nVidiaÀÇ GeForce3 ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì À¯´Ö(GPU)°¡ PC¿Í MacÀ» À§ÇØ Ãâ½ÃµÇ¾ú´Ù. nVidia´Â »õ ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀÌ ¾öû³ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®¿Í ¼ö¸¹Àº ±â´ÉÀÇ Áö¿øÀ¸·Î °ÔÀÌ¹Ö ¾÷°è ½ÃÀåÀ» Èçµé¸± °ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
nVidia´Â GeForce3¿¡ ¾²ÀÌ´Â nfiniteFX ¿£ÁøÀ¸·Î ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» °³¹ßÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÑ vertex°ú pixel shading ±â´ÉÀ¸·Î nfiniteFX ¿£ÁøÀº º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ ºñÁê¾óµéÀ» PC ȸ鿡 ³ªÅ¸³½´Ù. ÅؽºÃ³µéÀÌ »çÁøó·³ ³ª¿À¸ç, °ÔÀÓÀ̳ª ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼ÓÀÇ °¢ ij¸¯ÅÍÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ Ç¥Á¤À̳ª °¨Á¤À» Ç¥ÇöÇϴµ¥¿¡ Å« µµ¿òÀ» ÁØ´Ù. nfiniteFX ¿£ÁøÀº ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀڵ鿡°Ô Ç¥Á¤À̳ª Ưº°ÇÑ È¿°ú µîÀ» ³¡¾øÀÌ ¸¹ÀÌ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù.
GeForce3´Â ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀ» À§Çؼ Lightspeed Memory ArchitectureÀ» ¾²°í ÀÖ´Ù. ÀÌ ¸Þ¸ð¸® ¼³°è·Î GeForce3´Â º¸´Ù °·ÂÇÑ ÆÄ¿ö¸¦ °¡Áø´Ù. ÀÌÁ¦´Â ¾ÆÁÖ º¹ÀâÇÑ Àå¸é¿¡¼µµ ºÎµå·´°í ÁÁÀº ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. nVidiaÀÇ Æ¯Çã ¹ÞÀº °í-ÇØ»óµµ antialiasing(HRAA)À¸·Î »õ Ĩ¼ÂÀº °í¼º´É »ùÇõéÀ» GeForce2 Ultra¿¡¼ µ¹·ÈÀ»¶§ º¸´Ù 4¹èÀÇ ¼Óµµ·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÈÁúÀ» ¶³¾îÆ®¸®Áö ¾Ê´Â´Ù. GeForce3´Â ÃÊ´ç 8õ¾ï°³ÀÇ ¸í·É(BOPS)À» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
GeForce3ÀÇ nfiniteFX ¿£Áø°ú Lightspeed Memory Architecture·Î Áö±Ý ¾÷°è ÃÖ°ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀÌ¸ç »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÃÖ»óÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
GeForce3´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX 8À» ¿Ïº® Áö¿øÇϸç, XBoxÀÇ ±×·¡ÇÈ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â Ĩ¼ÂÀÌ´Ù.
[pcBee. news. ¹®µµÇʵå]
µ¿¿µ»óº¸±â