Written by : Joseph
Szabos
º» Æ©Å丮¾óÀº ÇÑ´Ü°è ÇѴܰ踦 ¼³¸íÇÏ´Â Æ©Å丮¾óÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ³»°¡ ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ¿´´ÂÁö »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Â Æ©Å丮¾ó ÀÌ´Ù. ¸Æ½º 4¿¡ ±âº»
±â´ÉÀ¸·Î ÀÖ´Â sub division(mesh smooth)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÀ» ÇÏ¿´´Ù.
¸ÕÀú ¿ì¸®°¡ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÅøµéÀ» »ìÆ캸¸é, Laszlo SeboÀÇ ½ºÅ©¸³Æ® MESHTOOLS
2.5¿Í Meshtools »ç¿ë¹æ¹ýÀº ¿©±â¸¦
Ŭ¸¯ÇÏ¸é µÈ´Ù. ¶Ç ÁÖ·Î »ç¿ëÇÑ Åø·Î´Â Chris Subagio°¡ Á¦ÀÛÇÑ CSPOLYTOOLSÀ»
»ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ÀÌ ÅøµéÀº ÀνºÅç ½ÃŲ´Ù.
¿ì¼± ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ¶§ °¡Àå ÁÁÀº ¹æ¹ýÀº ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ¸ðµ¨¸µÀÇ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â µµ¸éÀ» ±¸ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ Sebulba ±×¸²Àº
³»°¡ °¡Áö°í ÀÖ´Â ½ºÅ¸¿öÁî ±×¸² Ã¥¿¡ ÀÖ¾ú°í, ÇÊ¿ä·Î Çϴ ȸéÀÌ ´Ù ÀÖ¾î ÁÁ¾Ò´Ù. Ãø¸é°ú À¸é, Á¤¸éÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ¾Æ·¡ ±×¸²À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ³ª¿À´Â
Å« À̹ÌÁö¸¦ ´Ù¿î¹Þ¾Æ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ±×¸®µµ·Ï ÇÏÀÚ.
±×¸²À» ÀüºÎ ´Ù¿î ¹Þ¾Ò´Ù¸é Viewports¿¡ ±×¸²À» ¼ÂÆÃÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ±×¸²Àº ±×µéÀÌ ¿µÈ¿¡ »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨°ú ¶È °°Áö´Â ¾Ê´Ù.
3°³ÀÇ ±×¸²µµ¸éÀ» °¡Áö°í ¶È°°Àº ºñÀ²·Î °¢°¢ÀÇ Ç÷£¿¡ planar mapÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÔÇô ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°Àº ¹è¿·Î ¸ÂÃçÁØ´Ù.
À̹ÌÁöÀÇ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ±×·Á³½´Ù. ¿Ö À̹ÌÁö ÀÚü¸¦ ¾È¾²°í °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» µû·Î ±×·Á³»´ÂÁö ÀǽÉÀÌ µé ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÀÌ·¸°Ô °¡À̵å
¶óÀÎÀ» µû·Î ±×·Á ³»´Â °ÍÀÌ ÀÛ¾÷Çϱ⿡ ÈξÀ ¼ö¿ùÇÏ°í µðÅ×ÀÏ Ç¥Çö¿¡ À־µ ´õ ÁÁ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ¸¶¾ß¿Í °°Àº Ä¿ºê¶óÀÎÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ Spline
Pencil(by Herman sksono) ¼öÅ©¸³Æ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¶óÀÎÀ» ±×¸± ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µ ÇÒ µ¿¾È ÀÌ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ»
º¸¸é¼ °è¼Ó »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
Áö±Ý±îÁö ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§ÇÑ Áغñ·Î¼ ¸ðµç °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ±×·È´Ù. ³» ¸ðµç ¸ðµ¨µéÀº ¸¶Ä¡ ÁøÈëó·³ ´ÜÀÏ ¹Ú½º·Î ºÎÅÍ ¸¸µé¾î ³ª°£´Ù. ¿ì¼±
¹Ú½ºÀÇ ¸éÀ» extrude ½ÃÄÑ ¼öÁ¤À» ÇÏ¿© °¡ÀÌµå ¶óÀΰú ºñ½ÁÇÑ ¸ð¾çÀ» °®Ã糪°£´Ù.
