cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÀÎÅͺä/Ä®·³]£¢Balda£¢- Alessandro Balda ¿ÍÀÇ ÀÎÅÍºä   2003-03-10
3ds max¿Í Rhinoceros, Softimage µîÀ» µÎ·ç »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÅ»¸®¾Æ Ãâ½Å ÀÛ°¡, £¢Alessandro Baldasseroni£¢ ¸¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇȽº ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â


¡¡

ÀÎÅͺä Àü¿¡ £¢Balda£¢ÀÇ ÂªÀº ¼Ò°³¸¦ µé¾îº¸°Ú½À´Ï´Ù.

Á¦ À̸§Àº Alessandro BaldasseroniÀÔ´Ï´Ù. Ä£±¸µé »çÀÌ¿¡¼­´Â £¢Balda£¢·Î ÅëÇÏÁÒ. 1973³â ÀÌÅ»¸®¾Æ £¢Milan£¢¿¡¼­ ž°í ¾î¸± ¶§ºÎÅÍ ¿ø·¡ ¸¸È­³ª °ø»ó°úÇпµÈ­ °°Àº°É ÁÁ¾ÆÇß½À´Ï´Ù.

¿ö³«¿¡ ÇÕ¸®ÀûÀÌ°í ³í¸®ÀûÀÎ ¼º°ÝÀ̶ó :P ±×¸² ±×¸®´Â °É Á¦Ãĵΰí ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¸ôµÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ÁßÇб³ ½ÃÀýÀº Á¤¸» Áñ°Å¿ü½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·± °áÁ¤µµ °áÄÚ ¸¸Á·½º·´Áö ¸øÇÏ´õ¶ó±¸¿ä, ±×·¡¼­ °á±¹Àº ´ëÇб³¿¡¼­ ¼öÇÐÀ» Àü°øÇß½À´Ï´Ù. ¿¹.. Àü ¼öÇп¡ ¼ÒÁúµµ Á» ÀÖ¾ú°Åµç¿ä. ±×·¸Áö¸¸ Áß°íµîÇб³ ½ÃÀý°ú ³Ê¹« ´Ù¸¥ ´ëÇлýÈ°¿¡ ÀûÀÀÀÌ ¾ÈµÇ´õ¶ó±¸¿ä. °á±¹ Æ÷±âÇßÁÒ.

±º´ë ´Ù³à¿À°í ³ª¼­ Àü±âÀüÀÚÅë½Å¼³ºñ¸¦ ±¸ÃàÀ» Çϴ ȸ»ç¿¡ ijµå±â»ç·Î ÃëÁ÷Çß½À´Ï´Ù. °Å±â¼­ ´Ù½Ã ±×¸²¿¡ ´ëÇÑ Èï¹Ì¸¦ °¡Áö°Ô µÇ°í, ³²´Â ½Ã°£À» ÂÉ°³°¡¸é¼­ 2d¿Í 3dÀÇ ±âÃʺÎÅÍ ¿­½ÉÈ÷ °øºÎÇßÁÒ. ÀÌÁ¦´Â ¾à°£ÀÇ ¹ÌÀû °¨°¢¸¸ ¹ßÈÖÇÑ´Ù¸é ½Ç»ç¿¡ °¡±õ°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¹°·Ð ¿©·¯ºÐµéÀÇ Æò°¡¿¡ ´Þ¸°°Å°ÚÁö¸¸¿ä. ±× ÁîÀ½ ÀÌÅ»¸®¾Æ ³»¿¡¼­ °ÔÀÓ »ê¾÷À» À̲ø¾î °¡°í ÀÖ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Â Milestone¿¡¼­ µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î ÀÏÇÏ°Ô µÆ½À´Ï´Ù.

»ç¿ë Åø / Ư±â :
Adobe Photoshop
Corel Painter
Discreet 3D Studio Max
Mc Neel Rhinoceros 3D
Basics of Avid Softimage 3D5
HTML, Macromedia Flash, Dreamweaver ¾à°£
ÇÑ 5ºÐ¸¸¿¡ Áö¸§ 40cmµÇ´Â ÇÇÀÚ ÇÑÆÇÀ» ´Ù ¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´ä´Ï´Ù. (¶ß¾Æ~)

Stryker : ±×·³ º»°ÝÀûÀÎ ÀÎÅͺ信 µé¾î°¡ º¼±î¿ä? CG¸¦ Çϸ鼭 Ưº°È÷ ÀڽŠÀÖ´Â ºÐ¾ß´Â, ±×¸®°í Ưº°È÷ Á¦ÀÛÇØ º¸°í ½ÍÀº °ÍÀÌ ÀÖ³ª¿ä?

