"[Èıâ]ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2 /µ¥¸ÞÅ©3 °³¹ßÁø ÃÊû XSI ¼¼¹Ì³ª"
ÁÖ°ü ÄÚ¾îÀÌ¿£Æ¼(COREENT)
2004³â 12¿ù 10ÀÏ ÄÚ¿¢½º ±×·£µå º¼·ë¿¡¼´Â ÄÚ¾îÀÌ¿£Æ¼(Coreent)°¡ ÁÖ°üÇÑ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2 / µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ3 / ¾ÖÇýõåÀÇ °³¹ßÁø ÃÊû ¼¼¹Ì³ª°¡ °³ÃֵǾú´Ù. º» Çà»ç¿¡ ÃÊ´ëµÈ ¹ßÇ¥ÀÚµéÀº ½ÇÁ¦ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ ´ã´çÀÚµé·Î¼ ±×µéÀÇ Á¦ÀÛ»óÀÇ ³ëÇϿ츦 ¼Ò°³ÇÏ´Â ½ÇÁúÀûÀÎ ±â¼ú¼¼¹Ì³ª ¿´´Ù.
XSI¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2¿Í µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ3¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÀÛ »ç·Ê¸¦ ¿³º¼ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ë°¨ ¶§¹®ÀÎÁö º» Çà»ç¿¡´Â °ü·Ã ½Ç¹«ÀÚ, ¾÷°èÀλçµéÀÌ Âü¼®ÇÏ¿© ÀÚ¸®¸¦ ÇÔ²²ÇßÀ¸¸ç À¯¸í °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ »ç¿ëµÈ XSIÀÇ °·ÂÇÔÀ» ´Ù½Ã Çѹø È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã°£À̾ú´Ù.
¶ÇÇÑ À̳¯ Çà»ç¿¡´Â AVID ¾Æ½Ã¾Æ ÃÑ°ý ´ã´çÀÚ°¡ ³ª¿Í »õ·Î¿öÁø XSI¿¡ ´ëÇÑ ±â´ÉÀ» ¼Ò°³ÇßÀ¸¸ç ³»³â ÃÊ ±¹³» °³ºÀÀ» ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Â 3D Live Animation ¾ÖÇýõå(Apple seed)ÀÇ Á¦ÀÛ»ç µðÁöÅÐ ÇÁ·ÐƼ¾î¿¡¼µµ ³ª¿Í XSI¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¦ÀÛ»ç·Ê¸¦ ¹ßÇ¥Çϱ⵵ Çß´Ù.
CAPCOM»ç¿¡¼´Â ¸ÞÀÎÇÁ·Î±×·¡¸Ó(È÷·Î½Ã ³ªÄ«°¡¿Í)¿Í 3D ¾ÆƼ½ºÆ®(¸¶ÄÚÅä Ÿ³ªÄ« / ÁØ ¾Æ°¡¿Í)°¡ ³ª¿Í ´õ¿í ½ºÅ¸ÀÏ·¯½¬ÇØÁø µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ3ÀÇ ÁÖÀΰø ´ÜÅ׸¦ XSI¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ / ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °úÁ¤µéÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.
¾ÆÁ÷ ¹ß¸ÅÀüÀ̶ó ¹ßÇ¥Àڵ鵵 ¸¹Àº ¼Ò°³¸¦ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾Æ½¬¿òÀ» ³»ºñÃë±âµµ..
