cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]LightWave 3D¿ë MicroWave Ãâ½Ã   2003-03-10
Evasion|3D¿¡¼­ LightWave 3D¸¦ À§ÇÑ Projective Rendering ½Ã½ºÅÛÀÎ MicroWave¸¦ ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. ºü¸¥ ·»´õ¸µ ½Ã°£, ½Ç»çÀûÀÎ ÅؽºÃ³¸¦ Áö¿øÇÏ´Â MicroWave¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

Evasion|3D MicroWave Ãâ½Ã

Evasion|3D¿¡¼­ LightWave 3D¸¦ À§ÇÑ ¹Ì·¡ ÁöÇâÀûÀÎ Projective RenderingTM ½Ã½ºÅÛÀÎ MicroWave¸¦ ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ º¹ÀâÇÑ ¾À°ú ·»´õ¸µ ±â´É¿¡ ±¸¾Ö ¹ÞÁö ¾Ê°í ¸ðµç °ÍÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±× ¿ì¼öÇÔÀº ù¹ø°, Á¤¸» ºü¸¥ ·»´õ¸µ ½Ã°£À¸·Î ÀÎÇÑ ÀüüÀûÀ¸·Î È¿À²¼º°ú µÎ¹ø°, ½Ç»çÀûÀÎ µðÅ×ÀÏÀ» Áö´Ñ ÅؽºÃ³·Î ÀÎÇÑ ÃÖ°íÀÇ ÀÌÆåÆ®·Î Áõ¸íµË´Ï´Ù. MicroWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µðÁöÅÐ ÅؽºÃ³ÀÇ »õ ½Ã´ë·Î µé¾î¿À½Ê½Ã¿À!

ÅëÇÕ ¾À Åõ¿µ(Scene-Projecting) ¼Ö·ç¼ÇÀÇ ¿øÁ¶ÀÎ MicroWave´Â 3D »ê¾÷¿¡¼­ ¼±µÎÀûÀÎ ·»´õ·¯·Î ÀÚ¸® ¸Å±èÀ» ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ÃÖ°íÀÇ Ç°ÁúÀ» ÁöÇâÇÏ´Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ¾ø¾î¼­´Â ¾ÈµÉ ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù. ½Å·Úµµ, ¼Óµµ, Á¤¹Ðµµ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾öû³­ À¯¿ë¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â ÁøÁ¤ÇÑ ÀÌ ½Ã´ëÀÇ ÀúÀÛ ÅøÀÔ´Ï´Ù. À̹ø¿¡ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ ¸±¸®ÁîµÈ MicroWave´Â ¾Æ·¡¿Í °°Àº ÃÖ÷´Ü ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼­ ÀÌ¹Ì »ç¿ë ÁßÀÔ´Ï´Ù.

Nikopol - movie trilogy(Duran Duboi), Unreal Tournament 2003(Epic & Digital Extremes), Broken Sword 3: The Sleeping Dragon(Revolution Software), Serious Sam 3 (CroTeam) ±×¿Ü ´Ù¼ö

Evasion|3D MicroWave Ãâ½Ã

°í±ÞÇü ÃֽŠī¸Þ¶ó¿¡ ±â¹Ý ÇÏ´Â Projective RenderingTMÀº »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Æú¸®°ï ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ UV ¸ÊÇÎ ÅؽºÃ³·Î ·»´õ¸µÇÕ´Ï´Ù. MicroWave´Â ¾À¿¡ ÀÖ´Â Çϳª ÀÌ»óÀÇ °³Ã¼¿¡¼­ ¿Â°® Á¤º¸¸¦ °¡Á®¿À´Â °¡»óÀÇ 3D ½ºÄ³³Ê¶ó°í »ý°¢ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

MicroWave´Â ³¡¾ø´Â °¡´É¼ºÀ» Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °£´ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¼ö½Ê¸¸ °³ÀÇ Æú¸®°ïÀ» ¸¸µé°í, °£Á¢ ¶óÀÌÆ®(Indirect Light)¸¦ ¿©·¯ ¹æÇâÀ¸·Î ±¼Àý½ÃÅ°°í, ÀûÀýÇÑ Volumetrics¸¦ Åõ¿µÇÏ°í, ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ¸Ê ¶Ç´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿¡ ±â¹Ý ÇÏ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¸ÊÀ» ¸¸µé°Å³ª ÀÚ¿¬½º·´°Ô ±Õ¿­µÇ¾î ÀÖ°í µðÅ×ÀÏÀÌ Ç³ºÎÇÑ ¹üÇÁ¸¦ Áö´Ñ ¿Ïº®ÇÑ º®µ¹ ´ãÀå ÅؽºÃ³¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

