»õ·Î¿î Ç÷§Æû µðº§·ÓŶÀ¸·Î °ÔÀӾִϸÞÀ̼ǰú ÀÌÆåÆ®Á¦ÀÛÀÌ
´õ ºü¸£°í °£ÆíÇØÁø´Ù!!!
SOFTIMAGE»ç´Â 3¿ù GDC¿¡¼ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç2¿ëÀÇ °³¹ßÅø Ŷ ¹ßÇ¥Çѵ¥ ÀÌ¾î ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®
XBOX¿ëÀÇ °ÔÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÀÌÆåÆ® »ý¼ºÀ» º¸´Ù ºü¸£°í °£ÆíÇÏ°Ô ÇϱâÀ§ÇØ °í¾ÈµÈ
À¯Æ¿·¯Æ¼¿Í Åø¼ÂÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
XSI¿ëÀÇ ÀÌ »õ·Î¿î Ç÷§Æû µðº§·ÓŶ (PDK:Platform Development Kit) Àº 3D ÇÁ·¯´öÆ®
ȯ°æÀ» ¹Ù·Î xbox°³¹ßÀÚ¿Í ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ Á÷Á¢ Á¦°øÇÏ°í ÀÌ°ÍÀº ±×·¡ÇÈ°ú »ý»ê¼º Çâ»óÀ»
µµ¸ðÇÏ´Â ³»ºÎ contextÁ¶Àý·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
SOFTIMAGE|XSI PDK ´Â Áøº¸µÈ Åø¼Â°ú ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Á¦°øÇϹǷΠÁ¤È®ÇÑ ¾î¼Â(asset)
ÇÁ¸®ºä°¡ °¡´ÉÇÏ°í XBOX Ç÷§Æû±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â XSI ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í °³¹ßÀÚ¸¦
À§ÇÑ Ç÷§Æûµµ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
"¿¢½º¹Ú½º¿ë XSI PDK ´Â Á¦°¡ ÀÌÁ¦±îÁö º» °Í Áß ÃÖ°íÀÇ on target ÇÁ¸®ºä¾î
ÀÔ´Ï´Ù. ¿ÏÀüÇÑ XBOX Çȼ¿°ú ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ¸¦ ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÏ°Ô µð½ºÇ÷¹ÀÌÇÔÀ¸·Î¼ XSI
¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº Àü·Ê°¡ ¾ø´Â ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù." ¶ó°í ¿¢½º¹Ú½º Åø°ú
¹Ìµé¿þ¾î ´ã´çÀÚÀÎ Drew Angeloff´Â ¸»ÇÑ´Ù.
ĸÃÄÀ̹ÌÁö 1
Basic nodes
ĸÃÄÀ̹ÌÁö 2
builder
ĸÃÄÀ̹ÌÁö 3
vertex
ĸÃÄÀ̹ÌÁö 4
pixel
°Ô´Ù°¡ »õ·Î¿î PDK·Î »ç¿ëÀÚµéÀº ½¦ÀÌ´õ¸¦ XSI³»¿¡¼ ¹Ù·Î ¸¸µé¾î ³»°í XSI³»ÀÇ
Áï°¢ÀûÀÎ ontarget Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Á¦ÀÛ,¹Ýº¹,È®ÀÎÀÛ¾÷ÀÇ
½Ã°£À» ³î¶ö¸¸Å °¨¼Ò½ÃÅ°¸ç ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °¡Àå Á¤È®ÇÑ ¸®ºä Çǵå¹éÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.
