Æĸ® ½ºÆ©µð¿À Partizan Midi-Minuit¿¡¼ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Â µÎ¸íÀÇ
ÀþÀº µð·ºÅÍ, Loic Bail°ú Aurelien Delpoux¸¦ ¸¸³ª À̾߱⸦ ³ª´²ºÃ´Ù.
¾î¶»°Ô LightWave¸¦
óÀ½ Á¢ÇÏ°Ô µÇ¼Ì³ª¿ä?
Loic: Àú´Â ¾ÆÁÖ ¾î¸± ¶§ºÎÅÍ ÄÄÇ»ÅÍ·Î ±×¸² ±×¸®´Â°É ÁÁ¾ÆÇß½À´Ï´Ù.
14~5¼¼(1990-1991)¶§¿´´ø °Í °°¾Æ¿ä. ±×¶§ Á¦°¡ Amiga¿¡ ÀÖ¾ú´Âµ¥ µå·ÎÀ×°ú
¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» ¼Õ¼ö Á¦ÀÛÇϴµ¥ Deluxe Paint¸¦ »ç¿ëÇßÁö¿ä.
Aurelien: 1994³â Beaux Arts¿¡¼ ÀÏÇßÀ» ¶§ °°±º¿ä, ÇÏÁö¸¸
±×¶§´Â 3D Studio·Î ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
¾ðÁ¦ºÎÅÍ LightWave¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ¼Ì³ª¿ä?
Loic: 1995³âÀ̳׿ä. Macross ½Ã¸®Áî¿¡¼ ·Îº¿À» ¼ö¼ÛÇÏ´ø
ºñÇà±â°¡ Á¦ ù
ÀÛÇ°À̾ú½À´Ï´Ù.
Aurelien: Àü ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ¸é¼ »ç¿ëÇϱâ
½ÃÀÛÇßÀ¸´Ï±î ÇÑ À̳⠰¡±îÀÌ µÈ°Å °°³×¿ä.
Aurelien, ¾î¶»°Ô Çؼ 3D Studio¸¦ »ç¿ëÇÏ´Ù°¡ LightWave·Î ÀüȯÇÒ
»ý°¢À» ÇßÁÒ?
Aurelien: óÀ½ ÀÏÀ» ½ÃÀÛÇÏ°Ô µÇ¸é¼ ²Ä²ÄÈ÷ ºñ±³ÇغÁ¾ß°Ú´Ù
½Í´õ±º¿ä. LoicÀ̳ª ´Ù¸¥ µ¿·áµéÀÌ Ç×»ó LightWaveÀÇ ÀåÁ¡À» ¸»ÇØ¿Ô¾úÁö¸¸
¸¶Áö¸· ÇбⰡ ³¢¾î¼ °ÅÀÇ ½Ã°£À» ³¾ ¼ö°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. ±×·¯´Ù°¡ Partizan¿¡¼
½ÃÀÛÇÒ ÁîÀ½¿¡ ½Ã°£ÀÌ Á» »ý±â±â ½ÃÀÛÇß°í, ±×¶§ ÃæºÐÈ÷ ½ÃÇèÇغýÀ´Ï´Ù.
¹«¾ùº¸´Ù ¸ðµ¨¸µ ÇÒ ¶§¸¸ÅÀº LightWave¸¦ °í¼öÇÏ°í ½ÍÀº »ý°¢ÀÌ
µé´õ±º¿ä. texturingÀ̳ª animation facilitiesÀÇ °æ¿ì ¿©ÀüÈ÷ 3DS¸¦
´õ ¼±È£Çϱä ÇÏÁö¸¸¿ä. ÇÏÁö¸¸ Modeler ÅøÀ̳ª ·»´õ·¯ÀÇ ¼º´ÉÀ» µûÁ®ºÃÀ»
¶§ ÀÌ ÆÐÅ°Áö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.
¾î¶² Á¡ÀÌ ¸¶À½¿¡ µé¾ú³ª¿ä?
Loic: LightWave¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é¼ ±ô¦ ³î¶õ ÀûÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ä£±¸°¡ ¿À´õ´Ï °©ÀÚ±â TAB Å°¸¦ ´·¯¹ö¸° °ÅÁÒ. Á¤¸» ÇÏ´ÃÀÌ ³ë·¡Á³½À´Ï´Ù.
:) Metanurbs´Â »ç¿ë Çغ¼¼ö·Ï £¢À̺¸´Ù ´õ ÁÁÀ» ¼ø ¾ø´Ù£¢´Â ¸»ÀÌ ½Ç°¨ÀÌ
³ª´õ±º¿ä.
LightWave ´Â À¯¿ëÇÑ »ç¿ë¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¹è¿À̳ª ¸Þ´º ±×·± °Íµé¿¡ °üÇÑ
¿ì·Á¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ÀÇ¿Ü·Î ´Ü¼øÇÕ´Ï´Ù. ÀÛµ¿¹ý°ú ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÆùýÀ»
ÀÍÈ÷´Âµ¥ °íÀÛ ÀÌÁÖ Á¤µµÀÇ ½Ã°£¸¸ ÅõÀÚÇÏ¸é µÉ Á¤µµ´Ï±î¿ä.
Layout°ú Modeler°¡ ³ª´µ¾î ÀÖ´Ù´Â °Í ¶ÇÇÑ ÀåÁ¡ÀÌÁÒ. ±×·¯¸é °á±¹
ȸéÀº ÇÑÃþ ¹à¾ÆÁö°í, ÀÛ¾÷ÀÚ°¡ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼öÁ¤Çϰųª ±³Ã¼ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â
°É ÀǹÌÇϴϱî¿ä.
¶Ç LightWave´Â
¹«Ã´ °³¹æÀûÀ̱⵵ Çؼ default setÀ¸·Î ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº ÅøÀ» plug-inÇÒ
ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ» ¶§´Â ÀÎÅͳݿ¡ Á¢¼ÓÇϱ⸸ Çϸé ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤¸»
±¦ÂúÀº ¹°°ÇÀÌÁö¿ä!
Aurelien: Àü ´ë¿ë·®À» ó¸®ÇÏ´Â ¼Óµµ, ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ¸í·áÇÔ,
·»´õ·¯ÀÇ Ä÷·¯Æ¼, radiosity¸¦ µé°í ½Í³×¿ä.
LightWave¿¡¼
ÃÖ°í¶ó°í »ý°¢µÇ´Â ÅøÀº¿ä?
Loic: ´Ü¿¬ MetanurbÁÒ.
Aurelien: modeller.
Á» ´õ °³¼±µÇ¾úÀ¸¸é ÇÏ´Â Á¡Àº¿ä?
Aurelien: Animation¿¡¼... Layout»óÅ¿¡¼ undoÀÇ ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù!
Hub¿Í ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ »çÀÌ¿¡¼ Ãæµ¹ÀÌ Àû¾úÀ¸¸é ÁÁ°Ú³×¿ä.
Loic: ´ç½ÅÀº ±×·¸°Ô ±î´Ù·Î¿ïÁö ¸ð¸£Áö¸¸, Àü ±×·¸°Ô ¸¹Áö
¾Ê¾Æ¿ä.
Modeler¿¡¼´Â
- Metanurbs¸¦ Àû±Ø ¹Ý¿µÇÏ°í, ¸ðµ¨·¯¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °°Àº
Á¾·ùÀÇ Åøµé·Î µÈ ½Ç¿ëÀûÀÎ UV¿¡µðÅÍ(Symmetry, ¾ó±¼È¸Àü¿¡ ÀÖ¾î¼)
- ÅؽºÃĵéÀ» Á» ´õ ½±°Ô ¹èÄ¡Çϱâ (£¢ÅؽºÆ® °¡À̵壢´Â Á» ºÎÁ·ÇÑ
¸éÀÌ ÀÖ´Ù.)
