cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[ÇÁ¸®ºä/¸®ºä][¸®ºä] ZBrush 2.0   2004-10-13
Lamont Gilkey°¡ ÀÛ¼ºÇÑ Pixologic»çÀÇ ZBrush 2ÀÇ ¸®ºä ±â»çÀÔ´Ï´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â



"[¸®ºä] ZBrush 2.0"


Inside CG¿¡¼­ ¸®ºäÇÑ ZBrush 2.0¿¡ ´ëÇÑ ±â»ç ÀÔ´Ï´Ù.

Introduction
Pixologic»çÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÆÐÅ°ÁöÀÎ Z BrushÀÇ µÎ¹ø° ¹öÀüÀÌ Ãâ½Ã µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¹öÀüÀº »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× ¸ðµ¨¸µ°ú ¿ÀºêÁ§Æ® °ü¸®, ´Ù¸¥ ±â´É°£ÀÇ »õ ¸ÓƼ¸®¾ó ¹× ÅؽºÃÄ °ü¸® ¸é¿¡¼­ ´ë´ÜÇÑ ±â´É Çâ»óÀ» ÀÚ¶ûÇÕ´Ï´Ù. °Ô´Ù°¡ ¸¶½ºÅ·(masking) ¿É¼ÇÀÌ »õ·Î Ãß°¡µÇ¾ú°í, ¾ÆƼ½ºÆ® ÀÓÀÇ·Î ºê·¯½¬ ¹× ½ºÆ®·ÎÅ© º¯°æÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·± ¸ðµç Ư¡ Áß¿¡¼­ °¡Àå Èï¹Ì·Î¿î Á¡Àº Zsphere°£ÀÇ Normal/Displacement map ±â´É ÀÔ´Ï´Ù. ÀÎÅÍ³Ý »ó¿¡¼­ ¸¸¿¬ÇÏ°í ÀÖ´Â ¼ö¸¹Àº Æ÷·³¿¡¼­ ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¾ó¸¶³ª ´ë´ÜÇÑÁö¿¡ °üÇØ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³íÀÇÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.


Ŭ¸¯ÇÏ½Ã¸é ¹°°í±â¸¦ ¸¸µå´Â µ¿¿µ»óÀ» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

First Impress
óÀ½ ZBrush¸¦ ÄÄÇ»ÅÍ »ó¿¡ ¶ç¿üÀ»¶§ Àú´Â °ð¹Ù·Î ±×°ÍÀ» »ç¿ëÇÏ´À³Ä ¾Æ´Ï¸é Æ©Å丮¾ó°ú ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ÈȾ´À¾Æ¾ß ÇÏ´À³ÄÀÇ ±â·Î¿¡ ³õ¿©ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ¶§ Æ©Å丮¾ó ±â¹ÝÀÇ ZScript´Â Á¦°¡ È¥ÀÚ¼­ ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±×¸®°í ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ¾ú½À´Ï´Ù.

Àú´Â ¿Ïº®ÇÑ ·¹ÆÛ·±½º¿Í Æ®·¹ÀÌ´× ¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¿Â-¿ÀÇÁ¶óÀÎ ¸ðµÎ¿¡¼­ Á¦°øÇÔÀ¸·Î¼­ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ÀÌ ÆÐÅ°Áö¸¦ ½±°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ Pixologic»ç¿¡ ¸Å¿ì °¨»çÈ÷ »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. óÀ½¿¡´Â ·Ñ¿À¹ö ¸Þ´º ½Ã½ºÅÛÀ» °¡Áø ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¶§¹®¿¡ ¾Ö¸¦ ¸Ô¾úÁö¸¸, ¸Þ´º°¡ »ç¹æ¿¡ µ¹¾Æ´Ù´ÏÁö ¾Ê´Â won-ton Çü½ÄÀÇ ¸Þ´º¿¡¼­ ¸¶¿ì½º¸¦ À̸®Àú¸® ¿òÁ÷¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¡ÀÌ ¸¶À½¿¡ µé¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡µµ Àß µÇ¾îÀִµ¥ »ö»ó ¹× ¸Þ´º ¹èÄ¡¿Í ¾ÆÀÌÄÜ µîÀ» °³¼º¿¡ ¸Â°Ô º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Features
°¡Àå µÎµå·¯Áö´Â °ÍÀº °íÇػ󵵸¦ °¡Áø mesh¿Í displacement ±â´É ÀÔ´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀº ZBrush¿¡¼­ displacement mapÀ» ºÒ·¯¿À°Å³ª °íÂ÷¿øÀÇ poly mesh¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Àú´Â ZSphereµé·Î ¸ðµ¨À» ¸¸µé°í displacement¸¦ ÀÓÆ÷Æ® ÇÏ´Â °Í º¸´Ù ÆíÇÏ°Ô mesh¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
±×¸®°í ZBrushÀÇ ÅøµéÀº À¯µ¿Àû ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿òÁ÷À̱⠶§¹®¿¡ ÀûÀº ³ë·ÂÀ¸·Î »ó´çÈ÷ ¼¼ºÎÀûÀÎ °ÍµéÀ» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. Pixologic»çÀÇ À¥ÆäÀÌÁö¿¡ ÀÖ´Â ZBrush À¯ÀúµéÀÇ ÀÛÇ°µéÀ» Çѹø °¨»óÇØ º¸´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ÅøÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ÁüÀÛÇØ º¸½Ç ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.



