Sony¿Í Sanyo¸¦
Æ÷ÇÔÇÑ ±¼ÁöÀÇ Ã·´Ü±â¼ú °³¹ß ¾÷üµéÀÌ µ¥½ºÅ©Å¾, ·¦Å¾
ÄÄÇ»ÅÍ, ÈÞ´ëÆùÀÇ 3Â÷¿ø µð½ºÇ÷¹À̸¦
±¸ÇöÇÏ´Â ±â¼ú ¾ÈÁ¤±âÁØ Á¦Á¤À» À§ÇÑ °ø½ÄÀûÀÎ Çùȸ¸¦
â¼³Çß´Ù.
ÀϺ»ÀÇ 5°³ÀÇ
Á¦Á¶È¸»ç°¡ ¹¶ÃÄ 3D Consortium¶ó´Â
À̸§ÀÇ Çùȸ°¡ â¾ÈµÇ¾úÀ¸³ª ÇöÀç´Â ⸳ ¸É¹ö Áß Itochu,
NTT Data ,Sharp 3»ç¸¸ÀÌ ³²¾ÆÀÖ´Ù.
ÀÌ Çùȸ´Â 2Â÷¿ø À̹ÌÁöµéÀ»
Ȧ·Î±×·¥°ú °°Àº ¶Ù¾î³ ¿µ»óÀ¸·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½ºÅ©¸°
±â¼úÀ» ¹ßÀü½ÃÄÑ¿Ô´Ù. ¸î ÇØ¿¡ °ÉÃÄ
ÄÁ¼Ò½Ã¿ò¿¡ °üÇÑ ³íÀǸ¸ ÀÖ¾úÁö, °ø½ÄÀûÀ¸·Î
¹ßÇ¥µÇ±ä À̹øÀÌ Ã³À½ÀÌ´Ù.
3DȸéÀ» ½ºÅ©¸°¿¡¼
±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ Ưº°ÇÑ ¾×Á¤À̳ª ºÎ°¡ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÇÊ¿ä
¾ø´Ù. »þÇÁÞä´Â
NTT DoCoMo
³×Æ®¿öÅ©¿¡ 3D½ºÅ©¸°ÀÌ Å¾ÀçµÈ
ÈÞ´ëÆùÀ» ÆǸÅÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Quake°ÔÀÓÀÇ
3D¹öÀüÀ» Áö¿øÇÏ´Â 3D³ëÆ®ºÏµµ
¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
¹Ì±¹ »þÇÁÞäÀÇ ºÎ»çÀåÀÎ Greg
Nakagawa¾¾´Â " Á»´õ Å« ÇüÅÂÀÇ
ÀåÄ¡¸¦ °í¾È ÁßÀ̸ç, À̹ø ÇØ°¡ ±×
ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ Àû±â°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù."¶ó°í
¹àÇû´Ù.
Çùȸ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦µéÀ» ´Ù·ç°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
ÃÖÃÊÀÇ ºÐ°úÀ§¿øȸ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿¡Çø®ÄÉÀ̼ÇÀ»
Æ®À¨Å·(tweaking)ÇÏ¿© 3D½ºÅ©¸°ÀÇ ÀÌÁ¡À»
»ì¸± ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ¸ð»ö ÁßÀÌ´Ù. Çϵå¿þ¾îÀÇ
ÀÎDz/¾Æ¿ôDz¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ´Ù¸¥
ºÐ°úÀ§¿øȸ°¡ ¸Ã°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
3Â÷¿ø ¸ð´ÏÅÍ´Â ½ÃÂ÷º®(parallax
barrier)À¸·Î ºÐ¸®µÈ µÎ °³ÀÇ TFTÆгηÎ
ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ´«Àº
ÀÎ½ÄµÈ À̹ÌÁöµéÀº ÀÏ·çÁ¯ ¿Àºê µªÆ®(illusion of depth)¸¦
¸¸µé¾î ³»¸ç ¾à°£¾¿ º¯ÇüµÈ À̹ÌÁö¸¦ ÀνÄÇÑ´Ù.
ÈĹ濡 À§Ä¡ÇÑ ¹°Ã¼¸¦ ÀνÄÇÒ ¶§´Â ¾Æ¹« ¹®Á¦°¡ ¾øÁö¸¸,
Àü¹æ¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¹°Ã¼¸¦ ÀνÄÇϱâ À§Çؼ´Â ¾È±¸´Â
¾ÕµÚ·Î ºü¸£°Ô À̵¿ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ±â±â¿¡
°¡±îÀÌ Á¢ÇÒ¼ö·Ï ÀÌ·± Çö»óÀº ½ÉÇØÁø´Ù. µû¶ó¼ "°Ç°°ú
¾ÈÀüÀÇ ¹®Á¦µµ ´Ù·ç°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù."¶ó°í
Nakagawa¾¾´Â µ¡ºÙ¿´´Ù.
Microsoft, Kodak ,Olympusµµ ÀÌ
ÄÁ¼Ò½Ã¿ò¿¡ Âü°¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù.