cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]Maya 5 ¹Ì¸®º¸±â   2003-05-12
Alias|Wavefront(ÀÌÇÏ A|W·Î Ç¥±â)¿¡¼­´Â NAB¿¡¼­ Maya 5¸¦ ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. Maya 5´Â Maya 4¸¸ÀÌ ¶óÀ̹úÀÎ ÃÖ°íÀÇ Maya ¾÷±×·¹ÀÌµå ¹öÀüÀÔ´Ï´Ù!
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â


Maya 5¿¡¼­ ³×°¡Áö ·»´õ¸µ ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î Vector Renderer´Â 3D ÄÁÅÙÃ÷¸¦ 2D ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ÀüȯÇÏ¿© Flash MX, Go Live, Adobe Illustrator °°Àº ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Â Æ÷¸ËÀº MayaÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ ºñÆ®¸Ê ¸®½ºÆ® »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Macromedia Flash, Adobe Illustrator, Scalable Vector Graphics ¹× Encapsulated Post Scriptµµ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. (À§ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯Çϸé Å©°Ô º¸ÀÔ´Ï´Ù) Danny Mousses°¡ Á¦°øÇÑ À̹ÌÁö, 2003 Alias|Wavefront

Alias|Wavefront(ÀÌÇÏ A|W·Î Ç¥±â)¿¡¼­´Â NAB¿¡¼­ Maya 5¸¦ ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. À̹ø ¸±¸®Áî¿¡´Â Å° »ç¿ë ¹®Á¦¿Í MayaÀÇ ¿©·¯ ±âÁ¸ ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ÃÖÀûÈ­¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±× Á¤È®¼ºÀº »õ·Î¿î À¯Àú¿¡°Ô MayaÀÇ ¸Å·ÂÀ» ³ôÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÇöÀç 4.5 ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ´Â À¯Àúµé¿¡°Ôµµ ¾÷±×·¹À̵åÇÒ ÀÌÀ¯°¡ µË´Ï´Ù.

A|WÀÇ Product ManagerÀÎ Shai Hintz´Â Maya 5°¡ ÀÛ³â Ãâ½ÃµÈ 4.5 ¹öÀüÀÇ ÁÖ¿ä »ç¾çÀ» µû¸£¸é¼­µµ Çõ½ÅÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇØ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô º¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹àÇû½À´Ï´Ù.

3D ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¾÷ÀÇ ÇÙ½ÉÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ë¼º ¹× ¼º´É¿¡ °üÇØ Maya 5´Â È®½ÇÈ÷ ±âÁ¸ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» ´É°¡ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ´Â MayaÀÇ Àü¹®°¡ À¯ÀúÃþÀÇ ¿ä±¸·Î ÀÌ·ïÁ³½À´Ï´Ù.

Maya¿¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ ¹Ù²î¾úÀ¸¹Ç·Î ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¶ÇÇÑ º¯È­¸¦ ¸Â¾Ò½À´Ï´Ù. A|W¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÏ´Â Unified Render Globals´Â ÀÌÁ¦±îÁö ºÐ¸®µÇ¾î ÀÖ´ø Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ·»´õ¸µ ¼³Á¤À» º¸´Ù ½±°Ô ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀ¸·Î ÅëÇÕÇÕ´Ï´Ù.