Balda : ¼ÖÁ÷È÷ Àü Á¦°Ô °¨µ¿À¸·Î ´Ù°¡¿À´Â °ÍÀ̶ó¸é ¾î¶² °ÍÀÌ¶óµµ ¸¸µé¾îº¸°í ½Í½À´Ï´Ù. ¿µÈ­¿¡¼­ ±×·± ¿µ°¨À» ¾ò±âµµ ÇÏ°í, ¶§·Î´Â ¸¸È­³ª Ä£±¸¿¡°Ô¼­ ¶Ç´Â Á¦ ÀÏ»ó»ýÈ°ÀÇ ¾î¶² Ưº°ÇÑ ¼ø°£¿¡¼­ ±×·± ´À³¦À» ¹Þ±âµµ ÇÏÁÒ. ¾î·µç Ưº°È÷ ¾î¶² ºÐ¾ß¸¦ ²À Á¤ÇØµÎ°í ½ÍÁø ¾Ê½À´Ï´Ù.

Stryker : ´ç½ÅÀÌ »ý°¢ÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ 3D Á¦ÀÛ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ¾î¶² °ÍÀÌ ÀÖ½À´Ï±î?

Balda : ÃÖ±ÙÀÇ 3d ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀº ¸ðµÎ ÃÖ°íÀÇ ÀÛÇ°À» ¸¸µé±â¿¡ ¼Õ»öÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸ðµç °ÍÀº °³°³ÀÎÀÇ ±â¼ú¿¡ ´Þ·È´Ù°í ºÁ¾ß°ÚÁÒ.  ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ´ÜÁö Åø¿¡ Áö³ªÁö ¾Ê´Â´Ù´Â °Ô Á¦ »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù.

Stryker : »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ »ç¾çÀº?

Balda : ±âÁ¸ÀÇ ÀÛÇ°µéÀº ´ëºÎºÐ P¥± 350, RAM 512MB ¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇßÁö¸¸, ÃÖ±Ù¿¡ P4 3GHz, Geforce 4 t4000, RAM 1GBÀ¸·Î ¹Ù²å½À´Ï´Ù.

Stryker : ÁÖ·Î 3ds max¿Í Rhinoceros, Softimage¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °É·Î ¾Æ´Âµ¥ Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯¶óµµ ÀÖ½À´Ï±î?

Balda : 3d Studio max´Â Á¦°¡ óÀ½ ÀÌ ÀÏ¿¡ ¹ßÀ» µéÀÏ ¶§ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ ÇöÀç±îÁöµµ ÀÛ¾÷¿¡ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ÅøÀÔ´Ï´Ù. nurbs ±â´ÉÀ̳ª »ç¿ë½Ã Æí¸®ÇÔ ¶§¹®¿¡ Ãʱ⿣ Rhinocerosµµ »ç¿ëÇßÁö¸¸, ·»´õ¸µ ¿£Áø »ç¿ë¿¡ ¸¸Á·ÇÏÁö ¸øÇÏ°í °Ô´Ù°¡ Polygonal Modelling¿¡ Èï¹Ì¸¦ ´À³¢±â ½ÃÀÛÇϸ鼭 Á¡Â÷ »ç¿ëÀÌ ÁÙ¾ú½À´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î low poly stuff¸¦ ´Ù·ê ¶§´Â Softimage 3d¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ°í¿ä.

Stryker : ÀÌ·¸°Ô Á¤¹ÐÀ» ¿äÇÏ´Â À̹ÌÁö¸¦ ¼³°èÇÏ°í ÅؽºÃĸµÇÒ ¶§´Â ÁÖ·Î ¾î¶² modeling technique(¸ðµ¨¸µ ±â¹ý)À» ÀÌ¿ëÇϴϱî?