LayoutÀÇ °æ¿ì¿¡´Â
- ¹«ÇÑ´ë, ±×°Íµµ ¾Æ´Ï¸é Àû¾îµµ history³»¿¡¼ÀÇ ½ÇÇàÃë¼Ò/Àç½ÇÇà
- Å° ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Çѹø¿¡ ¸ðµç ¾ÆÀÌÅÛ(objects, lights,
bones, camera) ¼±ÅÃ
- ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅͺ¸´Ù Á» ´õ ½±°í, ºü¸£°í ´õ È¿À²ÀûÀÎ »õ·Î¿î
Å° ÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ
- Gimbal lock(Áü¹ú ¶ô)À» ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀû ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÆ®
- ¿¹¸¦ µé¸é ÆÈÀ» ¼Â¾÷ÇÒ ¶§ ¹ö±×¸¦ ÃÖ¼ÒÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
IK ½Ã½ºÅÛ
- bone ¼Â¾÷ ¿¡µðÅÍ. ¿¹¸¦µé¾î ¿ì¸®°¡ rig³ª ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç
½ÃÀÛÇÏ¸é ±×¶§¼¾ß boneÀ» µÎ °³·Î ³ª´©°í ½Í¾îÇÒ ¶§°¡ Àִµ¥ º¯°æ
°¡´ÉÇÑ ¼Â¾÷ ¿¡µðÅÍ·Î µ¹¾Æ°¥ ¼ö Àְųª ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀÌ ±×´ë·ÎÀÎ
·¹À̾ƿô »óÅ·Πµ¹¾Æ°¥ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ´ÙÇàÀÌ°ÚÁÒ. (Messiahó·³...)
- Motion Designer ¾÷µ¥ÀÌÆ® (±×·¯¸é ´õ »¡¶óÁú °ÍÀÌ´Ù)
´Ù¸¥ ºÎºÐµµ »ìÆ캼±î¿ä :
- ¾ÆÀÌÅÛ Ã¼°èÀÇ ¸ð¼Ç ¼Â¾÷°ú ¼øȯÀ» ±â¾ïÇϱâ (Áï, ¼ÕÀÌ ¿òÁ÷ÀÎ
¿©·¯ À§Ä¡µé¸¦ ±â¾ïÇؾ߸¸ ÀÌ°Í Àú°Í morph ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¸»À̱⵵
ÇÏ´Ù. ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´õ °³¹æÀûÀÌ°í ¹ö±×¿Í ºÎÇÇ°¡ Á¶±Ý ÀÛ´Ù´Â
°É Á¦¿ÜÇÏ°í´Â Motion Mixer¿Í À¯»çÇÏ´Ù. ¶Ç Follower´Â ¸ð¼Ç¹Í¼¿Í
ȣȯµÇÁö ¾Ê´Â´Ù)
- ¸®¾óŸÀÓ ½¦µµ¿ì °°Àº »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» ½ÇÇà½ÃÅ°±â À§ÇØ
OpenGLÀ» °³¼±½ÃÅ°°í ÀÌ·± Á¡µéÀ» ¹Ý¿µÇÏ´Â Preview È®ÀÎ
- Hypervoxel¿¡¼´Â, diameterÀÇ Á¶Àý ¾øÀÌ ÆÄƼŬ °£ÀÇ
ÀηÂÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¶Ç ÆÄƼŬÀÌ ´Ù¸¥ ÆÄƼŬ°ú
¸Ö¸® ¶³¾îÁ® ÀÖ´Ù¸é ºÐ¸íÈ÷ ÀÛ¾ÆÁú °ÍÀÌ´Ù. (RealFlowó·³)
- ´õ ¸¹Àº ÆÄƼŬ ¿É¼Çµé
£¢¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺꿡
´õ ¹Ù¶ö °ÍÀÌ ¾ø´Ù£¢°í ¸»ÇÏ´ø ´ç½ÅÀÌ °³¼± ÇØ¾ß ÇÒ ¸ñ·ÏÀ¸·Î 13°³¾¿À̳ª
³ª¿ÇÏ´Ù´Ï Á¤¸» Àç¹ÌÀÖ±º¿ä. Á¤¸» ¿ô°å¾î¿ä :)
Loic: ¿¹. ±×·¨³ª¿ä... :) ¹®Á¦´Â Á¦°¡ Á¦ µ¿·áµé¿¡°Ô ¾î¶²
¿ä±¸»çÇ×ÀÌ ÀÖ´ÂÁö¸¦ ¹°¾î º¸´Â ½Ç¼ö¸¦ ¹üÇß´Ù´Â °Å°ÚÁÒ. ±×·¡¼ Àú´Â
ÀÌ·¸°Ô ±ä ¸ñ·ÏÀ» ÀÛ¼ºÇØ ³½ °Ì´Ï´Ù. ¹°·Ð ¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺꿡µµ °³¼±µÇ¾î¾ß
ÇÒ Á¡µéÀÌ ¸î°¡Áö ÀÖ´Â°Ô »ç½ÇÀ̱¸¿ä.
