cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Ž¹æ]Art College of SEOUL °­Á ¼Ò°³   2003-07-14
¾ÆÆ®Äø®Áö¼­¿ï¿¡¼­´Â 2003³â 8¿ù4ÀϺÎÅÍ 9¿ù 19ÀÏÁß¿¡ '3D Ư¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ AfterEffect È°¿ë ¿öÅ©¼¥'°ú '3D CG Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ°úÁ¤' À» ³»¿ëÀ¸·Î
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â


Áß¾ÓÀϺ¸ÀÇ 21¼¼±â µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ ¹Ì·¡¿Í Àç´Ü¹ýÀÎ ¼­¿ï¿©¼ºÀÇ ¿©¼ºÀü¹®ÀηÂÀÇ ¾ç¼ºÀÇ ÀÇÁö¸¦ ´ã°í ź»ýÇÑ ¾ÆÆ®Äø®Áö¼­¿ï¿¡¼­´Â 2003³â 8¿ù4ÀϺÎÅÍ 9¿ù 19ÀÏÁß¿¡ '3D Ư¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ AfterEffect È°¿ë ¿öÅ©¼¥'°ú '3D CG Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ°úÁ¤' À» ³»¿ëÀ¸·Î ÇÑ °­Á¸¦ °³¼³ÇÏ¿© ¼ö°­»ýÀ» ¸ðÁýÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÚ¼¼ÇÑ °­Á³»¿ëÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.


3D Ư¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ After Effects È°¿ë ¿öÅ©¼¥

1. °­ÀÇ °³¿ä
"¿µ»ó"À̶ó´Â ¸Åü´Â ¿ì¸®¿¡°Ô ³Ê¹«³ªµµ Ä£¼÷ÇÏ´Ù. ¾î·Á¼­ºÎÅÍ ¿ì¸®´Â »ç°¢¹Ú½º ¾È¿¡¼­ ¸¹Àº °¨µ¿À» ¹ÞÀ¸¸ç »ì¾Æ¿Ô´Ù. ÀÌÁ¨ ¿ì¸®ÀÇ ¼ÕÀ¸·Î ÁøÇÑ °¨µ¿À» ¸¸µé¾îº¸ÀÚ!

¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀº ÀÌÁ¦ Çö´ë »ýÈ°¿¡¼­ »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Â Áß¿äÇÑ ºÐ¾ß¸¦ Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´Ù. TV¿¡¼­ ÀÎÅͳݿ¡ À̸£±â±îÁö ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿µ»óÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç ¸Åü¿¡¼­ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀº »ç¶÷µé¿¡°Ô °­·ÄÇÑ ÀλóÀ» ½É¾îÁÖ±â À§ÇØ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ¾î Áö°í ÀÖ´Ù. ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú ¿ª½Ã ¿µÈ­, CF, µå¶ó¸¶ µîÀ» ÅëÇØ Ç¥Çö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿µ»óÀÇ ¿µ¿ªÀ» ³ÐÇô°¡°í ÀÖ°í ½ÃûÀÚµéÀº À̸¦ ÅëÇØ °¨¸íÀ» ¹Þ´Â´Ù. ÀÌ·± ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ°ú Ư¼öÈ¿°úÀÇ Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ Åº»ýÇÑ ÅøÀÌ After effectÀÌ´Ù.

º» °úÁ¤Àº Adobe»çÀÇ After Effect ÇÁ·Î±×·¥À» È°¿ëÇØ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÕ¼º, ½Ç»çÇÕ¼º, Ư¼öÈ¿°ú, Ư¼öÈ¿°ú ÇÕ¼º, ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µîÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ÇнÀ ¿¬±¸ ÇÒ °ÍÀ̸ç ƯÈ÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ¯¼öÈ¿°ú, ½Ç»çÇÕ¼º, ¹æ¼Û ºê¸´Áö µîÀÇ °úÁ¦¸¦ °¡Áö°í ÇÁ·ÎÁ§Æ®½ÄÀÇ ¼ö¾÷ÁøÇàÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. After EffectÀÇ È°¿ëÀ¸·Î ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ°ú Ư¼öÈ¿°ú ½ºÅ³À» ÀÍÇô ¿µ»ó¹°¿¡ ÁøÇÑ °¨µ¿À» ºÒ¾î ³Ö¾îÁÖÀÚ.