Balda : ÁÖ·Î Áñ°Ü »ç¿ëÇÏ´Â Å×Å©´ÐÀº polymodelling Áï, subdivision surfaces(¼·µðºñÁ¯ ¼­ÆäÀ̽º)ÀÔ´Ï´Ù. Àú´Â ¸Æ½º¿¡¼­ standard uv editor·Î ±¸ÇöÇÑ ÅؽºÃĸµÀ» low detail mesh¿¡ Àû¿ë½Ãŵ´Ï´Ù. ±× ¹æ¹ýÀÌ ÈξÀ °£´ÜÇϱ⠶§¹®ÀÌÁÒ. texture ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§´Â Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ÆíÁýÀÛ¾÷(photoretouch)ÀÌ ¿ëÀÌÇϱ⠶§¹®¿¡ photographic references¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ°í¿ä. ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ µû¶ó ´Ù¸¥ °Å °°½À´Ï´Ù

Stryker : ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡ ´ëÇؼ­ Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇØÁֽŴٸé?

Balda : º¸Åë ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸Ã°Ô µÇ¸é, ÀüüÀûÀÎ ÇüÅÂ(shape), À̹ÌÁö(mood), Á¶¸í(lighting)¿¡ °¡Àå ¸ÕÀú ÁÖ¸ñÇÕ´Ï´Ù.  ±×¸®°í ³ª¼­ Á¶±Ý ´õ ¼¼ºÎÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î°¡ÁÒ. ¸ðµ¨¸µÀ» ½ÃÀÛÇϸé ÀÏ´Ü ÀüüÀûÀÎ ¹è°æ¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°¢Àû È¿°ú¸¦ »ý°¢Çϸ鼭 °ø°£ ³»¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ºÎÇǸ¦ °í·ÁÇØ À§Ä¡¸¦ ¼±Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³µÀ¸¹Ç·Î ´õ ¼¼ºÎÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î°¡¾ß°ÚÁÒ.

¹°·Ð ¸ðµ¨¸µ µé¾î°¡±â Àü¿¡ ¸¹Àº »çÁø°ú »çÁø±â¼úÀ» ²Ä²ÄÈ÷ »ìÇÇ´Â °Íµµ öÀúÈ÷ ÇØ¾ß Çϱ¸¿ä. ¹«»ý¹° »Ó ¸¸ ¾Æ´Ï¶ó »ý¹°À» µðÀÚÀÎÇÏ°Ô µÉ ¶§µµ ¾ÆÁÖ Å« µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù.

Stryker : ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§ mapÀ» ½º½º·Î ¸¸µå½Ã³ª¿ä? ¾Æ´Ï¸é °ø°³¼Ò½º¸¦ »ç¿ëÇϽóª¿ä? °ø°³µÈ ¼Ò½º¸¦ »ç¿ëÇÏ½Å´Ù¸é ±× Ãâó¸¦ ¾Ë·ÁÁֽðڽÀ´Ï±î?

Balda : Á¦°¡ ÀÌ¹Ì ¸»¾¸ µå·ÈÁö¸¸, Àú´Â photographic references¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð ½Ã°£À» ¸¹ÀÌ Àâ¾Æ¸ÔÁö ¾Ê´Â Çѵµ ³»¿¡¼­´Â ÅؽºÃĸ¦ Á÷Á¢ ¸¸µé¾îº¸±âµµ ÇÏÁÒ. ¾î·µç Á¦°¡ ÀÚÁÖ µé¸£´Â °÷À» ¾Ë·Áµå¸±²²¿ä.

http://www.animax.it/
http://textures.forrest.cz/
http://www.fineart.sk/
http://www.planetquake.com/

Stryker : ±×·³ ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷Àº ¾î¶»°Ô ÇϽʴϱî?

Balda : ÀÌ¹Ì °¡Áö°í ÀÖ´Â À̹ÌÁö¸¦ ¼Õº¸´Â °æ¿ì¿¡´Â Æ÷Åä¼¥ÀÇ clone stamp¿Í dodge toolÀ» Áñ°Ü ¾¹´Ï´Ù. ¶Ç hue¿Í saturation adjustment layerµµ ÇÊ¿äÇÑ È¿°ú¸¦ ³»±â¿¡ ¾ÆÁÖ ÀûÀýÇÏ°í¿ä. £¢Ùí£¢¿¡¼­ âÁ¶ÇØ ³»¾ßÇÏ´Â °æ¿ì¿¡´Â ¹«Á¶°Ç ¿­½ÉÈ÷ °üÂûÇÏ´Â ¼ö¹Û¿¡ ¾ø°ÚÁÒ. ´ë»óÀ» ¾ó¸¶³ª ²ç¶Õ°í ÀÖ´À³Ä¿¡ µû¶ó ¸®¾ó¸®Æ¼°¡ °áÁ¤µÈ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ°ÚÁÒ.

