Á¦1ȸ DeathFall 3D ÄÜÅ×½ºÆ® - ½Ã°£¿©Çà
½Ã°£¿©ÇàÀ» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ 3D ÀÛÇ°À» º¸³»Áֽʽÿä.
±ÔÄ¢:
- À̹ø ÄÜÅ×½ºÆ®ÀÇ ±âȸ´Â ¾Æ¸¶Ãß¾î¿Í ÇÁ·Î ¸ðµÎ¿¡°Ô ÁÖ¾îÁø´Ù.
- 1Àδç ÇÑÆí¿¡ ÇÑÇÑ´Ù.
- Âü°¡ÇüÅ´ °³ÀÎÀ̳ª 5ÀÎ ÀÌÇÏÀÇ ÆÀÀ» ¿øÄ¢À¸·Î ÇÑ´Ù.
- ¸ðµç ÀÛÇ°Àº ¹Ì¹ßÇ¥µÈ µ¶Ã¢ÀûÀÎ °ÍÀ» ¿øÄ¢À¸·Î ÇÑ´Ù.
- ÃÖÁ¾ ¼ö»óÀÚ´Â °¡Àå ³ôÀº Æò°¡Á¡¼ö¸¦ ¹ÞÀº Âü°¡ÀÚ·Î ÇÑ´Ù.
- Death FallÀº »çÈÄ¿¡ ÀϾ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ °¡Áö Àϵ鿡 ´ëÇÑ
Ã¥ÀÓÀ» ÁöÁö ¾ÊÀ¸¸ç Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯ÀÇ Á¦½Ã ¾øÀ̵µ ÄÜÅ×½ºÆ®¸¦ Ãë¼ÒÇÒ
¼ö ÀÖ´Â ±Ç¸®¸¦ °¡Áø´Ù. ¼ö»óÀÚ¿¡ ´ëÇÑ »óÇ°¿¡ ´ëÇؼ´Â ½ºÆù¼°¡
Ã¥ÀÓÀ» Áöµµ·Ï ÇÑ´Ù.
- Âü°¡ÀÚ´Â Death Fall Æ÷·³¶õ¿¡¼ ÁøÇà ÁßÀÎ ÀÛÇ°À» °ø°³ÇÒ ¼ö
ÀÖ°í ´Ù¸¥ ¸â¹öµéÀÇ ÀÇ°ßÀ» ÃëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Æò°¡ Ç׸ñ:
Âü°¡ÀÚ Àü¿øÀº ´ÙÀ½ÀÇ Æò°¡ Ç׸ñµé¿¡ µû¶ó DeathFall.comÀÇ ¸â¹öµéÀÇ
Æò°¡¸¦ ¹Þ°Ô µÈ´Ù.
- Quality(¿Ï¼ºµµ )
- Originality(µ¶Ã¢¼º )
- Model
- Shaders /Textures
- Lighting
ÅõÇ¥:
- ÅõÇ¥ÀÚ´Â DeathFall.com °¡ÀÔ¸â¹ö·Î ÇÑ´Ù.
- 1¿¡¼ 5±îÁöÀÇ Á¡¼ö·Î ±¸ºÐµÇ¸ç, ÃÖ°íÁ¡Àº 5·Î ÇÑ´Ù.
- ÅõÇ¥´Â ÀÏÀδç ÇѹøÀ¸·Î Á¦ÇÑÇÑ´Ù.
ÀÛÇ° Á¦Ãâ ¹æ½Ä:
- DeathFall.com¿¡ °¡ÀÔÇÑ´Ù.
- ÀÛÇ°¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í°ú ´Ð³×ÀÓÀ» ÀÛÇ°°ú ÇÔ²² contest@deathfall.comÀ¸·Î
º¸³½´Ù.
- ÀÛÇ°Àº JPG³ª GIFÀÇ ÇüÅ·Î, 640 x 480ÀÇ Å©±â¸¦ ³ÑÁö ¾Êµµ·Ï
ÇÑ´Ù.
1µî
RealFlow´Â ¼ö¸®Àû À¯Ã¼¿ªÇÐ
(Computational Fluid Cynamics, CFD) ±â¼ú»ó¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ¹°¸®Àû ¼ºÁúÀÇ
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. RealFlow´Â ¾×ü³ª °¡½º ±× ¹ÛÀÇ Á¡¼º¾×(Á¡¾×, ¾Æ±³,
¿ë¾Ï... )µî ±¤¹üÀ§ÇÑ ¹°ÁúµéÀ» ºñ±³Àû Á¤È®ÇÏ°Ô ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ® Çϱâ À§ÇÑ
À¯¿¬ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ½ÇÁ¦ À¯µ¿Ã¼ÀÇ ÆòÇü»óŸ¦ ÀÌ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
RealFlow´Â À¯µ¿ÀûÀÎ ¹°Ã¼°¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â Æú¸®°í³¯ ȯ°æ°ú »óÈ£ÀÛ¿ëÀ»
±ä¹ÐÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â Á¤¹ÐÇÑ °´Ã¼ ´ÙÀ̳ª¹Í½º ¾Ë°í¸®ÁòÀ¸·Î µÇ¾îÀÖ´Ù.
À¯µ¿Ã¼¿Í °´Ã¼ µÎ ÀÎÀÚ ¸ðµÎ ±íÀº ¿¬°ü °ü°è¸¦ °¡Áö¸ç È¿À²ÀûÀ¸·Î Á¶Á÷È
µÇ¾îÀÖ°í, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ Àû¿ëÀÌ ¿ëÀÌÇÏ´Ù.