»ç¿ë ¹æ¹ý
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
MicroWaveÀÇ ¿öÅ©Ç÷οì´Â ¸Å¿ì ´Ü¼øÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ¿¹Á¦·Î ¼³¸íÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

1. 800,000¿©°³ÀÇ Æú¸®°ïÀ¸·Î ÀÌ·ïÁø ÅÊÅ© ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
2. ÀÌ ÅÊÅ©ÀÇ ·Î¿ì Æú¸®°ï ¹öÀü(¾à1300°³ÀÇ Æú¸®°ï)À» ¸ðµ¨¸µÇÏ¿© UV ¸ÅÇÎÇÕ´Ï´Ù.
3. MicroWave(Radiosity ¹× ½¦µµ¿ì ON)¸¦ ÅëÇØ Åõ¿µÇÕ´Ï´Ù.

(4.) Modeler¿¡¼­ ½Ç½Ã°£À¸·Î °á°ú À̹ÌÁö¸¦ º¯ÇüÇØ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (5.) ÅؽºÃ³ÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» È®ÀÎÇÏ¿© (6.) ¿øº»°ú ºñ±³Çغ¸½Ê½Ã¿À. ¶Ç´Â Ŭ·ÐÀ» 50°³Âë º¹Á¦ÇÏ¿© ½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ º¸½Ê½Ã¿À. ÀÌ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ Æú¸®°ï 1300°³¸¸À¸·Î ÀÌ·ïÁø ¿ÀºêÁ§Æ®¶ó´Ï¿ä!

Projective RenderingTM°ú ÀüÅëÀûÀÎ ·»´õ¸µ ÅøÀ» ºñ±³ÇÏ¸é ¶Ñ·ÇÇÑ Â÷À̸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó¿¡¼­ ¾ÀÀº Ä«¸Þ¶ó Ç÷¹ÀÎ(Plane)À¸·Î ·»´õ¸µµÇÁö¸¸ °á°ú´Â 2D Ç÷¹ÀÎ À̹ÌÁöÀÔ´Ï´Ù. MicorWave¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ 3D ½¦ÀÌÇÁ(Shape)·Î ·»´õ¸µÇÏ´Â °ÍÀº °°Áö¸¸ °á°ú°¡ À§ ±×¸²Ã³·³ ÅؽºÃ³°¡ Àû¿ëµÈ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù. MicorWave´Â »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ·»´õ¸µ ½Å±â¼úÀ» °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¼Óµµ¿Í Á¤¹Ðµµ(Accuracy):
LightWave¿¡¼­ À̹ÌÁö¸¦ ·»´õ¸µÇÏ°Ç MicroWave¿¡¼­ °°Àº ÇØ»óµµÀÇ ÅؽºÃ³¸¦ ·»´õ¸µÇÏ°Ç µÎ °æ¿ì, °á°úÀÇ Ç°Áú°ú ·»´õ¸µ ½Ã°£Àº °°½À´Ï´Ù. MicroWave´Â LightWave¿Í °°Àº ¼Óµµ·Î, LightWave¿Í °°Àº Á¤¹Ðµµ·Î ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù.

»ç¾ç:
MicroWave´Â 3°³ÀÇ Çڵ鷯·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. ¹Ù·Î ¸ÞÀÎ ·»´õ·¯ÀÎ pixelfilter, normal_map ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ´ã´çÇÏ´Â shader ±×¸®°í ¸ðµç ½Ì±Û ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ·¹À̸¦ ¿Ïº®È÷ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡À̵å ÅøÀÎ modeling toolÀÔ´Ï´Ù. modeling toolÀº ¿É¼ÇÀÔ´Ï´Ù.


ºñ±³ÇÒ ¼ö ¾ø´Â °æÀï·Â
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
3D ¾ÆƼ½ºÆ®:
CG ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼­´Â È¿À²¼ºÀ» ƯÈ÷ Áß¿äÇÏ°Ô ¿©±é´Ï´Ù. ·»´õ¸µ ½Ã°£ Á¦·Î¸¦ ÁöÇâÇÏ´Â MicroWave¸¸ÀÌ È¿À²¼ºÀÇ ¹®À» ¿­ À¯ÀÏÇÑ ¿­¼è°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ »ç¿øÀÌ ÀÖ´Â ¾ÀÀº ¿©·¯ ¼¼±×¸ÕÆ®(°¢°¢ Æú¸®°ï 500,000°³)·Î °³º°ÀûÀ¸·Î ³ª´µ¾î¼­ °£´ÜÇÑ ½¦ÀÌÇÁ·Î Åõ¿µµÇ¾ú½À´Ï´Ù. MicroWave°¡ ¾ø¾ú´Ù¸é ¾Æ¸¶ ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷Àº ºÒ°¡´ÉÇßÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿ø·¡ ¾ÀÀº ÃÑ 6¹é¸¸¿© °³ÀÇ Æú¸®°ïÀÌ Æ÷ÇԵǾú½À´Ï´Ù. MicroWave ´ö¿¡ ÀÌ °á°ú À̹ÌÁö¿¡´Â Æú¸®°ïÀÌ 2800°³ »ÓÀÔ´Ï´Ù.