ÇÏÁö¸¸ Àü ¸ðµç âÀÛ°úÁ¤(modelling, texturing, animation, rendering)¿¡
¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺긦 »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ°í, ¾ÆÁ÷±îÁø º°´Ù¸¥ ºÎÁ·ÇÔÀ» ´À³¥ ¼ö
¾ø¾ú½À´Ï´Ù. Å° ÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅ͵µ ÀÖ°í, ÈǸ¢ÇÑ UV/ÅؽºÃÄ ¸Ê ¿¡µðÅ͵µ
ÀÖ°í, undo/redo±îÁö...
¿äÁò ÀÛ¾÷¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ È¯°æÀº ¾î¶²°¡¿ä?
Aurelien: GeForce 2 GTS Pro, Athlon 1800+
Loic: Áý¿¡¼´Â 10MB RAM, 2GB Çϵåµð½ºÅ©ÀÇ Amiga
1200 µ¥½ºÅ©Å¾À¸·Î´Â Pentium III, 600 MHz, 256 MB RAM ³ëÆ®ºÏÀº
Pentium 4, 2 GHz, 512 MB RAMÀ» °¢°¢ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ±¸¿ä. »ç¹«½Ç¿¡¼´Â µà¾ó ÇÁ·Î¼¼¼ PIIIs, P4s, 1GB RAMÀÇ AMD¸¦ »ç¿ëÇÏ°í
ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾ø¾î¼´Â ¾ÈµÈ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â Ç÷¯±×ÀÎÀÌ ÀÖ³ª¿ä?
Aurelien: Bandsaw¡¦ err¡¦±×·¸°Ô ´Ù¾çÇÑ Ç÷¯±×ÀÎ
±â´ÉµéÀÌ ¾ø´Ù¸é ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺갡 ¾î¶»°Ô µÉ·±Áö... :)
Loic: ¸ðµ¨·¯¿¡¼± 3DD-Æ÷ÀÎÆ®·¹ÀÏ ¼¿·ºÅÍ, Bevel ++, EdgeBevel,
EdgeTool ±×¸®°í Poz Extender¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇϱ¸¿ä ·¹À̾ƿô¿¡¼´Â À½,
Follower... ±×·± »ý°¢Àº Çغ¼ ¼öµµ ¾ø±º¿ä.
Áú¹®¿¡ µé¾î°¡±â¿¡ ¾Õ¼, ÇÁ¶û½ºÀÎ µ¶ÀÚ°¡ ¾Æ´Ï½Å ºÐµé¿¡°Ô £¢morpion(¸¶ÇÇ¿Ë)£¢À̶ó´Â
´Ü¾î°¡ °¡Áö´Â Àǹ̸¦ ¸»¾¸µå·Á¾ß°Ú±º¿ä. Àú´Â ±× ´Ü¾î¸¦ ±¸Áö Ç®¾î¼
¾²Áö ¾ÊÀ» »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö³Ä¸é ÀÌ ´Ü¾î°¡ ÇÁ¶û½º¾î·Î ¼¼°¡Áö Àǹ̳ª
°¡Áö°í Àֱ⠶§¹®Àε¥: ÀÇÇÐÀûÀÎ ¿ë¾î·Î morpionÀº »ç¶÷ ¸ö¿¡ ±â»ýÇÏ´Â
£¢ÀÌ£¢ÀÇ Á¾·ù·Î, °úÈ÷ Ä£ÇØÁö°í ½ÍÁö ¾ÊÀº »ç¶÷ÀÌÁö¸¸ Àß º¸¿©¾ß ÇÒ
ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ» ¶§ ¾Æ÷ÇÏ´Â »ç¶÷À» ¶æÇϴ°¡Çϸé noughts and crosses³ª
tic-tac-toe(£¢³ÓÃ÷ ¾Ø Å©·Î½ÃÁ³ª £¢Æ½ÅÃÅ䣢-¿À¸ñ°ú °°Àº ¾î¸°ÀÌ
³îÀÌÀÇ ÀÏÁ¾)¶ó°í Çؼ ÀÏ»óÀû Ç¥ÇöÀ¸·Î »ç¿ëµÇ±âµµ ÇÕ´Ï´Ù. ȤÀº Â¥Áõ³»°Ô
¸¸µå´Â Á¶¹«·¡±âÀÇ Àǹ̷Π»ç¿ëµÇ±âµµ Çϱ¸¿ä. ºÐ¸íÇÑ°Ç ½ºÅ©·¡Ä¡Ä«µå
°ÔÀÓ¿¡ ÀûÀýÇÑ ¼ÒÀçÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.
