6¿ù 3ÀÏ ÄÚ¿¢½º ¿ÀµðÅ丮¿ò¿¡¼ ÁøÇàµÈ Maya5 ¹ßǥȸ Çà»ç¿¡ µû¸¥ ¹ßÇ¥ÀÚ ¹× °ü°èÀÚ
±âÀÚ°£´ãȸ¿¡ cgLand°¡ Âü¿©ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¸ÕÀú 2½ÃºÎÅÍ ÁøÇàµÈ ÀϺ»ÀÇ ¼Ò´Ï°è¿ °ÔÀÓȸ»çÀÎ PolyphonyÀÇ °ÔÀÓ°³¹ßÇÁ·Î±×·¡¸Ó
'ŸīÈ÷ÅäÅ×Áö¸¶'¾¾, ±×¸®°í ¾Ë¸®¾Æ½º¿þÀ̺êÇÁ·ÐÆ®ÀÇ ÀϺ»ÀÇ À§Ä¡ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾Æ½Ã¾Æ
Áö»çÀÇ °ÔÀÓ°³¹ß ¸Þ´ÏÀúÀÎ 'ÄËŸŰ'¾¾¿Í 1½Ã°£µ¿¾È ÀÎÅͺ並 °¡Á³½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½Àº µÎºÐÀÇ ÀÎÅÍºä ³»¿ëÀ» ¿ä¾àÇÑ ±ÛÀÔ´Ï´Ù.
PolyphonyÀÇ ¼Ò°³¿Í MayaÁ¦ÀÛȯ°æ
¼Ò´Ï°è¿ °ÔÀÓ°³¹ß»çÀÎ Polyphony ¿¡¼´Â ¿ª½Ã ¼Ò´ÏÇ÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç È¯°æÀÇ °ÔÀÓÀ»
Á¦ÀÛÇϴ ȸ»ç·Î¼ ·¹À̰̽ÔÀÓÀÎ GT½Ã¸®Á Á¦ÀÛÁßÀÔ´Ï´Ù. ÀϺ» ±¹³»¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿©
±¹Á¦ÀûÀ¸·Î 3õ¸¸ Ä«ÇÇ°¡ Æȸ° GT¶ó´Â °ÔÀÓ ½Ã¸®Áî´Â 1,2¿¡¼´Â ¶óÀÌÆ®¿þÀ̺ê¿Í ÀͽºÇ÷η¯¶ó´Â
ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÏ¿´À¸³ª, GT3ÀÌÈĺÎÅÍ´Â ¶Ù¾î³ È®À强À» °¡Áø Maya·Î
ÀüȯÇÏ¿© °³¹ßÀ» ÁøÇàÁßÀÔ´Ï´Ù. ±¸¼ºÀº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó 30¸í¿¡ ¾ÆƼ½ºÆ®40¿©¸í ±×¸®°í
»ç¿îµåÁ¦ÀÛÆÀÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¸ðµÎ 80¿©¸íÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾îÀÖÀ¸¸ç, »ç³»È¯°æÀº À¯µ¿ÀûÀÎ
±Ù¹«½Ã°£À̳ª ½Ã½ºÅÛȯ°æÀ¸·Î °ÔÀÓ°³¹ß°ú Á¦ÀÛ¿¡ ³ª¸§´ë·Î ÃÖÀûÈ µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù.
