¶ó½ºÆ® »ç¹«¶óÀÌÀÇ ¼û°ÜÁø CGÀå¸éµé
¼»ç¿µÈ(Epic films)´Â ºñÁê¾ó ÀÌÆÑÃ÷º¸´Ù´Â °ü°´µéÀ»
ȯ±â½ÃÅ°Áö ¸øÇÏ´Â ÀκñÁê¾ó ÀÌÆÑÃ÷¿¡ °ÅÀÇ ±â¹ÝÇÏ¿©
Á¦À۵ȴÙ. ´ë±Ô¸ðÀÇ ¿ª»çÀû Àå¸é ¼¼Æ®´Â ¸Å¿ì ºñ¿ëÀÌ ¸¹ÀÌ
¼Ò¿äµÉ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÀÌ ¼¼Æ®¿¡¼´Â Ä«¸Þ¶ó ¸ð¼Ç¿¡µµ ÇÑ°è°¡
ÀÖ´Ù. ¹Ý¸é, CG ¼¼Æ®´Â º¸´Ù À¯µ¿ÀûÀ̸ç, º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ ¾Þ±Û
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Á¶Á¤À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Åè Å©·çÁî°¡ ÁÖ¿¬ÇÑ
¿µÈ "¶ó½ºÆ® »ç¹«¶óÀÌ(The Last Samurai)¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¶óÀ̺ê
¾×¼Ç °ËÀº Ŭ·ÎÁî ¾÷ ¼¦(close up shots)¿¡¼´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö
¾ø¾úÀ¸¹Ç·Î µðÁöÅÐ µð¸Ç¼Ç(Digital Dimension)Þä´Â ÄÄÇ»ÅÍ
±×·¡ÇÈÀ¸·Î °Ë°ú âÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿© º¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ ¸®¾ó¸®ÁòÀ»
±¸ÇöÇØ¾ß Çß´Ù. µðÁöÅÐ µð¸Ç¼ÇÀÇ »çÀåÀÎ Benoit Girard´Â
ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤À» °ÅÄ£ ¶ó½ºÆ® »ç¹«¶óÀ̸¦ ¿ì¸®¿¡°Ô ¼±»çÇÏ°í
ÀÖ´Ù.
µðÁöÅÐ µð¸Ç¼ÇÀº ¶ó½ºÆ® »ç¹«¶óÀÌ¿¡¼ 48°³ÀÇ ½Ã°¢È¿°ú
Àå¸éÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. Áï, ÀÌ·¯ÇÑ ¼¦µé¿¡´Â 3D °Ë°ú âÀ»
¶óÀÌºê ¾×¼Ç Àå¸é¿¡ ÇÕ¼ºÇÑ Àå¸é, ±º´ë º´·Â, ÄÚ½º¸Þƽ
ÀÌÆÑÃ÷(cosmetic effects)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Åè Å©·çÁî°¡ ÇǸ¦ È긮µµ·Ï
¿¬ÃâÇÑ Àå¸éµéÀÌ ÀÖ´Ù. µðÁöÅÐ µð¸Ç¼ÇÀº Discreet
3ds max¸¦ Æø³Ð°Ô »ç¿ëÇÏ¿© º» ½Ã°¢È¿°ú¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´´Ù.
