2003³â 3¿ù 12ÀÏ REALVIZ Þä¿¡¼ º¥ ¾ÖÇø¯(Ben Affleck)ÀÌ ÁÖ¿¬ÇÑ 20¼¼±â Æø½º»çÀÇ ÃÖ±Ù ¾×¼Ç ÈÁ¦ÀÛ "µ¥¾îµ¥ºí(DareDevil)"ÀÇ
ÀÌÆåÆ® ºÎºÐÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â Pixel MagicÀÌ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®(visual effects) Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÇÑ
¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â REALVIZ Þä¿¡¼ °³¹ßÇÑ ¿ÀÅä¸Åƽ Æ®·¢Å· ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(automatic tracking
software)ÀÎ MatchMover Professional¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù´Â ¹ßÇ¥°¡ ÀÖ¾ú´Ù. 2003³â 2¿ù 14ÀÏ ¿µÈ°¡ °³ºÀµÈ
ÀÌÈÄ ¿À·§ µ¿¾È ¹Ì±¹ ¹Ú½º ¿ÀÇǽº »óÀ§±Ç¿¡ ·©Å©µÇ¾î ÀÖ¾ú´ø ÀÌ ¿µÈ´Â ÇöÀç À¯·´,
¾Æ½Ã¾Æ, ³²¹Ì µîÀÇ ³ª¶ó¿¡¼ 2003³â 3¿ù¿¡¼ 4¿ùÂë °³ºÀµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
Pixel
MagicÀº REALVIZ ÞäÀÇ MatchMover Professional¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿µÈ ¼Ó ij¸¯Å͵éÀÇ °øÁß
°î¿¹¿Í °°Àº Àå¸é ¿¬Ãâ°ú ºü¸¥ ÁøÇà ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¿µÈ Àå¸éµéÀ» ½Ç»ýÈ°ÀÇ ¿ä¼Òµé°ú CG¸¦ ÀÚ¿¬½º·´°Ô °áÇÕÇÏ¿© ¿¬ÃâÇÏ¿´´Ù. ¿µÈ
"µ¥¾î µ¥ºí(DareDevil)"Àº 1964³â¿¡ ÃâÆǵǾú´ø "Marvel(ºÒ°¡»çÀÇÇÑ ÀÏ)"À̶ó´Â Á¦¸ñÀÇ ¸¸È ij¸¯Å͸¦
±âÃÊ·Î ¿µÈ°¡ Á¦À۵Ǿú´Ù. ÀÌ ¿µÈ´Â ¹ê ¿¡Ç÷º(Ben Afflect)ÀÌ ¿¿¬ÇÑ ¸ÅÆ© ¸Óµ¶(Matthew Murdock)À̶ó´Â ±ÇÅõ¼±¼öÀÇ
¾Æµé¿¡ °üÇÑ À̾߱âÀÌ´Ù. ¸ÅÆ© ¸Óµ¶Àº ¾î´À³¯ Æ®·°¿¡ Ä¡´Â »ç°í¸¦ ´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ
»ç°í·Î ±×´Â ¹æ»ç¼º µ¿À§ ¿ø¼Ò¿¡ ÀÇÇؼ ½Ã·ÂÀ» ÀÒ°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸ÅÆ©´Â ¶Ù¾î³ û°¢, ÃË°¢, ¹Ì°¢, ÈÄ°¢À» °¡Áö°Ô µÇ¾ú°í, ÀÌ
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ºÎÁ·ÇÑ
½Ã·ÂÀ» º¸ÃæÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ÇÅ» ·¹ÀÌ´õ(mental radar)¸¦ °¡Áö°Ô µÈ´Ù. ¸Óµ¶Àº űǵµ¿Í
Çձ⵵ µîÀÇ ¸¶¼È ¾ÆÆ®(martial arts)
Æ®·¹ÀÌ´×À» ¹Þ¾Ò°í, ¹ý´ë¸¦ ¶Ù¾î³ ¼ºÀûÀ¸·Î Á¹¾÷ÇÑ ÈÄ ³·¿¡´Â º¯È£»ç·Î ÀÏÇÏ¸é¼ ¹ã¿¡´Â 'µÎ·Á¿òÀ» ¸ð¸£´Â »ç¶÷' À̶ó´Â ¶æÀÇ µ¥¾î µ¥ºí·Î È°µ¿ÇÏ°Ô µÈ´Ù. µ¥¾î µ¥ºíÀÇ
˞˼
ÆøµµµéÀÇ º¸½ºÀÎ Å·ÇÉ(Kingpin)°ú ¾Ç´ç ºÒ½º¾ÆÀÌ(Bullseye)ÀÌ°í, ¸Óµ¶ÀÌ »ç¶ûÀ» ´À³¢°í ÀÖ´Â
¿©ÀÎÀÎ ¿¤·ºÆ®¶ó(Elektra)µµ Å·ÇÉÀÇ °ÅÁþ¸»·Î ÀÎÇØ µ¥¾î µ¥ºí°ú ¸Â¼°Ô µÈ´Ù.