Maya5ÀÇ ¹ßÇ¥¿¡ µû¸¥ ¾Æ½Ã¾ÆÁö»çÀÇ º¯È
¹ßǥȸÀÇ ³»¿ë¿¡¼µµ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖµíÀÌ ¸àÅ»·¹ÀÌ, ÆäÀÎÅÍÀÌÆåÆ®, º¤ÅÍ·»´õ, Çϵå¿þ¾î·»´õµî
°·ÂÇÏ°Ô ¾÷±×·¹À̵åµÈ ±â´ÉµéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ¾ð¾î»ç¿ëÀ» À§ÇØ ÀϺ»¾î´Â ¹°·Ð
Çѱ¹¾î ¹öÀüÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ½Å°æ½á¼ ÇѱÛÆÇ Ãâ½Ã´Â ¹°·Ð, °¢Á¾ ±³À°ÀÚ·áÀÇ ÇѱÛȵµ ÁøÇàµÇ°í
ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, R&D(Research and Develpment)ÀÇ Ãø¸é¿¡¼ ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª custom
develper¸¦ ÆÄ°ßÇÏ¿© ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª ¾÷üµé°ú »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇÑ Çǵå¹é¿ªÇÒÀ» ÇÏ°ÔµÉ
°ÍÀ̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. À̷μ ´ÙÀ½¹öÀüºÎÅÍ´Â ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª MayaÀ¯ÀúµéÀÇ needs°¡ ¸¹ÀÌ
¹Ý¿µµÉ °ÍÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀϺ» °ÔÀÓ»çÀÇ Á¤ºÎÁö¿ø
Çѱ¹°ú´Â ´Ù¸£°Ô ÀϺ»¿¡¼´Â Á¤ºÎÀÇ ÀÚ±ÝÁö¿ø µîÀº ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾Ê°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼ø¼öÇÏ°Ô
±â¾÷Â÷¿ø¿¡¼ ÅõÀÚ°¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. È£ÁÖ°°Àº °æ¿ì´Â ¸¹Àº Áö¿øÀÌ ÀÖ´Ù°í
µé¾ú½À´Ï´Ù.
Çѱ¹°ÔÀÓÁ¦ÀÛ»ç¿ÍÀÇ °ü°è
ÇöÀç ÄְܼÔÀÓÀ§ÁÖ·Î ¹ß´ÞµÈ ÀϺ»°ÔÀÓ½ÃÀå°ú´Â ´Ù¸£°Ô Çѱ¹Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ½ÃÀåÀÌ
¹ß´ÞµÇ¾úÀ¸¸ç, 3d maxÀÇ À¯ÀúÃþÀÌ ¹«Ã´µÎ²¨¿î °ÍÀ¸·Î ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç Maya¸¦
»ç¿ëÇÏ¿© ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â Çѱ¹ °ÔÀÓ°³¹ß¾÷ü°¡ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·ÎNC³ª softmaxµîÀÌ
ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀϺ»¿¡¼´Â Çѱ¹ÀÇ ¿ì¼öÀηµéÀÇ ±³·ù¸¦ Èñ¸ÁÇÏ¸ç ¿Â¶óÀΰÔÀÓ½ÃÀåÀÌ
¹ß´ÞµÈ Çѱ¹ÀÇ °ÔÀÓ°³¹ßȯ°æÀ» ¸ðµ¨·Î ÀϺ»¿¡¼µµ Àû¿ë½Ãų ¼ö ÀÖÀ¸¸éÇÏ°í Èñ¸ÁÇÕ´Ï´Ù.
ÀϺ»°ÔÀÓ°³¹ß ¾÷üµéÀÇ MayaÁ¡À¯À²
2002³â Åë°è¸¦ º¸¸é top15°³ÀÇ ¾÷üµéÀÌ Maya¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ¾ú°Å³ª ÀüȯÇßÀ¸¸ç, PS2¿ë
°ÔÀÓ°³¹ß»çÁß¿¡¼µµ top 7°³ÀÇ ¾÷ü°¡ Maya¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®ÀÖ½À´Ï´Ù.
