cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]LightWave·Î ¹è¿ì´Â »ç½ÇÀûÀÎ ´Á´ëÅÐ Á¦ÀÛ   2003-04-22
LightwaveÀÇ PluginÀÎ Sasquatch¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ±Ý¹æÀÌ¶óµµ ÂÑ¾Æ ¿Ã°Í °°Àº ´Á´ëÀÇ ¸ð½ÀÀ» ±¸ÇöÇØ º¸ÀÚ.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

LightWave·Î ¹è¿ì´Â »ç½ÇÀûÀÎ ´Á´ëÅÐ Á¦ÀÛ

´Á´ëÅÐÀ» °¨»óÇØ º¸½Å ºÐÀ̶ó¸é ±× ¾Æ¸§´Ù¿ò¿¡ ¸Å·áµÇ°í ¸» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¹Ì¹¦ÇÑ Â÷À̸¦ µÐ ´Á´ëÅÐÀ» ¹¦»çÇϱâ À§Çؼ­´Â °ã°ãÀÇ ·¹À̾ ±¸ÇöÇØ¾ß ÇϹǷΠCG·Î ÀÛ¾÷Çϱ⿡´Â ¾ÆÁÖ º¹ÀâÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÏ´Â °ÍÀº ¾î¼¸é ´ç¿¬ÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¾Æ¸§´ä°íµµ »ç½ÇÀûÀÎ ´Á´ëÅÐÀ» Á¦ÀÛÇϴµ¥ ÀûÇÕÇÑ Sasquatch¸¦ ÀÌ¿ëÇϸé ÀÌ ¸ðµç°Ô ¾ÆÁÖ ½¬¿öÁú °ÍÀÌ´Ù.

º» Æ©Å丮¾óÀº ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µº¸´Ù µ¿¹°ÀÇ ÅÐÀ» ÀÖ´Â ±×´ë·ÎÀÇ ¸ð½ÀÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ´Â ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ ÁÖ¾ÈÁ¡À» µÎ¾úÀ¸¹Ç·Î ÅÐ ¾Æ·¡¿¡ ³õÀÎ ¸ðµ¨¸µÀÇ Á߿伺¿¡ ´ëÇؼ­´Â °£´ÜÈ÷ ¾ð±ÞÇϱâ·Î ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª Áö±Ý Á¦ÀÛÇÏ´Â ¸ðµ¨ÀÌ Á¦ÀÛÇÒ µ¿¹°ÀÇ ½ÇÁ¦ ÇǺÎÀÇ Åä´ë°¡ µÇ¾î ¿Ï¼ºº»ÀÇ ÇüŸ¦ °áÁ¤ÁöÀ¸¹Ç·Î ¼ÒȦÈ÷ Çؼ­´Â ¾È µÈ´Ù. ÇغÎÇÐÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â °Íµµ Áß¿äÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÅÐÀ» ÇüÅ¿¡ µ¡ºÙ¿© ºÎµå·´°í ÃÎÃÎÇÏ°Ô Ã¤¿ö³ÖÀ» ´Á´ëÀÇ ÇǺθ¦ ÁüÀÛÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ ´õ Áß¿äÇÏ´Ù º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.(ÅÐÀÌ ¾ø´Â °í¾çÀÌÀÇ »çÁø°ú ¿ì¸®°¡ ÀÏ»óÀûÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â Á¤»óÀûÀÎ ÀϹÝÀûÀÎ °í¾çÀÌÀÇ ÇüÅÂ¿Í ºñ±³ÇØ º¸¸é ÇÇºÎ¿Í ÅÐÀ» ´Ù·ç´Â µ¥ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.)

