Àå¿í»ó(Wooksang, Chang)
http://www.accad.ohio-state.edu/%7Ewchang/
http://studio.cgland.com/wooksang
wooksang_chang@hotmail.com
LightingÀº ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î Àü´ÞµÇ´Â ºÐÀ§±â¸¦ ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î °áÁ¤ÇÏ´Â ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù.
½ÇÁ¦ ¿µ»ó°ú C.G.ÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î Á¶Èµµ Lighting¿¡¼ °áÁ¤µË´Ï´Ù. Àå¿í»ó ÀÛ°¡´Â
Dreamworks¿¡¼ Technical Director·Î½á È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ice Age ±¹³» °³ºÀ°ú ¸ÂÃç E-mailÀ» ÅëÇÑ ÀÎÅͺ並 °¡Á³½À´Ï´Ù.
À̹ø ÀÎÅͺä´Â Illuminator ±è¹ÎÈ£ ÀÛ°¡(Team
Nthma)
¿Í ÇÔ²² Çß½À´Ï´Ù.
cgLand(¿ÀÇöÅÃ), ±è¹ÎÈ£ - ¹Ý°©½À´Ï´Ù Àå¿í»ó ÀÛ°¡´Ô. ÀÛ³â
±¹³»¿¡¼ ¿¸° ¼¼¹Ì³ª¸¦ ÅëÇØ Àͼ÷ÇÑ ºÐµéµµ °è½Ã¸®¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¿äÁòÀº ¾î¶»°Ô Áö³»°í °è½Ã´ÂÁö °£´ÜÇÑ ÀÎ»ç ºÎŹ µå¸³´Ï´Ù.
wooksang - ¾È³çÇϼ¼¿ä. ¹Ý°©½À´Ï´Ù. Àú´Â ÇöÀç Dreamworks¿¡¼
Lighting
TD(Technical Director)·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç ÀÛ¾÷ÁßÀÎ AnimationÀº "Sinbad"À̱¸¿ä,
Key Lighting, Visual Development¸¦ ¸Ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
cgLand - ¹Ì±¹¿¡¼ÀÇ »ýÈ°Àº ¾ó¸¶³ª µÇ½Å°Ç°¡¿ä?
wooksang - ¿ÃÇØ·Î6³â° ÀÔ´Ï´Ù.
cgLand - ±¹³»¿¡¼ ¼ø¼ö ¹Ì¼úÀ» Àü°øÇϼ̴µ¥ ¾î¶»°Ô À¯ÇÐÀ» °á½ÉÇϽÅ
°ÍÀÎÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - 95³â ´ç½Ã, ÈĹèµé°ú ¸¸µç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °ø¸ðÀü¿¡ ÃâÇ°Çß¾ú½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ¼ö»ó ÀÛÇ°µéÀ» º¸¸é¼ ÇÒ¸»À» ÀÒ¾ú¾úÁÒ. ³Ê¹« Àß Çß´õ±º¿ä. ±×·±µ¥ ±× ´ëºÎºÐÀÇ
ÀÛÇ°µéÀÌ À¯ÇлýµéÀÇ ÀÛÇ°À̾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ À¯ÇÐÀ» °á½ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
cgLand - ¾÷¹«¿Í °ü·ÃµÈ ÀÏ ¸»°íµµ °³ÀÎÀûÀÎ ¿¬±¸¿Í ÀÛÇ° È°µ¿À» ÇϽôÂÁö
±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - Áö±ÝÀº ÀÛÀº ´ÜÆí ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çϳª¸¦ Ä£±¸µé°ú °°ÀÌ
¸¸µé°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
cgLand - 3D¸¦ °¢ ºÐ¾ßº°·Î ³ª´²º¸¸é Lighting»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Modeling,
Animationµî ´Ù¸¥ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßµµ ¸¹Àºµ¥ Lighting ¿¬±¸¿¡ ¸ÅÁøÇÏ´Â ÀÌÀ¯°¡ ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - Á¦°¡ ´ëÇнÃÀý °øºÎÇÑ »ö°¨°ú °ø°£±¸¼º µîÀÌ ´ëÇпø¿¡¼
RendermanÀ» °øºÎÇÏ¸é¼ ¾Ë°Ô µÈ 3DÀÇ À̷аú Á¢¸ñµÇ¸é¼, Lighting¿¡ °Á¡À» °¡Áú
¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÁÁÀº LightingÀ» À§Çؼ´Â ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÅؽºÃò¾î¿¡
´ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ °æÇèµµ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
cgLand - Lighting Technical DirectorÀÇ ÁÖ ¾÷¹«¿¡ °üÇÑ ¼³¸í ºÎŹ
µå¸³´Ï´Ù.