±âÁ¸ÀÇ Lightwave³ª Softimage°¡ ÀÚüÇÏ°í ÀÖ´ø °ÔÀÓ°³¹ßȯ°æÀ» ÀÌ¿Í°°ÀÌ µÎµå·¯Áö°Ô
Àá½ÄÇسª°¡°í ÀÖ´Â °ÍÀº ±×¸¸Å ÄְܼÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ È¯°æ°ú È®À强 ±×¸®°í
³ôÀº ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ¾Æ¿ôDzÁ¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ÀåÁ¡ ¶§¹®ÀÌ ¾Æ´Ñ°¡ »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
MayaÀÇ ·»´õ¸µ °³¼±
¸¶¾ß´Â À¯³È÷ ·»´õ¸µ ¼Óµµ°¡ ´À·È´ø °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù. Maya5ÀÇ ·»´õ¸µ ±â´ÉÀº ±âÁ¸ÀÇ
Maya4 º¸´Ù´Â 20ÇÁ·Î ´õ »¡¶óÁ³À½À» ´À³¥ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ATI¿Í NVIDIA¿Í ÇÔ²² °øµ¿¿¬±¸¸¦
ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼µåÆÄƼ Á¦Ç°ÀÎ ·»´õ¸ÇµîÀ» »ç¿ëÇÏ½Ã¸é ´õ¿í´õ °³¼±µÈ °ÍÀ» ´À³¢½Ç
°ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀϺ»ÀÇ Æú¸®Æ÷´ÏµðÁöÅÐÀÇ 'ŸīÈ÷ÅäÅ×Áö¸¶'¾¾¿Í AW¾Æ½Ã¾ÆÁö»ç °ÔÀÓ°³¹ß¸Þ´ÏÀú 'ÄËŸŰ'¾¾
3½ÃºÎÅÍ ´Ù½Ã ij³ª´ÙÀÇ º»»ç¿¡¼ ¿À½Å ¾Ë¸®¾Æ½º¿þÀ̺êÇÁ·ÐÆ®ÀÇ ºÎ»çÀå avid J.Wharry¾¾¿Í
¾Æ½Ã¾ÆÁö»ç ´ëÇ¥ Alex Kelly¾¾¿ÍÀÇ ±âÀÚÀÎÅͺ並 ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¿ª½Ã ¾Æ·¡ÀÇ ³»¿ëµµ µÎºÐ°úÀÇ ÀÎÅͺ並 Á¤¸®¿ä¾àÇÑ ³»¿ëÀÔ´Ï´Ù.
¾Ë¸®¾Æ½º¿þÀ̺êÇÁ·ÐÆ®ÀÇ »ç¾÷¹æÇâ
¸¹Àº ºÐµéÀÌ ÀÌ¹Ì ÀÎÁöÇÏ°í °è½Ãµð½ÃÇÇ Maya´Â °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ Æ÷Ä¿½º¸¦ ¸ÂÃç¼ ½ÃÀ尳ôÀÌ
ÁøÇàµÇ¾î°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷, ½ÃÀå¿¡¼ ¼º°øÀûÀÎ °ÔÀÓµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÁýÁß Áö¿øÇϸé¼
°ÔÀÓ°³¹ßÀÚ¹®À¸·Î EA, ·çÄ«½º, ¼Ò´Ï µîÀÇ °í±Þ°³¹ßÀηÂÀ̳ª ¿î¿µÀÚµéÀÇ ¸ðÀÓÀ» ¿î¿µÇÏ°í
ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¹°·Ð ±âÁ¸ÀÇ ¿µÈ³ª ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ê¾÷À» À§ÇÑ ²ÙÁØÇÑ °³¹ßÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ®
³ª°¡°í ÀÖ¾î¼ ¸àÅ»·¹ÀÌ µîÀÇ ·»´õ¸µ ±â¼úÀÇ µµÀÔ, Çϵå¿þ¾î·»´õÀÇ °³¼±À» ÅëÇÑ °ÔÀÓÀ̳ª
¹æ¼Û¿ë¿¡ ÀûÇÕÇÑ È¯°æÁ¦°ø, ndivia, ATIµîÀÇ Çϵå¿þ¾î ±×·¡ÇÈȯ°æ °³¹ß»çµî°úÀÇ Çù·ÂüÁ¦¸¦
ÅëÇÑ ¹ßÀü¹æÇâÀ» °è¼ÓÇÏ¿© Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Çѱ¹½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ °ßÇØ
»ç½Ç, Çѱ¹ÀÇ °ÔÀÓÀ̳ª ¿µÈ ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®»ê¾÷¿¡¼ÀÇ Maya»ç¿ëÀ²ÀÌ
³ôÁö ¾ÊÀº °ÍÀº »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù.ÀϺ»ÀÇ °ÔÀÓ»ê¾÷ó·³ µÎµå·¯Áö°Ô ÆǸÅÀ²ÀÌ ³ôÀº °ÍÀº
¾Æ´ÏÁö¸¸ Çѱ¹¾î ÆÇ°³¹ßÀ̳ª À¯ÀúÈ®ÀåÀ» À§ÇØ ½Å°æ¾²´Â °ÍÀº ÀÌ¹Ì Çö´ë³ª »ï¼ºÀÇ
µðÀÚÀ̳ʵéÀ» À§ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆǸſ¡ ¸¸Á·ÇÒ ¸¸ÇÑ ¼º°ú¸¦ °ÅµÎ¾úÀ¸¸ç ¹Ì·¡ÀÇ ½ÃÀåÇü¼º¿¡µµ
°¡´É¼º ¹à´Ù°í º¸±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.±×¸®°í, Maya5´Â ÇöÀç Çѱ¹¾î ÆÐÄ¡¿Í ÇÔ²² Çѱ¹³»¿¡
ÃâÆǻ翡 ¸¶¾ß ¸Þ´º¾ó Ãâ°£ Áغñ¸¦ ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾Æ¸¶µµ ±×µ¿¾È ¾ð¾î¹®Á¦ ¶§¹®¿¡
°øºÎÇϱâ Èûµå¼Ë´ø ºÐµé²²´Â Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̸ç, ¾ÆÅÂÁö¿ªµé¿¡ À¯Àúµé¿¡°Ô ¾ÕÀ¸·Î´Â
¸¹Àº Á¤º¸¸¦ µå¸®·Á ÁغñÁßÀÔ´Ï´Ù.
