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[Á¦Ç°¼Ò°³]GeForce FX¸¦ °ø°³ ÇÕ´Ï´Ù.   2002-11-19
nVIDIA´Â 18ÀÏ Äĵ¦½º¸¦ ÅëÇØ GeForce FX GPU¸¦ ¹ßÇ¥ Çß½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½Àº nVIDIA Korea¿¡¼­ Á¦°øÇÑ ÀÚ·á ÀÔ´Ï´Ù.
¿ÀÇöÅñâÀÚ hyuntaek@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
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¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA®)´Â ¿À´Ã(¹Ì ÇöÁö½Ã°£ 11¿ù 18ÀÏ) NVIDIA® GeForce¢âFX GPU (Graphic Processor Unit)À» ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î GPU´Â »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ CineFX¢â ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßµÇ¾ú°í, ½Ç½Ã°£À¸·Î ¿µÈ­¿Í °°Àº ±×·¡ÇÈ°ú Ư¼ö È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

¡° ¿À´Ã³¯ ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀº ºü¸£°í Èï¹Ì·Ó´Ù. Ç㳪 ¾ÆÁ÷µµ ¹«¾ð°¡ ºÎÁ·ÇÏ´Ù. GeForce FX GPU´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ È¹±âÀûÀÎ ºñÁÖ¾óÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ°í ÀÏ»óÀÇ °¨Á¤ÀÌ ¼û½¬´Â °Í °°Àº ij¸¯Å͸¦ âÁ¶ÇØ ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. GeForce FX´Â ½Ã³×¸¶Æ½ ÄÄÇ»ÆÃÀ̶ó ºÒ¸®´Â »õ·Î¿î ŸÀÔÀÇ ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÑ Ç¥ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù¡± ¶ó°í ¿£ºñµð¾Æ CEOÀÎ Á¨½¼ ÈľÓ(Jen-Hsun Huang)Àº ¸»ÇÑ´Ù.

µ¥½ºÅ©Å¾ PC¿ë GeForce FX GPU´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ÁÖ¿ä Ư¡ÀÌ ÀÖ´Ù.

• ³î¶ó¿î 3D ±×·¡ÇÈ ÆÄ¿ö :ÃÊ´ç 375 millionÀÇ programmable verticesÀÇ ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå ºü¸¥ 500 MHz GPU, ÃÊ´ç 4 billionÀÇ Çȼ¿, ÃÊ´ç 16 billion AA »ùÇÃ, ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå ºü¸¥ 1GHz DDR2 ¸Þ¸ð¸®, GeForce FX´Â ÇÑ ¹øµµ µðÀÚÀÎµÈ ÀûÀÌ ¾ø´Â °¡Àå ºü¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù. AGP8XÀÇ ¿Ïº®ÇÑ Áö¿ø. ¿£ºñµð¾Æ ƯÇã ±â¼úÀÎ Intellisample¢â·Î °³¹ßÀÚµéÀÌ ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ¾Æ¸§´Ù¿î Àå¸éÀ» ¿¬Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

• ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¿¢¼¿·±½º :¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠGPU´Â ¿¹¼úÀûÀÎ È­·ÁÇÑ ±â¼ú°ú ¿£Áö´Ï¾î¸µ Àü¹®¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. GeForce FX GPU´Â °¡Àå ÃÖ½ÅÀÇ 0.13 ¸¶ÀÌÅ©·Ð°ú Copper Á¦Á¶ ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÅëÇؼ­ GeForce4 GPUÀÇ °ÅÀÇ µÎ ¹èÀÇ Æ®·»Áö½ºÅÍ°¡ ÀϾ´Ù. ¿­À» °ü¸®Çϴ ƯÇã ¼Ö·ç¼Ç µî »õ·Ó°í Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼úµéÀÌ °áÇÕµÈ GeForce FX´Â ¸Å´Ï¾Æµé¿¡°Ô À־ ²Þ°ú °°Àº Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

• ½Ã³×¸¶Æ½ ºñÁÖ¾ó È¿°ú : Cg¿Í °°Àº ÇÏÀÌ ·¹º§ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ·©±ÍÁö·Î ¼³°èµÈ GeForce FX GPU´Â »õ·Î¿î CineFX ¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇÏ°í ¿µÈ­¿Í °°Àº ·»´õ¸µ È¿°ú¸¦ ³»´Â »õ·Î¿î ´Ü°è·Î µµ¾àÇÑ Â÷¼¼´ë ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. ¾÷°è¿¡¼­ °¡Àå ºü¸¥ 128 bit ½ºÆ©µð¿À Ä÷¯Æ¼ Ä÷¯ ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¼ú°ú ÇÔ²² CineFX ¿£ÁøÀº Áö±Ý±îÁö ³ª¿Ô´ø ¾î¶°ÇÑ Á¦Ç°º¸´Ù ½ÇÁ¦¿Í °°Àº 3D ¼¼»ó°ú ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.

