cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[¿µÈ­/±¤°í]TRON2.0 Ä¿¹ö½ºÅ丮   2003-07-25
¿µÈ­ £¢TRON£¢ÀÌ °³ºÀµÈÁö 20³âÀÌ Áö³­ Áö±Ý, °ÔÀÓ TRON2.0ÀÌ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ´Ù½Ã Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

Áö´ÉÀûÀÎ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Á¤±³ÇÑ ±¸Á¶ ¼ÓÀÇ ¸®¾ó¸®Æ¼¸¦ ´Ù·é ¿µÈ­ '¸ÞÆ®¸¯½º'°¡ ³ª¿À±â ÈξÀ Àü¿¡, »çÀ̹ö °ø°£Àº 1982³â °³ºÀµÈ µðÁî´Ï »çÀÇ 'TRON'¿¡¼­ ÀÌ¹Ì Åº»ýµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¿µÈ­¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ ÇØÄ¿ÀÎ Kevin FlynnÀº µðÁöÅÐÈ­ µÇ¾î, Àΰ£È­ µÇ¾îÁø ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¥ ¼ÓÀÇ º´·Ä ¿ìÁÖ·Î µé¾î°¡°Ô µË´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±×´Â ÀüÀçÀûÀÎ MCP(Master Control Program)¿¡ ÀÇÇØ Game Grid·Î ¾Ë·ÁÁø °æ±âÀå À§¿¡ ¿Ã¶ó °ËÅõ»çµéÀÇ ÀüÅõ¸¦ ¹úÀÌ°Ô µÇ¸ç, TRON(The Real-time Operating system Nucleus)À̶ó´Â º¸¾È ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ µµ¿òÀ» ¹Þ¾Æ, FlynnÀº MCP¸¦ Æı«ÇÏ°í ½ÇÁ¦ ¼¼»óÀ¸·Î µ¹¾Æ¿À°Ô µË´Ï´Ù.

±ØÀå°ú ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ µÎ ºÎºÐ¿¡¼­ Ãʼ®ÀÌ µÈ TRONÀº 80³â´ë ÃÊ ÀΰøÁö´É°ú ÆÛ½º³Î ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ±ÞÁõ¿¡ µû¸¥ ºñµð¿À °ÔÀÓ ¿­Ç³¿¡ ÈûÀÔ¾î ¾Ë·ÁÁö°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç, »ç¶÷µé¿¡°Ô ÄÄÇ»ÅÍ ³»ºÎ ¼¼°è¿¡ ´ëÇÑ °æ¿Ü¿Í Àǹ® ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å°µµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ³×°³ÀÇ ¹Ì¼÷ÇÑ Á¦ÀÛ ½Ã¼³ ´öºÐ¿¡ ÀÌ Çʸ§Àº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ ¿µÈ­·ÎÀÇ ÁøÃâ¿¡ ¾ÕÀåÀ» ¼³ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Robert Abel & Associates´Â ÄÄÇ»ÅÍ ¼¼»ó¿¡¼­ ¹éÅÍ·Î ±×·ÁÁø Flynn¸¦ âÁ¶ÇÏ¿´À¸¸ç, MAGI´Â °¡°¨ 3D ¿øÇüÀÇ ¸Þ¼Òµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Çö¼º»ó(now-iconic)ÀÇ ¶óÀÌÆ® »çÀÌŬ ½ÃÄö½º¸¦ âÁ¶ÇØ ³»¾ú½À´Ï´Ù. Digital Effects´Â Bit¸¦ »ý¼ºÇߴµ¥, Áøµ¿ÇÏ´Â ÆȹæÀÇ Çù·Â ¹ú·Î¼­ ¸ðµç CG ij¸¯ÅÍÀÇ ¼±ÇüÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. Triple-I´Â Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î °ïÃæ ¸ð¾çÀÇ Solar Sailor¸¦ °Ç¼³ÇÏ¿´´Âµ¥, ¿©ÀüÈ÷ Çö±â¼úÀÇ ¹Ø¹ÙÅÁÀÌ µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̵é ȸ»çµéÀº ¸ðµÎ Ãʱâ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î, ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ Á¶°ÇÀ¸·Î ÃÖ´ëÇÑÀÇ È¿°ú¸¦ ³»¾î ±âÇüÇÐÀûÀÎ ¸ðÇüÀÇ ½ºÆåŸŬ°ú ¹éÅÍ ±â¹ÝÀÇ À̹ÌÁöµéÀ» »ý¼ºÇØ ³»¾ú½À´Ï´Ù.

