cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]The Viking Á¦ÀÛ °úÁ¤   2002-08-06
ÅÍÅ°Ãâ½ÅÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÅÍ Cemre Ozkurt´Â ±×ÀÇ °³ÀÎ ÀÛÇ° The VikingÀÇ Á¦ÀÛ°úÁ¤À» °ø°³ÇÏ¿´´Ù. ±×´Â ÇöÀç Los Angeles¿¡ À§Ä¡ÇÑ Check Six Studios¿¡¼­ Character Designer·Î ±Ù¹«ÇÏ°í
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÅÍÅ°Ãâ½ÅÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÅÍ Cemre Ozkurt´Â ±×ÀÇ °³ÀÎ ÀÛÇ° The VikingÀÇ Á¦ÀÛ°úÁ¤À» °ø°³ÇÏ¿´´Ù. ±×´Â ÇöÀç Los Angeles¿¡ À§Ä¡ÇÑ Check Six Studios¿¡¼­ Character Designer·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´ÙÀ½Àº ±×ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ °ø°³µÈ Á¦ÀÛ°úÁ¤ÀÌ´Ù.

Concept And Character Design

The VikingÀÇ Ä³¸¯ÅÍ´Â ÈçÈ÷ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ÆÇŸÁö ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ±«¹°ÀÌ´Ù. ÀÌ Ä³¸¯Å͸¦ À§ÇØ µû·Î ½ºÄÉÄ¡¸¦ ÇÏÁø ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç, °ú°Å ³»°¡ ½ºÄÉÄ¡ÇÑ ÀÛÇ°µéÀ» ¸¹ÀÌ Âü°íÇÏ¿´´Ù. ¾Æ·¡´Â ³»°¡ Àü¿¡ ½ºÄÉÄ¡ÇÑ ±«¹°Ä³¸¯Å͵éÀÌ´Ù.

 

Modelling

¸ðµ¨¸µÀÛ¾÷Àº ¸¶¾ß¿¡¼­ ÇÏ¿´À¸¸ç, ¿ì¼± ÄÚ¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ ¹Ú½º¸¦ »ý¼ºÇÏ¿´´Ù. ±×¸®°í Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÄÚÀÇ ÇüŸ¦ Àâ¾Æ³ª°¬´Ù.

¾ó±¼ÀÇ ´ëĪµÇ´Â ºÎºÐÀº ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ Instance Copy ÇÏ¿© ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ¿´´Ù.

¸¶¾ß¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µµÈ ij¸¯ÅÍ¿¡ ¸¹Àº ¹®Á¦Á¡À» ´À²¸ 3D Studio Max·Î ¸ðµ¨¸µµ¥ÀÌÅ͸¦ ¿Å°Ü ¸ðµ¨¸µÀ» ¿Ï¼ºÇÏ¿´´Ù. ƯÈ÷ ±Í ºÎºÐÀº Can Tuncer°¡ Á¦ÀÛÇÑ ¸ðµ¨Áß¿¡¼­ µ¥ÀÌŸ¸¦ ¾ò¾î The Viking ij¸¯ÅÍ¿¡ ¸Â°Ô º¯ÇüÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

¸Ó¸®Ä«¶ôºÎºÐÀº Alpha MapÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Âµ¥, ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀº ÁÖ·Î °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ¿¡ »ç¿ë µÈ´Ù. ÀÛ¾÷¼Óµµ¿Í °á°ú´Â ¸¸Á·½º·¯¿ü´Ù.