¿ì¸®°¡ ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ý°¢ÇÏ´Â °Í°ú´Â ´Þ¸® ÅÐÀ» °¡Áø µ¿¹°À» Á¦ÀÛÇÏ´Â µ¥ ÀÖ¾î °¡Àå ÁßÁ¡À» µÎ¾î¾ß ÇÏ´Â °úÁ¤Àº ¸ðµ¨ÀÇ ÇǺο¡ ÅÐÀ» ½É°Å³ª ÅÐÀÇ ¹à°í ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀÇ ÆÐÅÏÀ» ÃÑ°ýÇÏ´Â ÅؽºÃÄ ¸ÊÀ» ÆäÀÎÆà ÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ±×º¸´Ù´Â ÅÐÀÇ ÃþÀÇ ÀÚü ±¸Á¶¸¦ ÀÌÇØÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇÏ´Ù ÇÏ°Ú´Ù. ÀÌ´Â ÅÐÀ» ½ÇÁ¦Ã³·³ ±¸ÇöÇϴµ¥ Áß¿äÇÑ ÇÙ½É ÄÁ¼Á(Core Concept)À̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÇÙ½É ÄÁ¼Á¸¸ Àâ´Â´Ù¸é Length, Density, Fur PatterningÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀº ½Ã°£ ¹®Á¦ÀÌ´Ù. (¹°·Ð Àû´çÇÑ Reference MaterialÀ» ±¸ÇÏ´Â °Íµµ Áß¿äÇÏ´Ù.)

Áö±ÝºÎÅÍ º» Æ©Å丮¾óÀÇ ¾Ë¸ÍÀ̸¦ ½ÇÁ¦¿¡ ÀÛ¾÷¿¡ Àû¿ë½ÃÄѺ¸ÀÚ. ´Á´ëÀÇ ¸ÚÁø ½ºÅ² ¸ðµ¨À» ±¸ÇÏ´Â °ÍÀÌ ±×¸® ½¬¿î ÀÏÀº ¾Æ´Ï¹Ç·Î Level 6 Tessellation 1metre Sphere·Î ´Á´ëÅÐÀÇ ÇÙ½É ÄÁ¼ÁÀ» Ž±¸ÇØ º¸ÀÚ.

·¹À̾ƿô(Layout)¿¡ Sphere¿Í ¹é±×¶ó¿îµå¿¡ Gradient¸¦ ¸ÚÁö°Ô ±¸ÇöÇÏ¿©(ÀÌ·¸°Ô Çϸé Æò¸éÀÇ °ËÀº ÆÇ°ú´Â ÆÇÀÌÇÏ°Ô ´Ù¸¥ ¸ð½ÀÀ¸·Î ÅÐÀÌ ±¸ÇöµÈ´Ù.) default Sasquatch settingsÀ» Sphere¿Í Scen¿¡ Àû¿ëÇÑ´Ù. ÀÌÁ¦ºÎÅÍ Èï¹Ì·Î¿î ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇØ º¸ÀÚ.

´Á´ë ÅÐÀÇ "ÇÙ½É ÄÁ¼Á"

fiberÀÇ TipsÀ» °¡Àå ¾îµÎ¿î »ö»óÀ¸·Î ÇÏ°í, fibersÀÇ Base¸¦ °¡Àå ¹àÀº »ö»óÀ¸·Î Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡Àå óÀ½ Àâ¾Æ¾ßÇÒ ´Á´ë ÅÐÀÇ ÇÙ½É ÄÁ¼ÁÀÌ´Ù.( ¿©±â¼­ ´Á´ë ÅÐÀº "WolfÀÇ °ÍÀ¸·Î ÇÑ´Ù.) ÀϹÝÀûÀ¸·Î Èæ¹é ¾ó·è ´Á´ë°¡ °¡Áø °ËÀº ÅÐÀº ÀüºÎ °°Àº °è¿­ÀÇ °ËÀº »öÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. º¸Åë ÅÐÀÇ ³¡ºÎºÐ¸¸ °ËÀº»öÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ´Ù.

ÇÙ½É ÄÁ¼ÁÀ» ¿°µÎ¿¡ µÎ°í Sphere¸¦ SasquatchÀÇ ÆгηΠ¿Å°Ü ¼ÂÆÃÀ» ½ÃÀÛÇØ º¸ÀÚ.

  • ¸ÕÀú  Color options¿¡¼­ "Salt" RootÀ» 255, 255, 255, White·Î Á¶Á¤ÇÏ°í TipÀ» 0, 0, 0, BlackÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

  • "Pepper" Root¿Í TipÀ» White·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. Salt Percentage´Â 80%·Î Ç쵂 fibersÀÇ 80%´Â Black TipsÀÌ µÇ°Ô ÇÑ´Ù.