Pixel MaigcÀº ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ ¿µÈÀÇ Æ¯Â¡À» »ì¸®±â À§ÇØ 125°³ ÀÌ»óÀÇ ºñÁÖ¾ó
ÀÌÆåÆ® Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¿µÈ ÀÛ¾÷ Áß "±³È¸(Church)" Àå¸é°ú
"½´¸®ÄË(Shuriken)"Àå¸é, "°Ç¹° À§ÀÇ µ¥¾î µ¥ºô" Àå¸éµîÀº CG
ÀÛ¾÷À¸·Î ¸¸µé¾îÁø ´ëÇ¥ÀûÀÎ Àå¸éµéÀÌ´Ù. À§¿¡¼ ¾ð±ÞÇß´ø °Íó·³, ¿µÈ ¼Ó ij¸¯Å͵éÀÇ °øÁß
°î¿¹¿Í °°Àº Àå¸é ¿¬Ãâ°ú ¿µÈÀÇ ºü¸¥ ÁøÇà ½ºÅ¸ÀÏ·Î ÀÎÇØ ´ëºÎºÐÀÇ ¸ðµç Àå¸éµéÀº
¸®±ë ÀÛ¾÷À» °ÅÃÆ°í, ¿¬±âÀڵ鿡°Ô ÀåÂøµÈ ¿ÍÀ̾ Á¦°ÅÇÏ´Â ÀÛ¾÷µéÀ» ÅëÇÏ¿© ź»ýµÇ¾ú´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
¿µÈ¼ÓÀÇ ¸ðµç ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ®
Àå¸éÀº Pixel Magic¿¡ ÀÇÇØ 4°³¿ù¿¡ °ÉÃÄ Á¦À۵Ǿú´Ù.
¿µÈ¼ÓÀÇ ±³È¸ Àå¸é¿¡¼ VFX °¨µ¶ Rich ThorneÀº µ¥¾î µ¥ºí°ú ºÒ½º¾ÆÀÌ¿ÍÀÇ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÑ
°ÝÅõ Àå¸éÀ» À§ÇØ 300 ÇÇÆ® ³ôÀÌÀÇ º®°ú ´ëÇü ÆÄÀÌÇÁ ¿À¸£°£À» °¡Áö°í ÀÖ´Â ±³È¸¸¦
ãÀ¸·Á Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿µÈ ¼Ó Àå¸é¿¡ ¾î¿ï¸± ¸¸ÇÑ ±³È¸¸¦ ãÀ» ¼ö ¾ø¾î, Pixel MagicÀº
±×¸° ½ºÅ©¸° ¼ÂÆ®¿Í ¸ÅÄ¡ ½ÃÄÑ Å©°í º¹ÀâÇÑ ÇüÅÂÀÇ ÆÄÀÌÇÁ ¿À¸£°£À» °¡Áö°í ÀÖ´Â
´ëÇü ±³È¸ ÀÎÅ׸®¾î¸¦ CG ÀÛ¾÷À¸·Î ¿Ï¼ºÇÏ¿´´Ù. Pixel MagicÀÇ 3D Á¦Àۺδ 300 ÇÇÆ®
³ôÀÌÀÇ ÃµÀåÀ¸·Î º¸ÀÌ°Ô Çϱâ À§Çؼ ·¹ÀÌ´õ ½ºÄµ(Lidar scan)ÀÇ ÀÔüµµÇü(Geometry)À» ¼öÁ¤ÇÏ¿´°í,
±³È¸ ÀÎÅ׸®¾î¿¡ ¾Ë¸Â´Â ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐµéÀ» ´õ ÷°¡ ÇÏ¿´´Ù. ºñÁÖ¾ó ¼¼Æ®ÀÇ ºû(Lighting)Àº ½ÇÁ¦ ±³È¸ ÀÎÅ׸®¾îÀÇ
¸¶½ºÅÍ Å¬¸³(Master Clip)°ú ÇÕ¼ºÇÏ¿© ¸¸µé¾î Á³°í, REALVIZ ÞäÀÇ MatchMover ProfessionalÀ»
»ç¿ëÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃßÀûÇÏ¿´´Ù. ÀÌ·± ÀÛ¾÷µéÀÌ ³¡³ª°í 3DÆÀÀº ÆÄÀÌÇÁ ¿À¸£°£°ú