wooksang - ȸ»ç¸¶´Ù ¾÷¹«°¡ Á¶±Ý¾¿ ´Ù¸¨´Ï´Ù. Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î´ö¼Ç(ILM,
TIPPETµî)Àº 3D À̹ÌÁö°¡ ½Ç»ç ¹è°æ°ú Àß ¾î¿ì·¯Áö´Â ½Ç»ç °°Àº ÀÛ¾÷À» Lighting
TD°¡ Ã¥ÀÓ Áý´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Bluesky, Pixar, PDI)ÀÇ °æ¿ì´Â »ö°ú ±¸¼ºÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©
ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â °ÍÀÌ Lighting TDÀÇ ¿ªÇÒ ÀÔ´Ï´Ù. ICE AGEÀÇ °æ¿ì, Lighting TD´Â
Material ¼³Á¤, Lighting, CompositionÀ» ÅëÇØ ¿µÈ°ü¿¡¼ º¸¿©Áö´Â ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿Í
°ü·ÃµÈ ÀÛ¾÷À» ÇÕ´Ï´Ù.
Ice Age¿Í
°ü·ÃÇÏ¿©...
±è¹ÎÈ£ - ÃÖ±Ù À¯Àúµé¿¡°Ô °¡±õ°Ô ´Ù°¡¼°í ÀÖ´Â Global-IlluminationÀ̳ª
Radiosity¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ·»´õ·¯µéÀº ¿ì¼öÇÑ °á°ú¹°¿¡ ºñÇØ, ¸¹Àº ·£´õ¸µ ½Ã°£ ¼Ò¿ä·Î,
ÀÛ¾÷ÀÇ Çǵå¹éÀ» ¶³¾î ¶ß·Á È¿À²¼º Ãø¸é¿¡¼ ¾ÆÁ÷ ÃÖÀûÈÀÇ ¿©Áö°¡ ¸¹´Ù°í º¾´Ï´Ù.
ÇöÀç ¿ì¼öÇÑ ¿©·¯ Ç㸮¿ìµå ÇüÅÂÀÇ ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼´Â ÀÌ¿Í °°Àº ¹æ½ÄÀ» Àå±âÀûÀÌ°í
¹æ´ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù. Ȥ½Ã ÀÌ¿Í °°Àº ¹æ½ÄÀÌ ÃÖ±Ù¿¡ ÀÛ¾÷ÇϽÅ
"Ice Age"¿¡¼µµ ÀÖ¾ú³ª¿ä?
wooksang - CGI studio´Â ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» ±âº»À¸·Î »ï´Â ·£´õ·¯
ÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í Global-IlluminationÀ̳ª Radiosity¿ª½Ã ¸Å¿ì ºü¸¥ ¼Óµµ·Î Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.
±× ¿ì¼ö¼ºÀº ÀÌ¹Ì "¹ö´Ï"¸¦ ÅëÇØ ÀÔÁõµÇ¾úÁö¿ä. ±× ±â¼ú·ÂÀÌ ¾ÆÀ̽º ¿¡ÀÌÁö¿¡¼µµ
Å« ¸òÀ» Çß½À´Ï´Ù. MayaÀÇ Ç÷¯±×ÀÎ Ray Diffuse¿Í ºñ½ÁÇÑ ½¦ÀÌ´õ°¡ ¿µÈ Àü¹Ý¿¡
»ç¿ëµÇ¾ú°í, Soft Shadow, Ambient Shadow, Global Illumination ShaderµîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©
¸Å¿ì ÀÚ¿¬½º·¯¿î ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¼Óµµ ¶ÇÇÑ ¸Å¿ì ºü¸£±â ¶§¹®¿¡
Å« ¹«¸® ¾øÀÌ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ÇϳªÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ Ä¿Áö¸é, ¿©·¯ ÇÁ·Î´ö¼ÇµéÀÌ °°ÀÌ Âü°¡ÇÏ´Â °æ¿ì°¡
¸¹À» °Í °°½À´Ï´Ù. "Ice Age" ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °æ¿ì, Blue Sky Studios¸»°íµµ
´Ù¸¥ ½ºÆ©µð¿À°¡ Á¦ÀÛ¿¡ µ¿ÂüÇÏ¿´´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù. ÇÏ¿´´Ù¸é, Á¦ÀÛÀº ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î
ÁøÇàÀÌ µÇ¾ú³ª¿ä?
wooksang - ¾ÆÀ̽º ¿¡ÀÌÁö´Â 100% Blue Sky studios¿¡¼ Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù.
