cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó][Æ©Å丮¾ó] a little bit of bricolage   2004-05-31
SceneÀ» ±¸¼ºÇҽà ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐ¿¡ Á¤È®¼º°ú ½Ç»çÀûÀÎ À̹ÌÁö ¸ÊÇÎÀ» ºÎ¿©Çϸç Á߿伺ÀÌ ÀûÀº ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ ¸ÊÇÎ ¼³°è µî À» ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù.
ÃÖÀåȯ±âÀÚ jackytop@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÀÌ ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿´À» °æ¿ì ¹®Á¦´Â , ¸¸¾à ƯÁ¤ÇÑ ºÎºÐ¿¡ ½À±âÀÇ ÈçÀûÀ̳ª ¸ÕÁö µî ±×·± À̹ÌÁö¸¦ ³ÖÀ¸·Á¸é UVW ¸ÊÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù .

ÀÌ ¹æ½ÄÀ» ÇϴܺκÐÀÇ º®¿¡ ³«¼­¸¦ ³Ö´Âµ¥µµ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù . °°Àº ¸ÞÅ͸®¾óÀ» Àû¿ë½ÃŲ ÈÄ UVW ¸ÊÀ» Ãß°¡ÇÑ ÈÄ Ã¤³Î °ªÀ» ´Ù¸£°Ô ÁÖ¾î ³«¼­ ºÎºÐ¸¸ Á¤È®ÇÏ°Ô ¸ÊÇÎÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù . ¹°·Ð , ÀÌ ¹æ¹ýÀº ¸Å¿ì º¹ÀâÇÏ°í Á¦°¡ »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ´ø °ÍÀ» Ç¥ÇöÇϱ⿡´Â ÀçÇÑÀÌ ¸¹¾Ò±â ¶§¹®¿¡ µÎ¹ø° Å×Å©´Ð (Technique) À¸·Î ÁøÇàÀ» Çß½À´Ï´Ù .

»ç¿ëÇÒ ÅؽºÃ³¿Í ¸¶½ºÅ©¸¦ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù . 3d Studio Max ¿¡¼­ ½ºÅ©¸° ĸÃÄ ¹Þ¾Æ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·¯ µéÀÎ ÈÄ ¿øÇÏ´Â ºÎºÐ¸¸ ÅؽºÃ³ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ̾ú½À´Ï´Ù .

¿©±â ¿¹¸¦ º¸¼¼¿ä


µÚÀÇ º® ¸Þ½¬¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¸Æ½º¿¡¼­ ĸÃÄ ¹Þ¾Æ Æ÷Åä¼¥À¸·Î ºÒ·¯µéÀÎ ÈÄ ·¹À̾î Çϳª¸¦ Ãß°¡ÇØ º®µ¹ ÀçÁúÀ» Ãß°¡ÇÏ¿© ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù .


¸¶½ºÅ©Ã³¸®°¡ µÈ º®µ¹ ÀçÁú°ú ½À±â ¶§¹®¿¡ ¹°ÀÌ Èê·¯³»¸®¸ç º¯ÁúµÈ À̹ÌÁö.

º¸½Ã´Â¹Ù¿Í °°ÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é °á°ú¹°ÀÌ ¾î¶»°Ô ³ª¿ÃÁö¸¦ Á¤È®ÇÏ°Ô ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù . ±×¸®°í uvw ¸Ê ¿¡ ´ëÇØ Å©°Ô °í¹ÎÇÏÁö ¾ÊÀ¸¼Åµµ µË´Ï´Ù .

ÅؽºÃĸ¦ Àû¿ëÇϱ⠰¡Àå Èûµé°í Á¤È®ÇÑ ÀÛ¾÷À» Çϱâ Èûµç ºÎºÐÀÌ ¹Ù·Î ¹Ù´Ú ÀÔ´Ï´Ù .

