"VRay Tutorial"
Front
On= »ç¿ë¿©ºÎ¸¦ üũ Doublesided= ÀÌ°ÍÀº ÀÏ¹Ý Á¶¸í¿¡¼¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, üũµÇ¾î ÀÖ´Ù¸é ±× Á¶¸íÀº µÎ¹æÇâÀ¸·Î ±¤¼±À» »Õ¾î³¾ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Invisible= Á¶¸íÀÇ °¡½Ã¼º ¿©ºÎ Ignore lights normal= ÀÌ°ÍÀ» üũÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ´õ ¸¹Àº ºûµéÀÌ ¹°Ã¼ Ç¥¸éÀ» ÇâÇØ ¹æÃâµË´Ï´Ù. Normalize intensity= º¸Åë Á¶¸íÀ» ´õ Å©°Ô ȤÀº ´õ ÀÛ°Ô ¸¸µé¸é Á¶¸íÀÇ °µµ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀ» üũÇϸé Á¶¸íÀÇ Å©±â°¡ ºûÀÇ °µµ¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡Áö ¾Êµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù. No decay= ÀÌ ¿É¼ÇÀº Á¶¸í °µµ°¡ °Å¸®°¡ ¸Ö¾îÁú¼ö·Ï Èå·ÁÁö´Â °ÍÀ» ¸·¾ÆÁÝ´Ï´Ù. Color= Á¶¸íÀÇ »öä ¼³Á¤ Mult= Á¶¸íÀÇ °µµ ¼³Á¤ Skylight portal= ÀÌ°ÍÀº Çϴúû È¿°ú¸¦ ³»´Âµ¥ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Store with irradiance map= ÀÌ°ÍÀ» üũÇÏ¸é ±¤Ã¤ ¸ÊÀ» °è»êÇϹǷΠ½Ã°£ÀÌ °É¸®³ª ·»´õ¸µÀ» »¡¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Smooth surface shadows=Ç¥¸é ±×¸²ÀÚ¸¦ ºÎµå·´°Ô º¸À̵µ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. Plane= Á¶¸íÀÇ ÇüŸ¦ ÀÏ¹Ý »ç°¢ ¸ð¾çÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. Sphere= Á¶¸íÀÇ ÇüŸ¦ ±¸ ¸ð¾çÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. Sampling= °ªÀ» ³·Ãâ¼ö·Ï ³ëÀÌÁî°¡ ½ÉÇÕ´Ï´Ù. ³ôÀº °ªÀ» ÁÖ¸é ºÎµå·¯¿î °á°ú¹°À» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÁö¸¸ ·»´õ¸µ¿¡ ½Ã°£ÀÌ ¿À·¡°É¸³´Ï´Ù.