±âº» ½ºÅ丮´Â FOX¿¡¼ ¸¸µé¾î Á³Áö¸¸, ¹«¼öÇÑ ½ºÅ丮 ¼öÁ¤À¸·Î ¿ø·¡ÀÇ ³»¿ëÀº °ÅÀÇ
ãÀ» ¼ö ¾ø°Ô µÇ¾úÁÒ. ±× ¿Ü¿¡ ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀκÎÅÍ °á°ú¹°±îÁö ¸ðµç °úÁ¤ÀÌ °¨µ¶ÀÇ
Á¦·®ÇÏ¿¡ ÁøÇàµÇ¾ú½À´Ï´Ù. 2D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °æ¿ì´Â ÇÏûÀ» ÁÖ´Â ÀϵéÀÌ °¡²û¾¿ ÀÖÁö¸¸,
3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °æ¿ì, ÀÎ ÇϿ콺 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ »ç¿ë, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ È¿À²¼º µîÀ»
°í·ÁÇÒ ¶§ ÇÏÀÌ Ä÷¸®Æ¼¸¦ À§ÇÑ °øµ¿ Á¦ÀÛÀº ½±Áö ¾ÊÀ» °Í °°Àº »ý°¢ÀÌ µì´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - " Ice Age"¿¡¼´Â ¾î¶² ¹æ½ÄÀÇ Á¶¸í ÀÛ¾÷À» Çß´ÂÁö
±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - CGI studio´Â À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ±×·¡¼
Á¶¸íÀÇ À§Ä¡¸¦ ¸Ó¸® ¼Ó ¿¡¼ »ý°¢À» ÇÏ¸é¼ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¸¸µé¾î ³ª°©´Ï´Ù. ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ»
¾´ ¸¸Å, Á¶¸í°ú ¹°Ã¼¿ÍÀÇ °Å¸®°¡ ¾ÆÁÖ ¸Ö¾îµµ ÁÁÀº °á°ú¹°ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°¡·É, žçºûÀÇ °æ¿ì, Áö±¸¿Í žçÀÇ °Å¸®¸¦ °è»êÇؼ, ±× ±æÀÌ °ªÀ» ÀÔ·ÂÇÏ°í, žç°ú
°°Àº Å©±â·Î Á¶¸íÀ» ¸¸µç ÈÄ, žçÀÇ À§Ä¡¸¦ À̵¿½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ±×·³ ºÎµå·¯¿î ±×¸²ÀÚ¿Í
ºûÀÇ ºÐ»êÀÌ ¸Å¿ì »ç½ÇÀûÀ¸·Î ±¸ÇöµË´Ï´Ù. ÇÏ´Ã, ¹Ù´ÚÀÇ ¹Ý»ç±¤ÀÇ ÀÛ¾÷µµ ÀÌ·¯ÇÑ
¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ·»´õ¸µ µÈ °á°ú¹°Àº »öº¸Á¤À̳ª ¿©·¯ ÇÊÅ͸µ °úÁ¤À» ÅëÇؼ ¾î´À
Á¤µµÀÇ °³¼±°úÁ¤À» °ÅĨ´Ï±î?
wooksang - »ö º¸Á¤À» ÇÒ °æ¿ì´Â ¿¡´Â ´Ù½Ã LightingÀÛ¾÷À» Çß½À´Ï´Ù.