------------------------------------------------------------
cp250922´Ô²²¼­
¾Õ´ãÈ­ µÞ´ãÈ­ °Ô½ÃÆÇ¿¡
"Zbrush °¡ ´Ù¸¥ 3D ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ´ëüÇÒ ¼ö°¡ ÀÖÀ»±î¿ä?? " ¶ó´Â ÅäÅ©¸¦ ¿­¾îÁּ̽À´Ï´Ù.

°ü½ÉÀÖÀ¸½Å ºÐµéÀÇ Âü¿©ºÎŹµå¸³´Ï´Ù..

Ŭ¸¯ >>



Àú´Â ZSpheres°¡ ¹«¾ùÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ¿¬±¸ÇÑ ÈÄ¿¡ Å« °ü½ÉÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Metaball·Î ¹«¾ùÀ» ÇؾßÇÒÁö »ý°¢ÇØ º¾½Ã´Ù.
SphereµéÀ» ¼­·Î ¿¬°á½ÃÄÑ ¸ðµ¨À» ¸¸µå´Â °ÍÀº ÀÌ¹Ì ¿ì¸®°¡ ¾Ë°í ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀÌÁö¿ä. ±×¸®°í ¹Ù·Î ÀÌ Á¡ÀÌ "sculpting(Á¶°¢)"À» ÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ZBrush ¿öÅ© Ç÷οìÀÇ ÁÖ¿ä ÇÙ½ÉÀÔ´Ï´Ù.

À̰͵éÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ °íÂ÷¿øÀÇ poly ¸ðµ¨À» ¸¸µé°í ÇÁ¸®ºä¸¦ À§ÇØ À̸®Àú¸® ¹Ù²Ù´Â °ÍÀº ¶Ç ´Ù¸¥ ³î¶ó¿î ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚµéÀº »ý¼º¹°ÀÇ °¢ Æ÷ÀÎÆ®¿¡¼­ mesh¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀÌ ¸¸µç ZSphereÀÇ Ç¥¸éÀ» °¡Áø ¸ðµ¨Àº "a"Å°¸¦ ´­·¯ Åä±ÛÀ» °É ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Àü¿¡µµ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ ZBrush¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µÀ» ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀº ½ÇÁ¦ Á¶°¢À» ÇÏ´Â °Í°ú ¸Å¿ì ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù. ZBrush 2´Â mesh¸¦ Á¶°¢ÇÒ »õ·Î¿î ºê·¯½¬¿Í ÅøµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀÌ ¿Ö Á¦°¡ ±×·¸°Ô »¡¸® ÀÌ ÆÐÅ°Áö¿¡ ¸ôµÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÀ¯À̱⵵ ÇÏ¸ç ¿Ö ±×ó·³ ¸¹Àº ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ±ô¦ ³î¶ö¸¸ÇÑ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ÂÁö¸¦ ¼³¸íÇÒ ÀÌÀ¯°¡ µË´Ï´Ù.

»õ ºê·¯½¬´Â ´õ ³ôÀº Á¤È®¼º¸¦ °¡Áö°Ô µÇ¾ú°í, ´Ù¸¥ ÆÐÅ°Áö¿¡¼­ ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úµéµµ ÀÌ ZBrush·Î °¡Á®¿Ô½À´Ï´Ù. Ãß°¡µÈ ÅøµéÀº »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ´õ ¸¹Àº ÄÜÆ®·Ñ°ú Á¤È®¼ºÀ» ºÎ¿©ÇØ ÁÖ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ¼ö·®À» Á¤ÀÇÇϸé mesh¸¦ À绡¸® ³ôÀ̰ųª ³·Ãâ ¼ö ÀÖ´Â Layer brush¿Í °°Àº °ÍÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¹Ì¼¼ÇÑ ¼¼ºÎ»çÇ×µµ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

