cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä]Maya 6ÀÇ ½Å±â´É ¸®Æ÷Æ® Part - 1   2004-05-18
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¸ðµ¨¸µ ºÎºÐ¿¡¼­ °³¼±µÈ ¸¶¾ß6ÀÇ ½Å ±â´ÉÀ» »ìÆ캻´Ù
¼Û±Ù¿ì±âÀÚ egtree@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â



cgLand´Â ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥µÈ ¸¶¾ß6ÀÇ ½Å±â´ÉÀ» 3ȸ¿¡ °ÉÃÄ ½ÉÃþ ºÐ¼®ÇÑ´Ù.

ù ¹ø° ¼ø¼­·Î ¸¶¾ß 6.0ÀÇ ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºÎºÐÀÇ º¯È­µÈ Á¡À» ¤¾îº»´Ù.

¿¬Àç¼ø¼­
Part 1 - Modeling & Animation
Part 2 - Texture & Rendering & Fur
Part 3 - Hair & Particle

±è´ë¿ì woodae72@hanmail.net

¿¡³×³×½º(Ennes: ±¸ ¸ÞÀνºÆ®¸²½ºÆ©µð¿À) ¼Â¾÷ÆÀ ´ë¸®
Àü DDS ¾ÆÅ©ÆÀ ¸ÞÀÎ ¸ðµ¨·¯

»õ·Î¿î ¹öÀüÀÌ ³ª¿À¸é À̹ø¿£ ¹º°¡ »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ ³ª¿ÔÀ»±î ±â´ë°¡ ¸¹¾ÆÁø´Ù. ±Ý¹ø ¸¶¾ß ¹öÀü °°Àº °æ¿ì ÀÌ·¯ÇÑ Á¡À» ³Ê¹« ±â´ëÇß´ø ¸¶¾ßÀ¯Àúµé¿¡°Õ ´Ù¼Ò ½Ç¸Á½º·¯¿ï ¼öµµ ÀÖ°Ú´Ù. ¼¾¼¼À̼ÇÀ» ÀÏÀ¸Å³ ¸¸ÇÑ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» žÀçÇߴٱ⺸´Ù ±âÁ¸ÀÇ ±â´ÉµéÀ» º¸¿ÏÇÏ°í »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÇ°ßÀ» ¼ö·ÅÇؼ­ ÇÑÃþ ¾ÈÁ¤µÇ°í, ÆíÇÏ°í, Á÷°üÀûÀ¸·Î ¾÷±×·¹ÀÌµå µÈ ¹öÀüÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.

¹°·Ð »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ °Ô º°·Î ¾ø´Â °Ç ¾Æ´Ï´Ù. Á»´õ ¼Ó¼ÓµéÀÌ µé¿©´Ù º»´Ù¸é »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ Ãß°¡µÈ °Ô ¸¹´Ù. ±×·¸Áö¸¸ ¿¹Àü 2.5¶§ ÆäÀÎÆ®ÀÌÆåÆ®°¡ Ãß°¡µÇ¾ú´ø °Íó·³ ³î¶ö¸¸ÇÑ ¾÷±×·¹À̵å´Â ¾ø´Ù.

¾î´À Á¤µµ °æ·ÂÀÚ¶ó¸é ´Ùµé ´À³¢´Â ºÎºÐÀÌ°ÚÁö¸¸, ÅøÀ̶õ Ç×»ó ¾²´Â ±â´É¸¸ ÀÚÁÖ ¾²°Ô µÈ´Ù. »õ·Î¿î ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÅµµ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷¿¡¼± º°·Î ¾²´Â ÀÏÀÌ ¾ø´Ù.

¸¶¾ß 6.0¹öÀüÀº ¾Æ±î ¸»Çß´ø °Íó·³ Àü¼¼°è »ç¿ëÀÚµéÀÇ ±× µ¿¾È ¾²¸é¼­ ÇÊ¿äÇß´ø ¿ä±¸ Áï ¾ÈÁ¤¼ºÀ̶õ ¸éÀ» ¸¹ÀÌ ½Å°æ ¾´ ¹öÀüÀÌ ¾Æ´Ò±î ½Í´Ù.

Æ®·¢½º¿¡µðÅÍÀÇ ±â´ÉÈ®ÀåÀ̳ª ij¸¯Å͸޴ºÀÇ È®Àå, Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀÇ ¼Óµµ Çâ»óµî À¯Á®µéÀÇ ÀÛ¾÷¼Óµµ¿Í ¾ÈÁ¤¼º ¸é¿¡ Á÷°áµÈ °ÍÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù. °í±Þ À¯Á®µéÀº ´Ù¾çÇÑ Æ®¸¯À̳ª ¸á ¶Ç´Â ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ¸·Î ¸¶¾ßÀÇ ±â´ÉÀ» È®ÀåÇϸ鼭 »ç¿ëÇØ¿Ô´Ù. ÀÌ·± °ÍµéÀ» ±Ý¹ø ¹öÀü¿¡¼­ ´ëÆø ¼ö¿ëÇÏ°í ±âº»¸Þ´º¿¡ Æ÷ÇÔ½ÃÅ°¸é¼­ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» È®º¸Çϵµ·Ï Çß´Ù.

ÀÌÁ¦ 3dÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å´Â ¿¹Àüó·³ »õ·Î¿ï °ÍÀÌ ¾ø´Ù. 3dÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍµéÀº »ó´çºÎºÐ ÀÌ¹Ì °³¹ßµÇ¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ºÎÅÍ´Â ÇöÀç ÀÖ´Â ±â´ÉµéÀ» ºü¸£°í ¾ÈÁ¤µÇ°Ô ¾î¶»°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö Àִ³İ¡ °ü°ÇÀÌ ¾Æ´Ò±î ½Í´Ù.  ±×·± Àǹ̿¡¼­ À̹ø ¸¶¾ß6.0Àº °Ñ¸¸ È­·ÁÇÑ ¹öÀüÀÌ ¾Æ´Ñ, ³»½Ç ÀÖ°í °¡Àå ÇÕ¸®ÀûÀÎ ¹öÀü¾÷À̶ó Æò°¡ÇÏ°í ½Í´Ù.

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷

¡á trax editorÀÇ ¸ðµç °Í

¸¶¾ß3.0¿¡ óÀ½ µµÀÔµÈ ³Í¸®´Ï¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý½Ã½ºÅÛÀÎ trax editor°¡ Á»´õ ¼¼·ÃµÈ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¼¼½ÉÇÑ ÆíÁý±â´ÉµéÀ» °¡Áö°í µ¹¾Æ¿Ô´Ù

ÀÌÀü ¹öÀü¿¡¼­´Â ¼ÒÇÁÆ®À̸¶ÁöXSIÀÇ ³Í¸®´Ï¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý±â¿¡ ºñÇØ Å©°Ô ¶³¾îÁöÁö ¾ÊÀº ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ¾úÀ½¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ÃʶóÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¶§¹®¿¡ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÁÁÀº È£ÀÀÀ» ¾òÁö ¸øÇßÁö¸¸, ¼¼½ÉÇÑ ÆíÁý±â´É±îÁö °âºñÇÑ 6.0¹öÀü¿¡¼± Ä£¼÷ÇÏ°í TRAX editorÀÇ Áø¸é¸ñÀ» º¼¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ ¸¹À¸¸®¶ó »ý°¢µÈ´Ù.

1. character mapper

TRAX editor/file¸Þ´º¿¡ ij¸¯ÅÍ ¸ÊÆÛ¶ó´Â À©µµ¿ì°¡ »ý°å´Ù. ÀÌ°ÍÀº °¢Ä³¸¯ÅÍµé »çÀÌ¿¡ clipÀ» Ä«ÇÇ, ÆäÀ̽ºÆ® Çϱâ À§ÇÑ nodeµé°ú attributeµéÀÇ »ó°ü°ü°è¸¦ ¼³Á¤ÇØÁÖ´Â À©µµ¿ìÀÌ´Ù. Æ®·¢½º ¿¡µðÅÍ¿¡ Àִ Ŭ¸³Àº ij¸¯ÅÍ ¸Ê¸¸ °°´Ù¸é ¹«ÇÑ´ë·Î ¾Ö´Ï µ¥ÀÌÅ͸¦ Ä«ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡¼­ º¸Åë ±ºÁß¾À¿¡¼­ ¸¹ÀÌ ¾²ÀδÙ. ±×·±µ¥ ij¸¯Å͸ÊÀÌ Æ²¸®´Ù¸é ¾î¶»°Ô ÇؾßÇϳª. ÀÏÀÏÀÌ Ä³¸¯ÅÍÀÇ Á¶ÀÎÆ®³ª ÄÁÆ®·Ñ·¯ À̸§À» ¹Ù²ãÁà¾ß ÇÑ´Ù ÀÌ·² °æ¿ì ÀÌ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é ½±°Ô ¼­·Î ´Ù¸¥ ij¸¯Å͸ÊÀ» µ¿µîÈ­ ½ÃÄÑÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

2. clipÀ§¿¡ ¼¼ºÎÀûÀÎ Á¤º¸¸¦ ÇÑ´«¿¡ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù. Æ®·¢½º ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ¿ì¸®´Â Ŭ¸³À» °¡Áö°í ÆíÁýÀ» ¸¹ÀÌ ÇÑ´Ù. ±×·±µ¥ ÀÛ¾÷ÇÏ´Ùº¸¸é óÀ½ ½ÃÀÛµÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡¾ß ÇÒ °æ¿ìµµ ÀÖ°í, Ŭ¸³ÀÇ Àüü½ºÄÉÀÏÀ» ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù. ÀÌ·² °æ¿ì Ŭ¸³ÀÇ Á¤º¸ÇϳªÇϳª°¡ ÇÊ¿äÇÏ°í ±¸Ã¼ÀûÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù. À̹ø ¹öÀü¿¡¼± ¾ÆÁÖ ÆíÇÏ°í ¾Ë¾Æº¸±â ½±°Ô Ŭ¸³¿¡ ¸ðµÎ µé¾î°¡ ÀÖ´Ù.

3. »õ·Î¿î Æ®·¢ °èÃþ±¸Á¶

¸¶¾ß6.0¿¡¼± trax outliner°¡ »ç¶óÁ³´Ù. ±×¸®°í Æ®·¢ºä¿¡ °èÃþ±¸Á¶ ½Ã½ºÅÛÀ» °¡Á®¿Ô´Ù. °¡Àå »óÀ§°èÃþÀ¸·Î character°¡ ÀÚ¸®Àâ°í ±× ¾Æ·¡·Î ¿©·¯ Æ®·¢µéÀ» ±×·ìÈ­ ½ÃÄÑ °¢ Ŭ¸³µéÀÇ À§Ä¡¿Í °èÃþ°ü°è¸¦ ÇÑ´«¿¡ º¼¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù.

4. »ç¿îµå Ŭ¸³ÀÇ ¼­Æ÷Æ®

»ç¿îµå Æ®·¢¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸ÂÃß´Â ÀÛ¾÷, ƯÈ÷ ij¸¯ÅÍÀÇ ÀÔ¼úÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» À½¼º¿¡ ¸ÂÃß´Â ÀÛ¾÷ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³°ú »ç¿îµåŬ¸³À» ÀÏÄ¡½ÃÅ°¸é¼­ °£´ÜÈ÷ ÇØ°áÇÒ¼ö ÀÖ´Â ½¬¿î °øÁ¤ÀÌ µÇ¾ú´Ù.

5. ÀͽºÇÁ·¹¼Ç°ú ÄÁ½ºÆ®·¹ÀÎ clip

±× µ¿¾È ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç key¸¸ clipÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ ÀÌÁ¦ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ̳ª ÄÁ½ºÆ®·¹Àεµ clipÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

ÀÌ·¸°Ô ÇÔÀ¸·Î½á ³»°¡ ¿øÇÑ´Â frame¿¡¼­ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ̳ª ÄÁ½ºÆ®·¹ÀÎ È¿°ú¸¦ ¾ø¾Ù ¼öµµ ÀÖ°í, ¶Ç´Â ¹Ý´ë·Î ¸¸µé¾î ÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¸é¼­ ÀͽºÇÁ·¹¼ÇÀ̳ª ÄÁ½ºÆ®·¹ÀÎÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Í°ú´Â °Å¸®°¡ ¸Ö¾ú´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ÄÑ°í ²ô´Â Á¤µµ¿¡¼­ ±â´ÉÀ» »ì·ÁÁÖ°í Á׿´´Âµ¥ ÀÌÁ¨ Æ®·¢½º¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ´Ù¸¥ ¾Ö´ÏŬ¸³Ã³·³ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.  ÀÌ°ÍÀº »õ·Î¿î ³ëµåÀÇ ¼Ó¼ºÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ´Ù¾çÇÑ È°¿ë´É·ÂÀ» ºÎ¿©Çß´Ù°í »ý°¢µÈ´Ù.

6. lock , Solo , MuteÀÇ Æ®·¢ ÄÁÆ®·Ñ ¿µ¿ª

¸¶¾ß6.0¿¡¼± trax outlineÀÌ ¾ø¾îÁö°í ´ë½Å Æ®·¢ ÄÁÆ®·Ñ ¿µ¿ªÀÌ »õ·Î »ý°å´Ù. °¢ Æ®·¢¸¶´Ù ¼¼ °¡Áö ¹öÆ°ÀÌ Àִµ¥, Ŭ¸³µéÀÇ ºÐ¼®À̳ª ¼¼¹ÐÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Á¶Á¤¿¡ Æí¸®ÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù.

lock ÀÌ°ÍÀº ÇØ´çÆ®·¢ÀÌ »ç¿ëÀÚ°¡ ÆíÁýÀ» ¸øÇϵµ·Ï Àá±ÅµÎ´Â ¿ªÇÒÀ»ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡´Â ¿µÇâÀ» ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù.

solo ÀÌ°ÍÀº ÇØ´çÆ®·¢¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í ´Ù¸¥ Æ®·¢Àº »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾øµµ·Ï ÇÑ´Ù.

mute ÀÌ°ÍÀº ÇØ´çÆ®·¢¸¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸ØÃß°Ô Çϴ°ÍÀÌ´Ù.

 

¡á Motion redirection

±âÁ¸ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅÍ(¸ð¼ÇĸÃÄ Æ÷ÇÔ)¿¡ »õ·Î¿î Áö½Ã¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Á÷¼±À» °È´Â ij¸¯ÅÍÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ¸ðÅüÀ̸¦ µ¹¾Æ °Èµµ·Ï ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. RedirctionÀº ¸î¹øÀÌ¶óµµ ½Ç½ÃÇÒ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î º¹ÀâÇÏ°Ô °¢»öÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸ð¼Çµ¥ÀÌÅ͸¦ ÆíÁýÇغ» »ç¶÷À̶ó¸é ´À²¼À» ¹®Á¦Á¡À̾ú´Âµ¥, ÇÑ ¹æÇâÀ¸·Î °È´Â ij¸¯Å͸¦ ÀÓÀÇÀÇ ¹æÇâÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â °ÍÀ̶õ ¿¹»ó ¿Ü·Î Èûµç ÀÏÀÌ°í ´Ù½Ã ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å°¸¦ ÁÖ´Â °Ô ´õ ³ºÀº ÀÏÀ̾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ±â´ÉÀÇ Ãß°¡·Î ´Ü¼øÇÑ ÀÛ¾÷ ¸î ¹øÀ¸·Î ½±°Ô ij¸¯ÅÍÀÇ ÁøÇà¹æÇâÀ» ¿øÇÏ´Â ´ë·Î ¹Ù²ãÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. À­ ±×¸²¿¡¼­ ¹ß ÂÊ¿¡ ºÎÂøµÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯·Î ¹æÇâ°ú À§Ä¡¸¦ ¹Ù²ãÁØ´Ù.

