3DK ÆÀ ¸â¹ö BryanA.°¡ 3ds MAX»ó¿¡¼ ¿¬±â¸¦ ¸¸µå´Â
±ô¦ ³î¶ö¸¸ÇÑ Æ©Å丮¾óÀ» ¼Ò°³ÇØÁÖ¾ú´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ƯÁ¤ÇÑ ¼öÁØ¿¡
»ó°ü¾øÀÌ ¸ðµç 3ds MAX »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÀûÇÕÇÏ¸ç ¿Ï¼ºµÈ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µµ ÀÌ
»çÀÌÆ®¿¡¼ ´Ù¿î¹Þ¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Smoke
As easy as it gets...
by
BryanA.
¸ÕÀú, À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» ¸¸µé°Ô µÈ ¹è°æ¿¡ ´ëÇؼ Àá±ñ ¼Ò°³ÇÏ°í ½Í´Ù.
ÀÌÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ¿¬±â¿Í ±¸¸§, ºÒÀ» ¸¸µå´Â ÀÛ¾÷À» ÇÏ¸é¼ ¸¹Àº °íÃæÀ»
°Þ¾ú°í ±×·¡¼ À̵é°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ´Â ¸¹Àº Æ©Å丮¾óÀ» ã¾ÆºÃ´Ù. ÇÏÁö¸¸
³»°¡ ¸¸Á·ÇÏ´Â ´äÀ» ¾ò±â´Â ½±Áö ¾Ê¾Ò´Ù. ±×·¡¼ À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» Á¦ÀÛÇÏ°Ô
µÇ¾ú´Ù. ¾î¶°ÇÑ ³°üÀÌ ÀÖ´õ¶óµµ ¿¹ÀüÀÇ ³ª¿Í °°Àº óÁöÀÇ Ãʺ¸ÀÚµéÀÌ
ºÐ¸í ÁÁÀº °á°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸®¶ó°í È®½ÅÇÑ´Ù.
À̹ø Æ©Å丮¾óÀ» È®½ÇÇÏ°Ô °øºÎÇϱâ À§Çؼ ¼³¸í¼°¡ ÷ºÎµÈ smoke
½Ã½ºÅÛ ¸ðµ¨, ¿©·¯ ÀåÀÇ »çÁøµé ±×¸®°í ¿©±â 3DKingdom.org¿¡¼ ´Ù¿î·Îµå
¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨ÀÇ Ã·ºÎ ¼³¸í¼°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×·³ ½ÃÀÛÇغ¸ÀÚ.
Oren-Nayar-BlinnÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×¸®°í Diffuse MapÀ» »ç¿ëÇÒ °ÍÀ̱â
¶§¹®¿¡ ¾ÆÁ÷ »ö»óÀº ±×´ÙÁö Áß¿äÄ¡ ¾Ê´Ù. Specular Level°ú Glossiness¸¦
0À¸·Î ³·Ãß°í ¹Ý¸é SoftenÀº °ªÀ» 1.0À¸·Î ÁØ´Ù. ±×¸®°í Extended Parameters¿¡¼
Advanced Transparency>TypeÀ» Filter·Î ¹Ù²ãÁÖ°í, »ö»óÀº 94Á¤µµ·Î
¸ÂÃçÁØ´Ù. - ¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¾Æ¸¶ ´õ ¾îµÎ¿öÁö´Â È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖÀ»
°ÍÀÌ´Ù.
Diffuse Color¶õÀ» Gradient Ramp·Î, Opacity¶õÀ» Mask·Î °¢°¢ üũÇÏ°í
°ªÀ» 100À¸·Î ÁØ´Ù. OpacityÀÇ Mask¿¡¼ MAPÀº Noise·Î MASK´Â Gradient·Î
ÇÑ´Ù.