2. °­ÀÇ ¾È³»
±³À°¸ñÇ¥ : º» °úÁ¤Àº After Effects ÇÁ·Î±×·¥À» È°¿ëÇØ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÕ¼º, ½Ç»çÇÕ¼º, Ư¼öÈ¿°ú, Ư¼öÈ¿°úÇÕ¼º, MotionGraphic µîÀ» ÇнÀÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ƯÈ÷, 3DÇÁ·Î±×·¥ À¯ÀúµéÀÌ ºñ±³Àû ¾àÇÑ 'CG¿Í ½Ç»çÀÇ ÇÕ¼º°ú 3D¿Í AfterEffects¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ¯¼öÈ¿°ú'¸¦ ÁÖ·Î ÇнÀÇÏ°í ½Ç¹«ÀûÀÎ TipÀ» È°¿ëÇØ ¼ö¾÷ÀÌ ÁøÇàµÉ °ÍÀÌ´Ù.
±³À°ÀϽà : 2003³â 8¿ù 4ÀÏ~ 8¿ù 14ÀÏ (¿ù~±Ý)
±³À°½Ã°£ : ¿ù~±Ý(¿ÀÀü10:00~12:00), Åä(¿ÀÀü10:00~12:00)
Àå ¼Ò : ¼­¿ï¿©¼ºÇöóÀÚ 4Ãþ ¾ÆÆ®Äø®Áö
¼­¿ï¸ðÁýÀοø : 20¸í
¼ö °­ ·á : 150,000¿ø
°­ »ç : Àָ̾®
(ÁÖ)Edutv CGÆÀ ÆÀÀå/¹Ìµð¾î¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, (ÁÖ)TPC¸ÅÄ«Æ®·Î´Ð½º ÇÁ¸®·£¼­, (ÁÖ)¹Ì±¤¾ÖµåÄÞ CGµðÀÚÀ̳ʽÅÈï´ëÇб³ ±³¼ö ¡º¹Ìµð¾îµðÀÚÀΡ», ¼¼Á¾´ëÇб³ ±³¼ö ¡ºÁ¤º¸»çȸ·Ð¡»Pixel no.2 µðÁöÅоÆÆ®Àü½Ãȸ¡º amazing THAILAND ¡»- Photo AnimationPixel no.1 µðÁöÅоÆÆ®Àü½Ãȸ¡º Camera Eye ¡»- Full 3D AnimationÂü°í¼­Àû : 3ds max 4 F/X With After Effects 5 (ÇÑ¿µÁØ Àú | ¿µÁø.COM Ãâ°£) After Effects 5.5 Motion Graphics Reality (¼Õ°æ¶ô Àú | µðÁöÅкϽº Ãâ°£) ¸ð¼Ç ±×·¡ÇȽº - ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® (Chris Meyer, Trish Meyer Àú, ¾çÃáÈ­ ¿ª | ÀÓÇÁ·¹½º Ãâ°£)