¿Ö³ÄÇϸé, Çʸ§ Ãâ·ÂÀ» À§ÇÑ »öÀº ¸ðµÎ 16 Bit·Î ÀÛ¾÷ µÇ¾îÁö±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í,
»ö º¸Á¤À» ¸¹ÀÌ °ÅÄ¥¼ö·Ï »öÀÇ Ä÷¸®Æ¼°¡ Á¶±Ý¾¿ ¶³¾îÁö±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ÇÕ¼º°úÁ¤¿¡¼´Â,
´Ù¾çÇÑ Layer ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ºÎºÐÀûÀ¸·Î ¹¶°³°Å³ª, Z-Depth MapÀ» ÀÌ¿ë, °ø±âÀÇ ´À³¦
µîÀ» ÷°¡ ½ÃÄ×½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ¿µÈ¸¦ À§ÇÑ 3D-CG ÀÛ¾÷°ú 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡¼ÀÇ Lighting
¹æ½Ä¿¡ Â÷ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¸»¾¸ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?
wooksang - À§¿¡¼ ¼³¸í ÇßÁö¸¸, Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç(ILM, TIPPETTµî)Àº
3D À̹ÌÁö°¡ ½Ç»ç ¹è°æ°ú Àß ¾î¿ì·¯Áö´Â ½Ç»ç °°Àº ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç, Animation(Blue
sky, Pixar, PDI)ÀÇ °æ¿ì´Â »ö°ú ±¸¼ºÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - Àå±âÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¶ó¸é Lighting°ú ·£´õ¸µ, ½¦À̵ù
µîÀÇ ÀÛ¾÷¿¡¼ ÀüüÀûÀÎ ºÐÀ§±âÀÇ À¯Áö°¡ Áß¿äÇҰŶó ÆǴܵ˴ϴÙ. ´Ù¼öÀÇ ÀοøÀÌ
ÀÛ¾÷Çϴ ȯ°æ¿¡¼ ÀÌ·± ºÎºÐ¿¡ ´ëÇؼ´Â ¾î¶»°Ô °ü¸®¿Í ÀÛ¾÷À» Çϼ̳ª¿ä?
wooksang - ÇÑ ½ÃÄö½º¸¦ LightingÇϱâ Àü¿¡, ¿ì¼± ¾ÆÆ® µð·ºÅÍ,
Lighting µð·ºÅÍ, °¨µ¶, Key Lighting Artist°¡ ¸ð¿©¼ ¾î¶² ºÐÀ§±âÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÒ
°ÍÀÎÁö Åä·ÐÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®°í, Key Lighting Artist°¡ ½ÃÄö½º¸¦ ´ëÇ¥ÇÒ¸¸ÇÑ ShotµéÀ»
Lighting ÇÕ´Ï´Ù. µ¿½Ã¿¡ Material ¼³Á¤(Specular, Diffuse, Ambient, Reflection)À»
°°ÀÌ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. Key Lighting°ú MaterialÀÌ °¨µ¶ÀÇ ½ÂÀÎÀ» ¹ÞÀº ÈÄ, Lighting
¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ Key Lighting ÆÄÀÏÀ» ÂüÁ¶·Î LightingÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀ»
ÅëÇØ LightingÀÇ ÀüüÀû ÅëÀϼºÀ» À¯ÁöÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ¿Ü¿¡µµ IntranetÀ» ÅëÇØ ¸ðµç Lighting
shotµéÀ» µ¿½Ã¿¡ º¼ ¼ö ÀÖ¾î¼, LightingÀÇ ±ÕÀϼºÀ» È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ÆÄÀÏÀ»
°è¼Ó ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÏ´Â °æ¿ì¿¡µµ, Ç×»ó BackupÀÌ µÇ¾î ÀÖ¾î¼, ¾ðÁ¦µçÁö ÀÛ¾÷À» ´Ù½Ã
½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°í, Áß¿äÇÑ ÆÄÀϵéÀÌ ¾ø¾îÁø´ÙµçÁö, µÎ ¸íÀÌ µ¿½Ã¿¡ ÇÑ ÆÄÀÏÀ» °¡Áö°í
ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ÀϵîÀ» ¿¹¹æÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - "Ice Age"¿¡ Âü¿©ÇÑ Àüü Àοø ±Ô¸ð´Â ¾î´À Á¤µµ¿´À¸¸ç,
¿©±â¼ Lighting°ú ·£´õ¸µ ½¦À̵ùÀ» ´ã´çÇÏ´Â ÆÄÆ®°¡ Àüü ÀοøÀÇ ¾î´À Á¤µµ¸¦ Â÷ÁöÇß³ª
±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - "Ice Age"¿¡´Â ¾à 200¿©¸íÀÇ Artist°¡ Âü¿©Çß¾ú°í,
LightingÆÀÀº 20¸í Á¤µµ ÀÔ´Ï´Ù. RenderingÀº Technical Assistant°¡ °ü¸® Çß½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - Åаú ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ Ç¥ÇöÀº ¾î¶² ToolÀÌ »ç¿ëµÈ°Ç°¡¿ä? ÀÚü °³¹ßÇÑ
ToolÀÌ »ç¿ëµÈ °Ç°¡¿ä? »ó¿ë ToolÀÌ »ç¿ëµÈ °Ç°¡¿ä? ÅÐ °°Àº °æ¿ì Lighting Á¦¾î°¡
½±Áö ¾ÊÀº °Í °°½À´Ï´Ù. ³ª¸§´ë·Î ÁÖÀÇÇÒ Á¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¾Ë·ÁÁֽðڽÀ´Ï±î?