¸éÀ» µ¹Ãâ½ÃÄÑ °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ ÇüŸ¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ±×·¸´Ù¸é ¹öÅؽº(vertex)¸¦ ¿òÁ÷¿© °¡ÀÌµå ¶óÀΰú ºñ½ÁÇÑ ¸ð¾çÀ» ¸¸µç´Ù. ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î
ÀÛ¾÷ÇÑ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀÌ À¯¿ëÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ±×¸®´Â °ÍÀÌ Á¶±ÝÀº ±ÍÂúÁö¸¸ ±×¸¸ÅÀÇ ´ë°¡´Â ÇÑ´Ù.
ÇüÅ¿¡ ¾î´ÀÁ¤µµ ¸¸Á·Çß´Ù¸é ´ÙÀ½À¸·Î µðÅ×ÀÏÀ» À§ÇØ ÀÚ¸£±â¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀϺΠ¸ð¼¸®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í meshtoolÀ» ½ÇÇàÇÑ ÈÄ connect1À»
´·¯ µðÅ×ÀÏÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù. ¸ÕÀú ¸¸µç µðÅ×ÀÏ ºÎºÐÀº ±ÍºÎºÐ°ú ´«ºÎºÐÀ» À߶󳻴 °ÍÀÌ´Ù. ¸ð¼¸± À߶ó ³Â´Ù¸é, Æú¸®³ª ¹öÅؽº¸¦ ¹Ð°í ´ç°Ü¼
õõÈ÷ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù.
¾ÆÁ÷ meshtoolÀ» »ç¿ëÇØ º¸Áö ¾ÊÀº »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ Edgeloop ¼±Åðú edgering ¼±Åÿ¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ °³³äÀ» º¸¿©ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
»õ·Î¿î Æú¸®¿ÀºêÁ§Æ®´Â ¸Æ½º 3 editmeshÀÇ ¹ßÀüµÈ °³³äÀ¸·Î ÀÛ¾÷Çϱ⿡ ÁÁ°í meshtools¿Íµµ ÀÛ¾÷Çϱâ Æí¸®ÇÏ´Ù. ERASE
EDGELOOP À̶õ ÅøÀÌ Àִµ¥ ÀÌ ÅøÀº edgeloopÀ» Ç®¾î¹ö¸®°í ºÒÇÊ¿äÇÑ ¹öÅؽº¸¦ Áö¿ì´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù. ¾Æ·¡ ±×¸²À» º¸¸é
ºÓÀº »öÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ ¸ð¼¸®¸¦ º¼ ¼ö Àִµ¥ ¸ðµÎ meshtoolsÀ» ÀÌ¿ëÇØ Çѹø¿¡ ¸¸µé¾î ³½ °ÍÀÌ´Ù. ÇÑ ¸ð¼¸®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í edgeringÀ»
Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¸ðµç ¸ð¼¸®°¡ ÇÑ ¼±À¸·Î ¼±ÅÃµÉ °ÍÀÌ´Ù. ¶È°°ÀÌ edgeloopµµ »ç¿ëÀÌ °°À¸¸ç, ³¡¿¡¼ ³¡±îÁöÀÇ ¼±ÀÌ ¼±ÅÃµÉ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸²ÀÇ
³ì»ö¶óÀÎÀÌ´Ù.
±×¹Ø µÎ¹ø° ±×¸²À» º¸¸é ¿ì¼± edgeringÀ» Ŭ¸¯ÇÏ°í connect 1À» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¸éÀ» ³ª´©°Å³ª ÀÚ¸¥°ÍÀ¸·Î ºü¸£°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌ·± ÀÚ¸£±â¿Í ¹öÅؽº ¹× Æú¸®µéÀ» Á¶Á¤ÇØ Á» ´õ µðÅ×ÀÏÀ» ¾ò¾ú´Ù. ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸é¼ Asset browser¸¦ »ç¿ëÇØ ±×¸²µéÀ» º¸¸é¼ Á»´õ
¼¼¹ÐÇÏ°Ô ÀÛ¾÷À» ÇÏ¿´´Ù. ÀÏ´Ü ±Í¸¦ º¸¸é ¹ÛÀ¸·Î »¸¾î ³ª¿ÍÀÖ´Ù. ÀÏ´Ü ±Í°¡ À§Ä¡ÇÒ °÷ÀÇ ¹öÅؽº¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í polymesh
toolsÀÇ extrude vert¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±ÍºÎºÐÀ» µ¹Ãâ½ÃÄ×´Ù.
