PRManÀº ÀÔü°¨»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó,
ºäº¤ÅÍ(½Ã¾ß¹Ý°æ)¿¡ µû¶ó ºûÀÇ ÁøÇàÀ» ³ªÅ¸³¾¼ö ÀÖµµ·Ï ¿¯Àº
¿¬±â, ¿¬±â, ¿¶Àº ¾È°³ °°Àº ´ë±âÈ¿°ú¸¦ µîÀÇ À½¿µÀ»
Ç¥ÇöÇÑ´Ù.
ÀÌ ¹æ¹ýÀº ½Ã°£ÀÌ ¾ÆÁÖ ¸¹ÀÌ
°É¸®´Âµ¥ ¿Ö³Ä¸é ½¦ÀÌ´õ(shader)°¡ ¸ðµç ºäº¤ÅÍ¿¡ µû¶ó ¸¹Àº
¼öÀÇ ÇöÀçÀÇ Ç¥º»Á¡À» ÇÊ¿ä·ÎÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. PIXARÀÇ ¾È°³
ÅÛÇø´Àº ȸé¾È¿¡¼ ¸ðµç ºûÀ» È®»ê½ÃÄѼ »ç¿ëÇϱ⠸ſì
¾î·Á¿î ¸ð¾çÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. µû¶ó¼ ³ª´Â ¿©±â¼ ³»°¡ »ç¿ëÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÏ°Ú´Ù.
¿©±â¼ ÅÛÇø´À» ´Ù¿î¹Þ¾Æ¶ó
: zjLightFog
and zjSpot.
¿ÀÁ÷ Áß¿äÇÑ ±¤¼±¸¸ ¹ß»êµÈ´Ù.
³ª´Â SpotÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. ¸¸¾à ¿©·¯ºÐÀÌ Distant light¸¦ ´õ
¼±È£ÇÑ´Ù¸é, ¹Ýµµ¾î(barndoor)°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÒ°ÍÀÌ´Ù. º®À»
ÁÖ¸ñÇ϶ó. PRManÀº ºûÀÇ ÁøÇàÀ» °è»êÇϱâÀ§ÇØ ¸î °³ÀÇ
½ÃÀÛÁ¡À» ³ªÅ¸³¾ ÀÔüµµÇüÀ» ÇÊ¿ä·ÎÇÑ´Ù.
Á߿䱤¼±¿¡ zjSpotÀ» Àû¿ëÇÏ°í,
Æ÷±×¶óÀÌÆ®·Î Ä«Å×°í¸®¸¦ ¹Ù²Û ´ÙÀ½ ¸®·ÎµåÇضó.
¸ðµç ÀÔüµµÇü¿¡ zjLightFog¸¦
Àû¿ëÇÑ´Ù. Á߿䱤¼±¿¡¼ À½¿µÈ¿°ú ¸ÊÀ» °è»êÇÏ¿© ·»´õÇϸé,
ÀÌ°Í°ú °°Àº À̹ÌÁö¸¦ ¾ò°Ô µÈ´Ù. ÀúÀåÇ϶ó. Ä«¸Þ¶ó°¡
º¯ÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÑ ¾È°³°æ·Î¸¦ ´Ù½Ã ·»´õÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù.
zjLightFog¸¦ ¶¼¾î³»°í ·»´õ¸µÇضó.
ÀÌ°ÍÀº ¾î¶°ÇÑ ¿¶Àº¾È°³È¿°ú ¾ø´Â ÀϹÝÀûÀÎ Á¶¸íÈ¿°ú´Ù.
ȸéÀº ºûÀ¸·Î ²Ë Â÷ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª Ä«Å×°í¸®³»¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö
¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ¹ß»êÈ¿°ú´Â ³ªÁö ¾Ê´Â´Ù.
±×°ÍµéÀ» Ç»ÀüÀ¸·Î ÇÕ¼ºÇضó.
¾È°³°æ·Î´Â ÀϹÝÀûÀÎ ·»´õ¿¡ °ãÃÄÁ® ÇöÀçÀÇ Ä÷¯ ·¹À̾îÀÇ
ÀÌÆåÆ®¸¶½ºÅ©(effect mask)·Î »ç¿ëµÈ´Ù. Èıâ 2D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡´Â
3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îº¸´Ù ÈξÀ ºü¸£°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸¹Àº
¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖ´Ù.