wooksang - Blue Sky´Â ¸¹Àº ±â¼ú·ÂÀ» ¼ÒÀ¯ÇÑ È¸»çÀÔ´Ï´Ù. ±× Áß
Fur´Â ¸Å¿ì ¶Ù¾î³ ±×µéÀÇ ³ëÇÏ¿ì Áß Çϳª ÀÔ´Ï´Ù. Fur¸¦ LightingÇÒ °æ¿ì, ¸Å¿ì
ºü¸¥ ¼Óµµ·Î Rendering ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, LightingÀ» Àû¿ë ÇÒ °æ¿ìµµ ¸Å¿ì ½±°Ô ÁøÇàÇÒ
¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Fur´Â ¸Å¿ì ¹Ý»çµµ°¡ ³ôÀº ¼Ó¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î Rim
Light¸¦ ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëÇؼ, ¹Ý»çµµ ´À³¦À» ºÎ°¢ ½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - "Ice Age"´Â AnimationÀÌÁö¸¸, ¿©·¯ ÀÚ¿¬È¯°æÀÇ Ç¥ÇöÀÌ
¸Å¿ì »ç½ÇÀûÀÔ´Ï´Ù. Àå¸é ¸ðµÎ°¡ 100% µðÁöÅзΠ¸¸µé¾îÁø °Ç°¡¿ä? ¾Æ´Ï¶ó¸é, ¿©·¯
»ç½ÇÀûÀÎ ¼Ò½ºµéÀÌ È°¿ëµÈ °Ç°¡¿ä? ±×·¸´Ù¸é ¾î¶² Àå¸éµéÀ̾ú´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - »ç½Ç "Ice Age"ÀÇ ¹è°æÀº ¸Å¿ì °£´ÜÇÏ°í,
½ºÅ¸ÀÏÈ µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² °æ¿ì´Â ±×³É ÆòÁö¸¸ Çϳª ÀÖ´Â °æ¿ìµµ ÀÖÀ¸´Ï±î¿ä.
Áú°¨ ¹× TexturesÀÇ °æ¿ìµµ °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀº Procedural Shader¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÛ¾÷ ÇÏ¿´°í,
°¡²û µðÅ×ÀÏÀ» ¿ä±¸ÇÒ °æ¿ì¸¸ Texture PaintingÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. »ç½ÇÀû ¼Ò½º´Â PixelÀÇ
ÇÑ°è°¡ ¸¹°í, ¿øÇÏ´Â »öÀ» ±¸ÇöÇϱⰡ ¾î·Æ±â ¶§¹®¿¡ »ç¿ëÀ» ±âÇÇÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÇÏ´ÃÀÇ
°æ¿ì´Â 100% Matte Painter¿¡ ÀÇÇØ ÀÛ¾÷ µÇ¾îÁ³½À´Ï´Ù.
Ice Age
Á¦ÀÛ
|
±×¸² 1 : Á¦ÀÛ °øÁ¤.
(»ó)¿ì¼±, ÇϳªÀÇ ½ÃÄö½º¸¦ Á¦ÀÛÇϱâÀü, ½ºÅ丮º¸µå¿Í Color
key¸¦ Á¦ÀÛÇÑ´Ù.
(Áß)Story Board´Â Lay Out ÆÀÀ¸·Î º¸³»Áö°í Ä«¸Þ¶ó¿Í ŸÀ̹ÖÀ» ÁغñµÈ´Ù.
±×¸®°í Animation ÆÀÀ¸·Î º¸³»Á® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¿Ï¼ºµÈ´Ù.
