cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]Kaydara MOTIONBUILDER 4.0   2002-08-28
FiLMBOX°¡ MOTIONBUILDER¶ó´Â À̸§À¸·Î »õ·Ó°Ô ¹Ù²ò´Ï´Ù.
¿ÀÇöÅñâÀÚ hyuntaek@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

FiLMBOX°¡ MOTIONBUILDER¶ó´Â À̸§À¸·Î »õ·Ó°Ô ¹Ù²ò´Ï´Ù.

Kaydara »ç´Â Real-time Character Animation SoftwareÀÎ FiLMBOX animationÀÇ »õ·Î¿î ¹öÀüÀÎ MOTIONBUILDER 4.0ÀÌ À̹ø siggraph 2002¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÇ¾úÀ¸¸ç, 9¿ùÁß¿¡ Á¤½ÄÀ¸·Î ½ÃÆÇµÉ ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÇû´Ù. MOTIONBUILDER 4.0Àº ±âÁ¸ÀÇ FiLMBOX animation°ú´Â ´Þ¸® Drag-and-DropÀÇ Á÷°üÀûÀÎ À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, »ý»ê¼º°ú Streamlines Workflow¸¦ °³¼±ÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù

Áï, ±× µ¿¾È Real-timeÀ̶ó´Â °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸ð¼ÇĸÃÄ µ¥ÀÌÅÍÀÇ È°¿ëÀ» À§ÇÑ Åø·Î °³¹ßµÈ FiLMBOX°¡ ±âÁ¸ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¶óÀÎÀ» Çõ½ÅÀûÀ¸·Î °³¼±½Ãų ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ÅøÀÎ MOTIONBUILDER·Î »õ·Ó°Ô ¾÷±×·¡ÀÌµå µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. »õ·Î¿î MOTIONBUILDER´Â ±âÁ¸ÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Á» ´õ È¿°úÀûÀÌ°í ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» µµÀÔÇÔÀº ¹°·Ð, 3D package °£¿¡ sceneÀ» transfer ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´É±îÁö ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̷μ­ ¸ð¼ÇĸÃÄ µ¥ÀÌÅÍ È°¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, 3D Scene transfer µîÀÇ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Çõ½ÅÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸Þ´Ï¼Ç ÀÛ¾÷¶óÀÎÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ÅøÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

MOTIONBUILDER¢âÀÇ ÁÖ¿äƯ¡

  • À¯ÀÏÇÑ Real-time 3D animation software.

Real-timeÀ̶ó´Â °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅÍ È°¿ë°ú keyframe animationÀ» ÇÔÀ¸·Î½á Á¦À۽ð£°ú ºñ¿ëÀ» ´ÜÃà½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.

  • 3D package°£ÀÇ ÀÚÀ¯·Î¿î scene transfer

3D package ( Softimage|3D, Softimage|XSI, Maya, 3DS Max, Lightwave) °£¿¡ ¼­·Î sceneÀ» transfer ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(3D package µ¥ÀÌÅ͸¦ *.fbxÆÄÀÏ·Î º¯È¯ ½ÃŲ ÈÄ¿¡ ´Ù¸¥ 3D packageÀÇ sceneÀ» ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.)

  • Floating windows¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â interface

Interface°¡ Floating windows¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϱ⠶§¹®¿¡ ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ ÆíÀÇ¿¡ ¸Â°Ô Interface¸¦ º¯È¯ ½Ãų ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿©·¯°¡Áö ÀÛ¾÷À» µ¿½Ã¿¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

  • Drag and Drop ±â´É

¿øÇÏ´Â 3D senceÀ̳ª µ¿¿µ»ó clip, ±×¸²ÆÄÀÏ µîÀ» Drag and Drop±â´ÉÀ¸·Î Browser windows¿¡¼­ ¼Õ½±°Ô openÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Ž»ö±â¿¡¼­ ÆÄÀÏÀ» ¹Ì¸® ã¾Æ¾ß ÇÏ´Â ¹ø°Å·Î¿òÀ» ¾ø¾ÖÁÖ¸ç ±×¸²ÆÄÀÏÀ̳ª µ¿¿µ»ó clip°°ÀÌ visual ÆÄÀϵéÀ» ¹Ì¸®º¸¸ç openÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