SOFTIMAGE|XSI PDK ¿¡´Â Á¤È®ÇÑ Xbox real-time 3-D pre-viewingÀ» À§ÇÑ XSI ºä¾îÀÇ
Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî ¹öÀüÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. PDK ´Â dotXSI¢â file format°ú ¿ÏÀüÈ÷ ÅëÇÕµÈ
FTK±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾î¼ XSI¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ´Ù¸¥ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¹Ìµð¾î Á¦ÀÛ¶óÀΰúÀÇ
ÅëÇÕÀÛ¾÷À» Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ºä¾î¿Í FTK¿Ü¿¡µµ SOFTIMAGE|XSI PDK´Â dzºÎÇÑ addonÀ» Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á ½¦ÀÌ´õ³ª
ÅؽºÃÄ ÀÌÆåÆ®¸¦ °£ÆíÇÏ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù. - ÀÌ°ÍÀ» ÀÌ¿ëÇϸé XSI 3.0 °úÀÇ ¿ÏÀüÇÑ ÅëÇյǾî
ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¹Ì¸® ¼³Á¤µÈ Ç÷§Æû¿ëÀÇ ÈÇ·æÇÑ Ä¿½ºÅÒ¸®¾óŸÀÓ ½¦À̵ù È¿°ú¸¦ ½±°Ô ¸¸µé¾î
¾µ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Softimage»çÀÇ Game/Interacive ÀÇ ÇÁ·¯´öÆ® ¸Å´ÏÀú Gareth Morgan Àº "°ÔÀÓÀº
°è¼ÓÀûÀ¸·Î ´õ Çö½ÇÀûÀ̸鼵µ Èï¹Ì¸¦ À¯¹ßÇÒ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» Ãß±¸ÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â
ÀÌ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» °³¹ßÇÏ¸é¼ °è¼ÓÇؼ ½ÃÀåÀ» ¼±µÎÇØ¿ÔÀ¸¸ç ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î ÅøÀº
SOFTIMAGE°¡ Áö³ 6°³¿ùµ¿¾È ¹ßÇ¥ÇØ¿Â °Í Áß ´ÜÁö ÃÖ±Ù °Í¿¡ ºÒ°ú ÇÕ´Ï´Ù.
À̹ø ¹ßÇ¥¿Í ÇÔ²² XSI Á¦Ç°±ºÀÇ ´É·ÂÀ» È®´ëÇÏ·Á ÇÕ´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿Í °³¹ßÀÚ°¡
ÈǸ¢ÇÑ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¶§ ÀڽŵéÀÇ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ºñÀüÀ» ½ÇÇöÇϵµ·Ï ÇÒ »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù.
"¶ó°í ¸»Çß´Ù.
XBOX Ç÷§Æû¿ëÀÇ SOFTIMAGE|XSI PDK Ư¡
* DirectX8 Real-Time Shaders: SOFTIMAGE|XSI´Â DirectX Çȼ¿°ú ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ°¡
ÀÖ´Ù. ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ÀÌ°ÍÀ» »ç¿ëÇÏ¿©ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÒ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ ¼¼¼¼ÇÑ ½¦ÀÌ´õ È¿°ú¸¦
¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù. XSI³»ÀÇ NetviewâÀÇ XBOX¿ë °ü·Ã Åø¼ÂÀ» ÀÌ¿ëÇϸé ÀÌ ½¦ÀÌ´õ¿Í
PDK¿¡ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
*¡¤ Xbox On-Target Viewer: ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ´ë»ó¿¡ ´ëÇÑ Á¤È®ÇÑ ÇÁ¸®ºä¿Í
Å×½ºÆ® °¡´ÉÇÏ´Ù. ½ÉÁö¾î´Â °³¹ßÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ Àá½Ã Áߴܵǰųª ºÒ°¡´ÉÇصµ, SOFTIMAGE|XSI¿Í
on-target Viewer, ±×¸®°í ÃÖÁ¾ game engineÀº Á¤È®ÇÏ°Ô °°Àº ¸®¾ó ŸÀÓÀÌÆåÆ®¸¦
»ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ÀÛ¾÷ÇÏ¸é¼ ÃÖÁ¾ÀÇ °á°ú¹°À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
*Xbox Communication: ÀÌÆåÆ®¿Í ¸®¾óŸÀÓ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¹Ù²Ù´Â °ÍÀº ¸Å¿ì ´ÙÀ̳ª¹ÍÇÏ°Ô
¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ°í XBOXÀÇ PDK µð·¼·Ó ½Ã½ºÅÛ¿¡¼Ã³·³ ¶È°°ÀÌ ÀÛµ¿µÈ´Ù.
*SOFTIMAGE|XSI FTK (File Tool Kit) for Xbox: °³¹ßÀÚµéÀº FTK¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖÀ¸¸ç ºü¸£°Ô XSI Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °ÔÀÓ¿£Áø¿¡ ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
*On-Target Viewer SDK: °³¹ßÀÚµéÀº ¶ÇÇÑ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çϰųª ºä¾î SDK¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© on-target ºä¾î¿ë Ç÷¯±×ÀÎÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.