(ÇÏ)¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Á¦À۵Ǵµ¿¾È, MaterialÆÀÀº ½Å¼ÓÇÏ°Ô ¹è°æ
¸ðµ¨µéÀÇ Áú°¨À» ¿Ï¼ºÇÏ°í, Set DressingÆÀ Àº ³ª¹«, ÀÚ°¥, ÀܵïµîÀ»
÷°¡ ½ÃŲ´Ù. ±× µÚ Effect ÆÀÀº ´«º¸¶ó, ´« ¹ßÀÚ±¹ µîÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÑ´Ù.
ÀÌÈÄ LightingÆÀÀº ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀ» ÇÑ°÷ ¸ð¾Æ Color key¸¦
Åä´ë·Î LightingÀ» ÇÏ°í, CompositionÀ» ÅëÇØ ÇϳªÀÇ ShotÀ» ¿Ï¼º ÇÑ´Ù.
|
|
±×¸² 2 : ±×¸²ÀÚ.
¾ÆÀ̽º ¿¡ÀÌÁö¿¡´Â Soft shadow, Ambient Shadow Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
Global Iluumination Shadow µî ´Ù¾çÇÑ ±×¸²ÀÚ È¿°ú°¡ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. À§ÀÇ
±×¸²Àº ±×Áß °¡Àå ¶Ù¾î³ »ç½Ç°¨À» ÁÖ´Â Ambient Shadow·Î¼, ÇÏ´ÃÀÇ
ºû¿¡ ÀÇÇÑ ºÎµå·¯¿î ±×¸²ÀÚ¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.
|
|
±×¸² 3 : Rigging
¾ÆÀ̽º ¿¡ÀÌÁöÀÇ AnimationÀº ¡®¸¶¾ß¡¯¿¡¼ ÀÛ¾÷ µÇ¾ú´Ù, °¢ ij¸¯ÅÍ
¸¶´Ù »ç¿ëÀÌ °£ÆíÇÑ User Interface¸¦ ´Þ¾Æ¼, ¿¡´Ï¸ÞÀÌÅ͵éÀÌ ½±°Ô
ÀÛ¾÷ÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
|
|
±×¸² 4 : ÅÐ
ºí·ç½ºÄ«ÀÌÀÇ ÀÎ ÇϿ콺 ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ±¸ÇöµÈ ÅÐÀº ¸Å¿ì ºü¸¥
·£´õ¸µ ¼Óµµ¿Í ÇÔ²² ½ºÅ¸ÀÏ ¿ª½Ã µ¶Æ¯ÇÏ°Ô ¿¬ÃâµÇ¾ú´Ù. ±âÁ¸ÀÇ Voxel
ShaderÀÇ ¹æ¹ýÀÌ ¾Æ´Ñ Ä«µå¿¡ Procedural MappingÀ» ÷°¡ÇÏ¿© °³¹ßµÇ¾ú°í,
ij¸¯ÅÍÀÇ ¸ö¿¡ ÆÄƼŬÀ» »Ñ¸°ÈÄ ÅеéÀÌ »ý¼ºµÇµµ·Ï ÀÛ¾÷ ÇÏ¿´´Ù. (Ä«µå¶õ »ç°¢ Æú¸®°ïÀÇ ¸éÀ» ÀǹÌÇϸç, ¿©±â¿¡¼´Â Æú¸®°ï¿¡ ¸ÊÇÎÀ»ÇÏ°í ¸éÀ§¿¡ ÆÄƼŬÀ» ºÙÀÌ´Â °ÍÀ» ÀǹÌ.)
|
|
±×¸² 5 : Á÷Á¢ ÀÛ¾÷ÇÑ "Ice Age" Shotµé
"Ice Age"Á¦ÀÛÀ» ÅëÇØ ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÑ »ö°ú È¸é ±¸¼ºÀ»
¼·Î ¹è¿ì°í, ³ª´¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ °¡Á³¾ú´Ù. Lighting¿¡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ
°ÍÀº "½ºÅ丮¿¡ ´ëÇÑ Á¤È®ÇÑ ÀÌÇØ"ÀÌ´Ù. ±×¸®°í ±× ½ºÅ丮
Àü°³¸¦ µ½±âÀ§ÇÑ ¿ä¼Ò°¡ "»ö°¨"°ú "È¸é ±¸¼º"ÀÌ´Ù.
