MSÀÇ ºô °ÔÀÌÃ÷ ȸÀåÀº 3¿ù 30ÀÏ¿¡ ½ÃÀÛµÈ 2001³â º½ Tokyo Game ShowÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³¿¡¼ ¿Ã °¡À»¿¡ Ãâ½ÃµÉ Xbox¿¡ ´ëÇÑ ÀڽۨÀ» Ç¥½ÃÇß´Ù.
ºô °ÔÀÌÃ÷ ȸÀåÀº "Xbox¸¦ º¸¸é ³»°¡ óÀ½ PC¸¦ ºÃÀ» ¶§ ´À²¼´ø °Í°ú ¶È°°Àº ÈïºÐÀ» ´À³¤´Ù." ¶ÇÇÑ ±×´Â ±âÁ¶¿¬¼³ Áß¿¡ Xbox¿ë °ÔÀÓ °³¹ßÇöȲ°ú SegaÀÇ µå¸²ÄɽºÆ®¿ë °ÔÀÓµéÀÇ ÈÄ¼Ó ¹öÀü °ÔÀÓµéÀ» Xbox¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃÇÒ °èȹÀÓÀ» óÀ½À¸·Î ¹àÇûÀ¸¸ç, NTT Communications Corp.¿Í Çù·ÂÇÏ¿© ³ÐÀº ´ë¿ªÆø°ú °í¼ÓÀÇ °ÔÀÓ ³×Æ®¿öÅ©¸ÁÀ» ±¸¼ºÇÏ¿© ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½Ãų ¿¹Á¤À̶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
MSÀÇ Miyata, ¼Ò´ÏÀÇ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç2 ºñ³
Toshiyuki Miyata, Xbox Games Production GroupÀÇ ¼ö¼® ¸Å´ÏÀú´Â "¼Ò´Ï´Â Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç2¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ ´ç½Ã¿¡´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çµé¿¡°Ô ±â¼úÁö¿øÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ÇßÁö¸¸, Áö±ÝÀº ÃʽÉÀ» ÀÒ¾î¹ö¸®°í ±â¼úÁö¿øÀ» ¼ÒȦÈ÷ÇÏ°í ÀÖ´Ù."¶ó°í ¼Ò´Ï¸¦ ºñ³Çß´Ù.
¶ÇÇÑ, Miyata ¼ö¼® ¸Å´ÏÀú´Â Xbox°¡ DirectX¸¦ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀº ±â¼úÁö¿ø¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â Á¡À» °Á¶ÇÏ°í ÀÌ¹Ì ÀϺ»ÀÇ 70¿©°³ ȸ»çµéÀÌ Xbox¿ë °ÔÀÓ °³¹ß»ç·Î µî·ÏµÅ ÀÖ´Ù°í ÁÖÀåÇß´Ù.
Miyata ¼ö¼® ¸Å´ÏÀú´Â ÀüÀÓ Sony Computer Entertainment Inc.ÀÇ Á¦Ç° °³¹ß ¸Å´ÏÀú¿´´Ù.
Sega-Microsoft ¿¬ÇÕÀº °í Okawa Sega ȸÀåÀÇ ¶æ
ºô °ÔÀÌÃ÷ÀÇ 2001³â º½ Tokyo Game Show ±âÁ¶¿¬¼³¿¡ ÀÌ¾î ´Ü»ó¿¡ ¿À¸¥ SegaÀÇ Strategic Council, Tetsu Kayama´Â '¾ó¸¶Àü µ¹¾Æ°¡½Å Okawa ȸÀåÀÌ ÀÌ ÀÚ¸®¿¡ ¼¹´Ù¸é, ºô °ÔÀÌÃ÷ ȸÀå°ú ÇÔ²² Sega¿Í Microsoft°¡ Àü·«Àû Á¦ÈÞ¸¦ ¸Î¾ú´Ù´Â »ç½ÇÀ» ÀÚ¶û½º·´°Ô ¹ßÇ¥ÇßÀ» °Í'À̶ó°í ¸»Çß´Ù. ¶ÇÇÑ, ±×´Â ¼¼°¡´Â ÀÌ¹Ì µå¸²Ä³½ºÆ®¿ë °ÔÀÓ Áß 11°³ °ÔÀÓÀÇ Â÷±â ¹öÀüÀ» Xbox¿ëÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ½ÃÀÎÇß´Ù.