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¿µÈÁøÈïÀ§¿øȸ Çѱ¹¿µÈ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼´Â ¿µÈ»ê¾÷ ÇöÀå¿¡¼ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â Àü¹® ÀηÂÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ¾ç¼ºÇϱâ À§ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ [2004³âµµ ¿µÈÀÎ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥]À» ¿ùº°·Î ½Ç½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
À̹ø¿¡ °³¼³µÇ´Â ¿µÈÀα³À°ÇÁ·Î±×·¥ <µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤(2-7)>Àº µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¿µÈ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ Ã¹ °Á·νá, µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î´ö¼Ç Àü °úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½°í, Á¦ÀÛ»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¹®Á¦ÇØ°á¹æ½Ä ¹× Á¦ÀÛ³ëÇÏ¿ì¿¡ ´ëÇØ µé¾îº¼ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã°£À¸·Î ¸¶·ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. °ü½É ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/¿µÈÀÎ ¿©·¯ºÐÀÇ ¸¹Àº Âü¿©¸¦ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.
¢Ã ¿µÈÀÎ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥ <µðÁöÅÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ç¹«°úÁ¤(2-7)> °³¿ä
☐ ±³À°´ë»ó : ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ê¾÷ Á¾»çÀÚ, ¿µÈ »ê¾÷ Á¾»çÀÚ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ À¯°æÇèÀÚ µî
☐ ±³À°Àοø : ¾à 30¸í ³»¿Ü(´Ü, ±³À°Àοø ÃÊ°ú ½Åû½Ã ¼±¹ß¿¹Á¤)
☐ ±³À°ÀÏÁ¤ : 7¿ù 29ÀÏ(¸ñ) ~ 8¿ù 19ÀÏ(¸ñ)(ÁÖ2ȸ ¿ù¿äÀÏ, ¸ñ¿äÀÏ/ÃÑ 7°, 19:00~22:00)
☐ ±³À°Àå¼Ò : ¹®ÈÄÜÅÙÃ÷ ¼¾ÅÍ(¿ª»ï¿ª ÄÜÅÙÃ÷ ¼îÇθô 4Ãþ)
☐ ¼ö ° ·á : 30,000¿ø
¢Ã ¸ðÁý ¿ä°
☐ ¸ðÁý±â°£ : 7¿ù 13ÀÏ(È) ~ 7¿ù 25ÀÏ(ÀÏ)(13ÀÏ°£)
☐ Á¢¼ö¹æ¹ý : ¿µÈÁøÈïÀ§¿øȸ ȨÆäÀÌÁö(
www.kofic.or.kr)¿¡¼ ¾ç½ÄÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇÏ¿©
e-mail(kafa21@kofic.or.kr) ¶Ç´Â FAX(02-752-0742)Á¢¼ö
☐ ¹ß Ç¥ : 7¿ù 26ÀÏ(¿ù)
☐ µî ·Ï : 7¿ù 26ÀÏ(¿ù) ~ 7¿ù 29ÀÏ(¸ñ) 16:00
* ¼ö°·á µî·Ï ÀԱݰèÁ µîÀº ¼ö°»ý ¼±Á¤ ¹ßÇ¥ ½Ã °øÁöÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
¢Ã ±³À° ÇÁ·Î±×·¥ ¹× ÁÖ¿ä°»ç
Á¦ 1° (7¿ù 29ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ)
°»ç ¹Ú¿µ¹Î(Çö ÀεðÆæ´ø½º ´ëÇ¥)
- Pre Production
1. Scenario
2. Design
3. Continuity & Key Visual
-> Pre Production ´Ü°è¿¡¼ ±âȹ½Ã °í·ÁÇØ¾ß ÇÒ »çÇ×, ¹«¾ùÀ» Àû¿ëÇÏ°í ÁغñÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ °üÇÑ ³íÀÇ
Á¦ 2° (8¿ù 2ÀÏ ¿ù¿äÀÏ)
°»ç ÀӾƷÐ(Çö RG ½ºÆ©µð¿À ´ëÇ¥)
- Main Production
1. Animation
-> ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ½ºÅ丮¿Í ½ºÅ丮ÅÚ¸µ, 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú properties, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¿ø¸® 23°¡Áö
Á¦ 3° (8¿ù 5ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ)
°»ç ¿ÀÃæ¿ø(Çö ÀεðÆæ´ø½º Build Team ¸®µå)
- Main Production
2. Modeling & Surfacing
-> ½ÇÁ¦ ÇÁ·Î´ö¼Ç ´Ü°è¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ, »ö ÀÔÈ÷±â °úÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í
Á¦ 4° (8¿ù 9ÀÏ ¿ù¿äÀÏ)
°»ç Àå±ÇÈ£(Çö DG SPOT ´ëÇ¥)
- Main Production
Ç渮¿ô ¿µÈ Ư¼öÈ¿°ú Á¦ÀÛ°øÁ¤ Àü¹Ý(Lighting & Rendering Æ÷ÇÔ)
3. Lighting & Rendering
- P.R.R.(Photo Realistic Rendering) ±â¹ýÀÌ »ç¿ëµÈ ¿µÈ Ư¼öÈ¿°ú ¼³¸í
Á¦ 5° (8¿ù 12ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ)
°»ç ±è¹ÎÈ£(Çö Nthma ´ëÇ¥)
- Main Production
3. Lighting & Rendering
- Non Photo Realistic Rendering
-> ºñ»ç½ÇÀû ·£´õ¸µÀÇ »ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¼³¸í
Á¦ 6° (8¿ù 16ÀÏ ¿ù¿äÀÏ)
°»ç Laurent Borenstein(Çö ÀεðÆæ´ø½º VFX ¸®µå)
- Main Production
4. Visual F/X
-> ½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°úÀÇ ±âȹ°ú Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í
Á¦ 7° (8¿ù 19ÀÏ ¸ñ¿äÀÏ)
°»ç ½ÉÀçÀÏ(Çö ÀεðÆæ´ø½º ½ÇÀå)
- Post Production
1. Editing & Composite
2. Sound Work
-> 3D ¼Ò½ºÀÇ ÇÕ¼º, Ä÷¯ Á¶Àý µî Á¦ÀÛ»ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¼³¸í
<¹® ÀÇ : Çѱ¹¿µÈ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ¿¬¼öÆÀ ÀüÈ : 02-752-0746(³»¼± 201,204)>