°Å±â¿¡ ´õÇØ ÇüÅÂÈ(Shape)´Â »ç½Ç°¨°ú ij¸¯ÅÍÀÇ ¼º°ÝµîÀ» °Á¶ÇÏ´Â
Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò°¡ µÈ´Ù.
|
±×¿Ü...
±è¹ÎÈ£ - Renderman¿Ü¿¡ ƯÁ¤ È¿°úÀÇ ÀÛ¾÷À» À§Çؼ ´Ù¸¥ ·»´õ·¯µéÀ» º´ÇàÇؼ
»ç¿ëÇÑ ÈÄ, ÇÕ¼ºÀ̶ó´Â ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ÀÖÀ» °Í °°½À´Ï´Ù. ÀÖ¾ú´Ù¸é
"Ice Age"¿¡¼ ¾î¶² Àå¸éµéÀÌ ÀÖ¾ú´ÂÁö ¸»¾¸ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?
wooksang - "Ice Age"ÀÇ °æ¿ì, CGI Studio¶ó ºÒ¸®´Â
ÀÎ ÇϿ콺 ·£´õ·¯°¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í MayaÀÇ Hyper Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µç
½¦ÀÌ´õ¸¦CGI Studio·Î ÀüȯÇÏ´Â Ç÷¯±×ÀÎÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½¦ÀÌ´õ¸¦ Á»´õ Á÷°üÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î
»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸ðµç ·»´õ¸µ °úÁ¤Àº CGI studio¿¡¼ ½ÇÇàµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ±¹³»¿¡¼´Â ¾ÆÁ÷ Illuminator¶ó´Â Àü¹®Á÷Àº »ý¼ÒÇÑ ÆíÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ °úÁ¤À» ÁغñÇÏ´Â À̵鿡°Ô °æÇèÀ» ÅëÇؼ ¾òÀ¸½Å ¼ÒÁßÇÑ Á¶¾ðÀÌ ÀÖ´Ù¸é ±¸ÇÏ°í
½Í½À´Ï´Ù.
wooksang - ÁÁÀº LightingÀº Story¿¡ ¾î¿ï¸®´Â »ö(Color)ÀÇ ¼±ÅÃ,
¹à±â¿Í ±×¸²ÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È¸é±¸¼º(Composition), ±×¸®°í ÀÔü¼ºÀ» Ç¥ÇöÇϱâ
À§ÇÑ Çüżº(Shape), ÀÌ·¸°Ô 3°¡ÁöÀÇ °¨°¢ÀÌ ¿ä±¸µË´Ï´Ù. Àú´Â ÁÖ·Î »çÁø Âï±â¿Í
PaintingÀ» ÅëÇØ »ö°ú ȸ鱸¼º¿¡ ´ëÇØ °øºÎ Çß¾ú°í, RendermanÀ» °øºÎÇÏ¸é¼ 3D
Illumination¿¡ ´ëÇÑ ±Ùº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ¾ò¾ú½À´Ï´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ Ã¥µéÀ» ÅëÇؼ
°øºÎ¸¦ Çß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ PixarÀÇ Lighting Artist "Sharon Carahan"ÀÇ "Storytelling
Through Lighting"À̶ó´Â ±ÛÀ» ²À Àо½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ÀÌ ±ÛÀº Advanced Renderman¿¡¼
ãÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ¿Ü±¹ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ ÀÏ·Á¸é ÀÇ»ç¼ÒÅë ¹®Á¦°¡ ½±Áö ¾ÊÀ» °Í °°½À´Ï´Ù.
¾ð¾îÀûÀÎ ¹®Á¦´Â ÇØ°áÇØ ³ª°¡¼Ì´ÂÁö ±Ã±ÝÇÕ´Ï´Ù.