ŸÁ¦Ç°°úÀÇ ºñ±³ ¾÷±×·¹À̵å ÁÖ±â
3ds maxÀÇ °æ¿ì ij¸¯ÅͽºÆ©µð¿À°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¸¶¾ß´Â µû·Î ¾ø½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº
°¢ Á¦Á¶»çµéÀÇ Ã¶ÇÐÀÇ Â÷ÀÌÀÎ°Í °°½À´Ï´Ù. 3ds maxÀÇ °æ¿ì ±âº» ÇÁ·Î±×·¥À» ±¸ÀÔÈÄ
ij¸¯ÅÍ ½ºÆ®µð¿À¸¦ µû·Î ±¸ÀÔÇØ¾ß ÇÏ¸ç ±âŸ Ç÷¯±×ÀÎÀ» µû·Î ±¸ÀÔÇÏ¿©¾ß ÇÏ´Â ºÒÆíÇÔÀÌ
ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×·¸°Ô º¸¸é ÇöÀç MayaÀÇ °¡°Ý°ú º° Â÷ÀÌ´Â ¾øÀ¸¸ç MayaÀÇ °æ¿ì ±×°ÍµéÀ» ÇϳªÀÇ
ÆÐÅ°ÁöÈ ÇÏ¿© Á¦°øÇϱ⠶§¹®¿¡ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ºñ±³ÇØ º¸½Ã¸¸ ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ 3ds max¿Í´Â
Á» Â÷º°ÈµÈ öÇÐÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ±â´ÉÀûÀÎ Á¦ÇÑÀ» µÎÁö ¾ÊÀº ÅøÀÇ Á¦°øÀ̶ó°í
ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3ds maxÀÇ Ä³¸¯ÅͽºÆ©µð¿À°¡ ¾øÀ¸¸é ij¸¯Åͼ¼ÆÃÇϱâ ÈûµéÁö¸¸ Maya´Â
±×·±ÇÑ ¹®Á¦¸¦ °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Maya·Î Á¦ÀÛµÈ °ÔÀÓÀ» ±¸ÀÔÇÏ¿´À»
°æ¿ì MayaÀÇ ¼Ò½ºµµ ÇÔ²² Æ÷ÇÔÇÏ¿© Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº À¯Àú°¡ Á÷Á¢ °³¹ßÇÏ¿© ±×
°ÔÀÓÀ» ´õ¿í´õ À¯Àúµé¿¡°Ô ÁÁÀº ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
MayaÀÇ °æ¿ì 1³â ±×¸®°í 6°³¿ù ´ÜÀ§·Î ¹öÀü¾÷ÇÏ´Â °ÍÀº ½ÃÀǼºÀÔ´Ï´Ù. ±Û·Î¹ú½ÃÀåÀÇ
È帧À» »ý°¢ÇÏ°í À¯ÀúµéÀÌ ¿ä±¸ÇÏ´Â °³¼±»çÇ×µéÀ» ¼ö·ÅÇÏ¿© ±×°ÍµéÀÌ Àû¿ëµÇ¾î ¾÷±×·¹À̵åµÇ´Â
ÀûÀýÇÑ ½Ã±â¿¡ »õ¹öÀüÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
AWº»»ç ºÎ»çÀå David J.Wharry¾¾¿Í ¾Æ½Ã¾ÆÁö»ç ´ëÇ¥ Alex Kelly¾¾
Maya5 ¹ßǥȸ Çà»çÀå ¾Õ Àü°æ