Ä¡¿ÇÑ °ËÅõÀå¸é
¿µÈÀÇ ¼¼°¡Áö ÁÖ¿ä Àå¸éÀº Æ÷Å丮¾ó¸®½ºÆ½ÇÑ 3D °Ë°ú âÀ»
¶óÀ̺ê ǪƼÁö(footage)¿Í ÇÕ¼ºÇÏ¿© Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. À̵éÀº °¢°¢
Åè Å©·çÁî°¡ ÀÚ½ÅÀÇ ¹«±â¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °ËÀ» »ç¿ëÇÏ´Â »ç¹«¶óÀÌ
±º´ë¿Í ´ë°áÇÏ´Â Àå¸é°ú »ç¹«¶óÀÌ°¡ âÀ» ´øÁö´Â Àå¸éÀÇ µÎ
°¡Áö°¡ ±×°ÍµéÀÌ´Ù. ÀÌ ¸ðµç Àå¸é¿¡¼´Â ¹«±âÀÇ ÅؽºÃÄ,
¶óÀÌÆÃÀ» ºñ·ÔÇØ À̸¦ Åè Å©·çÁîÀÇ ¼Õ¿¡ ÇÕ¼ºÇÏ´Â Àå¸é
¸ðµÎ¸¦ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î Á¦ÀÛÇØ¾ß Çß´Ù. ÀÌ´Â ÀÌ·¯ÇÑ Àå¸é
¼Ó¿¡¼ Åè Å©·çÁîÀÇ ¹«¼úÀÌ ¸Å¿ì ºü¸£°í Ä«¸Þ¶ó¿¡ ±ÙÁ¢ÇØ
ÀÖ¾î »ç½Ç»ó Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´«¼ÓÀÓÀ¸·Î´Â Ä¿¹öÇÒ ¼ö
¾ø¾ú±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
"Çüü¸¸À» »ì¸° °ËÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÅèÀ» ÃÔ¿µÇØ À̸¦
ÆäÀÎÆÃÇÏ¿© CG·Î Á¦ÀÛÇÑ °ËÀ¸·Î ÇÕ¼ºÇßÁÒ" ¶ó°í Girard¾¾´Â
¼³¸íÇÑ´Ù. "¿ì¸®ÆÀÀº CG °Ë°ú âÀ» Æ®·¢ÆÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â
·¹ÆÛ·±½º·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Æ®·¡Å· ¸¶Ä¿(Tracking markers)¸¦
°Ë°ú âÀ» ¸Â´Â ±ºÀε鿡°Ô ºÙ¿´½À´Ï´Ù. ¿ì¼±, 3DÄ«¸Þ¶ó¸¦
Æ®·¡Å·ÇÏ¿© ¶óÀÌºê ¾×¼Ç Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ¸ÅÄ¡½Ãų ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¼ö¸¹Àº ±ºÀεéÀÌ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡¼ È°º¸ÇÏ¿´±â
¶§¹®¿¡ ´ëºÎºÐÀÇ Ä«¸Þ¶ó Æ®·¡Å·Àº ¼öÀÛ¾÷À¸·Î
ÀÌ·ç¾îÁ³½À´Ï´Ù. ¸¶Ä¿³ª ·¹ÆÛ·±½º Æ÷ÀÎÃ÷°¡ ºó¹øÈ÷ °¡¸®´Â
Àå¸é¿¡¼ 3D Æ®·¡Å·Àº ÇÑ°èÁ¡À» Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̶§¸¶´Ù,
¿ì¸®ÆÀÀº °Ë°ú âÀ» ¸Â´Â ±ºÀεéÀÇ ¸öÅëÀ» ¸ÅÄ¡¹«ºê(matchmove)½ÃÄ×½À´Ï´Ù.
À̷μ ¿¬°è(linkages)¸¦ ¿¡´Ï¸ÞÀÌÆ®ÈÇÏ¿© °Ë¿¡ ¸ÂÀº ±ºÀÎÀÇ
¸öü¿¡ µû¶ó °ËÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ¿Í
ÇÔ²², ±×¸²ÀÚ¿Í ¹Ý»ç±¤µµ Á¤È®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î Â´Â Àå¸éÀÌ
Æ÷ÇÔµÇÁö ¾ÊÀº Àå¸é¿¡¼ ÅèÀÌ »ç¿ëÇß´ø
ÇüüÀÇ °ËÀ» CG·Î ÀÛ¾÷ÇÑ °Í°ú ½ºÅÏÆ®ÀÇ °ËÀ» ´ëüÇÏ¿© ÅèÀÇ ¹«±â¸¦
¸ÅÄ¡¹«ºê½ÃÄ×½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
°úÁ¤¿¡¼ °Ë ¼ÕÀâÀÌ°¡ ǪƼÁö¿¡¼´Â ºñ»ç½ÇÀûÀ¸·Î ȸÀüÇÒ
¼ö ÀÖ´Ù´Â ¹®Á¦¿¡ ºÀÂøÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ¹è¿ì°¡ »ó´ë ¹è¿ìÀÇ
¸ö¿¡ °ËÀÌ Âñ¸®´Â ¿òÁ÷ÀÓ(À̳ª Á¤Áö)À» °¡ÀåÇÏ¿©
»ó´ë ¹è¿ìÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â °ÍÀº ¸Å¿ì ¾î·Æ½À´Ï´Ù. ÀÌ
¶§¹®¿¡ ¿ì¸®ÆÀÀº ¶§¶§·Î ¶óÀÌºê ¾×¼Ç °ËÀ» Á¦°ÅÇÏ¿© Àå¸éÀ»
±¸ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸· ¼¦¿¡¼´Â °ËÀüü¸¦ ´ëüÇϱ⵵
ÇÏ¿´°í ³¯¸¸À» ´ëüÇϱ⵵ Çß½À´Ï´Ù."