wooksang - óÀ½¿£ Á¶±Ý ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ½Ã°£ÀÌ
Áö³¯¼ö·Ï ¾ð¾îÀû ¹®Á¦´Â Á¡Á¡ ÇØ°áµÇ¾î °°½À´Ï´Ù. ¿ÀÈ÷·Á ½Ã°£ÀÌ Áö³¯¼ö·Ï ¾ð¾îÀû
¹®Á¦ º¸´Ù »çȸÀû, ¹®ÈÀû Â÷ÀÌ¿¡¼ ¿À´Â º®ÀÌ ´õ Å« °ÍÀ» ´À³¢°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀ¸·Î
ÀÎÇØ, ±íÀº ´ëÈ°¡ Èûµé°í, ¼·Î¸¦ ÀÌÇØÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ´Þ¶ó¼ ¿À´Â ¿ÀÇØ°¡ °¡²û¾¿ Àֱ⵵
Çß½À´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ - ±¹³»¿¡¼µµ ÇØ¿Ü·Î CG¸¦ ¹è¿ì·Á ¸¹Àº ºÐµéÀÌ À¯ÇÐÀ» ÁغñÇÏ°í
°è½Ê´Ï´Ù. Renderman¿¡ ´ëÇؼ Á¦´ë·Î ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â °÷À̳ª ¹æ¹ýÀ» ÃßõÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?
wooksang - À¯ÇÐÀº "Àλý °æÇè"ÀÇ ÇÑ ¹æ¹ýÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.
±×·³À¸·Î ³Ê¹« Å« ±â´ë¿¡ ºÎǬ À¯ÇÐÀº ¿ÀÈ÷·Á ±íÀº ½Ç¸Á°¨À» ¾È°Ü´Ù ÁÝ´Ï´Ù. ƯÈ÷
Áö±Ý Çѱ¹ÀÇ CG½Ç·ÂÀº ¸Å¿ì ¾Õ¼ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·³À¸·Î ±â¼úÀûÀÎ ´É·ÂÀ» Çâ»ó ½ÃÅ°±â
À§ÇÑ À¯ÇÐÀº ±×¸® ¹Ù¶÷Á÷ÇÏÁö ¾ÊÀº °Í °°½À´Ï´Ù. ±×º¸´Ù ´õ ±Ùº»ÀûÀÎ °øºÎ, °¡·É
AnimationÀÇ ÀÌÇØ, ¿¬Ãâ·ÂÀÇ Çâ»ó, Storytelling ´É·Â.. ¶Ç´Â ¾ÆÁÖ ±íÀº ±â¼úÀû
°øºÎ, °¡·É, Procedural Animation, Rendering Technologyµî ÀÌ·± ºÎºÐµéÀ» À§ÇÑ
¿¬±¸¸¦ ¸ñÇ¥·Î »ïÀ¸¸é Á»´õ ÀÇ¹Ì ÀÖ´Â À¯ÇÐÀÌ µÇÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
±è¹ÎÈ£ -±¹³»¿¡¼ È°µ¿ Àǻ簡 ÀÖÀ¸¼ÌÀ¸¸é ÁÁ°Ú½À´Ï´Ù, °¡´ÉÇÏ´Ù¸é ¾ðÁ¦°¡
µÉ±î¿ä?
wooksang - À۳⠰ܿï, Çѱ¹ CGȸ»çµéÀ» ¹æ¹®ÇÏ¸é¼ ´À³¤ °ÍÀº
"¾ÆÁÖ ¶Ù¾î³ ½Ç·Â" ÀÌ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¹Àº °¡´É¼ºÀ» ´À³¢¸é¼ µ¹¾Æ¿Ô½À´Ï´Ù.
¹Ì±¹ÀÇ ¸ÞÀÌÀú¿¡¼ È°µ¿Çϸ鼵µ, Çѱ¹ÀÇ °¡´É¼º¿¡ ¿ÀÈ÷·Á ´õ Å« Á¡¼ö¸¦ °è¼Ó ÁÖ°í
ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °¡´É¼º°ú CG¿¡ ´ëÇÑ ¿Á¤µéÀÌ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ý°ú Á¢±ÙµéÀ» ÅëÇؼ Àß
Èí¼öµÈ ÁÁÀº ÀÛÇ°µé·Î ºÐÃâµÇ±æ ¹Ù¶ó°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Àúµµ ±×·± È帧ÁßÀÇ Çϳª·Î
±¹³»¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÒ °èȹÀÔ´Ï´Ù.
cgLand - ÇâÈÄ °èȹ¿¡ ´ëÇØ ¸»¾¸ÇØÁֽðڽÀ´Ï±î?
wooksang - óÀ½¿£ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº°¡ ÁÁ¾Æ¼ ÀÛ¾÷À» Çß¾ú½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Áö±ÝÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ÁÁ¾Æ¼ ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ±×·¯°í ½Í³×¿ä.
^^