Digimation Inc.´Â Chaos GroupÀÌ °³¹ßÇÑ Phoenix 1.5e¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù. Phoenix 1.5e´Â 3ds max ¿¡¼ Çö½ÇÀûÀÎ È¿°°ú ºÒ²ÉÀ» ±¸ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â Ç÷¯±×ÀÎ ÀÌ´Ù. Phoenix¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ç½ÅÀº ºÒ²ÉÀÇ »ö, ¹à±â, Åõ¸íµµ, ¸ð¾çÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç °ÍÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Phoenix´Â Modifier¿¡ ÀÇÇÏ¿© º¯ÇüÀÌ °¡ÇØÁø Object¿¡ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Mesh¿¡ ´ç½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â Modifier¸¦ ¿øÇÏ´Â ¸¸Å Àû¿ëÇÑ ´ÙÀ½, ±× ¼öÄ¡¸¦ ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ÇÈ Çϸé Phoenix´Â ³ª¸ÓÁö °úÁ¤À» ¾Ë¾Æ¼ ó¸®ÇÒ °ÍÀ̸ç, ´ç½ÅÀÌ Áö±Ý ±îÁö º¸Áö ¸øÇÑ °¡Àå Çö½ÇÀûÀÎ È¿°À» MAX¿¡¼ »ý¼ºÇس¾ °ÍÀÌ´Ù.
[Phoenix °¡ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È¿°ú]
µ¿¿µ»óº¸±â(742kb)
µ¿¿µ»óº¸±â(763kb)
µ¿¿µ»óº¸±â(5,631kb)
Phoenix 1.5ÀÇ °³¼± »çÇ×
- ´ë±â(Atmospheric) ¼³Á¤ ´ëÈ »óÀÚ °³Æí. µ¿ÀÏÇÑ ´ë±â ȯ°æ¿¡¼ º¹¼öÀÇ ¹ß±¤Ã¼(Emitter), ±âÁî¸ð(Gizmo)ÀÇ Àû¿ëÀÌ °¡´É.
- º°µµÀÇ ¹Ý»çü(Deflector Object)ÀÇ ÁöÁ¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ¸ç ¹Ý»çü ÀÚü°¡ ¹ß±¤Ã¼ÀÇ ÀϺΰ¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ½. Áï, ȸéÀÇ ¾î¶°ÇÑ ¹°Ã¼¶óµµ ¹Ý»çü·Î¼ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
- Phoenix Light. Phoenix Light´Â Phoenix FlameÀÌ ¹ß±¤Ã¼·Î º¯È¯½ÃŲ´Ù. À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀº ¿©·¯ºÐÀÌ ¸¸µç ºÒ²É°ú È¿°À» À§ÇØ ¸Å¿ì ½ÇÁ¦ÀûÀÎ Á¶¸í ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- Phoenix Render Effect. Phoenix Render Effect´Â Phoenix°¡ ´Ù¸¥ Ç÷¯±×-Àΰú ¿î¿µµÇ´Â °É °¡´ÉÇÏ°Ô Çϸç, Material Effects ID ¿Í Coverage Channel °°Àº G-Buffer Data¸¦ Àå¸é¿¡ º¹»çÇÏ¿© È¿°ú¸¦ ÀÌ·é´Ù.
-Phoenix Fractal Map. Phoenix Fractal MapÀº ¿©·¯ºÐÀÌ Texture MapÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÛ°í °£´ÜÇÑ ºÒ²ÉÀ» ¸¸µå´Â°É °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù. Texture MapÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºÒ²ÉÀ» »ý¼ºÇÏ¿© ·»´õ¸µ ÇÏ´Â °æ¿ì ´ë±â Àüü ȯ°æÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ·»µ¢¸µ ÇÒ ¶§ º¸´Ù ´õ ºü¸¥ °á°ú¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù.
- ¹«ÀÛÀ§ÀûÀÎ È¿°ÀÇ »ý¼º °¡´É. ¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ º¹¼öÀÇ ¹ß±¤Ã¼¸¦ µ¿ÀÏÇÑ Phoenix ´ë±â¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù¸é, ¿©·¯ºÐÀº ÇÁ·¢Å»À» ¹«ÀÛÀ§ÀûÀ¸·Î Àû¿ëÇÏ¿© ¼·Î ´Ù¸¥ ¹ß±¤ È¿°ú¸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù.
°¡°ÝÀº $395 ÀÌ´Ù
Chaos Group Homepage :
www.chaosgroup.com
Digimation Homepage :
www.digimation.com