Blur Studio, MGM ¿µÈ»çÀÇ ½ÅÀÛ °³¹ß VFX Renderer·Î Brazil
Rendering System ¼±Á¤
MGM¿µÈ»çÀÇ ½ÅÀÛ £¢Bulletproof Monk£¢ (°³ºÀ¿¹Á¤ 2003.4.16. ÁÖ¿¬
ÁÖÀ±¹ß, Seann William Scott, Jamie King)¿¡¼ ÀλóÀûÀÎ ½Ã°¢ È¿°ú¸¦
¼±º¸ÀÌ°Ô µÉ ·»´õ·¯·Î Blur Studio´Â °í¼º´É Brazil Rendering SystemÀ»
¼±Á¤Çß´Ù°í SplutterFish°¡ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
Brazil r/s´Â Blur ½ºÆ©µð¿À¿¡¼ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¼Û, ÄÄÇ»ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç,
±¤°í, ¿µÈ°ü·Ã Å׸¶ ÆÄÅ©³ª °ÔÀÓ, ½ÉÁö¾î ½ºÆ©µð¿À Å×½ºÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ®
µî Àü ¿µ¿ª¿¡ °ÉÃÄ ÃÖ»ó±Þ ·»´õ¸µ ±â¼úÀ̶ó ÇÒ¸¸ÇÑ Á᫐ ·»´õ¸µ ±â¼ú·Î¼
¼±º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
ÃÖ±Ù Ãâ½ÃµÈ Brazil Rendering SystemÀº Discreet»ç¿¡¼ º£½ºÆ®¼¿·¯
¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ²Å°í ÀÖ´Â 3ds max, Autodesk VIZ, Autodesk
visualization solution¿¡ ¾È¼º¸ÂÃãÀÎ ¿Ïº® ÅëÇÕ ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù.
Brazil r/s´Â Àü¹®°¡µéÀÇ ÇÊ¿ä¿¡ ÀÇÇؼ ¿µÈ, ¹æ¼Û, ±×¹Û¿¡ ´Ù¾çÇÑ
ºñÁÖ¾ó ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¸Âµµ·Ï Á÷Á¢ Á¦ÀÛµÈ °·ÂÇÏ°í, À¯¿¬ÇÑ ÃÖ°í±Þ
±â¾÷¿ë ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. ÇöÀç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â Brazil r/s´Â
¿À´Ã³¯ÀÇ CG Àü¹®°¡µéÀÌ ¿øÇÏ´Â ÀÚ¿¬½º·´°í °£°áÇÑ ½ºÅ¸ÀÏ¿¡ ºÎÇÕÇÒ
¼ö ÀÖµµ·Ï ÀüüÀûÀÎ Á¶¸í, ray-tracing engine ±â¼úÀ» ÇÑÃþ ²ø¾î¿Ã·ÈÀ¸¸ç,
Æ÷°ýÀûÀÎ feature-setÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
SplutterFish
Bulletproof
Monk