow Media)¿Í ÇöÁö °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ±³À° ¶óÀ̼±½º ÇÁ·Î±×·¥ Á¦°ø Çù¾àµµ ü°áÇÏ¿´´Ù.

¿¡ÇÈ°ÔÀÓ½º(Epic Games)¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó¿£Áø4(Unreal Engine4)¸¦ ¼±º¸¿´À¸¸ç, À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º ÄÚ¸®¾Æ(Unity Technologies Korea)´Â ³Ø½¼°ú ¡®³Ø½¼-À¯´ÏƼ °³¹ßÀÚÀÇ ¹ã: ¡®»ï±¹Áö¸¦ Ç°´Ù¡¯ ±èÅ°ïÀÇ Ãâ»çÇ¥¡¯ Çà»ç¸¦ °³ÃÖ, °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⸦ ³ª´©¸ç Ä£¸ñÀ» µµ¸ðÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚ¸®¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù.

 ÀÌ ¿Ü¿¡µµ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk), °ÔÀÓº£À̽º(Gamebase), ³ÝÅÙ¼Ç(Nettention), ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA), Çѱ¹ÀüÀÚÅë½Å¿¬±¸¿ø(ETRI), LG U+, ³»Ãß·²¸ð¼Ç(Naturalmotion), ¾öºê¶ó(Umbra), ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(MicroSoft), ¿Àŧ·¯½º(Oculus), ÅÇÁ¶ÀÌ(Tapjoy), ¸ÓÄ¡µðÇÁ·±Æ®(MuchDiffrent), µµ³Ä·¦(Donya Labs), ¶ó¿Â¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(Rhaon Entertainment), À¯ºñÅõ½º(Ubitus), ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¿Àºê ¾ÆÆ® À¯´Ï¹ö½ÃƼ(Academy of Art University), ¾Ë·¹°í¸®µå¹Í(Allegorithmic), ÇѼÒÇÁÆ®(Hansoft), ÀÌ¿þÀÌÆÄÆ®³ÊÁî(Eway partners) µî À¯¸í ±â¾÷µéÀÌ, ºÎ½º¿¡¼­ üÇèȸ µî ´Ù¾çÇÑ º¼°Å¸®¿Í Áñ±æ°Å¸®, À¯ÀÍÇÑ Á¤º¸µîÀ» Á¦°øÇß´Ù.

¡áKGDA-CEDEC-CGDA, ¾Æ½Ã¾Æ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°£ ±³·ù ¹× Çù·Â È®´ë
Çѱ¹ °ÔÀÓ°³¹ßÀÚÇùȸ(KGDA)¿Í ÀϺ» ÄÄÇ»ÅÍ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®µðº§·ÎÆÛÁîÄÁÆÛ·±½º(CEDEC), Áß±¹ Â÷À̳ªµðº§·ÎÆÛÁîÄÁÆÛ·±½º(CGDC) µî ¾Æ½Ã¾Æ °¢±¹ÀÇ ´ëÇ¥ °ÔÀÓ ÄÁÆÛ·±½º´Â KGC2012 ¸¶Áö¸· ³¯ÀÎ 10ÀÏ, ¼­·Î°£ÀÇ ¹ßÀüÀ» À§ÇØ °³¹ßÀÚÀÇ ±³·ù¿Í Çù·ÂÀ» °­È­ÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

¹ßÇ¥ ÇöÀå¿¡´Â KGCÀÇ ÁÖÃÖ´ÜüÀÎ KGDA À̽ÂÈÆ È¸Àå, CEDECÀÇ ÃÑ Ã¥ÀÓÀÚÀÎ »çÀÌÅä ³ª¿ÀÈ÷·Î ȸÀå, Â÷À̳ªÁ¶ÀÌÁÖÃÖ´Üü ÇÑÀ§½ÅÇüÀü¶÷ȸ»ç ÇÑÁöÇØ ´ëÇ¥ µî °¢ ´Üü ´ëÇ¥µéÀÌ Âü¼®ÇØ 2013³â ´õ ÁÁÀº °­¿¬°ú Çà»ç¸¦ ¸¸µé±â·Î ¾à¼ÓÇß´Ù.

CEDEC »çÀÌÅä ³ª¿ÀÈ÷·Î ȸÀåÀº ¡°KGCÀÇ ¼º°øÀ» ÃàÇÏÇÑ´Ù. ¸¹Àº ¼¼¼Ç°ú ´Ù¾çÇÑ À帣¿¡ ³î¶ú°í, ÀþÀº °³¹ßÀÚµéÀÌ ¸Þ¸ðÇØ°¡¸ç °øºÎÇÏ´Â ¸ð½À¿¡ °¨¸íÀ» ¹Þ¾Ò´Ù¡±¸ç, ¡°¾ÕÀ¸·Î ½ºÅÇ ±³À°, °³¹ßÀÚ µ¿·á°£ÀÇ ±³·ù µî ¼­·Î°£ÀÇ Çù·ÂÀ» °­È­ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ³ª¶ó¸¦ ³Ñ¾î °ÔÀÓ ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀüÀ» À§ÇØ ÇÔ²² ³ë·ÂÇÏ°Ú´Ù¡±°í ¸»Çß´Ù.

CGDC ÇÑÁöÇØ ´ëÇ¥´Â ¡°°­¿¬ÀÚµéÀÇ ¶Ù¾î³­ °­¿¬°ú °ü¶÷°´µéÀÇ ÁýÁßÇÏ´Â ¸ð½À¿¡ ³î¶ú´Ù¡±¸ç¡¡¡°KGC¿Í CGDCÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ 2013³â¿¡ ´õ ¸¹Àº ¹ßÀüÀÌ ÀÖ±æ ±â´ëÇÑ´Ù. Áß±¹Àº 10³â°£ ¸ÅÀÏ °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÌ ¹ßÀüÇÏ°í ÀÖ´Ù. ½ÃÀåÀº Å©Áö¸¸ ¾ÆÁ÷ Çѱ¹À̳ª ÀϺ»¿¡ ºñÇØ ±â¼ú·ÂÀº ³·¾Æ ´õ ¸¹Àº Çù·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. »óÈ£°£ÀÇ Çù·ÂÀ¸·Î ´õ Å« ½ÃÀå ¸¸µé¾îÁö±æ ¹Ù¶õ´Ù¡±°í ÀüÇß´Ù..

KGDA¡¡À̽ÂÈÆ È¸ÀåÀº ¡°ÀϺ» ¹× Áß±¹°úÀÇ ±³·ù¸¦ ÅëÇØ º¸´Ù ¿ì¼öÇÑ °­¿¬ÀÚ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾ò°í, À̸¦ ÃÊûÇÔÀ¸·Î½á ´õ¿í ³»½ÇÀ» ´ÙÁú °èȹÀÌ´Ù. ¼­·Î°¡ ´õ ÁÁÀº ÄÁÆÛ·±½º·Î ³ª°¡±â À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°Ú´Ù¡±¶ó°í ¼Ò°¨À» ÀüÇß´Ù.

KGDA, CEDEC, CGDAÀº ¿¬¸»±îÁö ³íÀǸ¦ ÅëÇØ 2013³â ÄÁÆÛ·±½º¿¡ ´ëÇÑ ±¸Ã¼ÀûÀÎ Çù·Â ³»¿ëÀ» È®Á¤ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 
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