cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[¸®Æ÷Æ®]Final Destination II   2003-03-19
¿µÈ­ µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç II (Final Destination II)¿¡ »ç¿ëµÈ ¿©·¯ CG ÀÛ¾÷µéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â




ÇÁ·ÎÁ§Æ®: µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç II (Final Destination II) (2003)

´º ¶óÀÎ(New Line) ½Ã³×¸¶ÀÇ Æ¾¿¡ÀÌÀú(teenager) ½º¸±·¯ ½Ã¸®Áî µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç II (Final Destination II). µðÁöÅÐ µð¸à¼Ç(Digital Dimension)ÀÌ Âü¿©ÇÏ¿© ¿µÈ­¼Ó 80ÄÆ ÀÌ»óÀÇ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®(visual effects)¸¦ ¿Ï¼º½ÃÄ×´Ù.

¡Ø ¾Æ·¡¿¡ ¼Ò°³µÈ Ư¼ö È¿°úµéÀ» º¸±â À§Çؼ­´Â À©µµ¿ì ¹Ìµð¾î 9(Windows Media 9)¹öÀüÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. À©µµ¿ì ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾ ´Ù¿î¹Þ±â ¿øÇÏ´Â ºÐÀº ¿©±â¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. Ư¼ö È¿°ú Àå¸éÀ» º¸±â À§ÇØ Á¦°øµÈ »çÁøÀ§¿¡ ¸¶¿ì½º Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ³õ°í ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» ´©¸¥µÚ £¢Save Target As£¢¸¦ ´­·¯ ÀÚ½ÅÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ÀúÀåÇÑ ÈÄ º¸¸é Àú Àß °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Ãʱâ Å×½ºÆ® ÀÛ¾÷

 

     


Ãʱ⠴ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ Å볪¹« ·»´õ¸µ
Windows Media 3.2MB

µðÁöÅÐ µð¸à¼ÇÀº °¨µ¶ Dave Ellis¸¦ µµ¿Í µ¥½ºÆ¼³×À̼ǠII ¿¡¼­ÀÇ CG Àå¸éÀ» À§ÇÑ Ãʱâ Å×½ºÆ® ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î °¬´Ù. VFX ÃÑÁöÈÖÀÚ Joe Bauer´Â ¿ì¼± Å볪¹«°¡ ¶³¾îÁö´Â Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇϱâ·Î °áÁ¤ÇÏ¿´´Ù. ÀÌ Àå¸éÀ» À§Çؼ­ óÀ½¿¡ Å볪¹« CG ÀÛ¾÷À» À§ÇØ Àӽà ÅؽºÃ³(texture)¿Í ¿øÅë ¸ð¾çÀÇ Å볪¹« ¿øÇü¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °£´ÜÇÑ ´ÙÀ̳ª¹Í ·»´õ¸µ Å×½ºÆ®¸¦ ½Ç½Ã ÇÏ¿´´Ù.

 

Å볪¹« Å×½ºÆ® Àå¸é
Å볪¹« Àå¸éÀº °¡´ÉÇÑ ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î º¸À̵µ·Ï °èȹµÇ¾ú´Ù. Å×½ºÆ® Àå¸éÀº ½ÇÁ¦ Å볪¹«¿Í CG Å볪¹«¸¦ ºñ±³Çϱâ À§ÇØ º¥Äí¹ö¿¡¼­ ÃÔ¿µÀÌ µÇ¾ú°í ÀÌ Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ£ ´ÙÀ½¿¡ ¾î¶² Å볪¹«¸¦ »ç¿ëÇÒ Áö¸¦ °áÁ¤Çϱâ·Î ÇÏ¿´´Ù. µðÁöÅÐ µð¸à¼Ç °¨µ¶ÇÏ¿¡ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. Å×½ºÆ® °á°ú ½ÇÁ¦ Å볪¹«´Â ÅëÁ¦°¡ ºÒ°¡´ÉÇØ ¿µÈ­¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â Àå¸éÀ» ¾òÀ» ¼ö ¾ø´Ù´Â °á·ÐÀÌ ³»·ÁÁ³´Ù.