  • "Pepper" Root¿Í Salt/Pepper BlendingÀº 0%À¸·Î Á¤ÇÏ°í, fibers´Â Black TipÀ¸·Î Á¤ÇϵçÁö ¾Æ´Ï¸é ¹Ý´ë·Î ÁöÁ¤ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÇÁö¸¸, Áß°£ °ªÀº µÎÁö ¸»±â ¹Ù¶õ´Ù.

  • Skew Color to TipÀº low value·Î ¼³Á¤ÇÏ°í Tip color°¡ ÅÐÀÇ ´ëºÎºÐÀ¸·Î ±¸ÇöµÇµµ·Ï ÇÑ´Ù.

  •  Skew Vary´Â °ËÀº »öÀÇ fiberÀÇ TipÀÌ ´Ù¾çÇÏ°Ô ±¸ÇöµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï 5% Á¤ÇÑ´Ù.

  • Transition Sharpness´Â Root¿Í TipÀ» °¡´ÉÇÏ¸é ³¯Ä«·Ó°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï 100%·Î Á¤ÇÑ´Ù.

  • Bright Vary¿Í Hue Vary´Â defaults »óÅ·ΠµÐ´Ù.

  • Clump Inheritance´Â 0%·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© °¢°¢ÀÇ fiber¸¦ ¿À¸®Áö³Î Ä÷¯¸µ(original coloring)À¸·Î ±¸ÇöÇÏ°í, °¢°¢ÀÇ ClumpÀÇ ÀüüÀûÀÎ Ä÷¯¸µ¿¡¼­ Á¶È­°¡ ±úÁöÁö ¾Êµµ·Ï ÇÑ´Ù.

<F9>¸¦ ´©¸£¸é ±¸ÇöµÈ ÇüŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Àϳ⠳»³» ´Á´ë¸¦ º¸È£ÇØ ÁÖ´Â ±æ°íµµ Âß »¸Àº "º¸È£ÅÐ(Guard Hairs)"ÀÇ ÇüÅ·Π±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ ¼ÂÆÃÀ» Á¶Á¤ÇÏÀÚ.

  • Fur/Fibers Æгο¡¼­ Density¸¦ 20%À¸·Î Á¶Á¤ÇÑ´Ù.

  •  Length´Â 64%·Î Á¶Á¤ÇÑ´Ù.

  • Length Vary´Â 50%·Î µÐ´Ù.

  • ´Ù¼Ò µÎ²¨¿î fibers ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ Coarseness¸¦ 90%·Î Á¤ÇÑ´Ù.

  • Guard HairsÀÇ Optional CommentÀ» ÷°¡ÇÏ¿´À¸¹Ç·Î ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Displacement Tab¿¡¼­ Sasquatch º» ¿¹Á¦¸¦ ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù.

  • ÀÌ Æгο¡¼­´Â ¸ðµç Á¶Á¤ »óŸ¦ defaults·Î µÐ´Ù.

  • Stying Æгο¡¼­ TangleÀ» 0%·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© ÅÐÀÇ °áÀ» µû¶ó °¡Áö·±ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÑ´Ù.

  • Tip DroopÀ» 50%·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© fibersÀÇ ÆÁÀ» ¹«°Ô°¨ ÀÖµµ·Ï ¿ì¿Í ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÑ´Ù. 

  • Guard Hairs¸¦ º¸´Ù ¸ÚÀÖ°í ºÎµå·¯¿î ÇüÅ·Π±¸ÇöÇϵµ·Ï Frizz¿Í KinkÀ» 0% °ªÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÑ´Ù. Kink¸¦ Á¦·Î °ªÀ¸·Î ÁÖ¸é Kink Frequency´Â ÀÚµ¿À¸·Î ºñÈ°¼ºÈ­ µÈ´Ù.

  • ClumpingÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© Clump HaircountÀ» 10%À¸·Î Á¤ÇÏ°í fibers ½º½º·Î clumpµÇµµ·Ï fiberÀÇ default °ªÀ» ÁÙÀδÙ.

  • ¸¶Áö¸· ¼ÂÆà ´Ü°è·Î Fiber Wiggle¸¦ 0%·Î ¼³Á¤ÇÔÀ¸·Î ±æ°í ºÎµå·¯¿î Guard Hairs¸¦ ¿ì¸®°¡ ¾Ë°í ÀÖ´Â »ç¶û½º·¯¿î ¸ðµç °³°ú µ¿¹°µéÀÌ °¡Áø ÅÐÀÇ ÇüÅ·Π±¸ÇöÇß´Ù.