¿µÈ­°¡ °³ºÀµÇ°í 20³â¸¸ÀÎ 8¿ù 26ÀÏ¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÎ, ÃÖÃÊÀÇ ÆÛ½º³Î ÇǾ¾ ¾×¼Ç °ÔÀÓ TRON2.0Àº Monolith Productions¿¡¼­ °³¹ßµÇ¾ú°í, Buena Vista(Disney»ç)¿¡¼­ ¹è±ÞµÉ ¿¹Á¤À̸ç, TRONÀÇ ¶Ù¾î³­ »çÀ̹ö °ø°£ÀÇ Çö´ëÈ­µÈ ¹öÀüÀ¸·Î Ç÷¹À̾îµéÀ» Game Grid·Î ¾È³»ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ½Ç¼¼°è¸¦ ´àÀº ¸ÚÁø ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼¼°è¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ, MonolithÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ¿µÈ­¿¡¼­ »ç¿ëµÈ ¿À·¡µÈ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¸¦ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇØ¾ß ÇßÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Çʸ§¸ÞÀÌÄ¿ÀÇ µðÁöÅÐ ¿ìÁÖ¿¡ ´ëÇÑ µ¶Æ¯ÇÑ ½Ã°¢À» Ç¥ÇöÇØ ³»±â À§ÇØ, ¹è°æÁ¶¸í, ÇÕ¼º »çÁø¼ú°ú °°Àº CG¿Ü È¿°ú¸¦ À§ÇÑ Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¼úÀ» °³¹ßÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù.


¿µÈ­ 'TRON'¿¡¼­ °¡Àå ÀλóÀûÀÎ ¿ä¼Ò Áß ÇϳªÀÎ ¶óÀÌÆ® »çÀÌŬÀº ±× ¿À¸®Áö³Î ½ÃÄö½º¸¦
µðÀÚÀÎÇÑ Syd Mead¿¡ ÀÇÇØ »õ·Ó°Ô °íÃÄÁö°í ¸®¸ðµ¨¸µ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
All images ¨Ï2003 Disney. Courtesy Buena Vista Interactive.

»ç½Ç ¿µÈ­ÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ³×¿Â ºûÀÇ ¹°Ã¼, Çü±¤ºû ´«, Ç÷¡½¬ Åæ, ij¸¯Å͵éÀÇ º¸µð¼öÆ®ÀÇ È¸·Î, ±×¸®°í ½ÉÁö¾î À̹ÌÁöÀÇ À§½ÅÈ£ µîÀ» ¼ÕÀ¸·Î ±×¸° ¼öõ °³ÀÇ ¸ÅÆ®µéÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °¢°¢ÀÇ Èæ¹é ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ºÎºÐµéÀ» Â÷´ÜÇÏ°í Ä«¸Þ¶ó ·»Áî À§¿¡ ÀûÀýÇÑ Ä÷¯ ÇÊÅÍ·Î ¹è°æÁ¶¸í°ú ÀçÃÔ¿µÀ» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. TRONÀÇ °¨µ¶ Steven Lisberger¿¡ µû¸£¸é, ±×°ÍÀº µðÁöÅаú ¾Æ³¯·Î±×ÀÇ ÇÕ¼º ÀÛ¾÷À¸·Î, ¿µÈ­ÀÇ À̹ÌÁö¿¡ "¿µÈ¥ÀÌ ´ã±ä ƯÁú"À» ºÎ¿©ÇÑ °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù.

