cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Ž¹æ]µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤ ¸ðÁý   2004-07-15
¿µÈ­ÁøÈïÀ§¿øȸ Çѱ¹¿µÈ­¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼­´Â ¿µÈ­»ê¾÷ ÇöÀå¿¡¼­ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â Àü¹® ÀηÂÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ¾ç¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ [2004³âµµ ¿µÈ­ÀÎ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥]À» ¿ùº°·Î ½Ç½Ã ÁßÀÌ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â



"µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤"

¿µÈ­ÁøÈïÀ§¿øȸ Çѱ¹¿µÈ­¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼­´Â ¿µÈ­»ê¾÷ ÇöÀå¿¡¼­ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â Àü¹® ÀηÂÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ¾ç¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ [2004³âµµ ¿µÈ­ÀÎ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥]À» ¿ùº°·Î ½Ç½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

À̹ø¿¡ °³¼³µÇ´Â ¿µÈ­Àα³À°ÇÁ·Î±×·¥ <µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤(2-7)>Àº µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¿µÈ­ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Ã¹ °­Á·νá, µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î´ö¼Ç Àü °úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½°í, Á¦ÀÛ»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¹®Á¦ÇØ°á¹æ½Ä ¹× Á¦ÀÛ³ëÇÏ¿ì¿¡ ´ëÇØ µé¾îº¼ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã°£À¸·Î ¸¶·ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °ü½É ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/¿µÈ­ÀÎ ¿©·¯ºÐÀÇ ¸¹Àº Âü¿©¸¦ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.

¢Ã ¿µÈ­ÀÎ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥ <µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤(2-7)> °³¿ä
☐ ±³À°´ë»ó : ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ê¾÷ Á¾»çÀÚ, ¿µÈ­ »ê¾÷ Á¾»çÀÚ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ À¯°æÇèÀÚ µî
☐ ±³À°Àοø : ¾à 30¸í ³»¿Ü(´Ü, ±³À°Àοø ÃÊ°ú ½Åû½Ã ¼±¹ß¿¹Á¤)
☐ ±³À°ÀÏÁ¤ : 7¿ù 29ÀÏ(¸ñ) ~ 8¿ù 19ÀÏ(¸ñ)(ÁÖ2ȸ ¿ù¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ/ÃÑ 7°­, 19:00~22:00)
☐ ±³À°Àå¼Ò : ¹®È­ÄÜÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ(¿ª»ï¿ª ÄÜÅÙÃ÷ ¼îÇθô 4Ãþ)
☐ ¼ö °­ ·á : 30,000¿ø

¢Ã ¸ðÁý ¿ä°­
☐ ¸ðÁý±â°£ : 7¿ù 13ÀÏ(È­) ~ 7¿ù 25ÀÏ(ÀÏ)(13ÀÏ°£)
☐ Á¢¼ö¹æ¹ý : ¿µÈ­ÁøÈïÀ§¿øȸ ȨÆäÀÌÁö(www.kofic.or.kr)¿¡¼­ ¾ç½ÄÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇÏ¿© e-mail(kafa21@kofic.or.kr) ¶Ç´Â FAX(02-752-0742)Á¢¼ö
☐ ¹ß Ç¥ : 7¿ù 26ÀÏ(¿ù)
☐ µî ·Ï : 7¿ù 26ÀÏ(¿ù) ~ 7¿ù 29ÀÏ(¸ñ) 16:00
* ¼ö°­·á µî·Ï ÀԱݰèÁ µîÀº ¼ö°­»ý ¼±Á¤ ¹ßÇ¥ ½Ã °øÁöÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

¢Ã ±³À° ÇÁ·Î±×·¥ ¹× ÁÖ¿ä°­»ç
Á¦ 1°­ (7¿ù 29ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ) °­»ç ¹Ú¿µ¹Î(Çö ÀεðÆæ´ø½º ´ëÇ¥)
- Pre Production
1. Scenario
2. Design
3. Continuity & Key Visual
-> Pre Production ´Ü°è¿¡¼­ ±âȹ½Ã °í·ÁÇØ¾ß ÇÒ »çÇ×, ¹«¾ùÀ» Àû¿ëÇÏ°í ÁغñÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ °üÇÑ ³íÀÇ

Á¦ 2°­ (8¿ù 2ÀÏ ¿ù¿äÀÏ) °­»ç ÀӾƷÐ(Çö RG ½ºÆ©µð¿À ´ëÇ¥)
- Main Production
1. Animation
-> ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ½ºÅ丮¿Í ½ºÅ丮ÅÚ¸µ, 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú properties, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¿ø¸® 23°¡Áö

Á¦ 3°­ (8¿ù 5ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ) °­»ç ¿ÀÃæ¿ø(Çö ÀεðÆæ´ø½º Build Team ¸®µå)
- Main Production
2. Modeling & Surfacing

-> ½ÇÁ¦ ÇÁ·Î´ö¼Ç ´Ü°è¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µ, »ö ÀÔÈ÷±â °úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í

Á¦ 4°­ (8¿ù 9ÀÏ ¿ù¿äÀÏ) °­»ç Àå±ÇÈ£(Çö DG SPOT ´ëÇ¥)
- Main Production
Ç渮¿ô ¿µÈ­ Ư¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛ°øÁ¤ Àü¹Ý(Lighting & Rendering Æ÷ÇÔ)
3. Lighting & Rendering
- P.R.R.(Photo Realistic Rendering) ±â¹ýÀÌ »ç¿ëµÈ ¿µÈ­ Ư¼öÈ¿°ú ¼³¸í

Á¦ 5°­ (8¿ù 12ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ) °­»ç ±è¹ÎÈ£(Çö Nthma ´ëÇ¥)
- Main Production
3. Lighting & Rendering
- Non Photo Realistic Rendering
-> ºñ»ç½ÇÀû ·£´õ¸µÀÇ »ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¼³¸í

Á¦ 6°­ (8¿ù 16ÀÏ ¿ù¿äÀÏ) °­»ç Laurent Borenstein(Çö ÀεðÆæ´ø½º VFX ¸®µå)
- Main Production
4. Visual F/X
-> ½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°úÀÇ ±âȹ°ú Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í

Á¦ 7°­ (8¿ù 19ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ) °­»ç ½ÉÀçÀÏ(Çö ÀεðÆæ´ø½º ½ÇÀå)
- Post Production
1. Editing & Composite
2. Sound Work
-> 3D ¼Ò½ºÀÇ ÇÕ¼º, Ä÷¯ Á¶Àý µî Á¦ÀÛ»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¼³¸í

<¹® ÀÇ : Çѱ¹¿µÈ­¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¿¬¼öÆÀ ÀüÈ­ : 02-752-0746(³»¼± 201,204)>

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â