ÇÑ ¿¹·Î, Mental Ray for MayaÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ Maya ¾ÆÅ°ÅØó¿¡ ÀüüÀûÀ¸·Î ÅëÇյǾúÀ¸¸ç Unified Render Globals¿¡µµ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. ÇÏÁö¸¸ ÃÖ±Ù±îÁö A|W¿¡¼­ Mental Ray for Maya¸¦ ¹«·á Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î Á¦°øÇØ¿ÔÀ¸¹Ç·Î ÀÌ·¯ÇÑ »ç½ÇÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Ó´Ù°í´Â ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÀϺηΠÅëÇÕµÇ¾î »ç¿ëÇϱ⠴õ Æí¸®ÇØÁ³´Ù´Â °ÍÀº »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ A|W¿¡¼­´Â Áö±Ý±îÁö´Â Ç÷¯±×ÀÎÀ̳ª ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÅëÇؼ­¸¸ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø º¤ÅÍ ±â¹Ý ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ» Æ÷ÇÔ½ÃÄÑ À¥°ú ÀÏ·¯½ºÆ® ½ÃÀå¿¡¼­ ´õ °­ÇÑ ¸Å·ÂÀ» ´øÁ®ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Vector Renderer¸¦ ÅëÇØ Maya ¾ÀÀ» ÀÏ·¯½ºÆ® ¶Ç´Â Ä«Å÷°ú °°Àº À̹ÌÁö·Î ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ°í À̹ÌÁö ½ÃÄö½º »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Flash ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Îµµ ¸Å¿ì ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ´Â ÀÏ·¯½ºÆ® Á¦ÀÛÀÚ¿Í À¥ µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô °­·ÂÇÑ ¹«±â°¡ µË´Ï´Ù. »ç¿ëÇØ º» À̵éÀº Maya ¸¸Å­ °­·ÂÇÏ°í ¼¼¹ÐÇÑ ÆÐÅ°Áö°¡ »õ·Î¿î À¥ Ãâ·Â ±â´É¸¸ º¸°íµµ »ç¿ëÇÒ °¡Ä¡°¡ ÃæºÐÇÏ´Ù´Â »ç½Ç¿¡ °æźÇØ ¸¶Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Áö±Ý ÁÖ¾îÁø »õ·Î¿î ¼±Åà ¾Õ¿¡¼­ ÀüÅëÀûÀÎ Ä«Å÷¿¡ MayaÀÇ ÅëÇÕµÈ º¤ÅÍ ·»´õ¸µÀ» »ç¿ëÇÏ°Ô µÉ ¹Ì·¡¸¦ ÃæºÐÈ÷ ¿¹°ßÇØ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±×¸®°í A|W¿¡¼­´Â ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®(Paint Effects)¸¦ Çâ»ó½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ºê·¯½Ã¸¦ Æú¸®°ïÀ¸·Î ÀͽºÆ÷Æ®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®°¡ Àû¿ëµÈ ¾ÀÀ» °³ÀÎÀÇ ±âÈ£¿¡ ¸Âµµ·Ï Á¤¹ÐÈ÷ ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿ø·¡ ȹ(Stroke) ¼³Á¤ ³»¿ªÀ» ±â·ÏÇÏ¿© ¸Þ½Ã ´ÙÀ̳ª¹Í(Meshes Dynamic)À» À¯ÁöÇÕ´Ï´Ù.


ÀÌÁ¦ MayaÀÇ ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®(Paint Effects)¸¦ Æú¸®°ïÀ¸·Î ±×¸®°Å³ª º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Áï ÀϹÝÀûÀÎ Æú¸®°ï Åø·Î ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®¸¦ ÆíÁýÇÏ°í Mental Ray¿Í °°Àº ´Ù¸¥ ·»´õ·¯·Î Ãâ·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®ÀÇ »õ·Î¿î Thin Line ºê·¯½Ã ¸ðµå¸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ ´Ù¹ß·Î °¥¶óÁø ½Ç»çÀû Çì¾î¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 100°³ ÀÌ»óÀÇ »õ·Î¿î ºê·¯½Ã°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù(À§ À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯Çϸé Å©°Ô º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù). Danny Mousses°¡ Á¦°øÇÑ À̹ÌÁö, 2003 Alias|Wavefront

ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®´Â ¿À·£ ±â°£ A|WÀÇ °úÁ¦·Î ³²¾Æ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Ŭ·ÎÁî¾÷ ¾ÀÀÌ ¿ø°æ ¾À¿¡¼­¸¸Å­ Á¤¹ÐÇÏ°Ô º¸ÀÌÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®ÀÇ Çâ»óÀº ¿¹ÀüºÎÅÍ ÆäÀÎÆ® ÀÌÆåÆ®°¡ »ç¿ëµÇ¾î ¿Ô´ø Áß°£ °Å¸® ¾À ¹× ¿ø°æ ¾À »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Ŭ·ÎÁî¾÷ ¾ÀÀ» À§Çؼ­ ¿ä¿øÇÑ °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù.

A|W¿¡ µû¸£¸é Cloth°ú °æÁ÷µÈ ¹Ùµð¸¦ À§ÇÑ MayaÀÇ ´ÙÀ̳ª¹Í ¸ðµâÀº ÄÚµå ¼öÁØ¿¡¼­ ´Ù½Ã ±¸ÇöµÇ¾î ÀÌÀü ¹öÀüº¸´Ù 90%¿¡ À̸£´Â ¼Óµµ Çâ»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Maya´Â ¾÷°è ÃֽŠCloth ´ÙÀ̳ª¹Í ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ(Syflex)¿Í °æÀïÀûÀÎ À§Ä¡¿¡ ³õÀÌ°Ô µÉ°ÍÀ̸ç ÀÌÆåÆ® ±â¹Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼±µÎ¸¦ Áöų °ÍÀÔ´Ï´Ù.