Ãʱ⿡ »ý°¢Çßµí ŸÀÏ·Î µÈ ¹Ù´Ú¿¡ ÀϺκÐÀº ŸÀÏÀÌ ±úÁ® ÀÖÀ¸¸ç ÄÜÅ©¸®Æ® ¹Ø ¹Ù´ÚÀÌ µ¹ÃâµÇ¾î ³ª¿Í ÀÖ´Â °ÍÀ» Ç¥Çö ÇÏ°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù . ÀÌ Diffuse( µðÇ»Áî ), Bump( ¹üÇÁ ), Displacement( µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® ) ¼¼ °¡ÁöÀÇ ¸ÊÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ÇÕÃÄ¾ß µÇ´Â ¾î·Á¿î Á¡ÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù . ¿©±â¼­´Â ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¾î¶² ¸ÊµéÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´ÂÁö´Â ±×³É ³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù . ¼ö¸¹Àº ¸ÊÀÌ µé¾î°¡°í ¶ÇÇÑ ¾î¶² ¸ÊÀº »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç Ưº°ÇÑ ºÎºÐ¸¸ MASK( ¸¶½ºÅ© ) ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù . ÃÖÁ¾ ÅؽºÃÄ ¸ÊÀ» º¸¼¼¿ä .


Displacement °¡ ´«¿¡ ¶ç°Ô ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê³×¿ä .

Unwrap À» »ç¿ëÇØ¾ß Çß´ø ºÎºÐÀº ÆäÀÎÆ® Åë ÀÔ´Ï´Ù . Cylinderical ¸ÊÇÎÀ» »ç¿ëÇÑ ÈÄ Textporter ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Æ÷Åä¼¥À¸·Î Unwrap ÇÑ À̹ÌÁö¸¦ ºÒ·Á µé¾î¿Ô½À´Ï´Ù . ±× ÈÄ »ö»ó µîÀ» ÀÔÈ÷°í ¸¶½ºÅ© 󸮸¦ Çß½À´Ï´Ù . ±× °á°ú ¾òÀº ÅؽºÃÄ´Â ÀÌ·¸½À´Ï´Ù .

ÆäÀÎÆ® ·Î°í¸¦ Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç ÅؽºÃ³´Â 3DTotal's Textures CD's V5 ¿Í V6 ÀÔ´Ï´Ù .

ÆäÀÎÆ® ÅëÀÌ ÅؽºÃ³°¡ Àû¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù . ÀÌ °á°ú¹°¿¡ Àú´Â ¸Å¿ì ¸¸Á·ÇÕ´Ï´Ù . À̹ø ½Ãµð¿¡´Â ºÎ½Ä¿¡ °ü·ÃµÈ À̹ÌÁö°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù . ±×·¡¼­ ¾Æ·¡ º¸ÀÌ´Â À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ºÎ½Ä °á°ú¸¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù .

Àܵð´Â Displacement ¸ÊÀ» °ú Mask ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù . ÄÜÅ©¸®Æ® ¹Ù´ÚÀÇ ±úÁø ºÎºÐ°ú ¹°ÀÌ È带 µí ÇÑ ºÎºÐ , ÄÚ³Ê¿Í ¿À¸¥ÂÊ º® ÂÊ¿¡¸¸ ³Ö¾ú½À´Ï´Ù .

´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®µé ¶ÇÇÑ À§¿¡¼­ ¼³¸íÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÅؽºÃĸµ µÇ¾ú½À´Ï´Ù . ±×·¯´Ï ´Ù¸¥ °Í¿¡ ´ëÇؼ­´Â ¼³¸íÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø°ÚÁÒ ?

ÀÌÁ¦ Lighting( Á¶¸í ) °ú Rendering( ·»´õ¸µ ) À¸·Î ³Ñ¾î°¡µµ·Ï ÇÏÁÒ .

¾Æħ ÇÞ»ìÀ» ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÏ°í ½Í¾úÀ¸¸ç Vray ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ·»´õ Çß½À´Ï´Ù . ±×·¡¼­ ÀÌ Scene¿¡´Â Direct Light ( Á÷Á¢Á¶¸í ) °ú Shadows( ±×¸²ÀÚ ) ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °­ÇÑ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µå´Â žçºûÀ» Ç¥Çö Çß½À´Ï´Ù .

ÀÌ Scene¿¡ °ÅÀÇ ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Displacement ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ÀÌ Displacement ¶§¹®¿¡ ÀÎÁö ·»´õ¸µÀÌ 9 ½Ã°£ÀÌ °É·È½À´Ï´Ù .