¼ÖÁ÷È÷ ¸»Çϸé Z Brush 2´Â ÀüÅëÀû ¹Ìµð¾î ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í DCC ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ¿¬°áÇØ ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°½À´Ï´Ù. ÀÏ´Ü ÀüÅë ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ¸¶¿ì½º¿Í Å°º¸µå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÔ·ÂÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» Å͵æÇÏ°Ô µÇ¸é, ±×µé°ú Ä£¼÷ÇÑ ÅøÀÌ ¾ó¸¶³ª ¸¹ÀÌ Á¸ÀçÇϴ°¡¸¦ ¾Ë°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

½Ê¸¸´ÜÀ§ÀÇ ¹üÀ§¸¦ ³Ñ¾î¼­´Â ¸ðµ¨À» ºäÆ÷Æ®¿¡ ¶ç¿ï ¶§ Z BrushÀÇ modelling ¹× sculpting ÀÇ È¿°ú¸¦ ÃæºÐÈ÷ º¸°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. displacement map°ú °áÇÕµÈ ¼¼ºÐÈ­µÈ Ç¥¸éµéÀº ¿©·¯ºÐÀÌ ±×°ÍÀ» ó¸®ÇÒ ÄÄÇ»Å͸¸ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ ¹Ù·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. mesh·Î Á¶°¢À» ÇÒ ¶§ ½Ç½Ã°£ Çǵå¹éÀº ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. ¾öû³­ ¾çÀÇ Æú¸®µéÀ» ´Ù·ê ÅøµéÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â °Í ¶ÇÇÑ Á¦°¡ °¡Àå ÁÁ¾ÆÇÏ´Â ±â´É Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. ¸¸¾à ÀÌ ÀÛ¾÷ÀÌ Á¶±Ý ´À·ÁÁø´Ù ½ÍÀ¸¸é ¿©·¯°¡Áö ¹æ½ÄÀ¸·Î ¹°Ã¼µéÀ» Hide ½ÃÅ°¸é µË´Ï´Ù.

¶Ç ÇϳªÀÇ Æ¯Â¡Àº »õ·Î¿î »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇÑ Pixologic»ç¸¸ÀÇ Æ®·¹ÀÌ´× ÀÔ´Ï´Ù. Æ©Å丮¾ó ±â¹ÝÀÇ ZScript´Â ¸¶Ä¡ °­»ç°¡ ¿©·¯ºÐÀÇ ¸¶¿ì½º À§¿¡¼­ »õ·Î¿î Ư¡µéÀ» ¾È³»ÇÏ´Â °Í ó·³ ´À²¸Áý´Ï´Ù. ZScript´Â ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ ¹®À» Ȱ¦ ¿­¾î ³õ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿©·¯ºÐÀÇ ¸ðµç ÇൿÀ» ±â·ÏÇÏ¸ç °¡¸£Ä¨´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ¾î¶² »ç¿ëÀÚ°¡ µÎ»óÀ» Á¶°¢ÇÏ´Â Æ©Å丮¾óÀ» ¸¸µé¾î ³õ°í ³Ý»ó¿¡¼­ ±× ZScript¸¦ Æ÷½ºÆ® Çϸé, ´Ù¸¥ »ç¿ëÀÚ°¡ ±×°ÍÀ» ´Ù¿î·Îµå Çؼ­ ±× Æ©Å丮¾óÀÇ °úÁ¤À» µû¶ó ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇൿÀ» ±â·ÏÇÏ´Â ±â´É ¶ÇÇÑ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡¼­ °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅøÀÇ °³¹ßÀ» À̲ø¾î ³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡´Â ¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ Æ÷Áö¼ÇÀ̳ª ¿À¸®¿£Å×À̼ǿ¡ ´ëÇÑ ÂüÁ¶»çÇ×ÀÌ ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ¸ðµ¨À» ȸÀü½ÃÅ°°Å³ª º¯Çü½Ãų¶§ Á¾Á¾ ¹æÇâ °¨°¢À» ÀÒ°ï Çß½À´Ï´Ù. ºñ·Ï meshÀÇ ºÎºÐº° hide/unhide¸¦ ¸Å¿ì »¡¸® ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, Viewport¸¦ Ž»öÇÏ´Â °ÍÀº ´Ù¸¥ 3D ÇÁ·Î±×·¥°ú ´Ù¸¦ ¹Ù°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