Texture and UV Mapping

¾ó±¼°ú ±ÍºÎºÐÀ» ºÐ¸®½ÃÄÑ Texture¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ Multiple MapÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
ù¹ø° Material ID´Â ¾ó±¼ºÎºÐÀ», µÎ¹ø° Material ID´Â ±ÍºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿´´Ù. ±×¸®°í ¾ó±¼¿¡´Â Spherical UV MapÀ» ±Í¿¡´Â Direct planer MapÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
Modify ¸Þ´º¿¡¼­ RelaxÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´«°ú ±Í ¾Æ·¡ ºÎºÐÀÇ TextureÀÛ¾÷À» ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

DeepPaint¿¡¼­ ij¸¯ÅÍÀÇ ´«°¡ÀÇ ÁÖ¸§, µ¹ÃâµÈ ÅÎ ºÎºÐ, ÄÚ¿Í À̸¶ÀÇ ÁÖ¸§ µîÀ» À§ÇÑ Texture¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù.
±×¸®°í ¸¶Áö¸·¿¡´Â Photoshop¿¡¼­ LayersÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Texture¸¦ ¿Ï¼º½ÃÄ×´Ù.

Bone And Morph

The Viking ij¸¯ÅÍ´Â ¸öÅëÀ» °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê¾Æ Character Studio³ª ¾î¶² ±â±³ÀûÀÎ Bone systemÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» À§ÇØ ´ÜÁö ¸ñ°ú ¸Ó¸®ºÎºÐ¿¡ µÎ°³ÀÇ BoneÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Skin ModifierÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

±×¸®°í A-E-O-MB-TH-L ¹ßÀ½À» À§ÇÑ ÀÔ¸ð¾ç°ú °¨Á¤º¯È­¿¡ µû¸¥ ´«½çÀÇ ¿©·¯ ÇüŸ¦ ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¸ðµ¨¸µ ÇÏ¿´´Ù.

ÀÌ·¸°Ô »ý¼ºµÈ TargetsµéÀ» Morph Magic¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

Lip-Sync

ViewPort¾Æ·¡¿¡¼­ Sound Waves¸¦ »ìÆì°¡¸ç KeyframeÀ» ÁÖ¾úÀ¸¸ç ƯÈ÷ MB, FTH, OU, L ¹ßÀ½Ç¥ÇöÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢Çß´Ù. ´«À̳ª ´«½çºÎºÐÀº ¿ì¼± ÀԺκÐÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» ³¡¸¶Ä£ ÈÄ¿¡ ÇÏ¿´À¸¸ç, ¸ñ ºÎºÐÀº Àü¿¡ ¼ÂÆÃµÈ BoneÀ» ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ½ÃÄ×´Ù.

±ÍºÎºÐÀº Morph magicÀ» À§ÇÑ targetÀ» ¸¸µé¾î¼­ Èçµé¸®´Â È¿°ú¸¦ ÁÖ¾ú´Ù. ±×·¯³ª »ç½ÇÀûÀÎ Èçµé¸®´Â È¿°ú¸¦ À§Çؼ­´Â BonesÀ̳ª flex¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀ̹ǷΠMorph magicÀ» ±ÇÇÏ°í ½ÍÁö´Â ¾Ê´Ù. ¸Ó¸®Ä«¶ô¾Ö ´Ï¸ÅÀ̼ÇÀº ÇÑ ºÎºÐÀ» Instance copy ÇÏ¿© Bend ½ÃÅ°¸é »õ·Î »ý¼ºµÈ ºÎºÐµµ °°ÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¼ºÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿´´Ù.

Lighting And Rendering

Global IlluminationÀÇ È¿°ú¸¦ À§ÇØ Brazil Rendering SystemÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ¿ì¼± Å×½ºÆ® ¸ñÀûÀ¸·Î ¸î °³ÀÇ Directional LightÀ» À§Ä¡ ½ÃŲ ÈÄ Primitive SphereÀ» ¸¸µé¾î¼­ ¸¸Á·ÇÑ È¿°ú°¡ ³ª¿Ã¶§±îÁö ·»´õ¸µÀ» ÇÏ¿´´Ù. Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ£ ÈÄ Ä³¸¯ÅÍ ¿ìÃø¿¡ ºí·ç»ö°èÅëÀÇ Light¸¦ ¸¸µé¾ú°í ij¸¯ÅÍ À­ÂÊ¿¡´Â ÄÚÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé±âÀ§ÇÑ Light¸¦ À§Ä¡½ÃÄ×´Ù. ƯÈ÷ ÀÔ¼úºÎºÐ¿¡ ±×¸²ÀÚ°¡ ¾È »ý±âµµ·Ï ÁÖÀǸ¦ ¿äÇß´Ù. ³ª´Â ¶ÇÇÑ ÀüüÀûÀÎ ¶óÀÌÆ® ºÐÀ§±â¿¡ ¸ÂÃ߾ ´«°ú ¾ó±¼ÀÇ ¹à±â¸¦ Á¶ÀýÇÏ¿´´Ù.

