13. ±×¸²°ú °°ÀÌ Edge¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ÁÝ´Ï´Ù.
14. Shift¸¦ ´©¸£½Ã°í µå·¡±× ÇÏ¿© ±×¸²°ú °°ÀÌ Edge¸¦ Extrude ÇØÁÝ´Ï´Ù.
15. ±×¸²°ú °°ÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀÇ Vertex¸¦ Weld ½ÃÄÑÁÖ¾î
Solid ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ¸¸µé¾î ÁÝ´Ï´Ù.
16. ±×¸²°ú °°ÀÌ Edge¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿©Áֽðí
17. YÃàÀ¸·Î Shift ´¸£½Ã°í µå·¡±× ÇÏ¿© Extrude ÇÏ¿© ÁÝ´Ï´Ù.
18. ¸ðµðÆÄÀÌ Æгο¡¼ Symmetry¸¦ Ãß°¡ ÇÕ´Ï´Ù.
19. ÀÌÁ¦ ¸ðµ¨ÀÌ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¸¸µé¾î Á³½À´Ï´Ù.
20. ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϽÅÈÄ À§¿¡ ÀÖ´Â Menu¿¡¼ Tools¼±ÅÃÇϽÅÈÄ Array¸¦ È°¼ºÈ ½ÃÄÑÁÖ¼¼¿ä.
21. À§ÀÇ ±×¸²°ú °°ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ ³Ö¾îÁֽðí ( Array Dimension 1D=55, Incremental Y = 30 [ÀÌ ¼öÄ¡´Â ȯ°æ¿¡ µû¶ó ¾à°£ ´Ù¸¨´Ï´Ù.]). ÀÌÁ¦ ±×¸²°ú °°Àº ¸ðÇüÀÌ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù.
22. ÀÌÁ¦ Á¦ÀÏ Ã³À½ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϽÅÈÄ ¸ðµðÆÄÀÌ Æгο¡¼ Attach List¸¦ È°¼ºÈ ½ÃÄÑÁÖ¾î º¹»çµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ¼ø¼´ë·Î Attach ½ÃÄÑÁÝ´Ï´Ù.
23. ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀÌ AttachµÇ¾úÀ¸¸é Bend ¸ðµðÆÄÀ̾ Ãß°¡ÇÏ¿© ÁÖ¾î ¼öÄ¡¸¦ ±×¸²°ú °°ÀÌ Àû¿ë½ÃÄÑ ÁÝ´Ï´Ù.
24. Bend/AngleÀÇ ¼öÄ¡¸¦ Á¶ÀýÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ® ¾çÂʳ¡ ºÎºÐÀÌ ¼·Î ¸¸³ª°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
25. ´ÙÀ½°ú °°Àº ¸ðµ¨ÀÌ ¿Ï¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
26. À§¿¡ ÀÖ´Â À̹ÌÁö¸¦ º¸½Ã´Â ¹Ù¿Í °°ÀÌ Å¸À̾îÀÇ ±×¸²ÀÚ ºÎºÐ¿¡ ÀÌ»óÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§Çؼ´Â ¸ÞÅ͸®¾óÀÇ Shader basic Parameter ¿¡¼ Faceted·Î ¼³Á¤ÇØÁÖ¼Å¾ß µË´Ï´Ù.
27. ÀÌÁ¦ ¸ðµ¨ÀÌ ±×¸²°ú °°ÀÌ ³ª¿Ô½À´Ï´Ù.
28. ¸ðµ¨À» ¿Ï¼ºÇϱâ À§ÇØ Tube ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ¾î ŸÀ̾ Á¤·ÄÀ» ½ÃÄÑÁÖ½ÅÈÄ Mesh Smooth¸¦ Àû¿ë ½ÃÄÑ ÁÝ´Ï´Ù.
Æ©ºêÀÇ ¸ÞÅ͸®¾ó¿¡´Â Faceted¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÀÚ·á ÃâÀú :http://www.3dtotal.com/team/tutorials/cartires/norvin_tire_01.asp
|