¶óÀÌÆÃ
¶óÀÌÆÃÀº À̹ÌÁö¿¡ ±âÃÊÇÑ ¶óÀÌÆðú ÀüÅëÀûÀÎ 3D ¶óÀÌÆÃÀ»
Á¶ÇÕÇÏ¿© ±¸ÇöÇß´Ù. "ÀüüÀûÀ¸·Î À̹ÌÁö¿¡ ±â¹ÝÇÑ
¶óÀÌÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿¥ºñ¾ðÆ® ¶óÀÌÆ®(ambient light)¸¦ ±¸ÇöÇÔ°ú
´õºÒ¾î ¹öÃò¾ó ¶óÀÌÆ®(virtual light)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Å° ¶óÀÌÆ®(key
light)¿Í ¹é¶óÀÌÆ®(backlight) µîÀ» Á¦¾îÇÔÀ¸·Î½á ÃÖÀûÀÇ È¿°ú¸¦
¾òÀ» ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù."¶ó°í GirardÀº ¼³¸íÇÑ´Ù. ¿¥ºñ¾ðÆ®
¶óÀÌÆ®¸¦ À§ÇØ »ç¿ëµÈ À̹ÌÁöµéÀº º¸Åë ´Ü°èÀû ±×¶óµð¾ðÆ®(procedural
gradients)µé·Î, Áö»ó¿¡¼ Çϴÿ¡ À̸£´Â º¯ÀÌ°úÁ¤(°ÝÅõ ¾ÀÀº
¿ÜºÎ¿¡¼ ÃÔ¿µµÇ¾ú±â ¶§¹®ÀÓ)À» ±¸ÇöÇß½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ
±×¶óµð¾ðÆ®¿¡¼ »ö»óÀº Ç÷¹ÀÌÆ®ÀÇ °ª¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿´½À´Ï´Ù."
»ç½ÇÀûÀÎ Àå¸é ±¸Çö ÀÛ¾÷
ÀüÀïÀå¸é¿¡¼ Á¤±³ÇÑ
¹Ý»ç±¤À¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ °ËÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ´Â shader, °¢¿¡
±âÃÊÇÑ glossiness, motion
blur matching µîÀÇ ¿©·¯ Å×Å©´ÐÀÌ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù. "shader´Â
½ÇÁ¦ °ËÀÇ ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ¸ÅÄ¡½ÃÅ°±â À§ÇØ 3D °Ë¿¡
Àû¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °ËÀº ¹Ý»çÀÇ Á¤µµ°¡ ½ÉÇϹǷΠ»ç½ÇÀûÀÎ
È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ´Â ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¹Ý»ç±¤À» ¿¬ÃâÇÏ´Â
°ÍÀÌ ÇÙ½É Æ÷ÀÎÆ®¿´½À´Ï´Ù. ¹è°æÀº ´Ù¾çÇÑ Ç÷¹ÀÌÆ®
¾¾Äö½º¿Í ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ÀÌÀü¿¡ ¸ðµ¨¸µÇÏ¿© ¸ÊÇÎÇÑ °Ë¿¡
°¡±îÀÌ ÀÌ¾î ¿¬ÃâÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸ÚÁø ¹Ý»ç±¤À»
±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ ¿°µÎÇØ¾ß ÇÒ ¶Ç ´Ù¸¥ Æ÷ÀÎÆ®´Â ³ë¸Ö ¾Þ±Û¿¡
±â¹ÝÇÑ glossiness¿´½À´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀÌ´Â °ËÀÇ
³¯ÀÌ ¼öÁ÷À¸·Î ¼¼¿öÁ®, ³ë¸Ö ¾Þ±ÛÀÌ Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿ø±Ù°ú º¸´Ù
ÆòÇàÀ» ÀÌ·ç¸ç º¸´Ù È帴ÇØÁú ¶§ ¹Ý»ç±¤ÀÌ º¸´Ù
³¯Ä«·Î¿öÁö´Â °÷¿¡ shaderÀ» ¿¬ÃâÇÏ¿© ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
glossiness´Â ÀüÇüÀûÀ¸·Î ·»´õ Áý¾àÀûÀÎ ±â´ÉÀ̹ǷΠ¿ì¸®ÆÀÀº
À̸¦ °³º°ÀûÀ¸·Î ÀÌ¿ëÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ´Â ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç
¸ðµ¨(illumination model)°ú ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹Ý»ç±¤À»
±¸ÇöÇϴµ¥ ÀÖ¾î ±Ù°£ÀÌ µÇ¹Ç·Î ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Ã³¸® ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁú¼ö·Ï
glossiness¿¡ ´ëÇÑ È°¿ëµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼ ÀÌ¿Í
°°Àº »ó´ëÀûÀ¸·Î ½ÉÇÃÇÑ Àå¸éÀ»
½Å¼ÓÇÏ°Ô ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ ¶óÀÌºê ¾×¼Ç ÇªÆ¼Áö¿Í ¸ð¼Ç
ºí·¯¸¦ ¸ÅÄ¡Çϴµ¥´Â »ó´çÇÑ ÁÖÀǸ¦ ±â¿ï¿´½À´Ï´Ù."
