¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß LT 2014(Autodesk Maya LT 2014)Ãâ½Ã¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
µ¶¸³ ¹× ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß»ç¸¦ À§ÇÑ ÀÌ Á¦Ç°Àº ¸ð¹ÙÀÏ, PC, À¥ ±â¹Ý °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ ¼öÁØÀÇ 3D¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ƯÁ¤ ¾÷°è Ç¥ÁØ °ÔÀÓ ¿£Áøµé°ú ȣȯ¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ Á÷°üÀûÀÌ°í ÇÕ¸®ÀûÀÎ Åø ¼¼Æ®´Ù. ¸¶¾ß LT´Â È·ÁÇÑ ¼ö»ó °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ Âø¾ÈÇÏ¿© ź»ýÇß´Ù.
¡ã Maya LT QuadDraw_Retopo
Å©¸®½º ºê·¡µå¼î(Chris Bradshaw) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ¼ö¼® ºÎ»çÀåÀº ¡°µ¶¸³ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀº Á¦ÀÛ ±â¼ú°ú °ÔÀÓ ¹æ½ÄÀ» Çõ½ÅÀûÀ¸·Î º¯È½ÃÅ°¸ç ¾÷°è¿¡¼ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±°í ¸»Çϸç, ¡°°æÀïÀÌ Ä¡¿ÇÑ ½ÃÀå¿¡¼ ¸¶¾ß LT´Â °·ÂÇϸ鼵µ ´Ü¼øÈµÈ ¿öÅ©Ç÷ο츦 Á¦°øÇϱâ 떄¹®¿¡, µ¶¸³ °³¹ß»çµé°ú ¼Ò±Ô¸ð ½ºÆ©µð¿À´Â ÀûÀº ¿¹»êÀ¸·Î ºÎ´ã ¾øÀÌ Å¹¿ùÇÑ 3D ij¸¯ÅÍ, ȯ°æ, ±×¸®°í ¼ÒÇ°À» µðÀÚÀÎÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°Àº ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß Á¦ÀÛ¿¡ ¸Å¿ì ÀûÇÕÇÒ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, °³¹ßÀÚµéÀÇ ³ë·ÂÀÌ °á½ÇÀ» ¸ÎÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â ½Ç¿ëÀûÀÎ ¼Ö·ç¼Ç¡±À̶ó°í °Á¶Çß´Ù.
¸¶¾ß LT´Â »ç¿ëÀÌ Æí¸®ÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(UI)¿Í ¾÷°è¿¡¼ ÀÌ¹Ì À¯¸íÇÑ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀ» žÀçÇØ, µ¶¸³ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ 3D ¿ä¼Ò¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô °¡¹ÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ¿öÅ©Ç÷οì¿Í ¸Å²ô·´°Ô ÅëÇյǾî, ÁÖ¿ä µ¥ÀÌÅÍ ±³È¯½Ã FBX ÆÄÀÏ Æ÷¸äÀ» ÅëÇØ À¯´ÏƼ 3D ¿£Áø(Unity 3D Engine)°ú ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal¢ç Engine)À» Áö¿øÇÑ´Ù. °Ô´Ù°¡ ¸¶¾ß (.ma, .mb), ¸¶¾ß LT (.mlt), OBJ, FBX, AI, EPS¿Í °°Àº 3D °³Ã¼ Æ÷¸ä°ú BMP, PNG, DDS, EXR, TGA, TIFF°°Àº ÅؽºÃ³ Æ÷¸ËÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, FBX¿Í .mlt·Î 3D °³Ã¼¸¦ ³»º¸³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸¶¾ß LT¿¡´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¹× µ¶¸³ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀ» À§ÇÑ Æ¯º° ¸ÂÃãÇü ±â´ÉÀÌ ¸¹ÀÌ Å¾ÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù. 3D°³Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÏ°í º¯ÇüÇϸç Àå¸é ´ç ÃÖ´ë 25,000 Æú¸®°ïÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â °·ÂÇÑ ¸ðµ¨¸µ Åø°ú, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ÈÞ¸ÕIK(HumanIK)·Î »À´ë »ý¼º±â(skeleton generator)¿Í ¿ª¿îµ¿ÇÐ(inverse kinematics)±â¹ýÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø, 3D °³Ã¼°¡ °ÔÀÓ¿¡¼ Ç¥ÇöµÇ´Â ¸ð½ÀÀ» ±×´ë·Î °³¹ßÀڵ鿡°Ô º¸¿©Áà ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷ ¹× °³Ã¼ »ý¼º ½Ã°£À» °¨¼Ò½ÃÅ°´Â °íÇ°Áú ºäÆ÷Æ® ÇÁ¸®ºä ±â´É µîÀÌ ÀÌ¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù. ÀÌ ¿Ü¿¡µµ, Á¶¸í ¹× ÅؽºÃ³ º£ÀÌÅ· ±â´ÉÀÌ ÀÖ¾î µðÀÚÀ̳ʵéÀº Àü¹®ÀûÀÎ ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÅؽºÃ³ ¸Ê(texture map)°ú ¹öÅؽº ¸Ê(vertex map)¿¡¼ Á¶¸í µ¥ÀÌÅ͸¦ º£ÀÌÅ·ÇØ ½ÇÁ¦¿Í °ÅÀÇ Èí»çÇÑ Á¶¸í È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß LT 2014´Â ¸Æ°ú À©µµ¿ì¿¡¼ ¹Ù·Î »ç¿ë °¡´ÉÇϸç, ´Ü±â »ç¿ëÀº ¿ù°£, ºÐ±â°£, ¿¬°£ ÀÌ¿ë±ÇÀ» ÅëÇØ À̸¥ ½ÃÀÏ ³»¿¡ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. www.autodesk.co.kr/mayaltÀ» ¹æ¹®Çϸé ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¿Í ¸¶¾ß LT ¹«·á* üÇè¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡ã MayaLT viewport