ÀÌÁ¦ ÇëŬ¾îÁø ÇüÅÂ¿Í ´Ù¼Ò »ßÁ×»ßÁ×ÇÑ ¸ð½ÀÀ¸·Î Ãʱ⠰úÁ¤¿¡¼­ º¸¾Ò´ø ´Á´ëÀÇ º¸È£Åп¡ °¡±î¿î ¸ð½ÀÀ¸·Î ±¸ÇöµÇ¾ú´Ù. Áö±Ýµµ ±×¸® ³ª»ÚÁö´Â ¾ÊÁö¸¸, ¿ÏÀüÇÑ ÇüŶó°í´Â ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

µÎ ¹ø° ÇÙ½É ÄÁ¼ÁÀ̶ó ÇÑ´Ù¸é µÎ °¡ÁöÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÅзΠ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. Á» Àü¿¡ ¿Ï¼ºÇÑ Guard Hairs¸¦ ¿Ï¼ºÇßÀ¸´Ï À̹ø¿¡´Â ¼ØÅа°ÀÌ ºÎµå·¯¿î ¼ÓÅÐ(Undercoat)À» Á¦ÀÛÇÒ Â÷·Ê´Ù. ¼Ó ÅÐÀÇ fibers´Â ¾çÅаú ±× ÇüÅ°¡ ¸Å¿ì ºñ½ÁÇÏ°í ¿ÜºÎ ¿Âµµ·Î ºÎÅÍ ´Ü¿­ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» ÇÑ´Ù. º» ÆÄÆ®ÀÇ ÀÏ·¯½ºÆ®·¹À̼ǿ¡¼­´Â ½ä¸Å°³ÀÇ ÅÐÀÇ ÇüÅ¿¡¼­ Guard Hair¿¡ ´ëÇÑ UndercoatÀÇ ºñÀ²À» Àß ºÐ¼®ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.(¿©±â¼­ ½ä¸Å°³¶õ "Peter Pan"À» À̸¥´Ù.)

SphereÀÇ Displacement ¸Þ´º¿¡¼­ Æ®À¨Å·(tweaking)Çß´ø SasquatchÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Copy-and-PasteÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÒ ¼ÓÅÐ(Undercoat)ÀÇ º£À̽º¸¦ ±¸ÇöÇÑ´Ù. ÅÐÀÇ ¾Æ·§ ºÎºÐÀº ºñÈ°¼ºÈ­¶ó°í À­ºÎºÐ¸¸ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºÎµå·¯¿î ÀÜÅÐÀÇ ·¹À̾ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  • Fur/Fibers Æгο¡¼­ Density¸¦ 69%·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

  • Length´Â 50% °ªÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

  • Coarseness´Â  23%À¸·Î ÁØ´Ù.

  • Optional Comment¸¦  Undercoat·Î ÀüȯÇÑ´Ù.

  • Color Æгο¡¼­  "Salt" TipÀ» 255, 255, 255, White·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

  • "Pepper" TipÀ» 174, 146, 115À¸·Î Á¶Á¤ÇÑ´Ù.

  • Salt Percentage¿·¿¡ ÀÖ´Â "S"¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÏ¿©  Salt/Pepper ratio¿¡ ¾à°£ÀÇ Textured Variety¸¦ ÁØ´Ù.  Noise heading¿¡¼­ Base (Black) ValueÀ» 100%À» Á¤ÇÏ°í Use Fractal noiseÈ®ÀÎÇÑ´Ù. (¸ðµç °ÍÀº defaults»óÅ·ΠµÎ¾î¾ß ÇÑ´Ù.)

  • Salt/Pepper BlendingÀ» 69%·Î Á¤ÇÏ°í "Salt"¿Í "Pepper"ÀÇ Áß°£ °è¿­·Î ºÎµå·´°Ô È¥ÇÕÇÑ´Ù.

  • Skew Color to Tip¸¦ 50%·Î ¼³Á¤ÇÏ°í, Root¿Í Tip»çÀÌÀÇ ºí·£µùÀÌ °¢°¢ÀÇ fiberÀÇ °¡¿îµ¥ ºÎºÐ¿¡ ±¸ÇöµÇµµ·Ï ÇÑ´Ù. 