morpionsÀÇ Æ²À» Àâ´Âµ¥ ¾ó¸¶³ª ½Ã°£ÀÌ µé¾ú´ÂÁö?
Aurelien: »ç½Ç Á¦ ÀÛ¾÷Àº ÀÌÀü¿¡ ¹Ì¸® ¸¸µé¾îµÐ 2D µðÀÚÀÎÀ»
À¯¿¬ÇÑ 3D ¸Å½¬·Î º¯È¯ ½ÃÅ°´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ °É·È°í
Å×½ºÆ® morpions¸¦ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ °ÅÃÄ¾ß ÇÏ´Â °á°ú¸¦ ³ª¾ÒÁÒ.
morpionsÀÇ ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡¼´Â ¾î¶²ÀÏÀ» Çϼ̳ª¿ä?
Aurelien: Á¦ÀÏ ¸ÕÀú, ¿ì¸®´Â ±×µéÀÌ ¼ÓÇÒ È¯°æ¿¡ ¸Â´Â ij¸¯Å͸¦
¸¸µé¾î ³»´Â°Ô ±Þ¼±¹«¿´½À´Ï´Ù. Loic°ú ÇÔ²² ¸¸µé¾î ³ª°¬°í ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÇÏ´Â
µ¿¾È morpions¸¦ À̸®Àú¸® À§Ä¡½ÃÅ°°í Ä«¸Þ¶óµµ ¿òÁ÷¿©°¡¸é¼ 3D animaticÀ»
¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ÀúÈñ´Â ±× animatic¿¡ ¸¸Á·Çß°í µ¿·áµé°ú
ÇÔ²² ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷À» ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Loic: Àú´Â ¾à°£ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷°ú ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ºÎºÐÀ» ´ã´çÇß½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Áغñ´Ü°è¿¡¼ ¿ÀÈ÷·Á ÇØ¾ß ÇÒ ÀϵéÀÌ ¸¹¾Ò´ø °Í °°½À´Ï´Ù. Aurelien¿Í
ÇÔ²² ij¸¯Å͵µ ¸¸µé¾î³»¾ß Çß°í ¹è°æÀ̶û ½ºÅ丮º¸µåµµ Â¥¾ßÇ߰ŵç¿ä.
¾î¶² ÀÛ¾÷ÀÌ
ÁÁÀ¸¼¼¿ä. modelling, texturing ¾Æ´Ï¸é animation?
Aurelien: Àü ¼¼°¡Áö ÀÛ¾÷ ¸ðµÎ ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. µð·ºÅͶó´Â ¿ªÇÒ¿¡¼¸¸ÀÌ
¾Æ´Ï¶ó, ¾î¶² ºÎºÐÀ» ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÆÃÇÏ°í ¹è°æÀ» ¸ðµ¨¸µ Çϴµ¥¼µµ Áñ°Å¿òÀ»
´À³¢´Ï±î¿ä.