Image copyrights Capcom
Digital Frontier(¾ß½ºÈ÷·Î ¿ÀÃ÷Ä«)¿¡¼´Â ¾ÖÇýõåÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ Á¦ÀÛ°úÁ¤À» ¼Ò°³Çߴµ¥ ÀüüÀûÀ¸·Î ¼¿ÀÇ ´À³¦À» ÁÖ¸é¼ ºÎµå·¯¿î µ¿ÀÛÀ» ¿øÇ߱⠶§¹®¿¡ Å÷½¦À̵ù ±â¹ý(Toon Shading)À» »ç¿ëÇß´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù. Å÷½¦À̵ù ±â¹ý¿¡¼ ¾î·Á¿ü´ø Á¡Àº ij¸¯ÅÍÀÇ ¿Ü°û¼±À» ó¸®ÇÏ´Â ºÎºÐÀε¥ Ä«¸Þ¶óÀÇ °Å¸®¿¡ µû¶ó Á¶Á¤µÇ¾î¾ß ÇÏ´Â ¿Ü°û¼±ÀÇ ±¸ºÐ°ú ij¸¯ÅÍ ¾ó±¼¿¡¼ ÄÚÀÇ À±°ûÀ» Àâ¾Æ³»±â°¡ ½±Áö ¾Ê¾Ò´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
¹è°æ ¹× ¸ÞÄ«´ÐÀº Maya¿Í Lightwave3D, ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº XSI¸¦ »ç¿ëÇßÀ¸¸ç ÃÖÁ¾ ÇÕ¼ºÀº After Effect·Î ¸¶¹«¸®Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù. ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °æ¿ì Motion Bulider¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸ð¼ÊĸÃÄ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¿¡µðÆÃÇÏ¿´´Âµ¥ ¿©ÁÖÀΰø ¸ð¼ÇĸÃÄ¿¡´Â 3¸íÀÇ Àü¹® ¹è¿ì°¡ ¾×ÆÃ(¾×¼Ç, »ýÈ°µ¿ÀÛ, ÆäÀ̼È)À» Çß´Ù´Â ÈĹ®.
Image copyrights bandai
¾ß½ºÈ÷·Î ¿ÀÃ÷Ä«´Â "XSI´Â 138¸íÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¼Â¾÷À» ¼ÒÈÇßÀ¸¸ç °·ÂÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ´öºÐ¿¡ Àüü ÀÛ¾÷°øÁ¤ÀÇ È¿À²µµ¸¦ ³ôÀÌ´Â µ¥ ¸¹Àº ±â¿©¸¦ Çß´Ù"°í ÇÑ´Ù. Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â ¼¿ÀÇ ´À³¦À» ³»±â À§Çؼ ¸¹Àº ½ÃÇàÂø¿À¸¦ °ÅÃÆÀ¸¸ç XSI¿¡¼ Á» ¼¼¹ÐÇÑ ÀÛ¾÷À» °ÅÃÄ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÇô³ª°¬´Ù¸ç XSI¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÈı⸦ ´ë½ÅÇß´Ù.
¾ÖÇýõå´Â 2002³â 8¿ù ±âȹ, °¢º»À» ½ÃÀÛÀ¸·Î 2003³â 3¿ù 8ºÐÂ¥¸® ÇÁ¸®ºñÁê¾ó¶óÀÌÁ¦ÀÌ¼Ç¿ë ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÑ ÈÄ ¿©·¯°¡Áö ±â¼úÀûÀÎ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ¿© 2003³â 9¿ù ¸ðµç ÀÛ¾÷À» ¿Ï¼ºÇßÀ¸¸ç ±¹³»¿¡´Â ³»³â ÃÊ °³ºÀµÉ ¿¹Á¤À̶ó°í ¼Ò°³Çß´Ù.
Valve»çÀÇ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Îµà¼ BillÀº ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2 Á¦ÀÛ°úÁ¤À» ¼Ò°³Çß´Ù.
ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2´Â ÀüÀÛ¿¡ ºñÇØ °·ÂÇÑ ÀΰøÁö´ÉÀ¸·Î ¹«ÀåµÈ NPC¸¦ °È½ÃÄ×À¸¸ç
98³â °³¹ß´ç½Ã¿¡ ºñÇØ 10¹èÀÌ»óÀÇ Çâ»óµÈ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾î º¸´Ù Çõ½ÅÀûÀÎ °ÔÀÓÀ¸·Î Àçź»ýÇß´Ù°í ÀüÇß´Ù. À̳¯ BillÀº °ÔÀÓ³»ÀÇ ÀΰøÁö´É ½Ã½ºÅÛÀÌ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ±â´É¿¡ ÀÖ¾î ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¼³¸íÇß´Ù.