  • ÅÐ »Ñ¸®¿Í ³¡»çÀÌ¿¡ º¸´Ù ºÎµå·´°Ô ºí·£µåÇϱâ À§ÇØ Transition SharpnessÀ» 50%À¸·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

  • Shading Æгο¡¼­ Diffuse settingÀ» 100%À¸·Î Á¶Á¤ÇÏ¿© º¸´Ù ºÎµå·´°í º¹½½º¹½½ÇÑ Åп¡ linear Guard Hairsº¸´Ù ¶óÀÌÆ®¸¦ ´õ ÁØ´Ù. 

  • Styling Æгο¡¼­ Kink¸¦ 50%·Î ¼³Á¤ÇÏ°í  Kink Frequency°¡ 50%À¸·Î ¼³Á¤µÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇÑ´Ù.

  •  Clumping Æгο¡¼­  Clump HaircountÀ» 100%·Î Á¶Á¤ÇÏ¿© ¸ðµç fiber¿¡ ClumpÀÇ È¿°ú¸¦ ÁØ´Ù.

  •   Clump Size¸¦ 42%·Î Á¤ÇÏ¿©  ÅÐÀÇ Clumps°¡ Guard Hairs¿¡ ±¸ÇöµÈ °Íº¸´Ù Å©°Ô ÇÑ´Ù.

  • "Matting SkewÀ» 23%·Î Á¶Á¤ÇÏ¿© Clumps¸¦ ´ú »ÏÁ·ÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

  • ÀÌÁ¦ Fiber WiggleÀ» ³ô¿© ºÎµå·´°í º¸¼Ûº¸¼ÛÇÑ ¼ÓÅÐÀ» Á¦ÀÛÇÒ Â÷·Ê´Ù. ¼ÖÁ÷ÇÏ°Ô ¸»Çؼ­ º»ÀÎÀº Fiber WiggleÀ» ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ±¸ÇöµÈ ¼ÓÅÐÀ» ´õ º¸±âÁÁ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. ¹°·Ð ÀÌ´Â °³ÀÎÀûÀÎ »ý°¢À̹ǷΠ¿øÇÑ´Ù¸é ÀÌ·± ¹æ¹ýÀº µû¸£Áö ¾Ê¾Æµµ ÁÁ´Ù.

<F9>¸¦ ´©¸£¸é SphereÀÇ ¼­Çǽº¿¡ ¸¸Áö°í ½ÍÀ» ¸¸Å­ ºÎµå·¯¿î ¼ÓÅÐÀÌ µ¤¿© ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

SphereÀÇ Displacement List·Î µ¹¾Æ°¡ Guard Hairs¸¦ Á¦ÀÛÇÑ Sasquatch ¿¹Á¦¸¦ È°¼ºÈ­ÇÏ¿© ´Ù½Ã <F9>¸¦ ´©¸£¸é µ¿ÀÏÇÑ ÄÄÇ÷º½ÃƼ(complexity)·Î ±¸ÇöµÈ µ¿±×¶õ ÇüÅÂÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ´Á´ëÅÐÀ» È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

´Á´ëÅÐ ±¸Çö ÆÁ

»ç½ÇÀûÀÎ ÅÐÀ» ±¸ÇöÇÑ ÀÌ»ó ´Á´ëÀÇ ÇǺΠ¸ðµ¨¿¡ ÅÐÀ» Àû¿ëÇÏ´Â °ÍÀº ±×¸® ¾î·Á¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÛ¾÷À» ´õ ½±°Ô Çϱâ À§ÇØ ¸î °¡Áö ÆÁÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

  1. ´Á´ëÅÐÀÇ ±æÀ̸¦ ÄÁÆ®·ÑÇϱâ À§ÇØ Weight-MapÀ̳ª Texture-MapÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÑ´Ù¸é Density¿Í CoarsenessÀ» À§ÇØ µ¿ÀÏÇÑ ¸ÊÀ» »ç¿ëÇÏ°í Base¿Í Applied Values¸¦ ¼³Á¤ÇÏ¿© °¡Àå ªÀº ÅÐÀ» highest DensityÀÇ °ª°ú °¡Àå ±½Àº ÇüÅ·Π±¸ÇöÇÑ´Ù. ÀÌ·¸°Ô Çϸé ÇϳªÀÇ ¸Ê¿¡ µÎ °¡Áö ±â´ÉÀ» ºÎ¿©ÇÔÀ¸·Î½á ¸Þ¸ð¸®¸¦ Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  2. Mapping Æгο¡¼­ ÆäÀÎÆ®µÈ Texture MapÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ´Á´ëÅÐÀ» º¸´Ù ¹à°Ô ä»öÇÑ´Ù. BlackÀÇ PatterningÀ» ÄÁÆ®·Ñ Çϱâ À§ÇØ "S" ¹öÆ°À» ´­·¯ ´Ù¸¥ Texture MapÀ» Salt Percentage¿¡ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. (¿©±â¼­ fibers´ÂBlack TipsÀ¸·Î ±¸ÇöµÇ¾î ÀÖ´Ù.)

  3. Sasquatch¿¡¼­ Bias, À̹ÌÁöÀÇ Sharpness , Texture, MapsÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» °£°úÇÏÁö ¸¶¶ó. "brightness"¿Í "contrast" ¼ÂÆÃÀ» Á¶ÀýÇÔÀ¸·Î½á ÆäÀÎÆ®µÈ ¸Ê¿¡¼­  ¸¹Àº ÇýÅÃÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

  4. ´Á´ëÀÇ ÄÚ¸¦ ¾î¶°ÇÑ ÇüÅ·Π±¸ÇöÇÏ¿´µç ±× Surface¿¡¼­ ¹Ù±ùÂÊÀ¸·Î CombÀÇ ¹æÇâÀ» Á¶Á¤ÇØ ÁØ´Ù.

  5. ´Á´ë°¡ ÂÑ¾Æ¿Â´Ù°í µµ¸Á°¡¸é ´õ¿í Âѱâ°Ô µÇ´Â °æ¿ì¸¸ ÃÊ·¡ÇÑ´Ù.

Painting Color Maps¿Í "Black-Tipped-Fur" Maps¿¡ °üÇؼ­´Â º°´Ù¸¥ ºñ¹ýÀÌ ¾ø´Ù. ÁÖÀÇ ±íÀº °üÂûÀÌ Á¦ÀÏ Áß¿äÇÏ´Ù. FurringÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ µ¿¹°ÀÇ Reference MaterialÀ» Á¢Çغ¸°í ½ºÅ©·¦ÇÏ´Â ÀÚ¼¼¸¦ °¡Áöµµ·Ï ÇÏÀÚ. ¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾Þ±Û°ú ¶óÀÌÆ®´×À¸·ÎÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ¿© ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÅ©·¦À» µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸é ¸¹ÀÌ ÇØ º¸±æ ±ÇÇÏ°í ½Í´Ù. ±×·¯ÇÑ ½ºÅ©·¦À» ÅëÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ Ä®¶ó¿Í ½¦À̵åÀÇ ÆÐÅÏÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
ºÎ´ÜÇÑ °æÇèÀ» ÅëÇؼ­ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â À̸§ÀÌ ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÎ °ÍÀÌ´Ù.

¡¡

º» Æ©Å丮¾ó¿¡ ±âº»ÀÌ µÈ Wolf¿Í Peter Pan¿¡°Ôµµ °í¸¶¿òÀ» Ç¥ÇÏ°í ½Í´Ù. (»çÁøÀÇ ¿À¸¥ÂÊÀÌ TobyÀÌ´Ù)

12³â °£À̳ª ¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺긦 ´Ù·ç¾î¿Â ¹èÅ׶ûÀÎ Timothy AlbeeÀº ±¤È°ÇÑ ¾Ë·¹½ºÄ«¿¡¼­ ¶óÀ̺ê¿þÀ̺ê¿Í ¾¾¸§Çϸ缭 °³½ä¸Å ¿©Ç൵ Áñ±â°í ÀÖ´Ù. ±×´Â Lightwave 3D Character Animation°ú ¿Ã º½¿¡ Essential LightwaveÀ» Àú¼úÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ  Keyframe Magazineµµ Àú¼úÇÏ¿´´Âµ¥, ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ  Keyframe # 31¿¡¼­ ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺꿡¼­ ±¸µ¿ °¡´ÉÇÑ Furring SystemsÀ» ½ÉÃþ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â