¾Æ·¡ ±×¸²À» º¸¸é µ¹Ãâ½ÃŲ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸é¼ °¡Àå ÁÖÀÇÇÒ °ÍÀº Ç×»ó 4°¢ÀÇ Æú¸®°ïÀ» À¯ÁöÇØ¾ß ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¡¾ß
meshsmooth¸¦ Àû¿ëÇßÀ» ¶§ °¡Àå ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö Àֱ⶧¹®ÀÌ´Ù. extrude³ª bevel ±×¸®°í cutÀ» ÇÒ¶§ Æú¸®µéÀ» »ìÇÇ°í
¸ð¼¸®³¢¸® ¿¬°áµÈ ¹öÅؽº¸¦ weld ½ÃÅ°¸é¼ 4°³ÀÇ ¸ð¼¸®¸¦ °®´Â ¸éÀ» À¯ÁöÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù. ÀÛ¾÷ÇÏ´Ù º¸¸é ¸î¸îÀÇ Æú¸®µéÀ» ³õÄ¥¶§°¡ ÀÖ´Ù.
±×·²¶§ non quad polys ¶ó´Â ½ºÅ©¸³Æ®¸¦
»ç¿ëÇϸé ÀÛ¾÷ÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº »ç°¢ÀÌ ¾Æ´Ñ Æú¸®µéÀ» ã¾Æ ÁÖ¾î ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ·¸ ¹æ¹ýÀ¸·Î ±Í¸¦ ¸¸µé¾úÀ¸¸ç
´ÙÀ½À¸·Î´Â ´«À» ¸¸µé¾ú´Ù.
¿ì¼± ¸ÕÀú ÇÑ °ÍÀº ´«ÀÌ À§Ä¡ÇÒ °÷ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ´«¸ð¾çÀ¸·Î Àß¶ó³»¾î µðÅ×ÀÏÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°í ¸éµéÀ» extrude ½ÃŲ´Ù. ´« ¸ð¾çÀÇ
¶óÀÎÀ» ¸¸µé¾ú´Ù¸é chamfer edge¸¦ »ç¿ëÇØ 2°³ÀÇ ¶óÀÎÀ» °®µµ·Ï ÇÑ´Ù.
´« ¸ð¾çÀÇ Å׵θ® ¶óÀο¡¼ °¢°¢ 1°³ÀÇ ¸ð¼¸®¸¸ ¼±ÅÃÇÏ°í edgeloop toolÀ» ´©¸£¸é ¾Æ·¡ ±×¸²°ú °°ÀÌ 2°³ÀÇ Å׵θ®(loops)°¡
¼±ÅõȴÙ. ´Ù¼Ò °ÔÀ¸¸¥ ¼º°ÝÀ̶ó ÀÌ·± ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÃÖ´ëÇÑ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ´Â ÆíÀÌ´Ù.
chamfer edge¸¦ ´·¯ ÃÑ 4°³ÀÇ Å׵θ®(loops)¸¦ ¸¸µé¾î ³Â´Ù. ÁÁÀº °á°ú¹°À» ¾ò±â À§ÇØ ¾î¶»°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ´ÂÁö ±âº»ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ»
º¸¿©ÁØ °ÍÀÌ´Ù.
¸ðµç Å׵θ®´Â °®ÃçÁá´Ù. °¡¿îµ¥ÀÇ Å׵θ®¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¾à°£ Æ¢¾î³ª¿À°Ô ´ç±â·Î ¹öÅؽºµéÀ» Á¶Á¤ÇØ ´«ÀÇ ¸ð¾çÀ» °®Ãá´Ù. ¾ê±âÇßµíÀÌ ÇϳªÇϳª
ÀÏÀÏÀÌ ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê±â¶§¹®¿¡ ÁÁÀº ¸ð¾çÀ» ¸¸µéµµ·Ï Çغ¸±â ¹Ù¶õ´Ù.
´ÙÀ½Àº °¡¿îµ¥ Æú¸®µéÀ» ¼±ÅÃÇØ ¸î¹ø BevelÀ» ÁÖ¾î ´«°ú ´«²¨Ç®À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù. ±¸¸¦ ¸¸µé¾î ´«ÀÇ Å©±â¿¡ ¸Â°Ô Á¶Á¤ÇÑÈÄ ´«µ¿ÀÚ¸¦ ¸¸µé¾î
ÁØ´Ù.