¡° ¿£ºñµð¾Æ GeForce FX´Â ¿£ºñµð¾Æ¿Í 3dfxÀÇ ÃÖ°íÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ Áö³­ 10³â°£ÀÇ ¿­Á¤ÀûÀÎ ³ë·ÂÀÇ °á°ú¹°ÀÌ´Ù. GeForce FX GPU´Â ´©±¸µµ µû¶ó ¿Ã ¼ö ¾ø´Â 3D ±×·¡ÇÈ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ¿£ºñµð¾ÆÀÇ UDA(Unified Driver Architecture)´Â ½Å·Ú¼º°ú Ç°ÁúÀº º¸ÀåÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ½Å·Ú¼º°ú Ç°ÁúÀº ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¦ º¸ÁõÇÏ´Â º¸Áõ¼­Ã³·³ µÇ¾î °¡°í ÀÖ´Ù.¡±¶ó°í Á¨½¼Àº µ¡ºÙÇû´Ù.

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ À©µµ¿ìÁî ±×·¡ÇÈ°ú °ÔÀÓ ±â¼ú ºÎ¹® Á¦³Ê·² ¸Å´ÏÀúÀÎ Dean Lester´Â ¡° °ÔÀÓ¸ÓµéÀº ±ØÀå°ú °°Àº È¿°ú¿Í Ç渮¿ìµå ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿µÈ­°°Àº È¿·Ö¸¦ ÀڽŵéÀÇ °¡Á¤ÀÇ µ¥½ºÅ©Å¾¿¡¼­ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¾ÆÁÖ Á¤±³ÇÑ È¿°ú¸¦ À§ÇÑ ¿À·£ ÇÁ·Î±×·¥À» Áö¿øÇÏ°í, º¸´Ù ³ªÀº ÇÁ·Î±×·¥ Ç÷ο츦 À§ÇØ ¾Õ¼± Branching °¡¿ë¼ºÀ» ÅëÇؼ­ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î GeForce FX GPU´Â Çȼ¿ ¼¼ÀÌ´õÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö À庮Àº ¾ø¾Ø Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ DirectX®9.0 API¿Í ¿£ºñµð¾Æ GPU¿ÍÀÇ °áÇÕÀº °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô °¡Àå ¾Õ¼± ½Ç½Ã°£ È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.¡±¶ó°í ¼³¸íÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾ÆÀÇ CineFX ¿£ÁøÀº OpenGL®°ú DirectX 9.0·Î ±¸ÃàµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ API´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ÀÌÆåÆ® °³¹ßÀ» À§ÇØ ¸¹Àº »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Åø¿¡ ¾×¼¼½ºÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ÉµéÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº Ư¡µéÀº Áö¿øÇÑ´Ù. :

Pixel Shader 2.0+, Vertex Sharer 2.0+ ÀÌ»óÀÇ ÇÏÀÌ µðº§·Î¸ÕÆ®. 128 ºñÆ® Ç÷ÎÆà Æ÷ÀÎÆ® Ä÷¯, DirectX 9.0Àº ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±æÀÌ¿Í À¯¿¬¼ºÀ» Áõ°¡½ÃÄÑÇȼ¿°ú ¹öÅؽº ¼¼ÀÌÆà ¿£ÁøÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¹Ö ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ CineFXÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº Æ®·ç 128 ºñÆ® Ä÷¯³ª ·¹µå, ±×¸° ºí·ç¿Í Alpha Values¸¦ À§ÇÑ 32 ºñÆ®ÀÇ Ç÷ÎÆà Æ÷ÀÎÅÍ °áÇÕÀ» Á¦°øÇÏ´Â Àß °®ÃÄÁø °¡¿ë¼ºÀ» Áö´Ñ´Ù.

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î ¾Ë·ÁÀÎ Epic GamesÀÇ ¸¶Å© ·¹ÀÎ (Mark Rein) ºÎ»çÀåÀº ¡° ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GeForce FX GPU´Â ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ ÀͽºÇǾ¾ð½º¸¦ ´À³¢°Ô ÇÑ´Ù.¶Ç Çѹø, ¿£ºñµð¾Æ´Â 3D ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀÇ ÇѰ踦 ºÎ¼ö´Â µ¥ ¼º°øÇß´Ù. ÆÄ¿ö¿Í ¸®¾ó¸®Áò, ¸ðµç °ÔÀÓ¸ÓµéÀÌ °¥¸ÁÇÏ´Â ÀÌ µÎ°¡Áö ¿ä¼Ò´Â ¿£ºñµð¾Æ GeForce FX GPUÀÇ ¡®Heart¡¯ÀÌÀÚ ¡®Soul¡±ÀÌ´Ù¡± ¶ó°í ĪÂùÀ» ¾Æ³¢Áö ¾Ê¾Ò´Ù.

GeForce FX GPU´Â ÇöÀç ¿£ºñµð¾ÆÀÇ AIC ÆÄÆ®³Ê¿Í OEM ¿¡°Ô »ùÇÃÀÌ Á¦°øµÇ°í ÀÖ´Ù. ¸®Å×ÀÏ¿ë GeForce FX GPU ±×·¡ÇÈ º¸µå´Â 2003³â ÆǸŵȴÙ.

¹®ÀÇó

¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ À̼±Èñ´ë¸® (Tel. 02-555-8102 / e-mail. slee@nvidia.com)

 
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