  • Parameter windows±â´É

¼öÁ¤ÇÏ°í ½ÍÀº object¸¦ ¼±ÅÃÇßÀ» ¶§ ÀÚµ¿À¸·Î software°¡ object¸¦ Àаí Áï°¢ÀûÀ¸·Î ±× object¿¡ ¼Ó¼º parameter windows°¡ »ý¼ºµÇ¾î ModifyÇÒ ¶§ ÀÏÀÏÀÌ ToolÀ» ¼±ÅÃÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ object¸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

  • °­·ÂÇÑ Motion Blending

½±°Ô Motion clipµéÀ» ¸¸µé°í Á¤È®ÇÏ°Ô controlÇϸç, real-timeÀ¸·Î °á°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  • Desktop layout±¸Ãà

ƯÁ¤ÇÑ project¸¦ ÁøÇàÇϸ鼭 desktop layoutÀ» ±¸ÃàÇÏ¿© Á»´õ °èȹÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ±¸ÃàÇÑ Desktop layoutÀº Browser¸¦ ÅëÇØ ½±°Ô openÇÏ¿© ¾µ ¼ö ÀÖ°í, data°ü¸®µµ ½¬¿öÁø´Ù.

 

  • Quick Time, FBX ÆÄÀÏ Áö¿ø (FBX ÄÄÆ÷³ÍÆ®)

Quick TimeÀÇ FBXÆÄÀÏ Áö¿øÀº Çʸ§¹Ú½º°¡ ¾ø´õ¶óµµ ¾îµð¼­³ª Çʸ§¹Ú½º ÆÄÀÏÀ» ÇÁ¸®ºä ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅͳª °¨µ¶, ¸Å´ÏÁ®µéÀÌ ÀÛÇ°ÀÇ ÁøÇàÀ» ÇÁ¸®ºä ·»´õ¸µ ¾øÀÌ FBXÆÄÀÏ Çϳª·Î 2D, 3D, ºñµð¿À, ¿Àµð¿Àµî µ¥½ºÅ©Å¾ »ó¿¡¼­ ºäÀ×ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

Quick Time¿¡¼­ FBXÆÄÀÏÀ» ºäÀ×Çϱâ À§ÇÑ Plug-inÀº kaydara web site(www.kaydara.com)¿¡¼­ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ´©±¸³ª ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡á 3D contents¿Í streaming mediaÀÇ vendor»çÀÇ Alias|Wavefront, Autodesk/discreet, DI-O-Matic, 2D3, Digimask, Expression Tools, InSpeck, Motek, NewTek, QEDSoft, Reflex3D, Softimage, Turbosquid, Vicon, Viewpoint¿Í Zygote´Â MOTIONBUILDER¢â4.0ÀÇ ±âº» ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀÎ *.fbx¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

FiLMBOXÀÇ ÁÖ¿ä±â´É

(MOTIONBUILDER¢â4.0´Â FiLMBOX¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÏ°íÀÖ¾î ±âº»ÀûÀ¸·Î FiLMBOXÀÇ ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.)

  • Real-Time Rendering  

OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© preview³ª rendering ¾øÀ̵µ real-timeÀ¸·Î ¸ð¼Ç°ú ¸³-½ÌÅ©°¡ Àû¿ëµÈ ij¸¯ÅÍÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ,º¼·ý ¶óÀÌÆ®, ½¦µµ¿ì, ¸ÖƼÅؽºÃÄ, ¿ÀºêÁ§Æ®, ÆÄƼŬ µîÀÇ ¸ðµç ÀÛ¾÷ÀÇ °á°ú¸¦ ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ¸µÀ¸·Î º¸¿© ÁÜÀ¸·Î½á ÀÛ¾÷ÀÇ È¿À²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.

  * 3D package´Â preview³ª rendering ÇÊ¿ä.

  • IK, FK  µ¿½ÃÁö¿ø

IK¿Í FK¸¦ µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á Key animationÀ» À§ÇÑ È¿°úÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

  * ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D package´Â IK ¸¸À» Áö¿ø.