¾Æħ ÇÞ»ìÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ¾à°£ÀÇ Volume Light ¸¦ Ãß°¡ ÇÏ·Á ÇßÀ¸³ª 9 ½Ã°£ÀÇ ·»´õ¸µ À» ´Ù½Ã Çѹø ±â´Ù¸®±â°¡ µÎ·Á¿ü½À´Ï´Ù .

±×·¡¼­ ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» HIDE( ¼û±è ) Çسõ°í Scene¿¡¼­ žç°ú °°Àº ¿ªÇÒÀÇ Direct Light ¿¡ Volume Effect ¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù .

±× ÈÄ Radial Gradient ¸Ê°ú Noise ¸ÊÀ» ¶óÀÌÆ®ÀÇ Projector ¿¡ Ãß°¡¸¦ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù . °á°úÀûÀ¸·Î ÁÁÀº º¼·ý ¶óÀÌÆ®°¡ ¸¸µé¾î Áö¾ú°í ½ºÅ©¸° ¸¶½ºÅ© ¸ðµå·Î ¿øº» À̹ÌÁö¿¡ ÇÕÄ¡¾ú½À´Ï´Ù .

·»´õ¸µÀ» ÇÑ ÈÄ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ À̹ÌÁö¸¦ ¿­°í ¾à°£ÀÇ ¼öÁ¤À» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù . Brightness ¼öÁ¤À» ÇÏ¿´°í Noise ¸¦ ¾à°£ Ãß°¡ ÇÏ¿´À¸¸ç °°Àº À̹ÌÁö¸¦ »õ·Î¿î ·¹À̾ º¹Á¦¸¦ ÇÑ ÈÄ ºí·»µù ¸ðµå¸¦ Screen À¸·Î ÇÏ¿© ºí·£µå ÇÑ ÈÄ »öÀÇ ´ëºñ Á¶Á¤À» ÇÏ¿© ¹àÀº ºÎºÐÀº ºÎµå·´°Ô ¹øÁö´Â Glow È¿°ú¸¦ ¸¸µé¾úÀ¸¸ç ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î Blur ¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù .


ÀÌ»óÀÔ´Ï´Ù .

Ãâóhttp://www.3dtotal.com

ÃÖÀåȯ ±âÀÚ(Jackytop@cgland.com)




"a little bit of bricolage"
Scene¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ Àü¿¡ ¸ðµ¨¸µ, ¸ÅÇεîÀÇ È¿°úÀûÀÎ ±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ Ã¼Å©¸¦ Çغ»´Ù.

ÀÌ Æ©Å丮¾ó¿¡ »ç¿ëµÈ SceneÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ¸ÕÀú ¾ê±â Çغ¸°Ú½À´Ï´Ù .

¸ÕÀú ¸»¾¸ µå¸®ÀÚ¸é , Àú´Â ÀÌ Scene¿¡ ±¸¼ºµÈ °ÅÀÇ ¸ðµç ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Displacement Map À» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù .
½ÇÁ¦ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¤È®ÇÏ°Ô ÇÏ´Â °ÍÀÌ ´õ¿í º¹ÀâÇÏ°Ô ´À²¸Áý´Ï´Ù . Á¦°¡ Ç×»ó »ý°¢ÇÏ´Â °ÍÀº " Á¤È®ÇÏÁö´Â ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù ! ÇÏÁö¸¸ Á¤È®ÇÏ°Ô º¸¿©¾ß µÈ´Ù !" ÀÔ´Ï´Ù .
»ç½Ç ¸ðµç °ÍÀ» ´Ù ¸ðµ¨¸µ ÇÏ°í ÅؽºÃĸµÀ» ÀÏÀÏÀÌ ÇÏ´Â °Íº¸´Ù ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¸¸ Ưº°È÷ ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ¿© ÁÖ´Â °Ô ´õ¿í È¿°úÀûÀÌ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù .
Á¦°¡ ¸¸µç ARC( È£ , È£Çü ) ¸¦ º¸½Ã¸é ¸ðµ¨¸µÀÌ ´ú µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù . ±×¸®°í º®¸é¿¡ Chamfer ¸¦ ÇØÁÖÁöµµ ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù . ¿©±â¼­ º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã´Ù½ÃÇÇ Àú´Â ¿ÀÁ÷ º¸ÀÌ´Â ¹°Ã¼¿¡¸¸ ½Ã°£À» µé¿´½À´Ï´Ù .
ÇÑ°¡Áö ´õ ¸»¾¸ µå¸®ÀÚ¸é ºñ·Ï º¸ÀÌÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ Reflection( ¹Ý»ç ) ¿¡ º¸ÀÌ°Ô µÉ ¿ÀºêÁ§Æ®³ª ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé ¿ÀºêÁ§Æ® µîÀº ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃĸµÀ» ¾î´À Á¤µµ ¼¶¼¼ÇÏ°Ô ÇØÁÖ¼Å¾ß µÈ´Ù´Â °ÍÀ» ±â¾ïÇϼ¼¿ä .