Æ®·¢Å·(Tracking)Å×½ºÆ® Àå¸é
Windows Media 6.3MB

 

ÀÌÁ¦ ºÎÅÍÀÇ °ü°ÇÀº CG Å볪¹«°¡ ¾ó¸¶³ª ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î º¸ÀÌ´À³Ä´Â °ÍÀ̾ú´Ù.

"Æ®·¢Å·(Tracking) Å×½ºÆ® Àå¸é"ÀÇ ¹«ºñ Ŭ¸³À» º¸¸é, °í¼Óµµ·Î¿Í Å볪¹«, Æ®·°°£ÀÇ °£°Ý°ú ¹èÄ¡ÀÇ ÃøÁ¤ °úÁ¤À» ¿³º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ Å×½ºÆ® µ¿¾È CG °¨µ¶Àº ½ºÅ丮 º¸µå(Storyboards) »ó¿¡¼­ ¾ð±ÞµÈ Å볪¹« Á¶°¢µé(Particles)°ú ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ Å볪¹« Á¦ÀÛ¿¡ ¹ÚÂ÷¸¦ °¡ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù.

 



´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ Á¶°¢ Å×½ºÆ® Àå¸é
Windows Media 0.9MB

ÀÌ°ÍÀº ¸ðµç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Pipeline)ÀÌ Å¸À̹ÖÀÇ ´Ù¾çÇÑ º¯È­¿¡µµ ½±°Ô ´ëó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÛ¾÷µÇ¾ú°í, ÀÌ ºÎºÐÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î Å볪¹«¿Í Å볪¹« Á¶°¢µéÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓ(Keyframe)°ú´Â º°µµ·Î ÀÛ¾÷ µÇ¾ú´Ù.

óÀ½ÀÇ ´ÙÀ̳ª¹Í Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú°¡ ÁÁ¾Æ CGÆÀÀº ¸¶Áö¸· ÇÕ¼º Å×½ºÆ® Àå¸éÀ» À§ÇÑ ´Ù¸¥ ¿ä¼ÒÀÇ ·¹ÀÌ¾î ½ÇÇèÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. ÀÌ ½ÇÇèÀÇ °á°ú´Â ³ªÁß¿¡ ¿µÈ­¿¡¼­ÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÌÆåÆ® Àå¸é¿¡ »ç¿ëµÉ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎ(pipeline)ÀÇ ±âÃÊ°¡ µÉ °ÍÀ̾ú´Ù.



·¹À̾î Å×½ºÆ® Àå¸é
Windows Media 2.4MB

 

 



¿Ï¼ºµÈ Å×½ºÆ® Àå¸é
Windows Media 6.3MB


 

¹êÄí¹ö ÃÔ¿µÁö
Å×½ºÆ® Àå¸éÀº ¿Ïº®ÇÑ ¼º°øÀ̾ú°í, Å볪¹« Àå¸é¿¡ »ç¿ëµÉ CG Å볪¹«´Â Çö½Ç°¨À» ¶³¾î¶ß¸®Áö ¾Ê°í ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó Á¶Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¸ðµÎµé »ý°¢ÇÏ¿´´Ù. ±×·¡¼­, µðÁöÅÐ µð¸à¼ÇÀÇ ±â¼ú °¨µ¶Àº Å볪¹« CGÀÛ¾÷À» À§ÇØ Á÷Á¢ º¸°í µè±â À§ÇØ ¼ÂÆ®ÀåÀÌ ÀÖ´Â ¹êÄí¹ö·Î °¬°í, ±× Àå¸é¿¡¼­ ¿ä±¸ÇÏ´Â »çÁø°ú Á¤È®ÇÑ ÃøÁ¤ À§Ä¡¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

 