¸î¹øÀÇ ·»´õ¸µÀÛ¾÷À» °ÅÄ£ÈÄ TGAÈ­ÀÏ·Î ÃÖÁ¾·»´õ¸µÇÏ¿´´Ù.

Back Ground Creation And Composition

¹è°æÀ» À§ÇØ Á÷Á¢ µå·ÎÀ×ÀÛ¾÷À» ÇÑÈÄ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ÇÕ¼ºÇغ»µÚ ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ³ª¹«¹è°æÀ» ÅÃÇÏ¿´´Ù. ¹è°æÀ» ±¸¼ºÇϱâÀ§ÇØ ³ª¹«ÀÌ¿Ü¿¡µµ µ¹´ã, È­¿°¿¡ ÈÖ½ÎÀÎ ÁýµîÀ» ¸ðµ¨¸µÇغ¸±âµµ ÇÏ¿´´Ù. ³ª¹«µéÀÌ Èçµé¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀº ¸ðµ¨¸µ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ¼±µéÀ» Loft½ÃŲÈÄ ±×°ÍµéÀ» ¸ðµÎ Link½ÃÄÑ È¸Àü½ÃÄ×´Ù.

Àü¿¡ Illussion¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÑ ½º¸ð±×È¿°úÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» After Effetc 5¿¡¼­ ³ª¹«¹è°æ°ú ÇÕ¼ºÀ» ÇÏ¿´´Ù.

¾Æ·¡±×¸²¿¡¼­ º¸ÀÌ´Â ¸ÕÁö°¡ ³¯¸®´Â È¿°ú´Â 3d Studio Max¿¡¼­ SprayÅøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ý¼º½ÃŲÈÄ Wind Effect·Î ¹ÙÀεå½ÃÄ×´Ù.

ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¸ÕÁö¿Í ½º¸ð±×È¿°ú°¡ ÀÖ´Â ³ª¹«¹è°æÀ» After Effects¿¡¼­ viking animation°ú ÇÕ¼ºÀ» ½ÃÄ×´Ù. ÀÌ °úÁ¤Ã³·³ Alpha ChannelÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÕ¼ºÀ» ÇÒ¶© Black BackgoundÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Matte ColorÀ» Black Color·Î ¼±ÅÃÇ϶ó°í ´çºÎÇÏ°í ½Í´Ù. ÀÌ·± °úÁ¤À» °ÅÃľ߸¸ Alpha ChannelÇÕ¼º½Ã¿¡ ¸¸Á·ÇÒ¸¸ÇÑ °á°ú¹°ÀÌ ³ª¿Â´Ù.

ÇÕ¼ºÈÄ ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ »ç¿îµå¹Í½ÌÀÛ¾÷À» À§Çؼ­ Adobe Premiere·Î ºÒ·¯µé¿´´Ù. »ç¿îµå¹Í½Ì°úÁ¤ ÈÄ Divx AviÈ­ÀÏ·Î ÃÖÁ¾À̹ÌÁö¸¦ Ãâ·ÂÇÏ¿´´Ù.

µ¿¿µ»ó º¸±â

»ç¿ëµÈ ÇÁ·Î±×·¥

Maya 4.1
3d Studio Max 4.2
Morph Magic For Max 4
Photoshop 6
Deep Paint 1
Illusion
After Effects 5
Premiere 5.5

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â