NAB¿¡¼­ A|WÀÇ Shai¿Í Heather Kernahan°ú À̾߱⸦ ³ª´« °á°ú Maya¿¡¼­´Â ÇϳªÀÇ ÆÐÅ°Áö ¾È¿¡ °ß°íÇÑ ¼º´É°ú À¯¿ë¼ºÀ» Á¦°øÇÏ¿© À¯Àú°¡ ¸¸Á·½º·¯¿öÇÏ°í ÀÖ´Â ±âÁ¸ º£À̽º¸¦ À¯ÁöÇϴµ¥ ÁÖ·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î Maya 5ÀÇ ÃÊÁ¡ÀÌ ÅøÀ» Fluid Effect¿ë µà¾ó fluid solver¿Í °°Àº »õ ¸ðµâ·Î È®Àå½ÃÅ°´Â °Í¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Áö±Ý±îÁöÀÇ ÀåÁ¡À» °­È­ÇÏ´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ º¤ÅÍ ·»´õ¸µ°ú ÆäÀÎÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¸Þ½Ã Ãâ·ÂÀº ¸Å¿ì »õ·Ó½À´Ï´Ù.

Maya 5ÀÇ ´Ù¸¥ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ¸·Î´Â Flash ¹× AutoCAD dwg Áö¿øÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â »õ·Î¿î ÀÓÆ÷Æ®/ÀͽºÆ÷Æ® ¿É¼Ç, »õ·Î¿î »óÀ§ constraint ¸ðµå, Á»´õ È®ÀåµÈ NURBS ¹× Æú¸®°ï¿ë ¸ðµ¨¸µ Åø, Çâ»óµÈ ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤, ȸÀü °¡´ÉÇÑ ÆÛ(Fur)ÀÇ ´Ù¹ßÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î ÆÛ ¼Ó¼º µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¾î¶² »ç¿ëÀÚµéÀº Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ°ú °ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» À§ÇØ À¯¿ëÇÑ ÆíÁý ÅøÀ» Maya¿¡ ´õ º¸ÃæÇØ ´Þ¶ó°í ¿äûÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Maya Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ ÀüüÀûÀÎ ºÐÀ§±â´Â À̹ø¿¡ »õ·Î Ãâ½ÃµÈ Maya¸¦ µû¶æÇÏ°Ô ¸Â¾ÆÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Á÷Á¢ Á¢Çغ¸¸é Maya 5°¡ A|WÀÇ Àü·Ê ¾ø´Â ÃÖ°íÀÇ ¾÷±×·¹À̵åÀ̸ç Áß¿äÇÑ ÇÙ½É ±â´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾î Maya 4.5¸¸ÀÌ À¯ÀÏÇÑ ¶óÀ̹úÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Maya 5¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ´ÙÀ½ ÁÖ »õ Ãâ½Ã¿¡ °üÇÑ ¸®ºä ±â»ç¿¡¼­ ¹àÈú ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

񃯇: Dariush Derakhshani

Dariush DerakhshaniÀº 31»ìÀÇ ¸Ó¸®½¢ÀÌ ¾à°£ ¾øÁö¸¸ ±×·¡µµ ¸ÚÁø ³²ÀڷΠõõÈ÷ ¹ÌÃÄ°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±¸¼ÓÀ» µÎ·Á¿öÇϸé ÇÁ·ÎÅ佺ÀÇ ÃÊ¹Ý ·¯½¬ ¶ÇÇÑ ¹«¼­¿öÇÕ´Ï´Ù. "Maya: Secrets of the Pros" ¹× "Maya 4.5 Savvy"ÀÇ °øµ¿ ÀúÀÚÀÌ¸ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÌÀÚ ¼±»ý´ÔÀÔ´Ï´Ù. ¸î¹øÀÇ ¼ö»ó °æ·ÂÀÌ ÀÖ°í ¼®»ç ÇÐÀ§°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ÅëÅëÇÏ°í ÀÛ´Þ¸·ÇÑ ³²ÀÚ´Â Venice, CA. Flat feet¿¡ À§Ä¡ÇÑ Sight Effects¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À¥»çÀÌÆ®´Â www.painfulurination.comÀ̸ç koosh3d@earthlink.net·Î ¿¬¶ôÇϼŵµ ÁÁ½À´Ï´Ù.

°ü·Ã »çÀÌÆ®: Animation Artist / Digital Animators / Digital Game Developer / Digital Post Production / Digital Producer / Hollywood Industry



 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â