Æ®·¢Å· È®ÀÎ
Windows Media 8.3MB

Ä«¸Þ¶ó Æ®·¢Å·
¼ÂÆ®Àå Àå¸é°ú ¿øÇÏ´Â Àå¸éÀÇ »çÁø, Çʸ§¿¡¼­ ¾òÀº µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¤¹Ð ºÐ¼®ÇÑ ÈÄ °¡Àå Áß¿äÇÑ ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷¿¡ Âø¼öÇÏ¿´´Ù. µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç II ¸¦ À§ÇÑ Ã¹ ¹ø° µµÀüÀº ¿Ï¼ºµÈ Å볪¹« Àå¸éÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ Àå¸é°£ÀÇ Ä«¸Þ¶ó Æ®·¢Å·(Tracking) À̾ú´Ù. ÀÌ Àå¸éÀº ¿ÍÀÌµå ¾Þ±Û(~15mm)¿¡¼­ ¸Á¿ø»çÁø(~450mm) ¹üÀ§ÀÇ ·»Á »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ÃÖ´Ü ½Ã°£¿¡ Æ®·¢Å· ÀÛ¾÷À» ³¡¸¶Ä¡±â À§ÇØ µðÁöÅÐ µð¸à¼ÇÀÇ Àü ½ºÅÂÇÁµéÀÌ Æ®·¢Å· ÀÛ¾÷¿¡ ¸ðµÎ µ¿¿øµÇ¾ú´Ù. "Æ®·¢Å· È®ÀÎ(Tracking Validation)" ¹«ºñ Ŭ¸³À» º¸¸é, Æ®·¢Å· °á°ú¹° Àå¸é¿¡¼­ ¸éÀÌ ³ª´²Áø ºÎºÐÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

Å볪¹« ¸ðµ¨¸µ
VFX µðÀÚÀ̳ʴ ÀáÁ¤ÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷°ú ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµÈ Å×½ºÆ® Àå¸éÀ» °¡Áö°í ¿Ïº®ÇÑ Å볪¹«¸¦ ÀçÇöÇϱâ À§ÇØ º»°ÝÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷¿¡ µé¾î °¬´Ù.



º¯Çü ÀÛ¾÷(Displacement)
Windows Media 1.6MB

 

±× °á°ú ¸¶Ä§³» ¿µÈ­¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â 22°³ÀÇ ¼­·Î ´Ù¸¥ Å볪¹«µéÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

 

Å볪¹«ÀÇ ¼¼¼¼ÇÑ ºÎºÐ°ú ¹þ°ÜÁø ³ª¹«²®Áú°ú °°Àº Á¤±³ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù. ÀÌ ÀÛ¾÷ µ¿¾È¿¡ °¢°¢ÀÇ Å볪¹«¿¡ º¯Çü¸¦ ÁÖ¾ú°í, ¸¶Áö¸· ÀÛ¾÷¿¡¼­ ¸î °³ÀÇ Å볪¹«¿¡ ´â¾Æ ÇؾîÁø ³ª¹«¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Çì¾î ½Ã½ºÅÛ(Hair System)À» »ç¿ëÇϱ⵵ ÇÏ¿´´Ù.

Å볪¹«ÀÇ ´ÙÀ̳ª¹Í°ú Á¶°¢µé
¿µÈ­ °¨µ¶°ú VFX ÃÑÁöÈÖÀÚ°£ÀÇ ÇÕÀÇµÈ Å볪¹« Àå¸é¿¡¼­ÀÇ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ ±â¹ýÀ» À§ÇÑ ±³Á¤ÀÛ¾÷Àº ÀÏ¹Ý ±âÃÊÀÛ¾÷À¸·Î ¿Ï¼ºµÇ¾ú´Ù. À̷νá Å볪¹« Àå¸éÀº ´ëüÀûÀ¸·Î CG ÀÛ¾÷¿¡ ÀÇÇØ ÇÕ¼ºµÇ¾î ¸¸µé¾î Á³°í, ÀÌ´Â ¿Ïº®ÇÑ Àå¸éÀ» ÀÌ·ç¾ú´Ù.