Monolith ÆÀ¿¡°Ô ÀÖ¾î, Çö´ë µðÁöÅÐ Åø- ´ëºÎºÐÀÌ Æ÷Å丮¾ó¸®ÁòÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇØ ³»±â À§ÇØ °í¾ÈµÈ °Í-À» °¡Áö°í TRONÀÇ È¥¼º È¿°úÀÇ º»ÁúÀ» ÆľÇÇÏ´Â ÀÓ¹«´Â ¿¹¼úÀûÀÎ Àç´É°ú ±â¼úÀûÀÎ ¼Ø¾¾¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. »ç½Ç, ±× ±â¼úÀûÀÎ ¼Ø¾¾¿¡´Â Çõ½ÅÀû ÅؽºÃ³¸µ ¸Þ¼Òµå¿Í Monolith¿Í nVidia°¡ TRON 2.0À» À§ÇØ Æ¯º°È÷ °³¹ßÇÑ Microsoft DirectX ±â¹ÝÀÇ TRON "Glow Effect"¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÇ °á°ú ¸ð¼Ç ÇÈó¿¡ ´ëÇÑ ¿À¸®Áö³Î ºñÀüÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ½ÇÇöÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Game Plan
TRON 2.0Àº ÄÄÇ»ÅÍ »çÀ̾ðƼ½ºÆ®ÀÎ Alan BradleyÀÇ ¸í¹éÇÑ ³³Ä¡·Î ºÎÅÍ ½ÃÀ۵˴ϴÙ. ±×´Â 20³â Àü¿¡ ¿À¸®Áö³Î TRON ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÑ Àڷμ­, À¯Àü Äڵ带 ¹ÙÀ̳ʸ® ÄÚµå·Î Àΰ£À» ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ¹ø¿ªÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ma3a¶ó ºÒ¸®¿ì´Â AI ·çƾÀ» ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ³³Ä¡ÀÇ ¿ëÀÇÀÚ·Î ÃßÃøµÇ´Â Future Control Industries(fCon)»ç´Â ÀÎÅÍ³Ý ±â¹Ýȸ»ç·Î, Bradley°¡ °¡Áø ±â¼úÀ» µµ¿ëÇÏ¿© DataWraiths¶ó´Â Ưº°È÷ ÈÆ·ÃµÈ ÇØÄ¿¸¦ µðÁöÅÐÈ­ÇÏ¿© Àü¼¼°è ÄÄÇ»ÅÍ ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ħÅõÇÏ·Á ÇÕ´Ï´Ù.


Çö´ë½Ä Åøµé·Î ¹«ÀåµÈ Monolith»çÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ±× µ¶Æ¯ÇÑ ¿Ü°üÀ» ¸¸µé¾î, TRONÀÌ ´Ù¸¥ Çʸ§µé·Î ºÎÅÍ ±¸ºÐµÇ°Ô ¸¸µé¾î¾ß Çß½À´Ï´Ù. ±×µéÀº ±× â½ÃÀû Çʸ§¿¡ ´ëÇÑ ¿ø·¡ÀÇ ½Ã°¢¿¡ ¸ôµÎÇÏ¿© À̹ÌÁöµéÀ» »ý¼ºÇØ ³»¾ú´Âµ¥, ´ÜÁö Èä³»³»±â°¡ ¾Æ´Ñ Çö´ëÈ­ µÇ°í À¯¸íÇØÁø ¸ð½ÀÀ» ¶ì°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Ç÷¡À̾îµéÀº BradleyÀÇ ¾Æµé JetÀÇ ¿ªÇҷμ­ »çÀ̹ö °ø°£¿¡ µé¾î°¡, ¾Ç´ç ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î¼­ ¾Æ¹öÁö ¸¦ ã¾Æ fConÀÇ À½¸ð¸¦ ¹°¸®Ä¡°í ±Øµµ·Î Ä¡¸íÀûÀÎ fConÀÇ ½ÇÇàÀÚ JD ThorneÀ» ¹«·ÂÈ­ ½ÃÄÑ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. JetÀÇ ¿©ÇàÀº ¸ðµç Çö´ëÀû ½Ã½ºÅÛ Àå¼Ò¿¡ °ÉÄ£ ÃÑ 30 ´Ü°è¸¦ °ÅÄ¡°Ô µÇ´Âµ¥, ¶ó½ºº£°¡½º ó·³ ºÎÀ¯ÇÑ È¥ÀâÇÑ ÀÎÅÍ³Ý ½ÃƼ Çãºê¿¡¼­ ºÎÅÍ, 'Net'ÀÇ º¸±â ÈäÇÑ °ø°Ý Ãë¾àÁöÁ¡À» °ÅÃÄ, Àü¼³ÀûÀÎ I/O Ÿ¿öµé, ½ÉÁö¾î ÆÄ¿ö ¶ó¿ìÅÍ, PDA, ¹æÈ­º® ¹× ±âÁ¸ÀÇ ¸ÞÀÎÇÁ·¹ÀÓÀÇ ³»ºÎ ±îÁö À̸£°Ô µË´Ï´Ù. BitÀÇ ÈÄ¿¹ Byte¿Í Mercury¶ó°í ¾Ë·ÁÁø ¿©¼º ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ µµ¿òÀ¸·Î, JetÀº DataWraiths¿Í ÆíÀçÇÏ´Â ICPs(Introsion Countermeasure Pro-grams)¸¦ Ä¡°í, fCon ¼­¹ö¿¡ µµ´ÞÇÏ¿© ¸·ÆÇ ´ë°áÀ» ¹úÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.

¿µÈ­¿¡¼­ °¡Àå ±â¾ï¿¡ ³²À» ¸¸ÇÑ ¾×¼Ç ºÎºÐÀÎ ¶óÀÌÆ® »çÀÌŬ ·¹À̽ÌÀº ÀÏ´Ü ±×°ÍÀÌ °¡´ÉÇØ Áö¸é, ¸ðÇèÀ» ÇÏ´Â µµÁß¿¡ ¾î´À ¶§³ª »ç¿ë °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¿ø·¡ÀÇ ¶óÀÌÆ® »çÀÌŬ µðÀÚÀ̳ÊÀÎ Syd Mead´Â °ÔÀÓ¿¡ ¸Â°Ô ´Ù½Ã ¸ðµ¨¸µÇÏ¿´°í, MonolithÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô ¿µÈ­¿¡ ´ëÇÑ ±×ÀÇ °³³äÀû ¾ÆÆ®ŸpÀ» Á¦°øÇÏ¿©, ±×ÀÇ µðÀÚÀο¡ ±ò¸° ¿¹¼úÀû öÇп¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ·ÂÀ» ³ÐÇôÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.

±âÇüÇÐÀû ´Ü¼øÇÔÀÌ TRON ¹ÌÇÐÀÇ Ãʼ®ÀÌ µÇ¹Ç·Î, MonolithÀÇ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô ´Ü¼øÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ¿©, ¹æÈ­º®°ú °°ÀÌ ¾öû³­ ±Ô¸ð- 200,000 "world unit"(3000¹ÌÅÍ ÀÌ»ó)-ÀÇ ½Ã¼³µéÀ» ¸¸µé¾î ³»¾ú½À´Ï´Ù. "TRONÀº ÈñÇÑÇÏ°Ôµµ ¸î°¡Áö ½Ç¸°´õ, ¿øÃß, ¶Ç´Â ´Ù¸¥ ¿øÇüµéÀ» Àå¸é¿¡ ³ÖÀ¸¸é, ±×°ÍµéÀÌ ÀûÇÕÇÏ°Ô º¸¿©Áý´Ï´Ù." ¾ÆÆ® ¸®µåÀÎ Courtney EvansÀÇ ¸»ÀÔ´Ï´Ù. Evans¿Í ±×ÀÇ ÆÀÀº Maya(Alias|Wavefront) ¿øÇüµéÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ È¯°æÀ» ¸¸µå´Âµ¥, MayaÀÇ Create Polygon ÅøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Æú¸®°ïµéÀ» ±âº» ¼Ö¸®µå·Î º¯Çü½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ±× ´Ü°èµéÀ» ±×¸®´Âµ¥ »ç¿ëµÈ ¹æ´ëÇÑ ¾çÀÇ »ðÀÔ ÆгεéÀº ÀͽºÆ®·ç¼ÇÀ» °ÅÃÄ ¸¸µé¾î Á³À¸¸ç, ºÎÆÐÇÑ ¼­¹ö¿Í °°Àº ¿øÇüÀÇ ºÎºÐµéÀº ÃàÀ» µû¶ó ȸÀü½ÃŲ ¿Ü°¢ Ä¿ºê·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¶§¶§·Î ȯ°æÀÇ ±âÇüÀû Áú¼­¿¡ À§¹ÝÇÏ´Â À¯±âüÀÇ ¹«Á¤Çü ¸ðÇüµéÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ, ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº Ä¿ºê¸¦ ·ÎÇÁÆ® ½ÃÅ°°í, MayaÀÇ Birail ÅøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© µÎ°³ÀÇ ·¹ÀÏ Ä¿ºê¸¦ µû¶ó À±°û Ä¿ºêµéÀ» Á¦°ÅÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