ÀüüÀûÀΠij¸¯ÅÍÀÇ ÁøÇà¹æÇâÀº ÀÌ·¸°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

¡á Retargeting

½ºÄÌ·¹Åæ °£¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ jointÀÇ rotateµ¥ÀÌÅÍ·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â retargeting ¸Þ´º°¡ »õ·Î µé¾î¿Ô´Ù. ½ºÄÌ·¹Åæµé °£¿¡ ÇÁ·ÎÆ÷¼ÇÀ̳ª °èÃþ±¸Á¶³ª ¼­·Î ºñ½ÁÇÏ°Ô »ý±âÁö ¾Ê¾Æµµ ±¦Âú´Ù. »ç¶÷°ú »õ¿Í °°ÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ ±¸Á¶¶ó ÇÒÁö¶óµµ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Çϳª»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼ö½Ê ¸íÀÇ Ä³¸¯ÅÍ¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀüÇØÁÙ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

º¸Åë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ Å°Ä«ÇÇ ÇÏ·Á¸é Á¶ÀÎÆ®ÀÇ À̸§À» °°°Ô ÇØÁà¾ß ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ±â´ÉÀº À̸§ÀÌ °°Áö ¾Ê¾Æµµ, ¶Ç´Â »ý±è»õ°¡ ´Þ¶óµµ Å°Ä«ÇǸ¦ ÇØÁÙ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀÇ Æ¯º°ÇÑ Á¡Àº labelÀÌ °°¾Æ¾ß Å°°¡ Ä«Çǵȴٴ °ÍÀε¥, ½ºÄÌ·¹ÅæÀÇ À̸§°ú´Â ´Ù¸¥ °³³äÀÌ´Ù. ±×·¡¼­ ¿øº» ½ºÄÌ·¹Åæ°ú ŸÄÏ ½ºÄÌ·¹Åæ °£¿¡ label¸¦ °°°Ô ¸ÂÃçÁ®¾ß ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ ¸ÕÀú ¼±ÇàµÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

 

¡á dopesheet¹× graph editor ³»ÀÇ Ã¤³ÎÀ̳ª keyµîÀ» mute½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.

Dopesheet³ª grapheditor¿¡¼­ ¹ÂÆ®¸¦ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, »ç¿ëÀڴ ƯÁ¤ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ã¤³ÎÀ̳ª keyµéÀ» ÀϽÃÀûÀ¸·Î ¹«È¿È­ÇÏ°í ´Ù¸¥ ºÎºÐÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °ËÅäÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡á graph editor¿¡¼­ curve¿Í key¸¦ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ÆíÁýÇϱâ

falloff on move tool±â´É¿¡ ÀÇÇØ ¼±ÅÃÇÑ Å°µéÀ» ºÎµå·¯¿î º¸°£¹ýÀ» È°¿ëÇØ ¿òÁ÷¿© Áú¼ö ÀÖ´Ù. º¸°£¹ý´Âlinear¿Í exponential µîÀÌ ÀÖ´Ù. º¸Åë ±×·¡ÇÁ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ Å°¸¦ ¿©·¯ °³ ¼±ÅÃÇØ ÀÛ¾÷ÇÒ°æ¿ì ¼±ÅÃµÈ Å°µéÀ» ÀÏÁ¤ÇÑ °î¼±À̳ª ÀÏÁ¤ÇÑ ºñÀ²·Î Ä¿Áö´Â Á÷¼±À¸·Î ¸¸µé·Á¸é ÀÏÀÏÀÌ Å°µéÀ» ¼±ÅÃÇØ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¾î Áà¾ßÇÞ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌÁ¦ À̱â´ÉÀ¸·Î ÀÌÀÛ¾÷À» ½±°Ô ÇØ°áÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ij¸¯ÅÍ ÀÛ¾÷¿¡¼± µðÅ×ÀÏÇÑ ¸ð¼ÇÀÌ ÇÊ¿äÇϹǷΠÀ̱â´ÉÀº Àß ¾²ÀÌÁö ¾Ê°ÙÁö¸¸, ¿ÀºêÁ§Æ®³ª ºñij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼± ÀÏÁ¤ÇÑ ºñÀ²·Î Ä¿Áö°Å³ª ÀÛ¾ÆÁö°í ºÎµå·¯¿î °î¼±ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î »ó´çÈ÷ ±â´Ù·È´ø ±â´ÉÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ lattice deform tool¿¡ ÀÇÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÅ°µéÀ» º¯Çü½Ãų¼ö ÀÖ´Ù.