4096*4096·Î Á¦ÇÑµÈ »çÀÌÁî´Â »ç¿ëÀÚµéÀÌ ºÒÆíÇÔÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐ ÀÔ´Ï´Ù. ´õ Å« »çÀÌÁî·Î ·»´õ¸µÀ» ÇÏ·Á¸é ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î exportÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

export´Â DFX¿Í OBJÀ¸·Î ¿ÀÁ÷ ÀÌ Æ÷¸äÀ¸·Î¸¸ export ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ºñ·Ï ÀÌ Æ÷¸äÀÌ ³Î¸® »ç¿ëµÇ±ä±â´Â ÇÏÁö¸¸, ÆÐÅ°Áö ¸¶´Ù ¾à°£¾¿ ´Ù¸¦ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ´ëÇؼ­´Â ¸¹ÀÌ ±â´ëÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. Zbrush´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÐÅ°Áö°¡ ¾Æ´Ï±â ¶§¹®¿¡ ´Ù¼Ò Á¦ÇÑÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Ưº°È÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ã³¸®¸¦ ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô Àû±Ø ÃßõÇÕ´Ï´Ù.

Conclusion
Z Brush´Â óÀ½ »ç¿ëÇØ º¸´Â ºÐµéÀ̶ó¸é À¯±âü¿¡ °¡Àå ÀûÇÕÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °æÇèÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾÷±×·¹ÀÌµå ¹öÀüÀ» ¿øÇÏ´Â ºÐµéÀ̶ó¸é ¹æ´ëÇÑ ¾çÀÇ Ãß°¡µÈ ±â´É Çâ»ó¿¡ ¸¸Á·ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Àú´Â ¸ðµ¨À» Á¦¾îÇϴµ¥ ¹®Á¦¸¦ °Þ±âµµ ÇßÁö¸¸ ¸ðµ¨ »ý¼º¿¡¼­ ºÎÅÍ ¸Å¿ì µµ¿òÀÌ µÇ´Â ¿©·¯ ±â´É¿¡ ºñÇÏ¸é ¾Æ¹«°Íµµ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ±×¸®°í mesh editing/sculpting ±â´ÉÀº Á¦°¡ ¾ÕÀ¸·Îµµ ÀÌ ÆÐÅ°Áö¸¦ »ç¿ëÇÏ°Ô²û ¸¸µå´Â ÁÖ¿ä ¿äÀÎ Áß ÇϳªÀÏ °Í °°½À´Ï´Ù.

Pixologic»ç´Â 3DÀÇ ÄÁ¼ÁÀ» ÃëÇÏ°í Á¶°¢ÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ´À³¦À» »ì·Á ¿©·¯ ÅøµéÀ» ¸¸µé¾î ³»¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ ÅøÀÇ ±â´ÉµéÀº ÀüÇô »õ·Î¿î °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó »ç¿ëÀÚµéÀÌ Á»´õ ȯ°æ ģȭÀûÀÌ°í ÀÚ¿¬½º·´°Ô »ç¿ëÇϵµ·Ï ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ZbrushÀÇ Á¦ÀÛ»ç »çÀÌÆ® www.pixologic.com¿¡¼­ µ¥¸ð(v1.55b)¸¦ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀåÁ¡/´ÜÁ¡
ÀåÁ¡
-¼ö¸¹Àº ¿Â¶óÀÎ »óÀÇ ·¹ÆÛ·±½ºÀÚ·á¿Í Â÷±ÙÂ÷±Ù ¾È³»ÇØ ÁÙ Æ©Å丮¾óÀ» Á¦°øÇÔ
-¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÌ ÀÌ¹Ì °¡Áö°í ÀÖÀ» ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Á¤Çسõ°í ÀÖÁö ¾Ê°í
´ë½Å ±×°ÍÀ» Ãß°¡½ÃÄÑ µ¶¸³ÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿öÅ©Ç÷ο츦 Á¦°øÇÔ
-¸Å¿ì Áö¿øÀûÀÎ Ä¿¹Â´ÏƼ
-Z Spheres´Â ÀÏ´Ü °æÇèÀ» ÇÏ°Ô µÇ¸é ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡µµ ¸¹Àº º¯È­¸¦ °¡Á®¿Ã °ÍÀÓ
-Tablet Áö¿ø

´ÜÁ¡
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÌ ÃæºÐÇÏÁö ¾ÊÀ½
import ¹× export¿¡¼­ µÎ°¡Áö Æ÷¸ä¸¸ Áö¿ø(Obj¿Í DXF)
µµÅ¥¸ÕÆ® »çÀÌÁî°¡ ÀÛÀ½
Ž»öÇϴµ¥ Àͼ÷ÇØÁ®¾ß ÇÔ

°ü·Ã ¸µÅ©
http://pixologic.com
Insidecg

cgLand¿¡¼­´Â ZBrush¿¡ ´ëÇÑ ¸®ºä¿Í °­Á¸¦ Áغñ ÁßÀÔ´Ï´Ù.
°ü½ÉÀִ ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¸¹Àº ¼º¿ø ºÎŹµå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â