Stryker : ¸®¾ó¸®Æ¼¸¦ »ì¸®´Â ´ç½Å¸¸ÀÇ light¿Í renders configurationÀ» ´Ù·ç´Â ºñ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù¸é?

Balda : ±Û½ê. Á¦ ÀÛÇ°ÀÌ ±×·¸°Ô »ç½ÇÀûÀ¸·Î ºñÃçÁú´ÂÁö´Â Àß ¸ð¸£°Ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î°¡¸é °¡Àå ±âÃÊÀûÀÎ Á¶¸í À̷еéÀ» Àû¿ëÇÏ·Á°í ³ë·ÂÇÕ´Ï´Ù. ¸ÕÀú main light, fill light, ±×¸®°í back(kick) light¸¸À¸·Îµµ ¿ì¸®´Â ¿øÇÏ´Â ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÒ ¼ö°¡ ÀÖÁÒ. ±×¸®°í Á¤¹Ý»ç±¤À» ´õ ¹à°Ô ÇÏ°í ÁýÁß½ÃÅ°±â À§Çؼ­ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç ¶óÀÌÆ®·Î ¸í¾ÏÀÇ ´ëºñ¸¦ ´õ ÁÝ´Ï´Ù. »ç½Ç, Àü ºûÀ» ´Ù·ê ¶§ ¿äÁò »õ·Ó°Ô ºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Â illumination rendering enginesº¸´Ù Á» °íÀüÀûÀ̱ä Çϳª scanline default render¸¦ ´õ Áñ±â´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö³Ä¸é ´õ ¸¹Àº controlÀ» Á¦°ø¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ°í °á°ú¹°À» ¾ò´Âµ¥µµ ºñ±³Àû ¿ëÀÌÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. Àü ¿©·¯ °¡Áö ´Ù¸¥ ºûÀÇ »óŸ¦ Á¶ÀýÇغ¸°í ½ÇÇèÇغ¸±â¸¦ ÁÁ¾ÆÇϴµ¥, Àû¿ëÇÑ °á°ú¸¦ »¡¸® ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù¸é ±×¸¸Å­ ÀÛ¾÷ÀÌ Áñ°Ì°ÚÁÒ.

Stryker : ÀÛ¾÷Çϴµ¥ º¸Åë °É¸®´Â ½Ã°£Àº ¾ó¸¶ Á¤µµ µË´Ï±î?

Balda : ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ µû¶ó ´Ù¸£´Ù°í ºÁ¾ß°ÚÁÒ. º¸Åë stillÀ» ÀÛ¾÷ÇÒ ¶§µµ Àü »ó´çÈ÷ ´À¸° ÆíÀÔ´Ï´Ù. ºü¸£¸é µÎ ÁÖ ±æ¸é ¸î ´ÞÀÌ °É¸®±âµµ ÇÏ´Ï±î »ó´çÈ÷ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ°í¿ä. ÇÏÁö¸¸ º¸ÅëÀº «À» ³»¼­ ÇÏ´Â °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ ¹¹¶ó°í Á¤È®ÇÏ°Ô ¸»¾¸µå¸®±â°¡ ¾Ö¸ÅÇϱº¿ä.

Stryker : ÇöÀç Milestone»ç¿¡ ÀÖ´Â °É·Î ¾Ë°í Àִµ¥, ȸ»ç¿¡ ´ëÇÑ °£´ÜÇÑ ¼Ò°³¿Í, ÀÛÇ°¿¡ ´ëÇؼ­ ¼Ò°³ÇØ ÁֽðڽÀ´Ï±î?

