"[Æ©Å丮¾ó] 3dsmaxÀÇ À̹ÌÁö ±â¹Ý ¸ðµ¨¸µ"
À̹ø Æ©Å丮¾ó¿¡¼´Â ¾î¶² À̹ÌÁö¸¦ °¡Áö°í ±× À̹ÌÁö ¾È¿¡ ±âÇü¹°À» Ãß°¡½ÃÅ°´Â ¸ðµ¨¸µ Å×Å©´Ð¿¡ °üÇØ ¸»¾¸µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
º¸Åë ¾î¶² ¹°Ã¼¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ°í ±× ´ÙÀ½¿¡ ÅؽºÃĸ¦ ÀÔÈú °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª À̹ÌÁö ±â¹Ý ¸ðµ¨¸µÀº ÀÏ¹Ý ¸ðµ¨¸µ Å×Å©´Ð°ú´Â ´Ù¸¨´Ï´Ù. À̹ø Æ©Å丮¾ó¿¡¼´Â Á¶±ÝÀº ÆòÆòÇÑ °ÍÀ» ¸ðµ¨¸µ ÇÒ °ÍÀÌÁö¸¸, ÀÌ Å×Å©´ÐÀº À̹ÌÁö°¡ ¸ÅÇÎµÈ ´Ù¸¥ ÇüÅ¿¡¼µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿Ö ÀÌ Å×Å©´ÐÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´À³Ä±¸¿ä?
ÇÑ°¡Áö ºÐ¸íÇÑ °ÍÀº ÀÌ Å×Å©´ÐÀº º®, ¹Ù´ÚµîÀÇ ¼·Î ´Ù¸¥ ±íÀ̸¦ °¡Áø ¹°Ã¼¸¦ ±×·²µíÇÏ°Ô º¸À̵µ·Ï »ý¼ºÇϴµ¥ ÀÖ¾î ¸Å¿ì ºü¸¥ ¼Óµµ¸¦ ³»±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. À̹ÌÁö¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϱ⠶§¹®¿¡ ´Ù¸¥ ¸ðµ¨¸µ Å×Å©´Ð º¸´Ù Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·¯¿î È¿°ú¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Å×Å©´ÐÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ°í ÅؽºÃĸµÇÏ´Â ±âÁ¸ ¹æ½Ä¿¡¼´Â »ý°¢ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Â ¼¼ºÎ»çÇ×µéÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
À̹ø Æ©Å丮¾óÀº 3dsmax¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´Áö¸¸ ´ëºÎºÐÀÇ 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Îµµ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î »çÁøó·³ ¹°Ã¼ÀÇ ¾ç¸é¿¡ ´ëÇÑ À̹ÌÁö Á¤º¸¸¦ °¡ÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. Planer map ´ë½Å Box MapÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î¼ ÀÌ·± Á¡À» º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, Çʼö »çÇ×Àº ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
°£´ÜÈ÷ ¸»ÇØ À̹ø Æ©Å丮¾ó¿¡¼´Â ¿À·¡µÈ ³ª¹«¿ÀµÎ¸· º®À» ¸¸µé °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Æò¸é »óÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¸ÅÇÎÇÏ´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇؼ splineÀ¸·Î µÈ ³ÎÆÇÁöÀÇ ´Ù¾çÇÑ À§Ä¡µéÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í ±×°ÍµéÀ» Extrude ½Ãų °ÍÀÔ´Ï´Ù. °á°ú¹°Àº Æò¸é¿¡¼¿Í °°Àº Material°ú Mapping coordinate¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ°ÍÀÌ °á°ú¹°ÀÔ´Ï´Ù.
°°Àº º®ÀÌ ¸î ¹ø º¹»çµÇ°í Á¶¸íÀÌ Ãß°¡µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Brazil RS·Î ·»´õ¸µ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÀÌ À̹ÌÁö¿¡¼ º®Àº ¿ÀµÎ¸·°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î Àç°ÇµÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ Á¤Ã¼ºÒ¸íÀÇ ¹°Ã¼µµ °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ¸¸µé¾î Áø °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±×¸®°í ÀÌ°ÍÀº À§ ¹°Ã¼ÀÇ ¼Ò½º ÀÔ´Ï´Ù.
¿ÀµÎ¸· ¼¼¿ì±â
¸ÕÀú
¹è°æ À̹ÌÁö¿Í °°Àº ºñÀ²ÀÇ ¹Ú½º¸¦ ¸¸µå´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù.