½Ã½ºÅÛ ³»ºÎ¿¡ ÀÚ¸®ÀâÀº ºÎÆи¦ ¹¦»çÇϱâ À§ÇØ ¸ðµ¨·¯µéÀº Áú¼­ÀÇ È¥µ·À» ÀÌ¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ç÷¹À̾îµéÀÌ °¨¿° Áö¿ª¿¡ À̸£¸é, »ç¹æÀÌ ±úÁö°í ±ÝÀÌ°¡°í Æı«µÈ µðÁöÅÐ ÆäÇ㸦 ¹ß°ßÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥, º¸Åë ³ì»ö ºûÀ¸·Î °¨½Î¿©Á® ÀÖ½À´Ï´Ù. "ÀÌ ºÎºÐÀ» À§ÇØ, ÀúÈñµéÀº ±âÇü¹°µéÀ» ÆļսÃų ´Ù¾çÇÑ ÀÚµ¿È­ ¸Þ¼Òµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´Áö¸¸, ±×·± °úÁ¤µéÀº ½Ç½Ã°£ »ç¿ë¿¡ ³Ê¹« ¸¹Àº Æú¸®°ïµéÀ» ź»ý½ÃÅ°°Å³ª, ´Ü¼øÈ÷ ¹Ù¶÷Á÷ÇÑ °á°ú¸¦ °¡Á®¿ÀÁö ¸øÇß½À´Ï´Ù." EvansÀÇ ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ±Ã±ØÀûÀ¸·Î, MayaÀÇ Split PologonÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼ÕÀ¸·Î ±× Ç¥¸éµéÀ» ºÎ¼ö°í, »ê»êÁ¶°¢³½ ´ÙÀ½, Boolean operationÀ¸·Î ±× Æ´»õ¸¦ ¸Þ²Ù´Â ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ±× ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.

±×·± ±âÇü¹°µéÀÌ ¿Ï¼ºµÇ¸é, TRONÀÇ »çÀÎ ºûÀ» ½ÇÇöÇØ¾ß Çϴµ¥, ÀÌ ºûµéÀº °ÔÀÓ ·¹º§ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ °¡ÀåÀÚ¸® ÁÖº¯¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº À̸¦ À§ÇØ Adobe SystemsÀÇ Photoshop¿¡¼­ ÀÛÀº "edge" ÅؽºÃ³µéÀ» °³¹ßÇÏ°í ¼ÕÀ¸·Î ¸ðµ¨µé¿¡ ÀÏÀÏÀÌ Àû¿ë½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ±×µéÀº µÎ°¡Áö ÆнºÀ» °ÅÃÄ ±× À̹ÌÁöµéÀ» ·»´õ¸µ ½ÃÄ״µ¥, Ä÷¯¿Í ÅؽºÃĸ¦ À§ÇÑ ·¹±Ö·¯ Æнº¿Í, Monolith¿Í nVidia¿¡¼­ °³¹ßÇÑ TRON Glow Effect¸¦ edge ÅؽºÃÄ¿¡ Àû¿ë½ÃÅ°±â À§ÇÑ ¾ËÆÄä³Î Æнº°¡ ±×°ÍÀÔ´Ï´Ù. ("Glow Effect" ºÎºÐ ÂüÁ¶)

Anthropomorphic Programs
TRON ȯ°æÀÇ ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Ä£¼÷ÇØÁü¿¡ µû¶ó, Monolith ¸É¹öµéÀº ij¸¯Å͵éÀÇ º¸µð¼öÆ®ÀÇ Àü±âÈ­µÇ°í Èı¤ÀÌ ºñÄ¡´Â ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ÁÖÀǸ¦ ±â¿ï¿´½À´Ï´Ù. °ÔÀÓÀÇ º¹ÀâÇÑ ÁÖ¿ä ij¸¯Å͵éÀº ´ë·« 2000¿¡¼­ 4000°³ÀÇ »ï°¢Çüµé·Î ÀÌ·ç¾î Á³À¸¸ç, Àû±º AI ij¸¯Å͵éÀº °¡Àå ³·Àº ºÎºÐÀÌ 600°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀ» ÀÌ·é ÃÑ ¼¼ ´Ü°èÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» °ÅÃƽÀ´Ï´Ù.