RealWave´Â ¹Ù´Ù Ç¥¸éÀ»
½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ® ÇÒ ¶§ ¸Þ½¬¿¡¼ Áß·ÂÀÇ ÈûÀ» ¹Þ´Â ÆĵµÀÇ Æĵ¿À» ¸¸µé¾î
³¾ ¼ö ÀÖ´Â ¹°¸®Àû ¼ºÁúÀÇ ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. ¶Ç RealWave´Â ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓ°ú
°´Ã¼¿¡ ÀÛ¿ëÇÏ´Â Èû »çÀÌ¿¡ Á¤È®ÇÑ ±¸ÇöÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÑ´Ù.
RealWave´Â Á÷°üÀû ½Ç½Ã°£ OpenGL µð½ºÇ÷¹ÀÌ(intuitive real-time
OpenGL display) ÇüÅÂÀÇ À©µµ¿ì ÀÚü ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼ ½ÇÇàµÇ´Â°¡Çϸé
¶óÀÌÆ® ¿þÀ̺곪 3D ½ºÆ©µð¿À ¸Æ½º, ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁö, ¸¶¾ß, ½Ã³×¸¶ 4D°°ÀÌ
³Î¸® Åë¿ëµÇ°íÀÖ´Â 3D ¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÆÐÅ°Áö¿Íµµ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ °í¼º´ÉÀÇ
¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ÆÐÅ°Áö ¼Æ÷Æ® ¿ª½Ã ÀÛ¾÷¿¡ Àß ÀÌ¿ëµÈ´Ù.
HDRIbase´Â HDRI(High Dynamic Range Image) Æ÷¸ËÀÇ °íÇØ»ó
ÅؽºÃÄ ¸ÊÀÇ ÁýÀûÀÌ´Ù.
ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº À¯Àú°¡ 3D Àå¸é¿¡
»ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ¼Â¾÷À» ºü¸£°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ÀÌ·± ½Ç»ç¿¡ °¡±î¿î
¶óÀÌÆÃÀ» ¾ò±â À§ÇØ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÏ´Â ½Ã°£À» ¾ó¸¶µçÁö ÁÙÀÏ ¼ö Àִµ¥
´ÜÁö HDRI¸¦ ¿¾î¼ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î ·£´õ¸¸ÇÏ¸é µÈ´Ù.(¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº
.hdr Æ÷¸ËÀ» ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù.) ´ëºÎºÐÀÇ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº
HDRI ÇÁ·Î±×·¥À̳ª Ç÷¯±×ÀÎ ¾î½Ã½ºÅϽº¿Í Àß ¾î¿ï¸°´Ù.
2µî
RealFlow´Â ¼ö¸®Àû À¯Ã¼¿ªÇÐ
(Computational Fluid Cynamics, CFD) ±â¼ú»ó¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ¹°¸®Àû ¼ºÁúÀÇ
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù. RealFlow´Â ¾×ü³ª °¡½º ±× ¹ÛÀÇ Á¡¼º¾×(Á¡¾×, ¾Æ±³,
¿ë¾Ï... )µî ±¤¹üÀ§ÇÑ ¹°ÁúµéÀ» ºñ±³Àû Á¤È®ÇÏ°Ô ½Ã¹Ä·¹ÀÌÆ® Çϱâ À§ÇÑ
À¯¿¬ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ½ÇÁ¦ À¯µ¿Ã¼ÀÇ ÆòÇü»óŸ¦ ÀÌ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.
RealFlow´Â À¯µ¿ÀûÀÎ ¹°Ã¼°¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â Æú¸®°í³¯ ȯ°æ°ú »óÈ£ÀÛ¿ëÀ»
±ä¹ÐÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â Á¤¹ÐÇÑ °´Ã¼ ´ÙÀ̳ª¹Í½º ¾Ë°í¸®ÁòÀ¸·Î µÇ¾îÀÖ´Ù.
À¯µ¿Ã¼¿Í °´Ã¼ µÎ ÀÎÀÚ ¸ðµÎ ±íÀº ¿¬°ü °ü°è¸¦ °¡Áö¸ç È¿À²ÀûÀ¸·Î Á¶Á÷È
µÇ¾îÀÖ°í, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ Àû¿ëÀÌ ¿ëÀÌÇÏ´Ù.
HDRIbase´Â HDRI(High Dynamic Range Image) Æ÷¸ËÀÇ °íÇØ»ó
ÅؽºÃÄ ¸ÊÀÇ ÁýÀûÀÌ´Ù.
ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº À¯Àú°¡ 3D Àå¸é¿¡
»ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ¼Â¾÷À» ºü¸£°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ÀÌ·± ½Ç»ç¿¡ °¡±î¿î
¶óÀÌÆÃÀ» ¾ò±â À§ÇØ ¼¼¹ÐÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÏ´Â ½Ã°£À» ¾ó¸¶µçÁö ÁÙÀÏ ¼ö Àִµ¥
´ÜÁö HDRI¸¦ ¿¾î¼ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î ·£´õ¸¸ÇÏ¸é µÈ´Ù.(¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº
.hdr Æ÷¸ËÀ» ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù.) ´ëºÎºÐÀÇ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº
HDRI ÇÁ·Î±×·¥À̳ª Ç÷¯±×ÀÎ ¾î½Ã½ºÅϽº¿Í Àß ¾î¿ï¸°´Ù.
¸¶°¨:
- Á¦Ãâ ½ÃÇÑ: 2003³â 5¿ù 16ÀÏ ~ 6¿ù 20ÀÏ
- ÅõÇ¥: 6¿ù 23ÀÏ ~ 7¿ù 4ÀÏ
- ¼ö»óÀÚ ¹ßÇ¥: 7¿ù 9ÀÏ