¹è°æ¼Ò½º
À̹ÌÁöÀÇ Çȼ¿ °ªÀ» 10À¸·Î ³ª´« °ªÀ¸·Î °¡·Î¿Í ¼¼·Î¸¦ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
µû¶ó¼ 1600*1200ÀÇ À̹ÌÁö´Â w160*h120 ´ÜÀ§ÀÇ ¹Ú½º°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ ±× »çÀÌÁ ¹°Ã¼¿¡ ¸Â´Â Å©±â·Î ÀçÁ¶Á¤ ÇÕ´Ï´Ù. ¹Ú½º¸¦ ¸¸µé¾úÀ¸¸é FrontÀÇ °ªÀÌ 0ÀÌÇÏ(¿¹¸¦ µé¾î -10 ´ÜÀ§)°¡ µÇµµ·Ï ±× Å©±â¸¦ Á¶±Ý ÁÙÀ̼¼¿ä.
´ÙÀ½ ´Ü°è¿¡¼ ¿ì¸®´Â ±× ³ÎÆÇÁöµéÀÇ °ªÀ» ºÐ¼®ÇÒ °ÍÀε¥, splineÀº 0ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇϹǷΠ¹Ú½ºÀÇ Ç¥¸éÀÌ 0´ÜÀ§¿¡ ÀÖÀ¸¸é splineÀ» º¼ ¼ö ¾ø°Ô µË´Ï´Ù.
¿ÀµÎ¸· º®Àº 3¸éÀÇ ³ÎÆÇÁö·Î ÀÌ·ç¾î Á³½À´Ï´Ù. °¡Àå ¾Æ·¡ ÃþÀ» splineÀ¸·Î ã¾Æ³»´Âµ¥, ´ëºÎºÐÀÇ ³ÎÆÇÁöµéÀÌ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ.
³ÎÆÇÁöÀÇ Ã¹¹ø° ·¹À̾ ã¾Æ³»¾ú´Ù¸é ±× ·¹À̾îÀÇ ¸ðµç splineÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ¾Æ·¡ÂÊÀ¸·Î Á¶±Ý ¿Å±é´Ï´Ù.
³ÎÆÇÁöÀÇ µÎ¹ø°·Î ±íÀº ÃþÀ» ã¾Æ³À´Ï´Ù.(³ì»ö)
´Ù½Ã spline·Î ±×·ÁÁø ·¹À̾ ¼±ÅÃÇÏ°í ¾Æ·¡·Î Á¶±Ý ¿Å±é´Ï´Ù. ù¹ø° ·¹À̾î À§¿¡ µÎ´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇϼ¼¿ä.
ÀÌÁ¦ ¼¼¹ø°·Î ±íÀº ¸¶Áö¸· ·¹À̾ ±×·Á³ª°©´Ï´Ù.
Áö±Ý±îÁö Á¦´ë·Î µû¶ó ¿Ô´Ù¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº ±×¸²À» ¸¸µé¾úÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
°¡Àå ±íÀº ·¹À̾î(³ë¶û»ö)À» ¼±ÅÃÇÏ°í extrude ½ÃÅ°°Å³ª ±× splineÀ» bevel ½Ãŵ´Ï´Ù. splineÀ» bevel ½ÃÅ°¸é °¡ÀåÀÚ¸®°¡ Àß ´Ùµë¾î Áý´Ï´Ù.
µÎ¹ø° ±íÀ̸¦ °¡Áø °Í°ú splineÀÇ ¸¶Áö¸· ·¹À̾ °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î ÇÕ´Ï´Ù.
±× ·¹À̾îµéÀ» °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿òÁ÷¿© ¼·ÎÀÇ À§¿¡ ³õÀÌ°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
¸î¸î ³ÎÆÇÁö¸¦ ȸÀü½ÃÄÑ ÇÑ ¸éÀÌ »óÀ§ ·¹À̾ °¡µµ·Ï ÇÏ°í ´Ù¸¥ ¸éÀº µÎ¹ø° ·¹À̾î À§¿¡ ³õÀ̵µ·Ï Çϼ¼¿ä. ÀÌ°ÍÀº ³ÎÆÇÁö¿¡ ±íÀ̸¦ Á» ´õ ÁÖ°Ô µË´Ï´Ù.
Çö½Ç°¨À» ÁÖ±â À§ÇØ ¿©·¯ ³ÎÆÇÁöµéÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í °¢°¢ µÎ²²¸¦ ´Ù¸£°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.
¸ðµç ³ÎÆÇÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í UVW map modifier¸¦ Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
À̰͵éÀÌ °°Àº À̹ÌÁö¸¦ °¡Áø ¹è°æ¹Ú½º¿Í Á¤È®È÷ °°Àº UVW coordinate¸¦ °¡Á®¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇϼ¼¿ä. UVW MAP¿¡¼ 'aquire'¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ°í ¹è°æ ¹Ú½º¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ¸ðµç ¹°Ã¼°¡ °°Àº coordinate¸¦ °®°Ô µË´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦ ¹è°æ ¹Ú½º¿¡ »ç¿ëµÈ °°Àº ¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¸ðµç ¹°Ã¼¿¡ Àû¿ë½Ãŵ´Ï´Ù. ÀÌ À̹ÌÁö¿¡¼ Àú´Â Brazil RS MaterialÀ» »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
'show texture in viewport'¿É¼ÇÀ» ÄѸé È®ÀÎÇÏ¸é ¿ÀµÎ¸·Àº ÀÌÁ¦ °ÅÀÇ ´Ù ¿Ï¼ºµÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.!
À̷лóÀ¸·Î´Â Áö±Ý ¹è°æ ¹Ú½º¸¦ Á¦°ÅÇÏ¿© ³ÎÆÇÁö¸¸ ³²°ÜµÎ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸°Ô ÇÏ¸é ±¸¸ÛÀÌ ³Ê¹« ¸¹ÀÌ »ý±â±â ¶§¹®¿¡ ±×´ë·Î µÎ°Ú½À´Ï´Ù. ±×·¡µµ ¿ÀµÎ¸·¿¡ ºûÀÌ »õ¾î µé¾î¿Ã ¾à°£ÀÇ ±¸¸ÛÀº ÀÖ¾î¾ß ÇϹǷÎ, booleanÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¹Ú½ºÀÇ ¸î ºÎºÐÀ» À߶󳻰ڽÀ´Ï´Ù. ¿øÇÏ´Â ±¸¸Û ÁÖÀ§¿¡ ¾à°£ÀÇ splineµéÀ» ±×¸³´Ï´Ù.
"hole-spline"À» extrude ½ÃÄÑ ¹è°æ ¹Ú½º ¶Õ½À´Ï´Ù.
boolean modifier¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÌ "hole-objects"¸¦ ¹è°æ ¹ÛÀ¸·Î À߶ó³À´Ï´Ù.
°ÅÀÇ ´Ù µÆ½À´Ï´Ù! ±¸¸Û ¾Õ¿¡ ÀÖ´Â ³ÎÆÇÁö¸¦ ¾à°£ µ¹·Á ±¸¸ÛÀÌ ¾à°£ Ä¿Áöµµ·Ï Çß½À´Ï´Ù.
About the author
Tristan Bethe´Â ³×´ú¶õµå¿¡ »ìÁö¸¸ Wicked RGB¸¦ ÅëÇØ ±¹Á¦ÀûÀ¸·Î ÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ®°¡ ¾øÀ» ¶§´Â ±×ÀÇ ¹«·á À̹ÌÁö¿Í ÅؽºÃÄ »çÀÌÆ®ÀÎ
imageafter.comÀ» °ü¸®ÇÏ¸ç ´ëºÎºÐÀÇ ½Ã°£À» º¸³À´Ï´Ù. ±×´Â ÈÀåÇ° ºê·£Ä¡¿Í °ü·ÃÇÏ¿© »õ Á¦Ç°À» ½Ã°¢ÈÇÏ°í µðÀÚÀÎÇÏ´Â ÀÏÀ» ´Ù¼ö ÇØ¿Ô½À´Ï´Ù.
About Wicked RGB
Wicked RGB´Â ´Ù¾çÇÑ ±¹°¡¿Í ¹è°æÀ» °¡Áø ±¹Á¦ÀûÀ¸·Î Àç´ÉÀÖ´Â ¾Ù¸®Æ® ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®µé º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×µéÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ÃÖ´ë·Î ²ø¾î¿Ã¸®´Âµ¥ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ ¿øÇϽøé www.wickedrgb.comÀ» ¹æ¹®Çϼ¼¿ä.
±â»çÃâó
cgFocus