Balda : MilestoneÀº °ÔÀÓ½ÃÀå¿¡¼­ À¯¸ÁÇÑ ÀÌÅ»¸®¾Æ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î»çÀÔ´Ï´Ù. ÁÖ·Î ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓ¿¡ ÁÖ·ÂÇÏ°í ÀÖ°í¿ä, £¢Screamer & Superbike£¢µµ ÀúÈñ ÀÛÇ°ÀÔ´Ï´Ù. ÃÖ±Ù¿¡ £¢Xbox£¢»ç¿¡ Á¦°øµÈ £¢Racing Evoluzione£¢Àº £¢Apex£¢¶ó´Â À̸§À¸·Î ¹Ì±¹ ½ÃÀå¿¡ ¼±º¸ÀÌ°Ô µÉ °Ì´Ï´Ù.

Stryker : ȸ»ç¿¡¼­ Á÷Ã¥Àº ¹«¾ùÀԴϱî? ±×¸®°í ÇÏ°í ÀÖ´Â ÀÏÀº¿ä?

Balda :Àü µðÁöÅÐ ¾ÆƼ½ºÆ®·Î °í¿ëµÈ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. Á¦ ÀÛ¾÷Àº low poly track objects¿Í senerise (°´Ã¼¿Í ¹è°æ) ÀÛ¾÷¿¡¼­ºÎÅÍ user interfaces¿Í on-screen displays°°Àº 2d ÀÛ¾÷¿¡ À̸£±â±îÁö ¸Å¿ì À¯µ¿ÀûÀÔ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î Áö±ÝÀº Æ®·¢À» ¸ðµ¨¸µ ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ´Â ÁßÀÔ´Ï´Ù.

Stryker : ÁÖ·Î low-poly models¸¦ ¸¸µéÁÒ?

Balda : ȸ»ç¿¡¼­´Â ÁÖ·Î ±×·¸ÁÒ. °³ÀÎÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡¼­´Â ÁÖ·Î hi-poly modelsÀ» ¸¸µå´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù.

Stryker : ±Ù·¡¿¡ ÇÏ°í ÀÖ´Â ÀÛ¾÷Àº ¹«¾ùÀԴϱî?

Balda : £¢The hunt£¢¿Í £¢Join the empire£¢ÀÇ ÀÛ°¡, Marco SpitoniÀÇ »õ·Î¿î ¿µÈ­ £¢Code Guardian£¢ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ÇÕ·ùÇß½À´Ï´Ù. Á¤¸» ¸ÚÀÖ°í ´ë´ÜÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÔ´Ï´Ù. º¸Àß °Í ¾ø´Â Á¦°¡ ±× ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÑ´Ù´Ï Á¤¸» ¿µ±¤½º·´½À´Ï´Ù.

Stryker : 2DºÐ¾ß¿¡µµ Á¾»çÇÏ´Â °É·Î ¾Ð´Ï´Ù. 3D¸¦ Çϴµ¥ Àü¹®ÀûÀÎ ±³À°°úÁ¤ÀÌ ²À ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í º¸½Ê´Ï±î?

Balda : ²À ÇÊ¿äÇÑ °Í °°Áø ¾Ê½À´Ï´Ù. Á¦ °æ¿ìµµ ±×·¨°í¿ä. ±×·¸Áö¸¸, ±×·± Á¤±Ô°úÁ¤ÀÌ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ¸®¶õ °Ç µÎ¸»ÇÒ ÇÊ¿äµµ ¾ø°ÚÁÒ. ÀüÅëÀûÀ¸·Î ³»·Á¿À´Â ±â¼ú°ú À̷еéÀº ¿ì¸®°¡ ²À ¤°í ³Ñ¾î°¡¾ß ÇÒ Áß¿äÇÑ °úÁ¦´Ï±î¿ä.

Stryker : 2D·Î´Â ÁÖ·Î ¾î¶² ÀÛ¾÷À» ÇϼÌÁÒ? Website °°Àº °É Á¦ÀÛÇß³ª¿ä?

Balda : Website¸¦ ¸¸µé±âµµ ÇßÁÒ, ¹°·Ð Àü¹®°¡ÀÇ ¼öÁØÀº ¾Æ´Ï¿´±¸¿ä. Àú´Â ÁÖ·Î digital painting À̳ª illustration¿¡¼­ ¸¸µé¾î³»´Â 2d ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» Áñ°ÜÇß½À´Ï´Ù.

Stryker : ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °èȹÀº?