 

¡á ½ºÅ²´× ÀÌ¿ÜÀÇ history»èÁ¦

ij¸¯ÅÍÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Áß ½ºÅ²´×À» Á¦¿ÜÇÑ ¾µµ¥ ¾ø´Â È÷½ºÅ丮µéÀ» »èÁ¦ÇØÁØ´Ù. ½ºÅ²À» Àû¿ëÇÑ ´ÙÀ½¿¡ Á¶ÀÛ¼ºÀÌ À߸øµÇ°Å³ª textureÀÇ ½ºÀ§¹Ö ¹®Á¦¸¦ ÀÏÀ¸Å°°Å³ª ÇÏ´ÂÀÏ ¾øÀÌ uv³ª ÅäÇ÷¯Áö¸¦ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡á Texture¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Sculpt deformer º¯Çü

Sculpt deformerÀÇ offset¼öÄ¡¸¦ texture map¿¡ ÀÇÇØ Àû¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î º¸´Ù ¼¶¼¼ÇÏ°í ¸®¾óÇÑ º¯ÇüÀ» ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù. À̸ÊÀº 3d paint toolÀ» »ç¿ëÇØ ÆíÁýÇÒ¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

¸ðµ¨¸µ

¡á soft modification tool

¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµå¿¡¼­µµ ¼ÒÇÁÆ® º¯ÇüÅø·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿øÇϴ´ë·Î ¹Ð°í ´ç±â¸é¼­ ¸ðµ¨À» ¸¸µé ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¿øõÀûÀÎ ¼Ò½º°¡ deformerÀ̱ä ÇÏÁö¸¸ ÀϹÝÀûÀ¸·Î À¯±âÀûÀÎ ¸ðµ¨À» ¸¸µé ¶§ component ¸ðµå·Î ¿Ô´Ù °¬´Ù ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é¼­ Á÷°üÀûÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â ÁöÁ¡À» ¹Ð°í ´ç±æ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾îÆ®¸®ºäÆ®ÀÇ falloff curve¸¦ ¸ð¾çÀ» º¯ÇüÇغ¸¸é º¯ÇüµÈ ¸ð¾çÀ¸·Î ¾Æ±î ´ç°å´ø ¸ð¾ç»õ°¡ Ä¿ºê ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ÇüÅ·Π¹Ù²î°Ô µÈ´Ù.

 

¡á polygon mirror cut

°¡»óÀÇ Æò¸éÀÌ »ý±â¸é¼­ ³»°¡ ¸¸µé´ø ¸ðµ¨ÀÇ ´ëĪºÎºÐÀÌ ¸¸µé¾îÁø´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±âÁ¸ÀÇ mirrorÄ«ÇÇ¿Í ´Ù¸¥Á¡Àº »ý·Î »ý±ä ´ëĪ¸éÀ» ³»°¡ ¿øÇÏ´Â ÁöÁ¡À¸·Î Á߽ɺκÐÀ» ¿Å±æ ¼öµµ ÀÖ°í, ·ÎÅ×À̼ÇÀ» ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ±×¿¡ µû¶ó ¹Ý´ëÆí ´ëĪ¸ðµ¨µµ °¡»óÀÇ Æò¸éÀ» ±âÁØÀ¸·Î °°ÀÌ º¯ÇüÀÌ µÈ´Ù. »ó´çÈ÷ Á÷°üÀûÀ¸·Î ´ëĪÇü ¸ðµ¨À» ¸¸µé¾î ÁÙ¼ö ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦ Çغ¸¸é ±Ý¹æ ÀÌÇØ°¡ °¥ °ÍÀÌ´Ù. ¸»·Î´Â ¼³¸íÇϱ⠾î·Æ³×¿ä!