Loic: Àü ¸ðµ¨¸µ°ú ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÇÏ´Â°É ÁÁ¾ÆÇÕ´Ï´Ù. ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê·Î
¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °Ç Á¤¸» Áñ°Å¿î ÀÏÀÌÁÒ. ´ëÇб³ ¶§, ´Ù¾çÇÑ 3D ÆÐÅ°Áö¸¦
¹è¿ü°í ÇѶ§ 3D ÆÐÅ°Áö¸¦ ÅëÇؼ ¸ðµ¨¸µ ÇÏ´Â °Í¿¡ ºüÁö±âµµ Çß¾úÁö¸¸,
°ð ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê·Î ÀüȯÇß½À´Ï´Ù. ±×¶§ 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ÀÛ¾÷Çß´ø
°ÍÀ» ¶óÀÌÆ®¿þÀÌºê ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ½±°Ô ·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾îÁØ import/export
Ç÷¯±×ÀÎ ±â´ÉÀÌ °í¸¿±â¸¸ ÇÒ µû¸§ÀÌÁÒ.
ÇÏÁö¸¸ ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀÇ °æ¿ì¿£ ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺갡 ¾ÆÁÖ ¾à°£ µÚÃÄÁø´Ù°í
»ý°¢Çϴµ¥, ¹öÀü 6.5ÀÎÁö 7ÀÎÁö°¡ Ãâ½ÃµÇ¾úÀ» ¶§´Â(¾ðÁ¨Áö´Â Á¤È®È÷
±â¾ïÀÌ ¾È³ª´Â±º¿ä.) Á¤¸»ÀÌÁö ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺꿡¼¸¸ ²À ¾Ö´Ï¸ÅÀÌÆÃÀ»
½ÃÀÛÇß½À´Ï´Ù. ±×·¯´Ù ±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ°¡ OpenGL¿¡¼ »ç¿ë °¡´ÉÇØÁö¸é¼
bonesÀ̳ª object¸¦ ÇѲ¨¹ø¿¡ ´Ù·ê ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾úÁÒ.
SIGGRAPH 2000¿¡¼ ´ç½Åµé ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç(Anti-Puce 2000)À» ºÃ½À´Ï´Ù.
¾î¶»°Ô °Å±â¿¡ ÃâÀüÇÏ½Ã°Ô µÇ¾ú³ª¿ä?
Aurelien: Loic°ú Sebastien Ebzant, Benjamin LauwickÀ̶ó´Â
´Ù¸¥ µÎ¸íÀÇ Ä£±¸µéÀÌ ÇÕ¼¼Çؼ ¸¸µç Á¹¾÷ÀÛÇ°À̾ú½À´Ï´Ù. 2000³âµµ¿¡
Supinfocom¿¡ ÀçÇÐÁßÀ̾ú´Âµ¥ Çб³¿¡¼ ¿©·¯ ´ëȸ¿¡ ÁÖ¼±ÇØÁáÁÒ.
Loic: SIGGRAPH Æ佺Ƽ¹ú ÃâÇ°ÀÛÀ¸·Î °áÁ¤ÇØÁØ Çб³¿¡ ´Ù½Ã
Çѹø Á¤¸» °í¸¿´Ù´Â ¸»¾¸À» µå¸®°í ½Í³×¿ä.
Ȥ½Ã ÀÌ·± Á¾·ùÀÇ ¹ú·¹µé°ú µ¿°íµ¿¶ôÇß´ø Ãß¾ïÀÌ¶óµµ ÀÖ³ª¿ä?
Á¦°¡ º» °ÍµéÀº ´çÃé º·èÀÌ´Ï(Anti-Puce 2000¿¡¼) ÀÌ´Ï(des jeux ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî
morpion ±¤°í¿¡¼)ÇÏ´Â °Íµé »ÓÀä.
Aurelien: ÇÏÇÏÇÏ~ ¾î¼¸é ¾î·ÈÀ» ¶§´Â¿ä.
Loic: Á¤¸» ¾ÆÁÖ ¾î·ÈÀ» ¶§ Àü Áý ÁÖÀ§¸¦ ³×¹ß·Î ±â¾î ´Ù´Ï°ï
Çß¾ú¾î¿ä. ¾î¼¸é ¹«ÀÇ½Ä Áß¿¡ »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ¾ú³ªº¾´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ ±× ÀÛÀº
±«¹°µéÀº ¾ó¸¶³ª ±Í¿©¿ü´Ù±¸¿ä!
ÀÎÅͺ信 Ưº°È÷ ½Ã°£À» ³»¾î ÁֽŠNewTek EuropeÀÇ µÎ ÀþÀºÀÌ¿¡°Ô
°¨»çµå¸³´Ï´Ù!