3. ¼¼ºÎ±³À°³»¿ë
ÀÏ Á¤ ±³À°³»¿ë
1 °­ Ư¼öÈ¿°ú(F/X), ¿µ»óÇÕ¼º °³³ä ÀÍÈ÷±âCG¿Í ½Ç»çÀÇ ÇÕ¼º ÀÌÇØÇϱâƯ¼öÈ¿°ú(F/X) °¨»óÇϱ⠰£´ÜÇÑ ÇÕ¼º, Keyframe Animation Á¦ÀÛ
2 °­ After EffectsÀÇ ±âº» ÀÍÈ÷±âMask Animation Á¦ÀÛ¿Àµð¿À¿Í ŸÀÓ ÄÁÆ®·Ñ ÆÈ·¹Æ® »ç¿ëÇϱâ¹æ¼ÛŸÀÌƲ Á¦ÀÛ
3 °­ After EffectsÀÇ È°¿ë-1CompositionÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Animation Á¦ÀÛMotion GraphicÁ¦ÀÛÇϱâ
4 °­ After EffectsÀÇ È°¿ë-23D Compositing - 3D LayerÀÇ °ø°£ È°¿ëColor Collection
5 °­ After EffectsÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú ÀÍÈ÷±â´Ù¾çÇÑ Filter¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ CF Á¦ÀÛ3D Logo AnimationÀ» ImportÇÏ¿© ÇÕ¼º, È¿°úÁÖ±â
6 °­ After EffectsÀÇ Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆà ±â¹ý ÀÍÈ÷±â´Ù¾çÇÑ °¢µµÀÇ AnimationÁ¦ÀÛ
7 °­ After EffectsÀÇ °í±Þ±â¹ý ÀÍÈ÷±â-1ExpressionÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾îÇϱâ
8 °­ After EffectsÀÇ °í±Þ±â¹ý ÀÍÈ÷±â-2Tracking MotionÀ» È°¿ëÇÑ ½Ç»çÇÕ¼ºÇϱâ (Motion Stabilization, Motion Tracking, Coner Pin)
9 °­ Particle Ư¼öÈ¿°ú ÀÍÈ÷±âCombustion, IllusionÀÇ Particle SystemÀ» ÀÍÈ÷±âAfter Effects¿¡¼­ ½Ç»ç¿Í ParticleÀ» ÇÕ¼º
10 °­ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï¼º, Æò°¡ Á¶º° ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½Ã»ç ¹× Æò°¡



3D CG Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ°úÁ¤

1. °­ÀÇ °³¿ä
3D ÇÁ·Î±×·¥ Áß¿¡¼­ ±¹³» ÃÖ´ë À¯Àú¸¦ º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Â MAXÀÇ ´ëÁß¼º°ú Àü¹®¼ºÀº ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ºñ·ÔÇÑ ¹®È­»ê¾÷¿¡ Áö´ëÇÑ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡°í ÀÖ´Ù.
3D Studio MAX´Â 2Â÷¿øÀûÀΠǥÇö¹æ½ÄÀ¸·Î´Â ½±°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Â ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ ÀÀ¿ëÇÏ¿© Image¿¡ ÀÔüÀûÀÎ °ø°£°¨À» Ç¥ÇöÇÏ°íÀÚ ÇÒ ¶§, ÃÖ´ëÀÇ È¿°ú¸¦ °¡Á® ´Ù ÁÖ°í ÀÖ¾î º¸´Ù Àü¹®ÀûÀÎ 3Dmax »ç¿ëÀÚ¸¦ ¿ä±¸ÇÏ°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù.
ÀÌó·³ ÀÔüÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, µ¿¿µ»ó, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Á¦Ç° µðÀÚÀÎ, ȯ°æ µðÀÚÀÎ, ÀÎÅ׸®¾î, °ÔÀÓ °³¹ßµî¿¡ ´Ù¾çÇÏ°Ô ¿ä±¸µÇ´Â 3D MAX Àü¹®°¡¸¦ ¾ç¼ºÇÔÀº ¹°·Ð º¸´Ù Àü¹®ÀûÀÎ ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ±æ·¯³»´Â ÀåÀ» ¸¶·ÃÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù.Ãë¾÷¡¤ÁøÇÐ ´ëºñÇÑ 3D Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛ Àü¹® ±³À°ÄÚ½º·Î Çö¾÷¿¡¼­ µðÀÚÀ̳ʸ¦ Æò°¡ÇÏ´Â °´°üÀû ±âÁØÀÎ 'Æ÷Æ®Æú¸®¿À' Á¦ÀÛ¹°À» ÇØ´çºÐ¾ß Àü¹®°¡ÀÇ Áöµµ·Î Á÷Á¢ ±âȹ, °³¹ßÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù.