±× µ¿¾È, ´Ù¸¥ ±âÃÊ ÀÛ¾÷Àº ¸¶Áö¸· CG ÀÌÆåÆ®·Î ´Ùµë¾îÁø ÆÄÆí Á¶°¢ Å×½ºÆ® Àå¸é¿¡ ÀÇÇØ ¿Ï¼ºµÇ¾ú´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ¹æ¹ýÀÇ Á¶°¢ ½Ã½ºÅÛ(Particle system)ÀÇ »ç¿ëÀ¸·Î, Å볪¹«ÀÇ Ãæ°ÝÀ» ŽÁöÇϰųª, Ãæ°Ý¿¡ ÀÇÇØ »ý±ä ´Ù¾çÇÑ ³ª¹«²®Áú, Èë, ¸ÕÁö ±×¸®°í ÆÄÆíÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â °Í°ú °°Àº ÀÚµ¿ÀûÀÎ Á¢±ÙÀÌ ´õ¿í ½±°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¸ðµç Á¶°¢ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Å볪¹«ÀÇ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ µ¿ÀÛ¿¡ µû¶ó ½Ç½Ã°£ µ¿¾È ÀÛ¾÷ µÉ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸· ÀÛ¾÷¿¡¼­´Â Á» ´õ »ç½Ç °¨À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Å볪¹«°¡ ÆòÆòÇÑ ±æ¿¡ ¶³¾îÁ® ÆÄÆí Á¶°¢µéÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â °Í°ú °°Àº Á»´õ Á¤±³ÇÑ ÀÛ¾÷À» Æ÷ÇÔ ½ÃÄ×´Ù.


¸¶Áö¸· ¿ïŸ¸® Àå¸é
Windows Media 0.8MB

 

ÀÌ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, µðÁöÅÐ µð¸à¼ÇÀº ´Ù¾çÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ´Â Å볪¹« Àå¸éÀ» ¿µÈ­ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ¸¸µé¾î ³Â´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, "¸¶Áö¸· ¿ïŸ¸® Àå¸é" ¹«ºñ Ŭ¸³¿¡¼­ ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ ·ÎÇÁ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Rope Simulation)ÀÇ Ã¶Á¶¸ÁÀÌ Á¦ÀÛµÈ »ç¶÷ ÇüüÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ³ª´­ ¶§ »ç¿ëµÇ¾ú°í, ÇÚµå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(hand animation)°ú ´ÙÀ̳ª¹ÍÀÇ °áÇÕÀº ±âµÕÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â Àå¸é¿¡¼­ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.


¸ðµç ·¹À̾î ÇÕ¼º

 


Before & After À̹ÌÁö

ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®(Visual effects)´Â ÀüÇüÀûÀ¸·Î ÄÄÆ÷ÁöÅÍ(compositors:ÇÕ¼ºÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â »ç¶÷)µé¿¡ ÀÇÇØ ÀûÀýÇÑ È¿°ú¸¦ ÁÖ¾î Á¦ÀÛµÈ °¢°¢ÀÇ ¿©·¯ ·¹À̾îµéÀ» ÇÕ¼ºÇÏ¿© ¿Ï¼ºµÇ°Ô µÈ´Ù. µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç IIµµ ¿¹¿Ü´Â ¾Æ´Ï´Ù. ÁÖ¾îÁø Àå¸éÀÇ º¹Àâµµ´Â Á¾Á¾ CG ¿ä¼Ò°¡ ´ã±ä ·¹À̾îÀÇ ¼ö¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤µÈ´Ù.

¿¹¸¦ µé¾î, CG·Î ÀÛ¾÷µÈ Å볪¹«´Â ±× Àå¸éÀ» À§Çؼ­ ³ª¹«²®ÁúÀÇ ³ÒÀûÇÑ ºÎºÐ°ú °°Àº Å« ÆÄÆí Á¶°¢°ú ÀÛÀº ³ª¹« ²®Áú Á¶°¢, ¸ÕÁö, ½ÉÁö¾î Å볪¹«ÀÇ Ãæ°Ý¿¡ ÀÇÇؼ­ »ý°Ü³ª´Â ¹Ù¶÷µî°ú °°Àº ¿©·¯È¿°úÀÇ ·¹À̾ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÷°¡µÈ ·¹À̾´Â Å볪¹«·Î ¸¸µé¾îÁø ±×¸²ÀÚ, °¢°¢ÀÇ Á¢Ã˸éµé »çÀÌÀÇ ±×¸²ÀÚ, ±×¸®°í ÇÏÀ̶óÀÌÆ®(Highlights), ÄÅ ¸¶½ºÅ©(cap masks)¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¸¶½ºÅ©¿Í ¹Ý»ç ·¹À̾ À§ÇÑ ±æ »çÀÌÀÇ ÇÏÀÌÆ® ¸Ê(Height maps)µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. CG Å볪¹«¿¡´Â ¶ÇÇÑ ±æ°ú ºÎµúÇûÀ» ¶§ °ÇÁ¶Çß´Ù°¡ ½ÀÇØÁö´Â º¯È­µµ Æ÷ÇÔÇؾ߸¸ ÇÑ´Ù. Å볪¹« Çϳª¸¦ Ç¥ÇöÇϴµ¥¿¡µµ ±²ÀåÈ÷ ¸¹Àº ·¹À̾îµéÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ·± ÀÌÀ¯·Î, Å볪¹«¿¡ °ü·ÃµÈ ¸ðµç ·¹À̾î´Â ÇÕ¼º½Ã ¹Ðµµ¿Í ±íÀÌÀÇ Ç¥ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â Z-Á¤º¸(Z-Information)¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.

