cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³]Realtime HDR À̹ÌÁö rthdribl µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥   2003-04-28
ºûÀ» ±âÃÊ·ÎÇÑ HDR(High Dynamic Range) À̹ÌÁöÀÛ¾÷À» À§ÇÑ rthdribl µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥¿¡ °üÇÑ ±â»çÀÌ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

rthdribl v.1.1 (DirectX9)

ºûÀ» ±âÃÊ·ÎÇÑ ½Ç½Ã°£ HDR(High Dynamic Range) À̹ÌÁö

¡Ù rthdriblÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?

RthdriblÀº "Real Time High Dynamic Range Image Based Lighting" µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.

ÀÌ µ¥¸ð ¹öÀüÀÇ ±â¼úÀûÀΠƯ¡µé :

  • HDR(High-Dynamic Range) ·»·¯µù
  • ºûÀ» ±âÃÊ·ÎÇÑ À̹ÌÁö(IBL)
  • Glare(¼¶±¤) »ý¼º [Afterimage(ÀÜ»ó), Bloom(Ȱ¦ ÇÉ ²É), Halo(Èı¤), Ghost(¿µÈ¥), Star(º°)]
  • ÀÚµ¿À¸·Î ³ëÃâ·® Á¶Àý
  • Iris´Â Depth of Field Blur¿¡ ÀÇÇØ Ç¥ÇöµÈ´Ù.
  • ½ÇÁ¦ °°Àº Motion Blur
  • FSAA (Full-Secene Anti-Alias)
  • ÇÁ·¹³Ú ÀÌÆåÆ®(Fresnel Effect)

Glare, Motion Blur, Fresnel Reflection, Depth of Field¿Í °°Àº ÀÌÆåÆ®´Â HDR (±×¸² 1, 2, 3)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷½Ã¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÌÆåÆ®µéÀÌ´Ù.

±×¸² 4´Â "ÀÚµ¿ ³ëÃâ·® Á¶Àý"ÀÇ ¿¹¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

±×¸² 5ÀÇ À̹ÌÁöµéÀº ÀÛ¾÷ °¡´ÉÇÑ GlareÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÆÐÅϵéÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ¿¹ÀÌ´Ù.

¡Ù ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×

  • Intel(R) 80×86 ȣȯ¼º CPU
  • Microsoft(R) Windows(R) 98, ME, 2000 ȤÀº XP
  • DirectX(R) 9.0 ȤÀº ÀÌÈÄ ¹öÀü
  • Vertex Shader 2.0°ú Pixel Shader 2.0À» Áö¿øÇÏ´Â ºñµð¿À Ä«µå

Ãß°¡ÀûÀ¸·Î, ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ D3DFMT_A16B16GR16F¿Í D3DFMT_A16B16G16R16 ÅؽºÃ³ Æ÷¸ËÀ» ´õ¿í ÃßõÇÏ´Â ¹ÙÀÌ´Ù. ¸¸¾à¿¡ ÇöÀç Direct3D µå¶óÀ̹ö°¡ ¾î¶°ÇÑ Ç÷ÎÆà Æ÷ÀÎÆ®(Floating point) ÅؽºÃ³ Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é, Depth of Field¿Í Halo ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÖ¼ÒÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ´ç 16 ºñÆ®ÀÇ Floating Point³ª Integer Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é, À§ÀÇ µÎ°¡Áö ÀÌÆåÆ®ÀÇ Áú°ú ÇÁ·¹ÀÓ ºñÀ²Àº ¶³¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.

¡Ù ´Ù¿î·Îµå

rthdribl_1_zip (16,149KB)

 

±×¸² 1 : ¿ø·¡ÀÇ ºûÀ̳ª ¹Ý»çµÈ ºû ȤÀº ±¼ÀýµÈ ºûÀº Glare(¼¶±¤)À¸·Î ÀÎÇÏ¿© ¸Å¿ì ¹à°Ô º¸ÀδÙ.
±×¸² 2 : HDRÀº ½ÇÁ¦ °°Àº ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â Motion BlurÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹ÀÌ´Ù.

a) Pan-focus

b) 4-blade Iris

c) 6-blade Iris
±×¸² 3 : Iris´Â Depth of Field ÀÌÆåÆ®¿¡ ÀÇÇØ ´Ù¸£°Ô Ç¥ÇöµÈ´Ù.


a) Exposure(³ëÃâ) 1.037

b) Exposure(³ëÃâ) 0.179

c) Exposure(³ëÃâ) 0.044
±×¸² 4 : ÀÚµ¿À¸·Î ³ëÃâ·® Á¶Àý

±×¸² 5 : ´Ù¾çÇÑ ¼¶±¤(Glare) ÆÐÅÏ

±×¸² 6 : ÀÌ¿ÜÀÇ ½ºÅ©¸° ¼¦

¡Ù ÂüÁ¶ »çÀÌÆ®

 

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â