¸ðµ¨¸µ

º®°ú ±âµÕ , ±×¸®°í ³ª¹« Á¶°¢µéÀº ¹Ú½º¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °£´ÜÈ÷ Chamfer ÇÏ¿© ¸¸µç °ÍÀÔ´Ï´Ù . ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿§Áö°¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐÀº Ç×»ó Chamfer ¸¦ ÇØÁֽô °ÍÀ» ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä

À̹ÌÁö¿¡ º¸ÀÌ´Â Arche ´Â Arch ½ºÇöóÀΰú Rectangle ½ºÇöóÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ·ÎÇÁÆ® (Loft) »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µç ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÔ´Ï´Ù .

·ÎÇÁÆ®ÀÇ °­Á¡Àº ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎÀ» ÇÏ¿´À» °æ¿ì ¸ÊÀÌ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ °î¸éÀ» µû¶ó À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï UVW ÁÂÇ¥¸¦ ¸¸µé¾î Áشٴ °ÍÀÔ´Ï´Ù .


öÆÇ ¿ÀºêÁ§Æ®´Â Plane À» ¸¸µç ÈÄ poly¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ïÅü ºÒÅüÇÑ Bump ÇüŸ¦ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ±× ÈÄ Shell ¸ðµðÆÄÀ̾ Ãß°¡ÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ µÎ²²¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÆäÀÎÆ® ÅëÀº Lathe ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾úÀ¸¸ç ¼ÕÀâÀÌ´Â SPLINE ÀÇ Renderable À» üũÇÏ¿© ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù . ÆäÀÎÆ® Åë µ¤°³´Â ¿Í Cap Segment ¸¦ º¯ÇüÇÏ¿© ¾à°£ ÈÖ¾îµç ¸ð½ÀÀ» ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù .

¿©±â±îÁö SceneÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸¾Ò½À´Ï´Ù . ¾ÆÁÖ ¾ÆÁÖ °£´ÜÇÏÁÒ . ÀÌÁ¦ ÅؽºÃĸµ ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸Áö¿ä .

ÅؽºÃÄ

Scene¿¡¼­ º¸¾Ò´ø À̹ÌÁö¿Í´Â ´Ù¸£°Ô ¿©±â ÀÖ´Â À̹ÌÁö´Â ¾ÆÁÖ ±ò²ûÇϳ׿ä. ÀÌ À̹ÌÁö¸¦ ÆíÁýÇϸç Àë ÀÖ°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

¿©±â¿¡ »ç¿ëµÈ 2 °¡Áö ±â¼ú·Î ¸ðµç ÅؽºÃĸµ ÀÛ¾÷À» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù . ±× ±â¼ú Áß ¸ÕÀú ù°´Â , ¸¶½ºÅ© (Mask) ¿Í ÄÄÆ÷Áþ (Composite) ¸ÞÅ͸®¾óÀ» »ç¿ëÇÏ¿© 3D Studio Max ¿¡¼­ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù . Arch ¿Í °°Àº ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ÀÌ ¹æ¹ýÀÌ È¿°úÀûÀ̾ú´Âµ¥ ¸ÊÀ» °£´ÜÈ÷ ·£´ý ÇÏ°Ô ·ÎÅ×ÀÌÆ® ½ÃÄÑÁÖ¾ú½À´Ï´Ù .

¸ÞÅ͸®¾ó ¿¡µðÅÍÀÇ ·¹À̾ƿô (layout) À» Âü°íÇϼ¼¿ä .

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â