 



¸ðÅÍ»çÀÌŬ Àå¸é
Windows Media 0.7MB


¶ÇÇÑ ¸¹Àº Àå¸é¿¡¼­ÀÇ Á¥Àº µµ·Î¿¡´Â ¹Ý»ç ·¹À̾î(reflection layers)°¡ ÷°¡ µÇ¾ú°í, ÀÌ·ÎÀÎÇØ Å볪¹« Àå¸é¿¡¼­ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¿ä¼ÒµéÀÇ ·¹ÀÌ¾î ¼ö´Â µÎ¹è°¡ µÇ¾ú´Ù. ¿öÅÍ ½ºÇÁ·¹ÀÌ(water spray)¿Í °°Àº ·¹À̾î´Â 2D·Î Á¶°¢(Particles)µéÀ» ÇÕ¼ºÇÒ ¶§ ¹Ù·Î ÀÛ¾÷µÇ¾ú´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÃÊÁ¡ÀÇ º¯È­¿Í ¹Ý»çÀÇ Á¾·ù¿Í °°Àº Á¤±³ÇÑ ÀÛ¾÷À¸·Î Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

Å丶½ºÀÇ ½ºÄõµå ÀÚµ¿Â÷¿Í Å볪¹«°¡ Ãæµ¹ÇÏ´Â Àå¸é¿¡¼­ Å볪¹«°¡ ÀÚµ¿Â÷¿Í ºÎµúÇûÀ» ¶§ ȸÀüÇÏ´Â Âø°¢À» ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å°±â À§Çؼ­ CG ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ(Wireframe)¿¡ ±âº»À» µÎ°í ½ÇÁ¦ Å볪¹« ÇÁ·¹ÀÓ(Frame)À» ·ÎÅ佺ÄÚÇÁ(Rotoscope : ¿µÈ­¿¡¼­ »çÁøÀ̳ª ¿µÈ­·Î ¹Ì¸® Âï¾î À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ¹æ¹ý) ½ÃÄ×°í, Å볪¹«¸¦ ÈÖ°Ô ÇÏ¿© ÀÌ Àå¸éÀ» ¿Ï¼º½ÃÄ×´Ù.



¿Ï¼º Àå¸é
Windows Media 0.6MB


 

ÀÌÆåÆ®(effect) ÀÛ¾÷Àº ±³Á¤ÀÇ ¹Ýº¹ÀÌ´Ù. CG ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ÇÕ¼ºÀ» À§Çؼ­ ¸¹Àº ·¹À̾îµéÀ» ÀÛ¾÷Çؾ߸¸ ÇÑ´Ù. ÄÄÆ÷ÁöÅÍ(Compositors)µéÀº ÀÌ·¸°Ô ÀÛ¾÷µÈ ·¹À̾îµéÀ» ÇÕ¼º ÇÏ´Â ÀÏÀ» ÇÑ´Ù. ±× ÈÄ ·»´õ¸µ Å×½ºÆ®¸¦ ÇØ ´Ù½Ã ÆíÁýÇÏ°í Àå¸é¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» ´õ ÷°¡ÇÏ¿© ÇÕ¼ºÇÏ´Â ÀÌ·± ÀÏ·ÃÀÇ ÀÛ¾÷µéÀÌ °è¼ÓÀûÀ¸·Î ¹Ýº¹µÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷µéÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿Í ÄÄÆ÷ÁöÅÍ°¡ ÀüÈÄ °ü°è¸¦ »ìÇËÀ¸·Î½á ±×µéÀÇ ÀÛ¾÷À» ´Ù½Ã Çѹø È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ°í, ¶ÇÇÑ ÀÌÀüÀÇ ¸¶Áö¸· ÀÛ¾÷¿¡ °üÇÑ ±³Á¤ ÀÛ¾÷ÀÇ Æò°¡µµ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.