VFX ¾ÆƼ½ºÆ®:
MicroWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °Å¶áÈ÷ ½Ç½Ã°£À¸·Î Ư¼ö È¿°ú¸¦ ³»°í, VolumetricÀ» ±¸ÇöÇÏ°í µðÅ×ÀÏÀÌ Ç³ºÎÇÑ Àå´ëÇÑ Àå¸éÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. HyperVoxels ¶Ç´Â SkyTracer¿Í °°Àº LightWaveÀÇ ¸ðµç Volumetric ÇÊÅ͸¦ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Æú¸®°ï ½¦ÀÌÇÁ¿¡ ½Ç½Ã°£À¸·Î Åõ¿µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ À̹ÌÁö´Â ½Ç½Ã°£ Volumetric ¾ÀÀÔ´Ï´Ù.

°ÔÀÓ ¾ÆƼ½ºÆ®:
MicroWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿µÈ­³ª 3D À̹ÌÁö¿¡¼­¿Í ¶È°°ÀÌ º¸À̵µ·Ï ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

°³¹ßÀÚ:
MicroWave¿¡¼­´Â ÇöÀç 10°³ÀÇ Ãâ·Â ·¹À̾ Áö¿øÇÏ´Â µ¥ °¢°¢¿¡ ´ëÇÏ¿© ¿©·¯ °¡Áö ¿É¼ÇÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ·¹À̾ ¼öÁ¤ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ½¦ÀÌ´õ(¿¹: RGB ä³Î)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÌ ±â´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î Ãâ·Â À̹ÌÁö¸¦ ƯÁ¤ ½¦ÀÌ´õ¿¡ ¸Â°Ô Åõ¿µÇÏ°í ½Ç½Ã°£À¸·Î ½Ã°¢È­ÇÏ¿© ±â´ÉÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.


´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ´Â ÅؽºÃ³ ÇÁ·Î¼¼½º
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
MicroWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÌ ¾Ë°í ÀÖ´Â 3D ³ëÇϿ츦 ¸ðµÎ ¹Ý¿µÇÏ¿© ÅؽºÃ³¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦±îÁöÀÇ ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ® Åø°ú MicroWaveÀÇ Â÷ÀÌ´Â 2D¿Í 3DÀÇ Â÷ÀÌ ¹Ù·Î ±×°ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ·¡´Â MicroWave¸¸ÀÇ ÅؽºÃ³ ÀúÀÛ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.

  • ½Ç»çÀûÀÎ ÅؽºÃ³
  • ³ë¸» º¤ÅÍ ÅؽºÃ³ ¸Ê(źÁ¨Æ®/¿ÀºêÁ§Æ®)
  • ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â °íÇØ»óµµ(¿¹:4000 x 4000) ÅؽºÃ³
  • ¹«Á¦ÇÑÀÇ Á¤¹Ðµµ, ¿Ïº®ÇÑ ÅؽºÃ³
  • °°Àº ÅؽºÃ³¸¦ ¿©·¯ °¡Áö ´Ù¸¥ UV ¸Ê¿¡ Åõ¿µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ë¼º
  • ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º¸ÀÌ´Â ±×´ë·Î ´Ù¸¥ CG ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÀͽºÆ÷Æ®(Export)
  • ÅؽºÃ³¸¦ 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¶Ç´Â ¾ÀÀÇ ÇüÅ·ΠȿÀ²ÀûÀ¸·Î ÀúÀå
  • ÀϹÝÀûÀÎ ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ® Åø·Î MicroWaveÀÇ Ãâ·Â À̹ÌÁö ¼öÁ¤°¡´É

¿ä±¸»çÇ×
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lightwave 7.0 ÀÌ»ó ¹öÀü
Windows NT, Windows 2000, Mac OS 9.0, Mac OS X
ÃÖ¼Ò ¸Þ¸ð¸® ¿ë·® : 128MB

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â