±³È¸ ¹Ù´ÚÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â Àå¸éÀ» ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¸¸¾à ÀÌ·¯ÇÑ ¿ä¼Òµé Áß¿¡ Çϳª¶óµµ
ÀÌ Àå¸é¿¡ ¾ø¾ú´Ù¸é ±³È¸ÀÇ ÀÔüµµÇü°ú ÅؽºÃÄ(Texture)µéÀº ±ä ·»´õ ½Ã°£À» ÁÙÀ̱â À§ÇØ »èÁ¦ µÇ¾úÀ»
°ÍÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ ¿ä¼ÒµéÀº ºûÀÇ ¹ß»ê°ú ¹Ý»ç±¤°ú °°Àº ºÎºÐµéÀÌ ´õ ¼¼ºÐÈ µÇ¾î ÀÛ¾÷ µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¿Í ³ª¹« ±¸Á¶¹°,
¼§µé¸®¿¡¿Í ÃкҰú °°Àº °¢°¢ÀÇ ¿ä¼ÒµéÀº ¸ÅÃ÷(mattes) ÀÛ¾÷¿¡ ÀÇÇØ Á¦À۵Ǿú´Ù.
¶ÇÇÑ ¿µÈ ¼Ó Àå¸éµéÀÇ ±íÀÌ¿Í Á¶¸íÀÇ Ç¥ÇöÀº ÀÌ¿ÜÀÇ ´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅ۵鿡 ÀÇÇØ Á¦À۵Ǿú´Ù.
À§ÀÇ ¸ðµç CG
ÀÛ¾÷À¸·Î ¿Ï¼ºµÈ ±³È¸¿Í ±×¸° ½ºÅ©¸°¿¡¼ ¿¬±âÇÑ ¿¬±âÀÚ¸¦ ÇÕ¼º ÇÒ ¶§ ÅؽºÃ³(Textures),
ºû(Lighting) ±×¸®°í ±íÀÌ(Depth)µéÀ» ÷°¡ÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
½´¸®ÄË Àå¸é¿¡¼ ºÒ½º¾ÆÀÌ°¡ ¸ðÅÍ»çÀÌÆ® À§¿¡ ¼ÀÖ°í, ±×ÀÇ ¼Õ°¡¶ô
»çÀÌ¿¡ ¹ÚÇô ÀÖ´Â ºû³ª´Â ±Ý¼ÓǥâÀ» ´øÁö´Â Àå¸éÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ ±Ý¼ÓǥâÀÌ ´øÁ®Áú
¶§ ±×°ÍÀÌ ºÒ½º¾ÆÀÌÀÇ ¼Õ°¡¶ô »çÀÌ¿¡ Á¤¸»·Î ³¢¿öÁ® ÀÖ¾ú´ø °ÍÀº ¾Æ´Ï¿´´Ù. ÀÌ·¸°Ô
±Ý¼ÓǥâÀÌ ´øÁ®Áö´Â Àå¸éµµ
¿¬±âÀÚ°¡ ¿¬±âÇÑ Àå¸éÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ´ÜÁö ºÒ½º¾ÆÀÌ´Â ±×ÀÇ ¼ÕÀ» ¾à°£ °úÀåÇÔÀ¸·Î½á ÀÌ Àå¸éÀ»
¿¬ÃâÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Àå¸éµéÀ» À§Çؼµµ ¶ÇÇÑ MatchMover Professional
ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú°í, ºÒ½º¾ÆÀÌÀÇ ¼Õ°ú ¼Õ°¡¶ôÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ CG ÀÛ¾÷À» ÷°¡Çϱâ