ÄÄÆ÷ÁöÆÃ
·»´õ¸µµÈ CG ¾¾±Ç½º(sequences)¸¦ ÃÖÁ¾ ÇÕ¼ºÀ» À§ÇØ
ÄÄÆ÷ÁöÆÃÇß´Ù. "ÀÌ·¯ÇÑ ¾¾Äö½ºµéÀ» ¹é±×¶ó¿îµå Ç÷¹ÀÌÆ®
À§¿¡ ¹èÄ¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í »ö»ó º¸Á¤, ºí·¯(blur), ±×·¹ÀÎ(grain)È¿°ú¸¦
Ãß°¡ÇÏ¿© ·»´õµÈ 3D ¿ä¼ÒµéÀ» ¸¶¹«¸®Çß½À´Ï´Ù. Ä«¸Þ¶ó¿Í °Ë
»çÀ̸¦ Áö³ªÄ¡´Â ¹°Ã¼¿Í ¹è¿ìµé¿¡ ·ÎÅ佺ÄÚÇÁ(rotoscope)ÀÛ¾÷À»
ÇÏ¿© º¸´Ù ³ªÀº Á¶È¸¦ ±¸ÇöÇß½À´Ï´Ù. ½Ã³×¿Â ÆÄÀÏ(cineon file)À»
·»´õÇÏ¿© Çʸ§¿¡ ÇÁ¸°Æ®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù."¶ó°í GirardÀº
¼³¸íÇÑ´Ù.
ÆÀ°ú Åø
µðÁöÅÐ µð¸à¼ÇÀº ±âŸ 4»çÀÇ ¸ÞÀÌÁ® ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» ÇÔ²²
¿î¿µÇÏ¿´À¸³ª, ÃÑ 12¸íÀÇ ÀοøÀÌ ¶óÀ̽º »ç¹«¶óÀÌ ÀÛ¾÷¿¡
ÅõÀԵǾú´Ù. ¶ó½ºÆ® »ç¹«¶óÀÌ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µðÁöÅÐ
µð¸à¼ÇÀº ¡®Elf¡¯, ¡®A Cinderella Story¡¯, ¡®Scooby-Doo 2: Monsters
Unleashed¡¯ÀÇ Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ 3ds maxÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿´´Ù. "¿ì¸®ÆÀÀº
º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®¿Í Åø·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÛ¾÷»ó
ÇÊ¿äÇÑ ¿ì¸®¸¸ÀÇ
µ¶Æ¯ÇÑ ´À³¦À» ¸¸Á·½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï È°¿ëÇÕ´Ï´Ù. 3ds max´Â ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ¿¡¼ ¸Å¿ì À¯µ¿ÀûÀÎ
ÅøÀÓÀÌ Áõ¸íµÈ ¼ÀÀÔ´Ï´Ù. µ¿ÀÏÇÑ ÆÐÅ°Áö¿¡¼ ¿©·¯ Á¾·ùÀÇ
·»´õ·¯(renerers)¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ 3ds maxÀÇ °¡Àå Å«
ÀÌÁ¡ÀÔ´Ï´Ù."
Related Links:
Digital Dimension
The
Last Samurai
Discreet
Words: Daniel P Wade
Images: º» ±â»ç¿¡ °ÔÀçµÈ ¸ðµç À̹ÌÁöÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº Digital Dimension°ú
Warner Brothers¿¡°Ô ÀÖ´Ù.