ÄÆÆà ·ë Ç÷ξî (Cutting Room Floor)

 


»èÁ¦µÈ ³ª¹µÀÙ Àå¸é
Windows Media 2.6MB

¾î¶² ¿µÈ­¿¡¼­µµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÌÁö¸¸, ¿µÈ­ÀÇ ½ºÅ丮¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¿¬°á Çϰųª ³ªÁß¿¡ ÀϾ ÀÏÀ» ¹Ì¸® ¾Ï½Ã ÇÏ´Â °Í°ú °°Àº Àå¸é(Cutting Room Floor)µéÀÌ ÃÖ°íÀÇ ÆíÁý ÀÛ¾÷¿¡ Ç×»ó Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. µ¥½ºÆ¼³×ÀÌ¼Ç IIµµ ¿¹¿Ü´Â ¾Æ´Ï´Ù. Çϴÿ¡¼­ ¶³¾îÁö´Â ³ª¹µÀÙ Àå¸éÀº ÇϳªÀÇ ¿¹ÀÌ´Ù. ÀÌ ³ª¹µÀÙ Àå¸éÀÇ Àǵµ´Â °ü°´¿¡°Ô ¶Ç ´Ù¸¥ Á×À½À» ¾Ï½ÃÇÏ´Â ¹Ì¹¦ÇÔÀ» ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å²´Ù. ³ª¹µÀÙÀº ¶°µ¹¾Æ ´Ù´Ï¸é¼­ È­¸é»ó¿¡ °è¼Ó ³²¾Æ ÀÖ°í, ºÒ±æÇÑ ÀÏÀÇ ÀüÁ¶¸¦ ¾Ë¸®´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù. óÀ½ ½ºÅ丮 º¸µå »ó¿¡¼­´Â ´ÜÁö 3°³ÀÇ ³ª¹µÀÙ¸¸À» ¿ä±¸ÇßÁö¸¸, Ãʱâ Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ¡°í ³­ ´ÙÀ½¿¡ ³ª¹µÀÙÀÇ ¼ö°¡ 12°³ ÀÌ»óÀ¸·Î ´Ã¾î³µ´Ù. CG ³ª¹µÀÙ ÅؽºÃÄ(Textures)´Â ±Ùó °ø¿ø¿¡¼­ÀÇ ³ª¹µÀÙ Á¤¹Ð ºÐ¼®°ú ³ª¹µÀÙÀÇ ¹ÝÅõ¸í ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷¿¡ ¿­ÁßÇÑ °á°ú·Î »ý°Ü³­ °ÍÀÌ´Ù.

 

Digital DimensionÀÇ Final Destination II Á¦ÀÛ·Áö¿ø

  Facility VFX Supervisor

  Benoit Girard

  Facility VFX Producer

  Jerome Morin

  Facility VFX Designer

  Edmund Kozin

  Sr. Technical Director

  James Coulter

  CG Supervisor

  Jason Crosby

  CG Animators

  Brandon Davis
  Justin Mitchell
  Andy Roberts
  Marion Spates
  Sung-Wook Su

  Lead Compositor

  Leandro Visconti

  Compositors

  Jeremy Appelbaum
  Miguel Bautista
  Jim Cabonetti
  Dan Walker
  Adam Zepeda

 µµ¿òÀ» ÁֽŠÇù·Â ¾÷ü

Autonomous Effects

cebas computer GmbH

Chaos Software (Vladimir Koylazov and Peter Mitev)

Discreet

eyeon Software


 


Behind the Scenes

 CG Gallery Page

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â