 

¡á smooth proxy & subdivision

vertexÀÇ ¹Ì¼¼Á¶Á¤°ú smooth proxy¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷ÀÌ ¼º´É¸é¿¡¼­ Çö°ÝÈ÷ »¡¶óÁ³´Ù. ÃÖ´ë 18¹è °í¼ÓÀ¸·Î ¼ÓµµÇâ»óÀÌ »ý°å°í, ¿ÀÈ÷·Á ¹«°Ì°í face°¡ ¸¹Àº ¸ðµ¨Àϼö·Ï ¼ÓµµÇâ»óÀÌ ´õ ÀÖ´Ù. PolygonÀÇ smooth±â´Éµµ ÀÌÁ¡ÀÇ ÇýÅÃÀ» ¹Þ°í¼­ ´õ¿í Çâ»óµÇ¾ú´Ù. ¼­ºêµðºñÁ¯ Ç¥¸éÀÇ vertex º¯Çüµµ 8¹è Á¤µµ ¼ÓµµÇâ»ó µÇ¾ú´Ù.

 

¡á Polygon bevel

À¯Á®µéÀÇ ¿äû¿¡ ÀÇÇØ polygonÀÇ bevelÅøÀÌ °³¼±µÇ¾ú´Ù. º£º§µÈ Çüŵµ ¿¹»ÚÁö¸¸ º£º§µÇ¾îÀÖÁö ¾ÊÀº ¸éÀÇ uv¸¦ º¸Á¸, ¿ÀÇÁ¼ÂŸÀÔ, ½ºÆäÀ̽º ¹× °Å¸®ÀÇ ¼±Åÿ¡ ¿É¼ÇÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

¡á Curve/CV selection>

¼±ÅÃµÈ Ä¿ºêÀÇ CV¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ »ý°å´Ù.

Select Curve CVs, Select First CV on Curve, Select Last CV on Curve, Cluster Curve µî Ä¿ºêÀÇ ½ÃÀÛÁ¡À̳ª ¸¶Áö¸·Á¡À» ¼±ÅÃÇϱ⠶Ǵ CV¿¡ °¢°¢ cluster¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ´Â ±â´Éµî »ç¿ëÀÚÆíÀǸ¦ ¸¹ÀÌ »ý°¢ÇØÁÖ´Â ¸Þ´º°¡ ¸¹¾ÆÁ³´Ù. ƯÈ÷ Cluster Curve´Â ij¸¯Åͼ¾÷½Ã ôÃß¿¡ ºÎÂøÇÏ´Â splineIKÄ¿ºê¿¡ Ŭ·¯½ºÅ͸¦ ´Ü¹ø¿¡ ¸¸µé¾î ÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

Àü¹ÝÀûÀÎ ÃÖÀûÈ­ ¹× »ý»ê¼º È®Àå±â´É

¡á optimize scenes size ÀÇ °³¼±

Å« Àå¸é¿¡¼­ ·»´õ¸µ ³ëµå µî¿¡ ´ëÇØ °í¼ÓÀ¸·Î ½ÇÇàµÇµµ·Ï ÇÏ¿´°í, ¼±ÅÿɼǺ°·Î µû·Î ÃÖÀûÈ­ ¹öÆ°ÀÌ »ý°Ü ºÒÇÊ¿äÇÑ ¿É¼Ç¼³Á¤ÀÌ ÇÊ¿ä ¾ø°Ô µÇ¾ú´Ù. ±×¸®°í optimize½ÇÇà Áß escÅ°¸¦ ´©¸£¸é ½ÇÇàÀÌ ÁߴܵȴÙ.

¡á Layer Editor improvements

·¹ÀÌ¾î ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ ¾ËÆĺª ¼ø¼­³ª ½Ã°£Â÷¼ø¼­·Î ·¹À̾ ³ª¿­ÇÒ¼ö ÀְڵƴÙ. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ºó ·¹À̾ »èÁ¦ÇÒ ¼ö ÀְԵƴÙ.