2. °­ÀÇ ¾È³»
±³À°¸ñÇ¥ : 3D CGI AnimationºÐ¾ßÀÇ Ãë¾÷ ¹× ÁøÇÐÀ» À§ÇÑ Æ÷Æ®Æú¸®¿À ±¸Ãà±³À°
ÀϽà : 2003³â 8¿ù 4ÀÏ~ 9¿ù 19ÀÏ (¿ù,È­,¸ñ,±Ý)
±³À°½Ã°£ : Àú³á 07:00 ~ 10:00
Àå ¼Ò : ¼­¿ï¿©¼ºÇöóÀÚ 4Ãþ ¾ÆÆ®Äø®Áö ¼­¿ï
¸ðÁýÀοø : 20¸í
¼ö °­ ·á : 450,000¿ø
°­ »ç : ÀÓÀå±Õ
Áß¾Ó´ë ¿¹¼ú´ëÇпø ¼­¾çÈ­Çаú Á¹Ã»°­¹®È­»ê¾÷´ë Ãâ°­°ÔÀ̺ê¹Ìµð¾î(Çö À̸ð¼Ç) ¸ÖƼ¹Ì¾îµð¾î Á¦ÀÛÆÀÇÁ¸®·£¼­ È°µ¿ ¢ß³ó½É È«º¸ CFÁ¦ÀÛ¢ßÇÑ¼Ö ¿µ»ó¹° Á¦ÀÛ Çѱ¹°æÁ¦ »çÀ̹ö±âÀÚ Á¦À۳׿ÀÇÇÇà CGÆÀÀå