³ì»ö ºûÀº MayaÀÇ Split Polygon Åø·Î ¸¸µé¾îÁø Ç¥¸éÀÇ °¥¶óÁø ºÎºÐ¿¡¼­ ¹æÃâµÇ´Âµ¥,
±× ºÎºÐÀº ¹ÙÀÌ·¯½º¿¡ ÀÇÇØ ºØ±«µÈ ÄÄÇ»ÅÍ È¯°æÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº MonolithÀÇ °íÀ¯ ÅؽºÃ³¸µ ÅøÀÎ Renderstyle Edito¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ ½Ç½Ã°£ ½¦À̵ù°ú È¿°ú¸¦ âÁ¶ÇØ ³»¾ú´Âµ¥, ÀÌ Åø·Î ij¸¯Å͵éÀÌ Áö´Ñ ½ºÆåŸŬÇÑ ºûÀ» ¹ß»êÇÏ°í, Ä¿½ºÅÒ ¹öÅؽº ½¦À̵ù, ¾ËÆÄ Ã¤³Î ¸Ê, ±×¸®°í ´ÙÁß ÅؽºÃ³ ÆнºÀÇ È¥ÇÕµÈ Æ¯¼ºÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ÇÏ´Â µî, ¸ðµ¨ÀÇ ½Ç½Ã°£ ÇÁ·ÎÆÛƼ¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ Ä³¸¯Å͵éÀº ¸Ó¸®¿¡ ´ëÇÑ ÇϳªÀÇ, ±×¸®°í ¸öÅë°ú »çÁö¸¦ À§ÇÑ µÎ°³ÀÇ ÅؽºÃ³ ¸ÊÀ» °¡Áö¸ç, ¸öüÀÇ °©¿ÊÀ» À§ÇØ ÇϳªÀÇ ÅؽºÃ³¸µ ¸ÊÀ» °¡Áý´Ï´Ù. ´Ù¸¥ ±âÇü¹°¿¡ »ç¿ëµÈ edge texture¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î, À̵é ij¸¯Å͵éÀÇ ÅؽºÃÄ¿¡µµ ºñ½ÁÇÑ ¹ß»ê È¿°ú¸¦ ³»±â À§ÇØ, µÎ°¡ÁöÀÇ ·»´õ¸µ Æнº¿¡¼­ ¾ËÆÄ ¸¶½ºÅ©¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ù¹ø° Æнº´Â ij¸¯ÅÍÀÇ Ä÷¯¿Í ÅؽºÃĸ¦ ±¸¼ºÇÏ°í, º¸µð¼öÆ®¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ ¸ÞÅ» Áú°¨ÀÇ ¹Ý»ç·ÂÀ» À§ÇÑ °ÍÀÌ°í, µÎ¹ø°´Â ¹ß»êÇÏ´Â ºû È¿°ú¸¦ ³»±â À§ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

"µÎ¹ø° Æнº¿¡¼­´Â ¾î¶² ½Ç½Ã°£ Á¶¸í Á¤º¸µµ °í·ÁÇÏÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡, ÀúÈñµéÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ¾ËÆÄ ¸¶½ºÅ©°¡ Èò»öÀÎ °÷¿¡¼­ °­µµ ³ôÀº °íÀ¯ÀÇ ºûÀ» °¡Áö´Â ¹°Ã¼¸¦ ·»´õ¸µ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù." ¿£Áö´Ï¾î¸µ µð·ºÅÍÀÎ Kevin StephensÀÇ ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ÃÖÁ¾ ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ¹ß»ê È¿°ú Æнº°¡ ¿ø·¡ÀÇ ·£´õ Æнº¿¡ È¥ÇÕµÇ¾î µÚ¼¯ÀÌ°Ô µË´Ï´Ù.

