¸ðµ¨¸µÇÑ Ä³¸¯Å͸¦ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇϱâ Àü ¼³Á¤(Setup)-½ºÄÌ·¹Åæ°ú °üÀý(Joint) »ý¼º- °úÁ¤À» °ÅÃÄ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. °üÀýÀÇ ¹èÄ¡ ¹× ȸÀüÀ» ¸ðµÎ ¿Ï·áÇϸé Àüü ½Ã½ºÅÛÀ» ¼³Á¤Çϴµ¥ ÀÌ ÀýÂ÷´Â Ç×»ó °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î °°Àº ÀÏÀ» µÇÇ®ÀÌÇϴµ¥ ¸¹Àº ½Ã°£ÀÌ ³¶ºñµË´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ Á¦°¡ AniManÀ» Á¦ÀÛÇÏ°ÔµÈ µ¿±âÀÔ´Ï´Ù. AniManÀº ij¸¯ÅÍ ¸®±×(Rig) »ý¼ºÀ» ´Ü¼øÈ ½ÃÅ°´Â ÀÏ·ÃÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®ÀÔ´Ï´Ù. AniManÀº »ý¼º(creation)°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(animation), 2°³ÀÇ ¸ÞÀÎ ½ºÅ©¸³Æ® ±×·ìÀ¸·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. »ý¼º(creation) ±×·ìÀº ¼³Á¤(Setup) µµÁß »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¸ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(animation) ±×·ìÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµÁß »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. AniMan - »ý¼º(creation) AniManÀÇ Ã¹¹ø° ºÎºÐÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀڽŸ¸ÀÇ ¸®±×(Rig)¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â ÁÖ·Î 3´Ü°è·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. ù´Ü°è´Â ½ºÄÌ·¹ÅæÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ¶§ AniManÀº °£´ÜÇÑ Procedural Skeleton ºô´õ¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ´Â ¸î ´Ü°è·Î ½ºÄÌ·¹ÅæÀ» ¸¸µì´Ï´Ù. ù ´Ü°è´Â µî, ¸Ó¸®, ÆÈ ´Ù¸® °üÀýÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ±Û·Î¹ú ½ºÄÌ·¹Åæ(global skeleton)À» ¸¸µå´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ´Ù¾çÇÑ Á¶ÀýÀÚ¸¦ »ç¿ëÇØ °üÀýµéÀÇ À§Ä¡¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.