Opacity MAPÀÇ Noise
Parameter´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ °£´ÜÈ÷ ÇÏ´Â°Ô ÁÁ´Ù: FractalÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í,
High 0.6, Levels 3.0, Size 31.5, Low 0.3ÀÇ °ªÀ» °¢°¢ ÁØ´Ù. ±×¸®°í
ÇÏ¾á ¿¬±â·Î ¸¸µé°í ½Í´Ù¸é PhaseÀÇ °ªÀº ³ªÁß¿¡ º¯°æÇغ¸µµ·Ï ÇÏ°í
Áö±ÝÀÇ ÀÛ¾÷¿¡¼´Â ÀÏ´Ü °ª¿¡ º¯È¸¦ ÁÖÁö ¸»µµ·Ï ÇÑ´Ù. Noise mapsÀÇ
»ö±òÀº °ËÁ¤»ö°ú Èò»öÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
Opacity MaskÀÇ µÎ
¹ø° ´Ü°è´Â Gradient MASKÀÌ´Ù. ¿©±â¿¡¼ ¸î °¡Áö ÀÛ¾÷À» °ÅÄ¡¸é »ùÇÃ
±¸ÇüÀ» º¸°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. Gradient »öÀº 127-127-127º¸´Ù ´õ ¹à¾ÆÁú ¼ö
¾ø´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î Color #1Àº ÃÖ´ëÇÑ °ËÀº »öÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÑ´Ù. Color
#3´Â #2º¸´Ù ¾à°£ ´õ ¾îµÎ¿î ȸ»öÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù. (Opacity¿¡¼´Â ȸ»öÀÇ
³óµµ¸¸ ´Ù·ç±â ¶§¹®¿¡ ¿¬±âÀÇ »ö±òÀº ¹Ù²Ü ¼ö ¾ø´Ù) Gradient Parameters¿¡¼
Noise¸¦ ÁÖ´Â °Í ¿ª½Ã °£´ÜÇÏ´Ù: Amount¸¦ 0.3À¸·Î ÁÖ°í Regular¸¦ ¼±ÅÃÇϸé
°¡Àå Àû´çÇϸç sizeÀÇ °ªÀº 2.1·Î ÇÑ´Ù. Áß¿äÇÑ °ÍÀº ´Ù ¸¶ÃÆ°í, Color
#2´Â Particle Age MapÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¸é µÈ´Ù.
Àá±ñ! ³» °Í°ú ´ç½ÅÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ È¸éÀ» ²À²À ¸ÂÃ纸°í ÀÖ´Ù¸é, Æ©Å丮¾ó¿¡
³ª¿À´Â Map #Àº ±×³É ¹«½ÃÇعö·Á¶ó. ³ªµµ óÀ½ ¹è¿ï ¶§´Â ¸ðµç ¼ýÀÚ¸¦
¸ÂÃç³õ°í ÇÏ·Á°í ÁýÂøÇß¾ú´Âµ¥ »ç½Ç ±×·± °ÍÀº Áß¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù. ¿ì¸®´Â
¸ðµÎ °¢±â ´Ù¸¥ Á¤·Ä¹æ½Ä¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
Particle Age ¼³Á¤Çϱ⵵ ¿ª½Ã °£´ÜÇÏ´Ù. Color #1 »Ó ¾Æ´Ï¶ó #3±îÁö
Ŭ¸¯ ¾Ø µå·¡±× Çؼ ±âÁ¸ÀÇ »ö±òÀ» º¯°æÇØÁØ´Ù. Â÷ ÇÑ ÀÜ ÇÒ ¿©À¯¸é,
Particle Age¸¦ ¸¶Ä¥ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾î¶»°Ô ±×¸® °£´ÜÇÑÁö ±× ÀÌÀ¯¸¦ ¸»ÇØÁÖ¸é
ÁÁ°ÚÁö¸¸, ³ªµµ ¿ª½Ã Ãʺ¸ÀÚ¶ó Àá½Ã ¹Ì·ï¾ß ÇÒ °Í °°´Ù.
