¡Û °³ ¿ä
¹Ì¶óÁö´Â ÆäÀÎÅÍ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÀÌÆåÆ®¸¦ ÀüºÎ °®Ãá ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Ù.
ÆäÀÎÆÿ¡ ½Ç½Ã°£ ÆäÀÎÆÃÀ¸·Î 16bit¿¡¼ 32bitÆäÀÎÆøðµå¸¦ Áö¿øÇϸç, ºñµð¿À µ¿¿µ»óÀ§¿¡ ¹Ù·Î ½Ç½Ã°£ ÆäÀÎÆÃÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÛ¾÷¹æ½Ä ¶ÇÇÑ ¹ø°Å·ÓÁö ¾Ê¾Æ »ç¿ëÀÌ Æí¸®Çϸç, ¿ÍÄÞÀÇ Å¸ºí·¿µéÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ ÆäÀÎÆÿ¡¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·¹À̾ Áö¿øÇϹǷΠ¹Ù·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
Ź¿ùÇÑ ÇÊÅÍ¿Í ½Ç±â°£ ÀÌÆåÆ®¸¦ Áö¿øÇϹǷΠ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼ ÇÕ¼º±îÁö ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ ¿¬Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¹ÇÕÀûÀÎ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÌ´Ù.
ÇϳªÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î ¿©·¯°¡Áö ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸¸Å È¿À²¼º¿¡¼ ŸÀÇ ÃßÁ¾À» ºÒÇãÇÒ ¸¸ÇÏ´Ù.
Mirage Painting
Drawing Tools
½ÇÁ¦ ±×¸²µµ±¸¸¦ ÀçÇöÇØ ³õÀº Åø ŸÀÔ Ææ, ¿¬ÇÊ, ¿¡¾îºê·¯½¬, ¿ÀÀϺ귯½¬, ¼öä¿ë º× °°Àº µµ±¸¸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Æø ³Ð°Ô ´Ù¾çÇÑ ºê·¯½¬ ¿Ò(warpº¯Çü Åø), Smears-and-Smudges(½º¹Ì¾î-¾Øµå-½º¸ÓÁö:ÈÆÄÀÇ ÇÑ Á¶·ùÀÎ ÀλóÁÖÀÇÆÄÀÇ È¿°ú, ¿¹--> °íÈ£ °°Àº È°¡ÀÇ Èdz Ç¥Çö) µî
°¢°¢ÀÇ ºê·¯½¬¿¡ ´ëÇؼ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀǸ¦ ÇÒ ¼ö DT´Â ¼¼Æà ±â´ÉÀÌ Á¤·ÄµÇ¾îÀÖ´Ù.
ºê·¯½Ã »ç¿ëÀÚ¼¼ÆÃÀ» ÅëÇÏ¿© ¿¡½ºÆåÆ®(ºê·¯½¬ÀÇ ÅëÅëÇÏ°í ±æÂßÇÑ Á¤µµÀÇ ¸ð¾ç), °¢µµ, ºñÀ², ¸¶¸¥ Á¤µµ, À±°û µîÀÇ ¼³Á¤À» ¼¼ÆÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÆäÀÎÆà ȤÀº »ç°¢Çü(rectangle), Æú¸®°ï(polygons), ÇÁ¸®ÇÚµå ½¦ÀÔ(freehand shape), ±×¸®°í ¸ÅÁ÷ ¿Ïµå(magic wand)¸¦ »ç¿ëÇÑ Cut Brush ÅøÀ» °¡Áö°í ¿¬¼Ó À̹ÌÁö»ó¿¡¼ÀÇ Å°ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ³¹Àåȸé ȤÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÇ´Â ºê·¯½Ã¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
»ç¿ëÀÚ ºê·¯½Ã ÅøÀº Àß¶ó³½ À̹ÌÁö·Î ÆäÀÎÆÃÇϰųª Loop(·çÇÁ, ¹Ýº¹), Ping-pong(ÇÎÆþ,¹Ýº¹°ú ¿ª¹Ýº¹ÀÇ Á¶ÇÕ),Pressure(¾Ð·Â), Direction(¹æÇâ), Speed(¼Óµµ)¿Í Random(¹«ÀÛÀ§)°°Àº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¬¼Ó À̹ÌÁö·Î ÆäÀÎÆà ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Á¡, ÇÊüÀÇ ¶óÀÎ, ¼±, ¿ø/Ÿ¿ø, Á÷»ç°¢Çü/Á¤»ç°¢Çü°ú ½ºÇöóÀÎ µå·ÎÀ× ÅøÀ» À§ÇÑ Åø ºó(Tool bin)- »ç¿ëÀÚ ºê·¯½¬¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºê·¯½¬¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Animated Video Paint
¹«Á¦ÇÑÀÇ ºñµð¿À ·¹À̾îÀÇ Áï°¢ÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿©
¾Ð·Â¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ºê·¯½¬, ½¦ÀÔ, ÅؽºÆ®µîÀ» ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ç½Ã°£ ºñµð¿À Ç÷¹ÀÌ(Çϵå¿þ¾î¿¡ ÀÇÇØ Á¦ÇÑÀûÀÌ´Ù.)°¡ °¡´ÉÇϸç,
ºñµð¿À ÀåÄ¡ ¿£ÁøÀº ½ºÅé-¸ð¼Ç ¿¡´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÇÁ·¹ÀÓ ÀúÀåÀ» ĸÃÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Proxy preview¸¦ ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓÀº CashÈ µÇ¾î ÀúÀåµÈ´Ù.
Áï, ¼öÁ¤»çÇ×ÀÌ »ý°Üµµ º¯ÇüµÈ ÇÁ·¹ÀÓ¸¸ ´Ù½Ã ·»´õ¸µ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ºü¸¥ °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
¶ÇÇÑ ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀº Å°ÇÁ·¹ÀÓÈ µÇ¾îÁú ¼ö ÀÖµµ·Ï Çʵ带 Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Å°ÇÁ·¹ÀÓ ÄÁÃò·²Àº Next Key, Previous Key, Create Key, Delete Key and Auto Create Key.¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Project Controls
Çػ󵵴 µ¶¸³ ÇÁ·ÎÁ§Æ®(8000 x 8000Çȼ¿ ÀÌ»ó)¿Í
NTSC µå·ÓÇÁ·¹ÀÓÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ½ºÅٴٵå ÇÁ·¹ÀÓ ºñÀ²À» Áö¿ø ÇÑ´Ù.
16:9¿Í anamorphic (real WYSIWYG display)À» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ºñÀ²À» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»ç¿îµå ´õºùÀ» À§ÇØ WAV ÆÄÀÏÀÌ Áö¿øµÇ¸ç, ÇÁ¸®ºä»ó¿¡¼ ½Ç½Ã°£À¸·Î Scrubbbing(½ºÅ©·¯ºù,¸¶¿ì½º¸¦ ¿òÁ÷¿© ºñº Á¶Á¤ÇÏ´Â ±â´É)À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ç½Ã°£ ÇÁ¸®ºä°¡ °¡´ÉÇÑ ÅëÇÕÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ ±âº»À¸·Î ÇÏ´Â ÆÄÀÏ ºê¶ó¿ìÁ®´Â Å« ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ½±°Ô ¿øÇÏ´Â À̹ÌÁö¸¦ ã°Ô ÇØ ÁØ´Ù.
Progressive(HDÀÇ TV ¹æ½Ä, ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê)¿Í Interlaced scan(±âÁ¸ÀÇ NTSC³ª PAL ¹æ½Ä, ÀÎÅÍ·¹À̽º) Áö¿øÇÑ´Ù.
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾È¿¡¼ À߶󳻱â, º¹»ç, ºÙÀ̱⸦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.
HDTV¿¡ ´ëÇÑ NTSC¿Í PAL ±×¸®°í ±×°Í º¸´Ù ´õ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ºÎÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇØ»óµµ, ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®(frame rates), Çʵ帵, ¿¡½ºÆåÆ® ·¹À̼î(aspect ratio)¿Í orientation(¹æÇ⼺)À» º¯È¯ ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.
ÁÜ ±â´ÉÀ» ´õ È¿°úÀûÀ¸·Î Á¶ÀýÇϱâ À§Çؼ Navigation window°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù.
Dynamic(ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ®, Áö¿ª, ¸ðµå¸¦ ºü¸£°Ô º¯È¯)°ú Å©±â Á¶Á¤(ÁÜ°ú Ææ)ÀÇ ÇÁ¸®ºä´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® À©µµ¿ì¿¡¼ Á÷Á¢ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Mirage Layering
¿©Å¸ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åøó·³ ŸÀÓ¶óÀÎÀ» ±âº»À¸·Î ÇÑ ÆíÁý ȯ°æÀ» Á¦°øÇϸç,
½Ç½Ã°£ ¾ËÆÄä³Î ÇÕ¼ºÀ» °¡Áø ¹«Á¦ÇÑÀÇ 32ºñÆ® ·¹À̾ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
DzƼÁö¸¦ ·Îµå ÇØ Áï°¢ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇϸç,(±â´Ù¸®´Â ½Ã°£ ¾øÀ½)
º¹»ç, Àý´Ü, ºÙÈ÷±â »ðÀÔ, º¹Á¦ ȤÀº ¿ª¹ÝÀü ÇÁ·¹ÀÓ °°Àº °ÍÀ» ·¹ÀÌ¾î »ó¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ ÆíÁý ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Character Generation(¹®Àڹ߻ý±â)
¹®ÀÚ ¹ß»ý±â´Â ŸÀÌƲ¸µ°ú Åø¼ÂÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¸ç, TrueType°ú postscriptÆùÆ®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
ÅؽºÆ®¸¶´Ù »çÀÌÁî, xÃàÅ©±â, ÀÌÅÚ¸¯Ã¼, °£°Ý, ȸÀü, Åõ¸íµµ, ¿Ü°¢¶óÀÎ, ºÎµå·¯¿ò, ¿Ü°¢¸é, Ŭ·Î¿ì µîÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÅؽºÆ®°¡ ¸¸µé¾îÁö°í ¹Ì¼¼Á¶Á¤ µÇ´Â µ¿¾È Ç® »çÀÌÁîÀÇ ÅؽºÆ®°¡ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿øµµ¿ì »ó¿¡ ½Ç½Ã°£ ÇÁ¸®ºä µÈ´Ù.
Selection
°·ÂÇÑ ¼±Åà ÅøÀÇ ¾î·¹ÀÌ(array)¸¦ ÅëÇØ Á¤Áö¿Í µ¿È»óÀÇ ¸¶½ºÅ©¸¦ ¼Õ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
Á¤Áö ¸¶½ºÅ©¸¦ À§ÇÑ ¼±Åà ½¦ÀÌÇÁ´Â Á÷»ç°¢Çü/Á¤»ç°¢Çü, ¿ø/Ÿ¿ø, ÀÚÀ¯ÇÊü¼±, ½ºÇø°(Spline),°ú Magic Wand °°Àº °ÍÀÌ ÀÖ´Ù.
Selection ¸ðµå´Â Add, Sub, Replace °°Àº °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Selection ÅøÀº ¼±ÅÃµÈ Áö¿ªÀÇ ·¹À̾î ȤÀº »ç¿ëÀÚ ºê·¯½¬¿¡ ´ëÇؼ ºÎµå·´°Ô Çϰųª ¹ÝÀü½ÃÅ°°Å³ª º¹»ç ½Ãų ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù.
¶ÇÇÑ Stencil °°Àº ¹«Á¦ÇÑÀÇ ·¹À̾ »ç¿ëÇؼ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¸¶½ºÅ©¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
CropÅøÀº À̹ÌÁöÀÇ ¼±ÅõǾîÁø ºÎºÐÀ» »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î Àß¶ó³»°Ô ÇØ ÁØ´Ù.
Mirage Color
Çʸ§°ú ºñµð¿À ½ÃÄö½º°¡ ½ºÅ©¸° »óÀ¸·Î ¿Å°ÜÁ® º¸¿©Áö´Â °ÍÀ» Á¤ÀÇ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ Ä®¶ó ·è¾÷ Å×À̺í(LUT).
