Çɶõµå Çï½ÌÅ°¿¡ º»»ç¸¦ µÎ°í ÀÖ´Â Umbra Software´Â ÃÖ±Ù Çѱ¹ °³¹ß»çÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¸Æ½º¿¡¼ Umbra3 ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ ±â¼úÀ» â¼¼±âÀü4¿¡ Àû¿ëÇß´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
â¼¼±âÀü ½Ã¸®Áî´Â 1995³â¿¡ óÀ½ ½ÃÀÛµÇ¾î ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ Ç÷§Æû¿¡ Àû¿ë µÇ¾úÀ¸¸ç ´Ù¼öÀÇ Â÷±âÀÛµé°ú ½Ã¸®Áî ÀÛÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾î ¿Â ½ºÅ¸ ŸÀÌƲÀÌ´Ù. â¼¼±âÀü4´Â, â¼¼±âÀü ½Ã¸®ÁîÀÇ Ã¹ ÀÛÇ°¿¡¼ ¼±º¸ÀÎ 2D ´À³¦ÀÇ ±×·¡ÇÈ¿¡¼ ÁøÈÇÏ¿©, Àüü ½Ã¸®Áî Áß Ã³À½À¸·Î ³ª¿Â ¿Â¶óÀοëŸÀÌƲÀ̸ç, Umbra3ÀÇ ÃֽŠ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ ±â¼úÀ» µµÀÔÇÏ¿© 3DÀÇ ¹Ì·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÅëÇØ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
Umbra 3´Â Umbra Software¿¡¼ °³¹ßÇÑ ÃÖ½ÅÀÇ ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ ±â¼úÀ̸ç SDKÇüÅ·Π°ø±ÞµÈ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº ´ÙÀ̳»¹ÍÇÑ Occlusion CullingÀ» ÀÚµ¿È ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çϸç, ÀÌ´Â Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ¿¡¼ ¿ä±¸ÇÏ´Â ¹æ´ëÇÑ ¾çÀÇ µ¥ÀÌÅÍ(¿ùµå, ¿ÀºêÁ§Æ®, °ÔÀÓ ·ÎÁ÷ µî)¸¦ Umbra3 ±â¼úÀ» ÅëÇØ ·»´õ¸µÀÇ ÃÖÀûÈ ½ÃÅ°¸ç, ¿ùµåÀÇ ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ°í ºü¸¥ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù. Umbra 3¿¡¼´Â ¿ÀºêÁ§Æ®º°·Î ÇÁ·Î¼¼½º ÇØ ÁÖ¾î¾ß ÇÏ´Â ºÎºÐÀ» Çõ½ÅÀûÀ¸·Î ÁÙ¿´À¸¸ç, ÀÚ»ç °íÀ¯ÀÇ Culling ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ ´õ ÆÄ¿öÇ® ÇÑ ·»´õ¸µ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿© ÁØ´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î, ´õ µðÅ×ÀÏÇÏ°í ´ÙÀ̳»¹ÍÇÑ È¯°æ°ú ¿ùµå¸¦ ±¸ÇöÇÏ¿©, °ÔÀÓ Ç÷¹À̾îµé¿¡ ´õ Å« Áñ°Å¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.