ÄÚ¿Í ÀԺκеµ À§¿¡¼ ÀÛ¾÷ÇÑ ¹æ¹ý°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇØ ¸¸µé¾ú´Ù. Æú¸®¸¦ ã¾Æ³»°í ¼û±â´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æ³»¾î ÀÔ¼Ó ºÎºÐÀ» ¸¸µé¶§ ÁÁÀº View¸¦
°¡Áú ¼ö ÀÖ¾î ÀÛ¾÷Çϴµ¥ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ¾ú´Ù.
Áö±Ý±îÁö ¼³¸íÇÑ ´ë·Î ´« ÁÖÀ§ ºÎºÐÀ» ¸¸µé¾ú´Ù. ³ª´Â ÀÌ·¸°Ô ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÑ ÈÄ ¾î¶»°Ô º¸¿©Áö´ÂÁö º¸±â À§ÇØ meshsooth¸¦ Àû¿ëÇß´Ù.
ÇÑ°¡Áö ´õ ÇؾßÇÒ ÀÏÀº ¸ð¼¸®¿¡ ÁÖ¸§À» ¸¸µé¾î ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â °ÍÀÌ´Ù.
¾ÆÁ÷±îÁö meshsmooth¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ´ÙÀ½ ¼³¸í¿¡¼ meshsmooth¸¦ Àû¿ëÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
¸ð¼¸®¿¡ ÁÖ¸§À» ¸¸µé±â À§ÇØ meshsmooth ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ - ¸¶Å©¸¦ ´·¯ meshsmooth ¸í·ÉÀÇ ¿É¼ÇÀ» ÆîÄ£´Ù. ±×¸²Àº º¸¸é °Å±â¿¡
vetex¿Í edge 2°³ÀÇ ¿É¼ÇÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. edge ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ´Ù½Ã ºäÆ÷Æ®·Î µ¹¾Æ¿Í ¸ðµ¨¿¡¼ ³ë¶õ ÄÜÆ®·Ñ ¹Ú½ºÀÇ ¸ð¼¸®¸¦
¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¿©±â¼ crease ¿Í weight ¿É¼ÇÀ» °¡Áö°í ³î¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÀÌ¿¡ µû¸¥ º¯È¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î »ìÆ캸¶ó.
´« ¾Æ·¡ ºÎºÐ¿¡ ¾î¶»°Ô ÁÖ¸§À» ÁÖ¾ú´ÂÁö º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Á¿ì´ëĪ ¸ðµ¨À» ¸¸µé¶§ Ç×»ó ¹ÝÀ» Áö¿î »óÅ¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÑ´Ù. ±×¸®°í instance mirror¸¦ ÇÏ¸é ¹ÝÂÊ ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸é¼ ³ª¸ÓÁö ¹ÝÀ»
º¸¸é¼ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö Àֱ⶧¹®¿¡ ÀÛ¾÷ÇϱⰡ ½±´Ù.
Áö±ÝºÎÅÍ´Â ´« ¾ÕÂÊ¿¡ ´ë·Õ´ë·Õ ¸Å´Þ·Á ÀÖ´Â ºÎºÐÀ» ¸¸µé °ÍÀÌ´Ù. ±× ºÎºÐÀÌ À§Ä¡ÇÒ °÷ÀÇ ¸ð¼¸®¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
±×¸®°í connect1 ÅøÀ» »ç¿ëÇØ Æú¸®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¿©±â¼ ¾î¶»°Ô ¸Þ´Þ·Á ÀÖ´Â µÕ±Ù ºÎºÐÀ» ¸¸µå´ÂÁö Àß »ìÆ캸±â ¹Ù¶õ´Ù.
´Ù½Ã connect 1À» »ç¿ëÇØ ±× ¾È¿¡ ¶Ç ´Ù¸¥ Æú¸®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. Áö±Ý ÇÒ °ÍÀº ¹æ±Ý ÀÛ¾÷Çß´ø ¸ð¼¸®¸¦ °í½º¶õÈ÷ Áö¿ö Ãß°¡µÈ ¹öÅؽº¸¸
³²°ÜµÐ´Ù. ÀÌ ÀÛ¾÷Àº ´ÜÁö ¹öÅؽº¸¦ ¾ò±â À§ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù.