PART II
À̹ø
°ÀÇ·Î ÀÌ ÇÏ¾á ¿¬±â¸¦ ³ªÁß¿¡ °ËÀº »öÀ̳ª ȤÀº ºÒó·³ º¸ÀÌ°Ô ¸¸µé
¼öµµ ÀÖ´Â Ä÷¯¸µÀ» ÀÌÁ¦ºÎÅÍ Çغ¸µµ·Ï ÇÏÀÚ! Àç¹ÌÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù! À̹ø
°ÀǸ¦ À§Çؼ ¸ðµç Material Browser window¸¦ ¿¾î³õ¾Ò´Âµ¥ ¾Æ¸¶µµ
³ªÃ³·³ »ùÇà ±¸ÇüÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. °ËÀº ¿¬±â³ª ºÒ ȤÀº Áõ±â¸¦
½ÃµµÇÏ´Ù°¡ ½ÇÆÐÇÑ °Íµéµµ º¸À̴µ¥ ÀÏ´Ü Á¢¾î µÎ°í ù ¹ø° »ùÇà ±¸Çü¸¸
Àß º¸ÀÚ.
ÀÌÀü¿¡ Diffuse Color ¶õ¿¡¼ Gradient Ramp¸¦ ¼±ÅÃÇÑ °ÍÀ» ±â¾ïÇÒ
°ÍÀÌ´Ù. À̹ø ¸Ê¿¡¼´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ±×´ë·Î µû¶óÇÏ¸é µÈ´Ù: ¿©±â¿¡¼´Â
Parameters¸¦ º¯ÇüÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÖ¸ñÀûÀÌ µÈ´Ù. - Gradient TypeÀº Radial·Î,
±×¸®°í InterpolationÀº Linear, Noise Amount Àº 0.41°ª¿¡ FRACTAL,
Size´Â 2.0, ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼ÇÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â Phase´Â ³ªÁß¿¡ ÇÏ¸é µÇ¹Ç·Î ÀÏ´Ü
±×´ë·Î µÎ°í, LevelsÀº 4.0À¸·Î ÇÑ´Ù. ³¡.
´Ù ¸¶ÃÆ´Ù! ±×·±µ¥ ÀÌ·¸°Ô ¼³Á¤ÇÑ materialµéÀ» ¾î¶»°Ô Àû¿ë ½ÃÅ°³Ä°í?
ÁÁÀº Áú¹®ÀÌ´Ù. "As Easy As It Gets(ÃÖ´ëÇÑ ½±°Ô)" ¶ó°í
Çß´ø ¿ì¸®ÀÇ Å¸ÀÌƲÀ» ±â¾ïÇϴ°¡? ³ª´Â ÀÌ·¸°Ô ¼³Á¤µÈ materalÀÌ Particle
System¿¡¼ ÃÖ»óÀÇ »óÅ·Π¿Ïº®ÇÏ°Ô Àû¿ëµÉ ¼ö Àִٴµ¥ ³î¶ú´Ù: SPRAY´Â
spray(½ºÇÁ·¹ÀÌ)È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾îÁØ´Ù. Render count¿Í Viewport
Count´Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ »óÅ¿¡ µû¶ó 190À̳ª 230 Á¤µµ·Î ¸ÂÃß¾îÁØ´Ù. Àç»ý½Ã°£Àº
¿øÇϴ´ë·Î Ç쵂 Start timeÀº 0À¸·Î ÇØÁØ´Ù. Particles µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â
´ç½ÅÀÌ ¼³Á¤ÇÑ counter º¸´Ù ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ´õ ±æ´Ù. (100¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ
µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â 101À̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù) ³ªµµ ¿Ö ±×·±Áö´Â Àß ¸ð¸£°Ú´Ù:
³ªµµ ´ÜÁö ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ÇÏ´Â°É ±×´ë·Î µû¶ó ÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¸¶µµ ±×µéÀÌ
³ªº¸´Ù ÈξÀ ¶È¶ÈÇÑ°Å °°´Ù. ^^
ÀÌ°ÍÀÌ ³¡ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. Áß¿äÇÑ °ÍÀÌ ³²¾Æ ÀÖ´Ù: »çÀÌÁ 30.0À¸·Î
ÁÙÀÌ°í Particle TypeÀº FACINGÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. Áö±Ý ÇÑ ÀÛ¾÷Àº 30x30 »çÀÌÁîÀÇ
À¯´Ö ½ºÄù¾î(Á¤»ç°¢Çü)¸¦ ¸¸µç °ÍÀÌ°í, Ç×»ó Ä«¸Þ¶ó³ª view¸¦ ÀÀ½ÃÇϰųª
±× ÂÊÀ» ÇâÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. Èò»ö ¿¬±âÀÇ matrialµéÀ» Particle
System Spray¿¡ Àû¿ë½ÃÅ°¸é, Opacity¿Í Diffuse°¡ ¼ºÁúÀÌ Àû¿ëµÈ 30x30
»çÀÌÁîÀÇ ½ºÄù¾î¸¦ ¸¸µé¾î ³¾ °ÍÀÌ´Ù. Àç¹ÌÀÖ´Â Á¡Àº ÀÌ·¸°Ô °¢±â ´Ù¸¥
30x30 ½ºÄù¾îµéÀÌ materialÀ» ¿©·¯°³·Î ³ª´«´Ù´Â(SHARE) °ÍÀÌ´Ù.
¿©±â¼ ³» °Í°ú ´ç½ÅÀÌ Á¦ÀÛÇÑ MaterialÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Material
Browser¿¡¼ Material/Map NavigatorÀ» ¿±â À§ÇØ µÎ °³ÀÇ ÀÛÀº ±¸ »çÁøÀ»
Ŭ¸¯ ÇØ º»´Ù.(ÇÑ Àå À§¿¡ ¶Ç ´Ù¸¥ »çÁøÀÌ ÇÑ Àå ÀÖ´Ù) ´ÙÀ½Àº °¡·Î·Î
±æ°Ô ³ª¿µÈ ÆĶõ »ö, ³ì»ö, »¡°£»öÀÇ ÀÛÀº ¿øÀ» Ŭ¸¯ÇÑ´Ù. ±×·¯¸é ³»°¡
¾òÀº °Í°ú °°Àº ¶È °°Àº °á°ú¹°À» ¾ò°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. ´Ù½Ã Çѹø ¸»ÇÏÁö¸¸,
Map #¿¡ ¾ô¸ÅÀÌÁö ¸»°í ¿ÀÁ÷ square pictures(Á¤»ç°¢ÇüÀÇ »çÁø)°ú parents,
children °ü°è¿¡ ÀÖ´Â £¢family tree£¢¿¡¸¸ ÁýÁßÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ.
¿©±â¿¡¼´Â ÇÏ¾á ¿¬±â¿¡ ¾à°£ º¯ÇüÀ» ÁØ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù: ù ¹ø°´Â
°ËÀº ¿¬±â¸¦ Ç¥ÇöÇÑ °ÍÀÌ°í, µÎ ¹ø°´Â ºÒÀ» Ç¥ÇöÇØ º» °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµÎ
Èò ¿¬±âÀÇ material¿¡ Á¶±Ý¾¿ º¯È¸¦ ÁØ °ÍÀÌ´Ù.
´Ù µÆ´Ù. À§¿¡ »ç¿ëµÈ »çÁøµéÀ» ´Ù½Ã Çѹø Àß »ìÆ캸±æ ¹Ù¶õ´Ù. ºÐ¸í
ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ¿¬±â¸¦ ¸¸µå´Âµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Æ©Å丮¾óÀÌ ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ±â¸¦ ¹Ù¶ó¸ç, ÀÌ¿¡ °ü·ÃµÈ
ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â 3D Kingdom Models ¼½¼Ç¿¡¼ ¹Þ¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Click Here!
Tutorial by 3DK Team member BryanA.