3. ¼¼ºÎ±³À°³»¿ë
ÀÏ Á¤ ±³À°³»¿ë
1 °­ ½Ç¹« ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °øÁ¤(PipeLine)ÀÌÇØ¿Í ÀÛÇ° ±âȹ, ºÐ¼®¿À¸®¿£Å×ÀÌ¼Ç °³³äÀ¸·Î ½Ç¹«¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷ ÁøÇà ¹æ½ÄÀ» ÀÌÇؽÃÅ°°í, ÀÚ½ÅÀÌ ±âȹÇÑ ÀÛÇ°À» Pipe Line¿¡ ¸Â°Ô ´Ù½Ã ºÐ¼®ÇÏ°í, ÇØ¿Ü À¯¸íÀÛÇ°À» ºñ±³ ºÐ¼®ÇØ º»´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÚ½ÅÀÌ ÀÛ¾÷ÇÒ Á¦ÀÛÀÏÁ¤°ú ÇÊ¿äÇÑ ¼Ò½ºµéÀ» ¼öÁýÇÑ´Ù.
2 °­ Character Á¦ÀÛCharacter Modeling, Shading, Texturing, Setting ±âȹÇÑ ÀÛÇ°ÀÇ Character ȤÀº MainÀÌ µÇ´Â Object¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ´Ü°è·Î¼­ ±âº»ÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀº ÇлýµéÀÌ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇϸ鼭 ºÎµúÈ÷´Â ¹®Á¦Á¡°ú ½Ç¹«ÀÇ ³ëÇϿ츦 ¾Ë·ÁÁÖ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ CharacterÀÇ biped(or bone) settingÀ» ÇÔ²² ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
3 °­ Background, Prop Á¦ÀÛÇлýµéÀÌ ±âȹÇÑ ÀÛÇ°ÀÇ ¹è°æ°ú Å» °Í, ¼Ò¸ðÇ° µîÀ» Modeling, Shading, Texturing, SettingÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±³À° ¹æ½ÄÀº Character Á¦ÀÛ ¹æ½Ä°ú µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
4 °­ Key Animation °í±Þ ±³À°ÇØ¿Ü À¯¸í ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼­ ÁøÇàÇÏ´Â Animation ±³À°°úÁ¤ ÁøÇàAnimationÀ» ÇϱâÀü¿¡ ±âº»ÀÌ ÀâÇô ÀÖÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼­ MotionÀ» Àâ°Ô µÇ¸é ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖÀ¸¹Ç·Î Á¦´ë·Î µÈ ±³À° ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ¿© Çлýµé¿¡°Ô ½Ç¹« ³ëÇϿ츦 ¾Ë·ÁÁÖ¸ç MotionÀÇ ±âº»À» ¹è¿ì°Ô µÈ´Ù.
5 °­ Motion(Animation)½ÇÁ¦ ÀÛÇ°¿¡ µé¾î°¥ Key AnimationÀ» Á¦ÀÛÇÑ´Ù.Animation ±³À°¿¡¼­ ¹è¿î MotionÀ» ±âº»À¸·Î ÇÏ¿© ±âȹÇÑ ÀÛÇ°ÀÇ AnimationÀ» Áï, Key¸¦ Àâ°Ô µÈ´Ù.
6 °­ FX Animation±âȹ ÀÛÇ°ÀÇ µé¾î°¥ Effect¸¦ Á¦ÀÛÇÑ´Ù.(ex.ºÒ, ¿¬±â, ¹°¡¦) ÀÌ ±³À°¿¡ À־´Â ƯÈ÷³ª Çлýµé¿¡°Õ ¾î·Á¿î ºÎºÐÀÌ µÈ´Ù. Àý´ëÀûÀ¸·Î ½Ç¹« ³ëÇϿ쳪 Å×Å©´ÐÀÌ ¾øÀÌ´Â °¡´ÉÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀÇ ³ëÇÏ¿ì¿Í Å×Å©´ÐÀ» ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ±³À°ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
7 °­ Light & Rendering±âȹÀÛÇ°ÀÇ ÀǵµÀÇ ¸Â´Â Color¿Í LightÀ» Á¤ÇÏ°í RenderingÇÑ´Ù. ÀÛÇ°ÀÇ Quality¿Í Á÷°üµÈ ±³À°°úÁ¤ÀÌ´Ù. ¾Æ¹«¸® Àß ¸¸µç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǵµ ÀÌ ºÎºÐÀ» ¼ÒÈêÈ÷ÇÏ°Ô µÇ¸é ÀÛÇ°ÀÇ ½ÇÆÐ¿Í Á÷°áµÈ´Ù. ÀÌ ºÎºÐµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿À·£ ³ëÇÏ¿ì¿¡¼­³ª Quality¸¦ º¸Àå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î °­»çÀÇ Áöµµ°¡ Àý½ÇÈ÷ ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù. ÀÌ °úÁ¤À» Á¦´ë·Î ±³À°ÇÏ´Â °÷Àº ÀϹÝÇпø¿¡¼­´Â ã¾Æ º¼ ¼ö ¾ø´Â °úÁ¤ÀÌ´Ù.±× ¸¸Å­ ±³À°Çϱ⵵ Èûµé¸ç ÀÌ ÆÄÆ® Àü¹® ½Ç¹«Áøµµ °ÅÀÇ ¾ø´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù.
8 °­ Composite & EditingAfter Effect¿Í °°Àº 2Â÷¿ø ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇؼ­ RenderingÇÑ ¼Ò½º¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ÇÕ¼ºÇÑ´Ù. »ç¿îµå¿Í ÆíÁýÀÛ¾÷À» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. 3D ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â Ä÷¸®Æ¼ ¾÷ °úÁ¤µéÀº ÀÌ°úÁ¤À» ÅëÇϸ鼭 Çâ»óµÇ°Ô µÈ´Ù. Áï, ¹è°æ°ú ij¸¯ÅÍ ±×¸®°í ÀÌÆåÆ®µéÀº µû·Îµû·Î ÀúÀåµÇ°Ô µÈ´Ù. Áï, ·¹À̾ µû·Î ºÐ¸® µÇ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡¼­ ³ª´©¾îÁø ·¹À̾îµéÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÇÕ¼ºÇÏ°Ô µÇ¸ç, ¸ø´ÙÇÑ ÀÌÆåÆ®µµ ÀÌ ÆÄÆ®¿¡¼­ Ãß°¡ÇÏ°Ô µÈ´Ù.


¼ö°­½Åû ¹× °ü·Ã»çÇ× ¹®ÀÇ´Â ¾ÆÆ®Äø®Áö¼­¿ï ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÂüÁ¶Çϼ¼¿ä.
 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â