Valve»ç¿¡¼ Á¦ÀÛÇÑ Half- Life2(ÀÌÇÏ HL2)´Â źźÇÑ ½Ã³ª¸®¿À¿Í È·ÁÇÑ ¾×¼ÇÀÌ °¡¹ÌµÈ FPS (1ÀÎĪ ½´ÆÃ) °ÔÀÓÀ¸·Î DOOM, Unreal ½Ã¸®Áîµî°ú ÇÔ²² FPS °ÔÀӰ踦 À̲ô´Â ¸íÀÛ ÁßÀÇ Çϳª´Ù.
2004³â 4¿ù HL2ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ XSI·Î Á¦ÀÛÇÑ µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾óÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
GDC 2004¸¦ ÅëÇØ ¾Ë·ÁÁø º» µ¿¿µ»óÀº XSI¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© HL2 ij¸¯Å͸¦ Setup, Animating, Lip SyncµîÀÇ Á¦ÀÛ°úÁ¤°ú ValveÀÇ Half-Life2 ¿£ÁøÀ¸·Î ¿¬°áÇÏ´Â Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºµµ °£·«È÷ ¼Ò°³¸¦ ÇÑ´Ù.
ATI¿Í Valve»ç°¡ Àû±ØÁö¿øÀ» ÇßÀ¸¸ç Softimage»çÀÇ Michael Isner¿Í ValveÀÇ John Morello(Day of Defeat's Animator)°¡ Âü¿©Çß´Ù.
Half-Life2ÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦
(Ŭ¸¯Çϸé Å©°Ô º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
Softimage»ç´Â [XSI EXP for half-Life2] ¹öÀüµµ °ø°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
XSI EXP for Half-Life2 ´Ù¿î¹Þ±â
µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾ó 1/4 º¸±â
µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾ó 2/4 º¸±â
µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾ó 3/4 º¸±â
µ¿¿µ»ó Æ©Å丮¾ó 4/4 º¸±â
±¹³»¿Ü ¸¹Àº À¯Àú¸¦ È®º¸ÇÏ°í ÀÖ´Â HL2´Â Couter-Strike(Ä«½º)ÀÇ ¸ðü°¡ µÈ °ÔÀÓÀ¸·Îµµ ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.