°ÔÀÓÀÇ CG ij¸¯Å͵éÀº ¿µÈ­¿Í ¶È°°ÀÌ TRONÀÇ ¹ß»ê È¿°ú¸¦ ³¾ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù. ¼ö¹é°¡ÁöÀÇ ÀÚÀü°Å Á¶ÀÛ°ú Á¡ÇÁ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â, µÎ¹ß·Î ÇÏ´Â ¸ðµç µ¿ÀÛµéÀº MonolithÀÇ ¹æ´ëÇÑ ¸ð¼Ç ĸó ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼­ ¹ßÃéµÇ¾ú°Å³ª, Motion AnalysisÀÇ Falcon optical analog systemÀ» »ç¿ëÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.


Glow Effect´Â °ÔÀÓÀÇ ¼ö¸¹Àº ±âÇü¹°¿¡¼­ ¹ß»êÇϴµ¥, ¿µÈ­ÀÇ À¯¸íÇÑ ·è¾ØÇÊÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Maya¿¡¼­ Á¤ÀÇµÈ µ¥ÀÌÅÍ´Â ¼±ÀÔ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÎ Scott Albaugh°¡ ¸¸µç °ÔÀÓ-Áغñ Æ÷¿öµå Å°³×¸Åƽ½º ¶Ç´Â Àιö½º Å°³×¸Åƽ½º ÀåÄ¡¿¡ Àû¿ëµË´Ï´Ù. ÀÌ ±âº» ÀåÄ¡´Â »çÁö¸¦ À§ÇÑ ³×°³ÀÇ »À´ë, ¸öü¿Í ¸Ó¸®¸¦ À§ÇÑ ³×°³ÀÇ »À´ë, ±×¸®°í Ãß°¡µÇ´Â ºÎºÐÀ» À§ÇÑ ¼¼°³ÀÇ »À´ë·Î ±¸¼ºµË´Ï´Ù. ÀåÄ¡ÀÇ ¾È¸é ½Ã½ºÅÛÀ» »ìÆ캸¸é, ÀÌ ÀåÄ¡´Â ¿ì¼± 12°³ÀÇ »À´ë·Î ±¸¼ºµÇ¾úÀ¸¸ç, ´«½ç, ÀÔ, º¼ÀÇ µ¿ÀÛÀ» ÀúÀåÇϴµ¥ Maya Set Driven Keys¸¦, ¾î¶² ¹°Ã¼¸¦ ÂÑÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸Ó¸®, ¸ñ, ´« ºÎºÐ¿¡´Â MEL(Maya Embedded Language) ½ºÅ©¸³Æ®¸¦, ±×¸®°í ¸³½ÌÅ© 󸮸¦ À§ÇØ Pupper WorksÀÇ Voice Works¿¡ ´ëÇÑ Ä¿½ºÅÒ MEL ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

À̹ÌÁöµéÀÌ ÀÏÄ¡µÇµµ·Ï Çϱâ À§ÇØ, ±× ÆÀÀº ÀΰÔÀÓ ¾À°ú °ÔÀÓÀÇ 30ºÐ Â¥¸® ¿£Áø-µå¶óÀÌºì ½Ã³×¸Þƽ½º¸¦ À§ÇØ °°Àº ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨°ú ÀåÄ¡µéÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ±× ½Ã³×¸Þƽ½º ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ´Ù¸¥ ¸ð¼Ç ĸÃÄ ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Á»´õ »ó¼¼ÇÏ°í °³ÀÎÈ­µÈ µ¿ÀÛµéÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.