À§Çؼ ·ÎÅ佺ÄÚÇÎ(Rotoscoping)°ú Æ®·¢Å·(Tracking)±â¹ýÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù. ÀÌ Àå¸éÀ»
À§Çؼ 2D ÆÀÀº Æ®·¢Å· ±â¹ýÀ» À§Çؼ ¸ÅÄ¡ ¹«ºê Å×Å©´Ð (match move techniques)À»
»ç¿ëÇÏ¿´°í, ·ÎÅ佺ÄÚÇÎ
ÀÛ¾÷À» À§Çؼ´Â Ä¿¸ð¼Ç(Commotion)À» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. Lightwave·Î ¸¸µé¾îÁø °´Ã¼´Â ½ÇÁ¦Ã³·³
¸¸µé¾îÁø 3D °ø°£¿¡ °´Ã¼ÀÇ ¹æÇâÀ» ÄÁÆ®·Ñ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ Ã·°¡ µÇ¾î ÀÌÆåÆ®¸¦ ÁØ ´ÙÀ½¿¡ »ðÀԵǾú´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
ÀÛ¾÷µé°ú ¸¶Áö¸·À¸·Î ºûÀÇ ÄÁÆ®·Ñ°ú ½´¸®ÄËÀÇ ±Ý¼ÓÁ¦ Ç¥¸é ÅؽºÃ³¸¦ ÇÕ¼ºÇÏ¿© ¶Ç
ÇϳªÀÇ ¿Ï¼ºµÈ Àå¸éÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¿µÈ Àå¸é Áß µ¥¾î µ¥ºôÀÌ ³ôÀº ÃþÀÇ °Ç¹°À§¿¡¼ ¹°±¸³ª¹« ¼±â ÇÏ´Â Àå¸éÀÌ
ÀÖ´Ù. ÀÌ Àå¸éÀº ½ÇÁ¦·Î ÃÔ¿µµÉ ¼ö ¾ø´Â Àå¸éÀ̾ú´Ù. ÀÌ·± ÀÌÀ¯·Î Pixel MagicÀº
¿ÍÀ̾ ¸Å´Þ·Á ¹°±¸³ª¹« ¼±â¸¦ ÇÏ°í ÀÖ´Â µ¥¾îµ¥ºíÀ» ±×¸°
½ºÅ©¸° »ó¿¡¼ ¸ÕÀú ÃÔ¿µÀ» ÇÏ¿´´Ù. ¸¶¾ß(Maya)¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó À̵¿ Æ®·¡Å·(tracking)À»
ÀÛ¾÷ÇÑ ÈÄ, ¹öÃß¾ó Ä«¸Þ¶ó µ¥ÀÌÅÍ´Â Lightwave¿¡ ÀÇÇØ ÀÛ¾÷µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ Á¦°øµÇ´Â
ºôµùÀÇ °Å¸®,
µµ½ÃÀÇ ±æµé, Áö³ª´Ù´Ï´Â ÀÚµ¿Â÷ »çÁøµéÀÌ ¹öÃß¾ó Ä«¸Þ¶ó À̵¿¿¡ Ãß°¡µÇ¾î ½ºÅ©¸°¿¡
´ã¾ÆÁ³´Ù. Pixel MagicÀº CGÀÛ¾÷À» ÅëÇØ ºôµù°ú ³¯¾Æ´Ù´Ï´Â »õµéÀ» ¸¸µé¾î ³Â´Ù.
¿¬±âÀÚ°¡ ¸Å´Þ·Á ÀÖ´Â ¿ÍÀ̾î¿Í ¸®±ë´Â ¹«¼öÈ÷ ¸¹Àº Æ®·¢Å· ¸¶Ä¿ ÀÛ¾÷¿¡ ÀÇÇØ Áö¿öÁ³´Ù.
CG ÀÛ¾÷À¸·Î Á¦ÀÛµÈ ºôµù, »õµé, °É¾î´Ù´Ï´Â »ç¶÷µé, µµ·Î¸¦ ÁúÁÖÇÏ°í ÀÖ´Â ÀÚµ¿Â÷µé,
¿¬±â¿Í ¸ÕÁö ±×¸®°í Çϴðú °°Àº ´ëü¹°µéÀº ¸ðµÎ ¿µÈÀÇ ¸®¾ó¸®ÁòÀ» »ì¸®±â À§Çؼ
¿µÈ Àå¸éµé°ú Àß Á¶ÇյǾú´Ù.
¼¼ºÎ Á¤º¸ Á¦°ø »çÀÌÆ®