  • Multi-Layer

ÇϳªÀÇ Object¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ¸ÖƼ·¹À̾ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á È¿°úÀûÀÌ°íµµ °­·ÂÇÑ  ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

* ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D package´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÔ.

  • Timewarp

¸ðµç ¸ð¼ÇÀÇ ½Ã°£À» ÀÚÀ¯ÀÚÁ¦·Î ¿Ö°î½ÃÅ´À¸·Î½á ¸ð¼Ç¿¡ Á» ´õ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡¡* ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D package´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÔ.

  • Control setsÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É

±âÁ¸ÀÇ End-effecter ±â´ÉÀ» ´É°¡ÇÏ´Â pinning effecter¿Í key animationÀ̳ª ¸ð¼Çº¯È¯¿¡ Æí¸®ÇÏ°í È¿°úÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¡¡* 3D package´Â ´Ü¼øÇÑ End-effecter ±â´ÉÀ» Á¦°ø.

  • °­·ÂÇÑ Retargeting

¼­·Î ´Ù¸¥ Å©±â¿Í üÇüÀ» °¡Áø ij¸¯ÅÍ °£¿¡µµ °­·ÂÇÑ Retargeting°¡´ÉÀ» ÅëÇÏ¿© ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ ij¸¯ÅÍÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô²û ¿Ïº®ÇÏ°Ô °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡¡*ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D package´Â Áö¿ø ÇÏÁö ¸øÇÔ.

  • NLE (Non Linear Editor)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼ÇÆíÁý ±â´É

Standard, Local, Pose NIE µîÀÇ ´Ù¾çÇÏ°í °­·ÂÇÑ ¸ð¼ÇÆíÁý ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

*Standard NLE : ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¿øÇÏ´Â ºÎºÐÀ» ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ¿¬°áÇÔÀ¸·Î½á »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ ¸ð¼ÇÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÌ´Ù.

*Local NLE : ÇϳªÀÇ ¸ð¼ÇÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ¿© ÀϺÎÀÇ ¸ð¼ÇÀ» ´Ù¸¥ ¸ð¼Ç¿¡¼­ ¹Þ¾Æ µéÀÓÀ¸·Î½á »õ·Î¿î ÇüÅÂÀÇ ¸ð¼ÇÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

*Pose NIE : ¿©·¯ ¸ð¼ÇµéÀÌ ÀÖÀ» ¶§ ½ÃÀÛÇÁ·¹ÀÓ°ú ¸¶Áö¸·ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¸ð¼ÇÀ» ÀÏÄ¡½ÃÄÑÁÜÀ¸·Î½á ¸ð¼Ç clipÀ»  ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù

*ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3D package´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÔ.

  • Lip-Sync

·¹ÄÚµù µÈ À½¼º ÆÄÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¶óÀÌºê ¸¶ÀÌÅ©¸¦ ÅëÇÏ¿© µé¾î¿À´Â À½¼ºÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ij¸¯ÅÍÀÇ Shape¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °­·ÂÇÑ Lip-Sync ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

* 3D package´Â º°µµÀÇ Plug-in ÇÊ¿ä.

  • Facial Tool

Facial animationÀ» À§ÇÏ¿© ¸ð¼Ç ĸÃÄ µ¥ÀÌÅÍ È°¿ë°ú ³ª¾Æ°¡¼­´Â key animation±îÁö È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Áö¿øÇØ ÁÖ´Â »õ·Î¿î facial tool.

  • Camera Switcher

Multi-selection, deletion ±×¸®°í camera preview µîÀÇ Ãß°¡ÀûÀÎ ±â´É.

  • Character Tool

Character toolÀÇ control setsÀ» À§ÇÑ visual ºÎºÐ°ú Keyframing ±â´ÉÀÇ °­È­.

  • Key Controls

KeyframesÀ» Ãß°¡ ÇÒ ¶§  Visual KeyframesÀÌ global timeline¿¡ Ãß°¡ µÇ°í ÄÁÆ®·Ñ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ±â´É.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â