Light of the World
°ÔÀÓ ¸ðµ¨°ú ÅؽºÃ³¿¡ µ¡ºÙ¿©, TRON 2.0ÀÇ ¹ÙÀ̳ʸ® ¹ÙÀÌ¿À½ºÇǾîÀÇ µ¶Æ¯ÇÑ ÇÁ·ÎÆÛƼµéÀº ¶ÇÇÑ Á¶¸í¿¡ ÀÇÇØ ±× ¸ð½ÀÀÌ ¶Ñ·ÇÇØ Áý´Ï´Ù. ÀÏ´Ü ÄÄÇ»ÅÍ ³»ºÎ¿¡ µé¾î°¡¸é, ÁÖ¿äÇÑ ºûÀÇ ¼Ò½º´Â °ÔÀÓÀÇ ÁÖµÈ µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò·Î Á¦°øµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ±¸Á¶ÀÇ ¹«¼öÇÑ ¹é¿­ Æгεé·Î ÀÌ·ç¾î Áö°Ô µË´Ï´Ù. ±× ÆÀÀº Glow Effect·Î ÀÌ·ç¾îÁø Åõ¸íÇÑ ÆгεéÀ» »ç¿ëÇÏ¿©, À¯Èï Àå¼Ò ó·³ ¸¹Àº Á¶¸í ±â´ÉµéÀ» Èä³»³¾ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ºñ·Ï ½Ç¼¼°èÀÇ ½Ã³×¸Þƽ½º ¼¼Æÿ¡ ¶óÀÌÆ® ¸ÊÀÌ »ç¿ëµÇ±â´Â ÇßÁö¸¸, °ÔÀÓ È¯°æÀÇ ÆíÀçÇÏ´Â ºû ¼Ò½ºµéÀº Á¶¸í Á¤º¸°¡ °¢ ¸ðµ¨ÀÇ ¹öÅؽº¿¡ ÀúÀåµÇ´Â ¹öÅؽº ¶óÀÌÆÃÀ» »ç¿ëÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

°¡Àå ¸ÅȤÀûÀÎ ¹öÅؽº ¶óÀÌÆà ȿ°ú Áß Çϳª¸¦ À§ÇØ, ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ¹é¿­ ÆгεéÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î »Õ¾î³¾ ÅؽºÃ³ÀÇ È¯¿µÀ» ź»ý½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ±× È¿°ú´Â ¹àÀº ºûµéÀ» ÆгΠ¾Æ·¡ ºÎºÐÀÇ ¹öÅýºµé ¿·¿¡ ¹èÄ¡½ÃÅ°°í À§ÂÊ ¹öÅؽºµéÀ» ¾îµÓ°Ô ÇÔÀ¸·Î¼­ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù. ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ±×·± ´ÙÀ½ ¼öÁ÷À¸·Î Æд×ÇÏ´Â ÅؽºÃ³·Î ÆгÎÀ» ¸ÊÇÎÇÏ°í, Renderstyle EditorÀÇ additive blen mode¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Glow Effect·Î ·»´õ¸µÇÏ¿´½À´Ï´Ù.


¿©¼º¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ Mercury´Â MonolithÀÇ µ¶Á¡Àû ÅؽºÃ³¸µ Åø·Î °¡´ÉÇÑ
½Ç½Ã°£ ½¦À̵ù°ú È¿°úµéÀ» °ú½ÃÇÕ´Ï´Ù.

¹öÅؽº Á¶¸íÀº »ï°¢Çü ´ÜÀ§·Î ÀÛµ¿Çϱ⠶§¹®¿¡, Á¶¸íÀÇ ºÎµå·¯¿î Á¤µµ´Â ¾ÀÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â »ï°¢ÇüÀÇ ¼ö·Ö »çÀÌÁî¿¡ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ¿¬°üÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­, Å©°í ³·Àº ´Ü°èÀÇ Æú¸®°ï ±âÇü¹°Àº ¾î»öÇÑ ¸ð¾çÀ» ¶ì°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀº ÀÛÀº Á¡ÀÇ ºûµé¿Í ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ®¸¦ ¹®Á¦°¡ »ý±â´Â ¹öÅؽº ¿·¿¡ ¹èÄ¡ ½ÃÅ°±â°Å³ª, ¶Ç´Â Ç÷§ ¶óÀÌÆÃÀ» Àüü Æú¸®°ï¿¡ Àû¿ë½ÃÅ°°í ¼ÕÀ¸·Î ÀÏÀÏÀÌ Á¶¸í °ªÀ» Á¶ÀýÇÏ¿´½À´Ï´Ù.


¿µÈ­ TRON°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î, TRON 2.0 °ÔÀÓ¿¡¼­ Á¶¸íÀº Àý´ëÀûÀÌ°í ¸í¹éÇÑ ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â