RGB³ª HSL »óÀÇ Color slider(»öä ½½¶óÀÌ´õ)´Â °¢°¢ÀÇ ½½¶óÀÌ´õ¿¡¼ Áï°¢ÀûÀÎ ÇÁ¸®ºä¸¦ ÇÑ´Ù.
6°¡ÁöÀÇ »öä ÇÈÄ¿ --> Hue(»ö»ó), Luminosity(¸íµµ), Saturation(äµµ), Red(·¹µå), Green(±×¸°)°ú Blue(ºí·ç)±â Á¸ÀçÇϸç,
ÇöÀçÀÇ »ö»ó°ú Á¸ÀçÇÏ°í ÀÖ´Â »ö»óÀ» ¼¯¾î¼ Color mixer¿¡¼ ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â »ö»óÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
Color bin(Ä®¶ó ºó)Àº 1ºÎÅÍ 1024 »öÀÇ À妽ºµÈ Ä÷¯ÆÈ·¹Æ®¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÆÄÀÏ·Î ³» º¸³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
Mirage ±âº»³»Àå Ç÷¯±×ÀÎ
Motion Path Manager
ÅëÇÕµÈ ¸ð¼Ç Æо²ÄÁÆ®·Ñ Åø·Î 4°³ÀÇ ¸ð¼Ç Æо²±îÁö ÆòÁØÈ°ªÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç,
Èçµé¸²À» Á¦°ÅÇÏ´Â ºÎµå·¯¿î ¸ð¼ÇÆо²¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ù¾çÇÑ 3D ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¸ð¼ÇÀ» °¡Á®¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù.
Keyframer
XYZ À§Ä¡ »óÀÇ À§ÂÊ, ¾Æ·¡ÂÊ, °æ»ç ȸÀü »ó¿¡¼, °¡·Î ¼¼·Î È®Àå Ãà»ó¿¡¼ Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ç¿ëÇØ »ç¿ëÀں귯½¬ ȤÀº ·¹À̾ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ¸®´Ï¾î ȤÀº ½ºÇöóÀÎ Æнº¿¡ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Àû¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Floating point Motion Blur´Â ºÎµå·¯¿ò°ú Á¤È®ÇÑ ¸ð¼Ç È¿°ú¸¦ À§ÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù.
Motion Blur, Opacity¿Í Noise¿¡ ´ëÇؼ ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÆäÀÎÅÍ ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇؼ Å°ÇÁ·¹ÀÓÈ µÈ »ç¿ëÀÚ ºê·¯½¬ ȤÀº ·¹À̾ Àû¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Tracking & Stabilization
·¹ÀÌ¾î »ó¿¡¼ÀÇ 4-Æ÷ÀÎÅÍ Æ®·¡Å·(µð½ºÇ÷¹À̸¦ Æ÷ÇÔ)°¡´É.
RGBA, ·¹µå, ±×¸°, ºí·ç, ¾ËÆÄ, äµµ, ¸íµµ »ó¿¡¼ Æ®·¡Å· ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
³ôÀº Á¤È®¼º°ú ¼ºêÇȼ¿ Æ®·¹Å·(1:64±îÁö)ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Stroke Recorder
¾Ð·Â, ¹æÀ§, °íµµ ±×¸®°í, Finger Wheel °°Àº ¸ðµç Á¡ÀÇ Á¤º¸¸¦ ±â·ÏÇÑ´Ù.
½ºÆ®·ÎÅ© ·¹ÄÚ´õ¸¦ ÅëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ð¼ÇÀ» ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿øµµ¿ì»ó¿¡¼ ½Ç½Ã°£ ÇÁ¸®ºä ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Keying & Color Correction
¾çÁúÀÇ »ö ºÐÇÒ Å©·Î¸¶ Å°À×(color difference matte).
¸íµµ¸¦ ±âº»À¸·Î ÇÏ´Â Å°À×°ú Difference keying(¶È°°Àº ¹è°æ¿¡ À̹ÌÁöÀÇ Á¸Àç ¿©ºÎ¿¡ µû¶ó ÀÛ¾÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å°)
Brightness(¸íµµ), Contrast(´ëÁ¶), Gamma(°¨¸¶), Saturation(äµµ), LUT tables(·è¾÷Å×À̺í), Black & White converter(Èæ¹é º¯È¯±â)¿Í »öº¸Á¤À» À§ÇÑ Histogram(È÷½ºÅä±×·¥)
À§¿Í °°Àº Æø³ÐÀº »öº¸Á¤ÅøÀÌ ÀÖ´Ù.
Temperature, Magenta, Red, Green, Blue, Alpha, Luminosity °°Àº
°¢ »öä ä³Îº° Á¶Á¤ ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù.
³ôÀº ´Ü°èÀÇ ¾ó·èÁ¦°Å¿Í »ö ¾ïÁ¦ Á¶ÀýÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
Color Factory ÅøÀ» ±âº»À¸·Î ÇÏ´Âchannel command line( ä³Î Ä¿¸Çµå ¶óÀÎ)À» »ç¿ëÇؼ »ç¿ëÀÚ »öä ÇÊÆ®¸¦ ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
Effects
Mirror, Cloning, Mosaic, Negative, Noise, Posterize, Solarize, Bevel, Bloom, Convolution, Erode, Glow, Grain, Print look, Drop shadow, Speed, Star Field Generator, Tornado ¿Í Waves °°Àº °í±Þ½º·¯¿î À̹ÌÁö Àû¿ë Ç÷α×ÀÎÀÇ È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù.
Particles, Lens Flare, Volumetric, Plasma Effects, Perlin Noise (stochastic patterns), Lighting, ¿Í Half-Tone ,Wrapping Grid Æø³Ð°í ´Ù¾çÇÑ È¿°ú »ý¼º±â°¡ ÀÖ´Ù.
ÇÊÆ®´Â ·¹ÀÌ¾î »óÀ̳ª selection(¼±ÅÃ) ¿Í stencil(½ºÅĽÇ)À» »ç¿ëÇؼ ½Ã°£ÀÇ °æ°ú°¡ ÀÖ´Â ·¹ÀÌ¾î »ó¿¡ Àû¿ëµÇ¾îÁø´Ù.
Transition ÇÊÆ®´Â Fades, Pages Turn, Slides, Rotations, Blocks°ú ±âº» wipe(À§ÇÎ)À» Àû¿ë½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.
Volumetric Lighting (º¼·ý ¶óÀÌÆà ȿ°ú)
µð½ºÇ÷¹ÀÌÆ®¸ÕÆ®¿Í ¹üÇÁ ¸ÊÇÎ È¿°ú.
Chroma blur, Center Blur (Camera Zoom/Pullout), Cubic Blur (´Ù¾çÇÑ °æ°è ó¸®¿Í ºÎµå·¯¿ò ÁÖ±â), Directional Blur (¸ð¼Çºí·¯), Gaussian Blur, Radial Blur (camera bank¸¦ Èä³»³½ Ç¥Çö) °°Àº ºí·¯ ÇÊÆ®ÀÇ °í±Þ½º·¯¿î ¶óÀ̺귯¸®È µÇ¾îÁ®ÀÖ´Ù.
Bevel, Grain, Glow, Erode, Bloom, Black & White converter, Star Field, Time Code °°Àº ´ëºÎºÐÀÇ ¾îµµºñ Æ÷Åä˜Þ À̹ÌÁö Ç÷α×ÀÎÀ» ¹Þ¾ÆµéÀδÙ.
Video Tools
Ç÷¹ÀÌ ÇØ º¸´Â µ¿¾È ÇÁ¸®ºäÀÇ Å©±â¸¦ Á¶Á¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(¸ðµç ½ºÅ©¸° »çÀÌÁ ¿øÇÏ´Â ¸¸Å Å©±â¸¦ Á¶Á¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù)
»õ·Î¿î Ç÷¹ÀÌ ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù. °è¼ÓÀûÀÎ ·çÇÁ(¹Ýº¹) Àç»ý, ¼³Á¤µÈ Áö¿ª Ç÷¹ÀÌ, »õ·Î¿î ·»´õ¸µ ¾øÀÌ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ºñÀ² Àç»ý.
Waveform ¸ð´ÏÅÍ¿Í Vectorscop´Â ·¹ÀÌ¾î »ó¿¡¼ ·»´õ¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
ŸÀÓ ÄÚ´õ Àç»ý±â´Â ÇÁ·¹ÀÓ Ä«¿îÆ®¸¦ ¸¸µé°í Á¦°ÅÇØ Áִµ¥ »ç¿ëÇÑ´Ù.
ÆÐÅÏ »ý¼º±â´Â Å×ÀÙ ´«±Ý ´ç ÇÁ¸°Æà ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
De-interlace(µð ÀÎÅÍ·¹À̽º, Çʵå Á¦°Å), Re-interlace(¸® ÀÎÅÍ·¹À̽º,Çʵå Àç»ý), broadcast-legal color corrector(¹æ¼Û±¹ Ç¥ÁØ »ö»óÇ¥)¿Í ½ºÄû¿£½ºÀÇ È¿°úÀûÀÎ ¼öÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ¸ð¼Ç Á¦°ÅµîÀÇ ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
Photoshop Plug-ins
¹Ì¶óÁö¿¡¼ Á»´õ ´Ù¾çÇÑ È¿°úÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ¿¬ÃâÇÒ¼öÀִµ¥,
Æ÷Åä˜Þ5.5 ±îÁöÀÇ Ç÷¯±×Àο¡ µî·ÏµÈ Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀüºÎ ºÒ·¯¿Í¼ ¹Ì¶óÁö¿¡ Àû¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼³Á¤¹æ¹ý ¶ÇÇÑ °£´ÜÇÏ¿© Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Scripting & Plug-ins
¹Ì¶óÁö¿¡¼ ÇÏÁö¸øÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÆíÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
¹Ýº¹Àç»ý, ȯ°æ Å×½ºÆ®, °è»ê, Á¤·Ä, ¹Ýº¹ ÁøÇà µîÀÇ °·ÂÇÑ ÅëÇÕ ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î.
´Ù±Ô¸àÆ®¸®¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â 40 °³ÀÇ µ¥¸ð ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÖ´Ù.
»ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï C¸¦ ±âº»À¸·Î ÇÏ´Â °³¹ß ÅøÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
Format Support
±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëµÇ¾îÁö´Â ÆíÁýÀåºñ(Final Cut Pro 4, Adobe Premiere, Avid Xpress and Media 100)¿Í ÇÔ²² °í±Þ½º·´°Ô »óÈ£¿î¿µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
°¢°¢ÀÇ Æ÷¸Ë »ó(´Ù¸¥ ÇØ»óµµ/ÇÁ·¹ÀÓ ºñÀ² µî)ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »¡¸® ÀͽºÆ÷Æ® ÇÑ´Ù.
»ó¾÷»óÀÇ ±âº»ÀûÀÎ Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
(Microsoft AVI, DEEP, Apple QuickTime¢ç, AutoDesk FLI and FLC, CompuServe GIF, Newtek FLYER CLIP ¿Í RTV, BMP, Kodak CINEON, ILBM, JPEG, PCX, PNG, SGI, SOFTIMAGE, SUN, TGA, TIFF, and Quantel VPB.
Direct import of Macromedia Flash (SWF) files directly into a layer (QuickTime required)¿Í °°Àº °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Avi dv ÆÄÀÏ Áö¿ø
OpenDML ÆÄÀÏ Áö¿ø
NTSC 480 RTV¢â ÆÄÀÏ Áö¿ø
DPS Reality ÆÄÀÏ Áö¿ø
5 °¡Áö ´Ù¸¥ Á¾·ùÀÇ ¾ËÆÄ ¸ðµå(ÀÓÆ÷Æ®. ÀͽºÆ÷Æ®)¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
´õ ÁÁÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿¬°áÀ» À§ÇØ ¡°ÇÁ¸®¸ÖƼÇöóÀÌ(Pre-multiply)¡±¿Í ³ ÇÁ¸®¸ÖƼÇöóÀÌ(Non Pre-Multiply)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
¹®ÀÇ : ¢ßSM½Ã½ºÅÛ ÀüÈ:02-824-6551