Balda : Á»´õ ½ºÄÉÀÏÀÌ Å« ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©Çغ¸°í ½Í½À´Ï´Ù. ºñµð¿À, Ƽºñ, ¿µÈ­ ¾î¶² ºÐ¾ßµç »ó°ü¾ø½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿©±â ÀÌÅ»¸®¾Æ¿¡¼± ±×·± ±âȸ¸¦ Àâ±â¶õ ÈçÄ¡ ¾ÊÁÒ. ¾î·µç Áö±ÝÀº °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÀúÀÇ ÀÏ¿¡ ÃæºÐÈ÷ ¸¸Á·Çϸ鼭 ¿­½ÉÈ÷ »ì°í ½Í½À´Ï´Ù.

Stryker : ³²´Â ½Ã°£Àº ÁÖ·Î ¾î¶»°Ô º¸³»³ª¿ä? Àú´Â Andrew Shevchenko¸¦ ÁÁ¾ÆÇϴµ¥ Ã౸ º¸´Â°É ÁÁ¾ÆÇϽôÂÁö? :)

Balda : ³²´Â ½Ã°£¿¡´Â ±×¸²À» ±×¸®°Å³ª ¸ðµ¨¸µ ÇÏ´Â °É·Î ÁÖ·Î º¸³À´Ï´Ù. ¿µÈ­¸¦ º¸°Å³ª Ä£±¸µéÀ» ¸¸³ª±âµµ Çϱ¸¿ä. Á¦°¡ ÀÌÅ»¸®¾È À̱ä ÇÏÁö¸¸, Àú´Â Ã౸¸¦ ±×´ÙÁö ÁÁ¾ÆÇÏÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, £¢Inter F.C.£¢ÀÇ ÆÒÀ̱ä ÇÏÁÒ. Shevchenko´Â ¶óÀ̹ú ÆÀÀÎ £¢Milan A.C.£¢¿¡ ÀÖÁÒ. ¹¹... ±×·±°É ¶°³ª¼­ ±×°¡ Á¤¸» ´ë´ÜÇÑ ¼±¼ö¶õ °Ç ÀÎÁ¤ÇÕ´Ï´Ù. :)

Stryker : 3D ºÐ¾ß¿¡ ¹ßÀ» µé¿©³õ°í ÀÖ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ» À§Çؼ­ ÇѸ¶µðÇϽŴٸé?

Balda : ¿ª½Ã ÁøºÎÇÏ°Ô µé¸±´ÂÁö ¸ð¸£Áö¸¸, °â¼ÕÇÔ°ú Àγ»ÇÏ´Â ÀÚ¼¼´Â Á¤¸» Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. ¹°·Ð ±×°Ç Ãʺ¸»Ó ¾Æ´Ï¶ó ÀÌ¹Ì ¸¹Àº °æÇèÀ» ½×Àº °í¼ö¿¡°Ôµµ ÇØ´çµÇ´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ÁÖÀ§ÀÇ ´Ù¸¥ »ç¶÷À¸·ÎºÎÅÍ Ç×»ó ¹è¿ì´Â ÀÚ¼¼¸¦ °¡Á®¾ß µË´Ï´Ù. °üÂûÇÏ´Â ÀÚ¼¼³ª ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ ÀÛÇ°À» °øºÎÇÏ´Â °Ç Á¤¸» Áß¿äÇÏ°í, ¶Ç Àڱ⿡°Ô ¿µ°¨À» ºÒ¾î³Ö¾î ÁÖ´Â ÀÏÀÔ´Ï´Ù. ÇÑ°¡Áö ´õ µ¡ºÙÀÌÀÚ¸é traditonal art skills(°íÀü¹æ½Ä)À» °øºÎÇغ¸½Ã¶ó°í ±ÇÇÏ°í ½Í³×¿ä. classic model(°íÀü¸ðµ¨), ºû°ú »ö±ò¿¡ °üÇÑ À̷еéÀº µðÁöÅаè Á¾»çÀÚµéÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ¿¹¼ú°¡µéÀÌ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢Çϰŵç¿ä.

Stryker : ¿À·£ ½Ã°£ ÀÎÅͺ信 ÀÀÇØÁּż­ °í¸¿½À´Ï´Ù.

Balda : 3DM models creation¿¡ °¨»ç µå¸³´Ï´Ù.

°ü·Ã ¸µÅ©:
Balda's homepage
Milestone- Company in videogame industry
CG movie CODE GUARDIAN
CGtalk discussion

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â