Image copyrights Valve
±× ¿Ü¿¡µµ ¿©ÁÖÀΰø(¾Ë·º½º)ÀÇ ÆäÀÌ¼È ¸ðÇνýºÅÛ°ú ¿öÅ·»çÀÌŬ ¿¡µðÅ͵î ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2¿¡ »ç¿ëµÈ XSIÀÇ °·ÂÇÑ ±â´ÉµéÀ» ¼Ò°³ÇßÀ¸¸ç ƯÈ÷ ½Ç½Ã°£À¸·Î ±¸ÇöµÇ´Â XSI¿Í ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ Viewer¿ÍÀÇ ÀÎÅÍ·ºÆ¼ºêÇÑ ¿¬µ¿Àº °ÔÀÓ°³¹ß½Ã ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿¡°Ô ¸¹Àº ÆíÀǼºÀ» Á¦°øÇÏ´Â ºÎºÐÀ̶ó¸ç ÁýÁßÀûÀ¸·Î °Á¶Çß´Ù.
Softimage»ç´Â ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ2ÀÇ °³¹ßÀ» À§ÇØ Valve SDK¸¦ º°µµ·Î Á¦°øÇßÀ¸¸ç XSI ±¸¸Å ½Ã Valve SDK¸¦ Ãß°¡·Î Á¦°øÇØÁØ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
±×¿Ü XSI¿Í AlienBrain¸¦ ÅëÇÑ È¿À²ÀûÀÎ ÀÚ»ê°ü¸®½Ã½ºÅÛÀ» ¼±º¸¿´À¸¸ç XSIÀÇ ±ºÁ߽ùķ¹À̼ǵ °üÇÑ µ¥¸ðµµ ÇÔ²² ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
Çà»ç°¡ ³¡³ ÈÄ XSI User conference°¡ À̾îÁ® ¾¾³×ÇȽº, µðÁöÅÐÅ×Æ®¶ó, ÀλçÀÌÆ® ºñÁê¾óµî ±¹³» XSI ¾÷üµéÀÇ ÀÛÇ°ÀÌ »ó¿µµÇ¾ú´Ù. ±× ¹Û¿¡ XSI User GroupÀÇ È°¼ºÈ ¹æ¾ÈµîÀÌ ¸ð»öµÇ´Âµî ±¹³»¿Ü CG Á¾»çÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¸¸³²ÀÇ ÀåÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾ú´Ù.
À§¿¡¼ ºÎÅÍ Valve / Avid ¾Æ½Ã¾Æ ´ã´ç¸Å´ÏÁ® / µ¥ºô¸ÞÀÌÅ©¶óÀÌ3 / ¾ÖÇÃ½Ãµå °ü°èÀÚ
ÄÚ¾îÀÌ¿£Æ¼¿¡¼ ÇÔ²² °³ÃÖÇÑ XSI User Conference ÇöÀå
º» Çà»ç¿¡¼´Â HP Korea / AMD Korea / Çѱ¹°ÔÀÓ»ç°üÇб³ / Àú½ºÆ¼½ºÄÚ¸®¾Æ / ¸¶·çÀÎÅͳ׼ųεîÀÌ °øµ¿ÈÄ¿øÀ¸·Î Âü¿©Çß´Ù.
ÇØ¿Ü À¯¸íÀλçµé°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¼¼¹Ì³ª´Â ¾ðÁ¦³ª Èï¹Ì·Ó´Ù.
°ü·Ã ¾÷ü ¹× ½Ç¹«Á¾»çÀÚµéÀÌ ½ÇÁúÀûÀ¸·Î µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ¼¼¹Ì³ªµéÀ» ±â´ëÇØ º¸¸ç º» Çà»ç¸¦ ÁÖ°üÇÑ ÄÚ¾îÀÌ¿£Æ¼ÀÇ °ü°èÀڵ鲲 Áø½ÉÀ¸·Î °¨»çÀÇ ¸»¾¸À» ÀüÇÑ´Ù.
ÃëÀç / »çÁø : cgLand ±èÁ¾¿ø ±âÀÚ(duskdawn@cgland.com)