¡á FCheck improvements

fcheck À¯Æ¿¸®Æ¼µµ ÄÁÆ®·Ñ ¹Ù°¡ »ý°Ü¼­ Á¶ÀÛÇϱ⠽¬¿öÁ³´Ù.

¡á Web browser in a panel

¸¶¾ß ºä Æгο¡ À¥ºê¶ó¿ìÁ®°¡ µé¾î¿Ã ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ°ÍÀº À©µµ¿ì, ¸ÅŲÅä½Ã, ¸®´ª½º¿¡¼­ ¸ðµÎ Áö¿øµÈ´Ù. ÀÌ°ÍÀº »ó´çÈ÷ À¯¿ë¼ºÀÌ ¸¹À» °Í °°´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î »ç³» ÀÎÆ®¶ó³ÝÀÌ ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù¸é ÀÛ¾÷ÀÚ°£¿¡ ºü¸¥ Á¤º¸±³È¯°ú µ¥ÀÌÅÍ ±³È¯ÀÌ ÀÌ·ïÁö°í, ¸¶¾ßÀÇ Æ©Å丮¾óÀ̳ª ÇïÇÁ°°Àº ±³À°Á¤º¸µµ Á÷Á¢ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ º¸°í µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¹ø°Å·Î¿òÀÌ ÇؼҵǾú´Ù.

¸¶¾ßÀÇ mel½ºÅ©¸³Æ®¸¦ À¥ºê¶ó¿ìÀú »ó¿¡¼­ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î htmlÀ̳ª ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀڽŸ¸ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµµ µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ·»´õÆÊ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» À§ÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¶¾ß ¸á·Î À¥ºê¶ó¿ìÀú »ó¿¡ ¼Â¾÷½Ãų¼ö ÀÖ´Ù.

 

¡á ÁßøµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ½±°Ô ¼±ÅÃÇϱâ

ÀÌ°ÍÀº alias¿¡¼± ¿¹ÀüºÎÅÍ ÀÖ´ø ±â´ÉÀε¥ À̹ø¿¡ ¸¶¾ß¿¡µµ Àû¿ëÀÌ µÇ¾ú´Ù.

°ãÃÄÁø ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃÇϸé Æ˾÷¸Þ´º°¡ ¶ß¸é¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® À̸§µéÀÌ Âß ³ª¿­µÈ´Ù. ±×Áß ÀÚ½ÅÀÌ ¼±ÅÃÇÏ·ÁÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® À̸§À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¼±ÅÃÀÌ µÇ´Â°ÍÀÌ´Ù. À̱â´ÉÀº ¸¶¾ß preference¼³Á¤ÀÇ selection¸Þ´º¿¡ expand popup list¸¦ üũÇØÁà¾ß »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.

Á÷°üÀûÀ¸·Î ´«·Î º¸°í ¼±ÅÃÇÏ´Â °Ô ÆíÇÑ »ç¿ëÀÚ¿¡´Â Á» ±ÍÂúÀº ±â´ÉÀÌ µÉ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

 

 

¡á Default file loading

ÀÌ ±â´ÉÀº »ç¿ëÀÚ°¡ Á¤ÇØ ³õÀº ÆÄÀÏÀ» µðÆúÆ® ¾ÀÀ¸·Î ÁöÁ¤ÇÒ °æ¿ì new scenes¸í·ÉÀ» ÁÖ¸é ÀÌÀü¿¡ Á¤ÇØÁØ fileÀ» ±âº»À¸·Î »õ·Î¿î ¾ÀÀ» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.

ÀÌ ±â´ÉÀº ºñ½ÁÇÑ Àå¸é¿¡¼­ ij¸¯Å͸¸ ºÒ·¯µé¿© »õ·Î¿î ¾ÀÀ» ±¸¼ºÇÒ °æ¿ì À¯¿ëÇÏ´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó prset ¶óÀÌÆüÂÆÃÀ̳ª ÀÏÁ¤ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤À» ¿©·¯ ¾ÀµéÀÌ °øÀ¯ÇÒ °æ¿ì¿¡µµ ½Ã°£Àý¾àÀÌ ¸¹ÀÌ µÈ´Ù.

 

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â