ÀÌÁ¦ ¸Þ´ºÆÇ¿¡¼ cspoly toolÀ» ã¾Æ ³»¾î cs untangle ±â´ÉÀ» ã¾Æ³½´Ù. ÀÌ Åø ¶ÇÇÑ ÁÁÀº ÅøÀÌ´Ù. ¾î¶² ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼µµ
ÀÌ·¸°Ô ¸¹Àº Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§ÇÑ ±â´ÉÀÌ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í untangleÀ» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. Æò¸éÀûÀÌÁö ¾Ê°í ¹öÅؽº°¡ ¿òÁ÷ÀÎ 4¸éÀÇ
Æú¸®¿¡ ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¸é »õ·Î¿î »ç°¢ Æú¸® Æò¸éÀ» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Áö±Ýó·³ Ãß°¡ÀûÀÎ ¹öÅؽº°¡ ÀÖ´Â Æú¸®¿¡ »ç¿ëÀ» ÇÏ¸é °¢ ¼±µéÀ»
Æò±ÕÀûÀ¸·Î ±ÕµîÇÏ°Ô ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.
ÀÌÁ¦ ÃæºÐÈ÷ µÕ±Ù ¸ð¾çÀÌ ³ª¿Ã ¼ö ÀÖ´Â ÇüÅ°¡ ¸¸µé¾î Á³´Ù. extrude¿Í bevelÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î ³ª°¡¸é µÈ´Ù. meshsmooth¸¦
Àû¿ëÇÏ¸é ¿ì¸®°¡ ¿øÇÑ ¸ð¾çÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
¾Æ·¡ ±×¸²À» º¸¸é ¿ì¸®°¡ ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î ³ª°¡´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
³»°¡ ÀÌ·¸°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ°í »ç¿ëÇÑ ±â¼úµéÀº ¿¬½ÀÀ¸·Î ¼ºÃëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯¸é ¹Ú½º·Î ´ëºÎºÐÀÇ ¸ðµ¨µéÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ·¡
±×¸²Àº meshsmooth¸¦ Àû¿ëÇϱâ ÀüÀÇ À̹ÌÁöÀÌ´Ù. ÀÌ·± ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ°í ¹è¿ì´Âµ¥ ÀÖ¾î ½Ã°£ÀÌ °É¸± °ÍÀÌ´Ù. ³ª¿¡°Ô ÀÖ¾î ÀÌ·± ¸ðµ¨¸µÀ»
ÇÒ ¼ö Àִµ¥ 3³âÀÌ °É·È°í, ¾ÆÁ÷µµ ´õ ¹è¿ï°ÍÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ´ÜÁö Àç´ÉÀÖ´Â ¸Æ½º À¯Àúµé¸¸ Àִ ȸ»ç¿¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¹è¿ì°í ½ÍÀº
¹Ù·¥ÀÌ ÀÖ´Ù.
meshsmooth¸¦ ÁÖ±â Àü¿¡ ¸¶Áö¸·À¸·Î ÇÑ°¡Áö ÇؾßÇÒ °ÍÀº ¹Ì·¯(mirror)½ÃŲ ÈÄ weld ÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. Instance
ÇÑ ¸ðµ¨À» Æú¸® ¿ÀºêÁ§Æ®·Î º¯°æÇÑÈÄ ³ª¸ÓÁö ¹ÝÂÊ¿¡ ¸Â°Ô ºÙÀΰí Á¢ÂøÇÑ ºÎÀ§ÀÇ ¹öÅؽº¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ weld ½ÃŲ´Ù.
¾Æ·¡ ±×¸²Àº meshsmooth¸¦ Àû¿ëÇÑ À̹ÌÁöÀÌ´Ù. »ó´çÈ÷ ºü¸£°í ÁÁÀº °á°ú°¡ ³ª¿Ô´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ¸Ó¸®³ª ´Ù¸¥ À¯±âÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ
¶§¿¡´Â edgeloop¸¦ »ç¿ëµµ·Ï ³ë·ÂÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀº °¡Àå ÀÚ¿¬½º·± smooth¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°í ÈÄ¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÒ¶§µµ ÁÁÀº
°á°ú¸¦ °¡Á®¿Ã ¼ö Àֱ⶧¹®ÀÌ´Ù.
ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö