"Maya Fluid EffectsÀÇ È°¿ë"
±Û. ±è¹ÎÈ£
Nthma - Supervisor
¸¶¸®À̾߱â 3D ÆÀÀå
ÇöÀç ±ØÀå¿ë 3D Animation ¿©¿ìºñ Á¦ÀÛ Âü¿©Áß
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)
´ÙÀ½ÀÇ ³»¿ëÀº Tom Bardwell¿¡ ÀÇÇؼ ÀÛ¼ºµÈ Æ©Å͸®¾óÀ» ¹ø¿ªÇÏ¿© ÇÊÀÚ°¡ ³»¿ëÀ» ´õ¿í º¸°ÇÑ °ÍÀÓÀ» ¸ÕÀú ¹àÈü´Ï´Ù.
°ü·Ã ÁÖÀúÀÛ±ÇÀº Tom Bardwell¿¡¼ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ È¿°ú´Â ·Î°í³ª 2D À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ ¾ÆÁÖ ±Ù»çÇÏ°Ô Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ °úÁ¤Àº À̹ÌÁö¸¦ Paint Fluid tool¸¦ °¡Áö°í Ç®·çÀ̵å Density ¼Ó¼º¿¡ ·ÎµùÇÏ´Â °Í°ú ¿¬°üµÇ¾î ÀÖ´Ù.
±×·± ´ÙÀ½, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ij½¬ÈÇÏ°í Ç®·çÀ̵带 ¹Ù´Û¿¡¼ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¸ç
ÈÖ°¨°Ü ¿Ã¶ó¿Àµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ ½Ã°£À» ¿ªÀü½ÃŲ´Ù.
ÀÌ Æ©Å͸®¾ó¿¡¼´Â Alias ·Î°í À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇßÀ¸³ª ¹«¾ùÀÌµç ¹«°üÇÏ´Ù.
¸¶¾ß¿¡¼ ¿¡¹ÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÏÁö ¾ÊÀº 2D Ç®·çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ʸ¦ Çϳª »ý¼ºÇÑ´Ù.
ÀÌ ´Ü¼øÇÑ Ç÷çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ʰ¡ ºñ¾î ÀÖÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¡¼, ¿ì¸®´Â ÀÌ°÷¿¡ ¿ì¸®ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Paint Fluids ToolÀÇ Áö¿øÀ¸·Î Density ¼Ó¼º¿¡ ·ÎµùÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
¹«¾ùÀΰ¡¸¦ ÇϱâÀü¿¡ Ç÷çÀ̵åÀÇ Çػ󵵸¦ ¿Ã¸®´Â °ÍÀº ÈǸ¢ÇÑ »ý°¢ÀÌ´Ù. ±×·¡¾ß ¿ì¸®°¡ À̹ÌÁö¸¦ ·ÎµùÇßÀ» ¶§ ´õ¿í Á¤È®ÇÏ°Ô º¼ ¼ö°¡ Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
À̹ÌÁö ·ÎµùÇϱâ
fluidShape1 ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼ Çػ󵵸¦ 100*100 À¸·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
ÇØ´ç Ç®·çÀ̵带 ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼, Paint Fluid Tool ¿É¼ÇÀ» ¿¬´Ù.
Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool .
Paintable Attributes¸¦ Density·Î ¼³Á¤ÇÏ°í È®ÀÎÇÑ´Ù.
½ºÅ©·ÑÀ» ³»·Á¼ Attribute Maps> Import ¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
±×¸®°í ÇØ´ç À̹ÌÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
ÀÚ ÀÌÁ¦ À̹ÌÁö°¡ ·ÎµùµÈ °ÍÀÌ º¸ÀδÙ.
±×¸®°í ¾à°£ ºí·°°°Àº ÇüÅ·Π¸Å¿ì °ÅÄ¥°Ô º¸À̳ª ±¦Âú´Ù.
ÀÌ ½ÃÁ¡¿¡¼ ¿ì¸®´Â Á¦´ë·Î µÈ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾ò¾î³»±â¸¦ ¿øÇϹǷΠ°è»êÀÌ ³Ê¹« ´À·ÁÁö´Â °Í¿¡ ´ëÇؼ °ÆÁ¤ÇÏÁö ¸»ÀÚ.
ÀÚ ÀÌÁ¦ Fluid Effects > Set Initial State·Î °¡ÀÚ.
ÀÌ°ÍÀº ¸Å¹ø ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Àç»ýÇÒ ¶§ ¸¶´Ù ùÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¸ð½ÀÀ» À¯ÁöÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ij½¬ÈÇϱâ
½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌ Çغ¸¸é
¿¬±â°¡ »ç¶óÁö¸é¼ ´ë·« 100 ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ¿¡¼ ¸ÚÁö°Ô À§ÂÊÀ¸·Î ÈÖ°¨°Ü ¿Ã¶ó°¡´Â °ÍÀ» º¼ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª, ¿¬±â°¡ ¹Ù´ÚÀ¸·Î Èê·¯³»¸®´Â È¿°ú°¡ µÇ¾î¾ß ½Ã°£À» ¿ªÀü ½Ãų¶§ ¿Ã¶ó¿À´Â °Íó·³ º¸ÀÌ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ ¿¬±â¿¡ Ç÷çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ÊÀÇ ¾çÃø¸é¿¡¼ ¸ØÃá´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ»°ÍÀÌ´Ù. Áö±Ý ÇÏ·Á´Â °Ç ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡´Â °ÍÀÌ´Ù.
´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¼¼ÆÃÀ» Çغ¸ÀÚ.
ÀÚ ÀÌÁ¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌ ÇßÀ» ¶§,
´ë·« 50 ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ Ç÷çÀ̵尡 ¸ÚÁö°Ô °¨°Ü³ª°¡¸ç »ç¶óÁö´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
FluidÀÇ Çػ󵵸¦ Áõ°¡½ÃÅ°°í ij½¬¸¦ ¸¸µé°ÍÀÌ´Ù.
Ç÷çÀ̵åÀÇ Initial State¸¦ Áö¿ìÀÚ: Fluid Effects > Clear Initial State
Ç®·çÀ̵åÀÇ ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼ Çػ󵵸¦ 250*250 Á¤µµ·Î Áõ°¡½ÃÅ°ÀÚ.
Note >>
ÀÛ¾÷ Áß°£¿¡ Ç÷çÀ̵åÀÇ Çػ󵵸¦ ¿Ã¸± °æ¿ì À§Ã³·³ ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼
¹Ù·ÎÇÏ´Â °ÍÀº ÁÁÁö ¾ÊÀº ½À°üÀÌ´Ù.
Ç®´Ù¿î¸Þ´º/ Fluid Effects/ Edit Fluid Resolution ¿¡¼ Çػ󵵸¦ º¯°æÇؾß
±âÁ¸ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î º¸Á¸Çϸç Çػ󵵸¦ Áõ°¡ ½Ãų ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌ ºÎºÐÀº °Á¶Çصµ Áö³ªÄ§ÀÌ ¾ø´Ù.
ÇÁ·¹ÀÓÀ» °¡¼ Àü¿¡ Çß´ø °Íó·³ Paint Fluid tool¿¡¼ ´Ù½Ã
À̹ÌÁö¸¦ ÀÓÆ÷Æ® ½ÃŲ´Ù.
ÀÚ ¼±¸íÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
ŸÀÓ½½¶óÀÌ´õ¸¦ 1¿¡¼ 50À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ°í Fluid Effects > Create Cache ¿É¼ÇâÀ» ¿¬´Ù.
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌÇßÀ» ¶§,
ij½¬¸¦ ÅëÇØ ºÎµå·´°Ô Ç÷¹ÀÌ µÊÀ» ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
time2 ³ëµå¸¦ ÅëÇÑ ½Ã°£¿ªÀü
ÀÚ ÀÌÁ¦´Â ij½¬¸¦ »ý¼ºÇß°í ÀûÀýÇÑ ½Ã°£À» »ý¼ºÇØ¾ß ÇÒ¶§ÀÌ´Ù.
Ä¿¸àÆ® ¶óÀο¡ ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÏÀÚ.
createNode time;
(time2 ¶ó´Â ³ëµå°¡ »ý¼ºµÈ´Ù, Hypergraph¿¡¼ È®Àΰ¡´É)
±âº»ÀûÀ¸·Î ¸ðµç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÈ ¹°Ã¼µéÀº time1 ³ëµå¿Í ¿¬°áÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÇöÀç time2 ¶ó´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ ³ëµå¸¦ »ý¼ºÇß´Ù.
time2 ³ëµå¸¦ ¼±ÅÃÇÑ »ýÅ¿¡¼ ù ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î °¡¼ ¼Ó¼ºÃ¢À» ¿¬´Ù.
Out TimeÀ» 50 À̶ó°í ¼³Á¤ÇÏ°í Out Time À§¿¡¼ ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÏ°í Set Key¸¦ ´·¯ Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
±×·± ´ÙÀ½ 50 ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î °¡¼ Out Time¿¡ 0À» ÀÔ·ÂÇÏ°í ¶Ç ÇϳªÀÇ Å°¸¦ »ý¼ºÇØ ÁØ´Ù.
ÀÌÁ¦ ½Ã°£ÀÌ time2¸¦ À§Çؼ ¿ªÀüµÈ´Ù.
time2 ³ëµå ¿¬°á
time2¸¦ ¿©ÀüÈ÷ ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼ shift¸¦ Åø·¯ fluid¸¦ ÇÔ²² ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
Hypergraph¸¦ ¿¾î Input and Output Connections ¹öÆ°À» ´·¯ÁÖ¸é
¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
time1°ú fluidShape1 »çÀÌÀÇ ¿¬°áÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í Áö¿öÁØ´Ù.
fluidShape1 À§·Î Shift-MMD-drag time2 ¸¦ ÇÑ´Ù.
¿ÞÂÊ¿¡¼ outTimeÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í, ¿À¸¥Æí¿¡¼ currnet TimeÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
Ç÷¹À̸¦ ´¸£°í Ç÷çÀ̵带 º¸ÀÚ ¸ÚÁö°Ô ¿ªÀüµÇ¾úÀ» °ÍÀÌ´Ù.
°ÅÀÇ ´Ù ÇßÀ¸³ª ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ³¡¿¡¼ ³Ê¹« ºü¸£°Ô º¸ÀδÙ.
ÀÌ°ÍÀ» °íÄ¡±â À§Çؼ time2ÀÇ ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓ¿¡¼ ease outÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
time2 ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Graph Editor¸¦ ¿¾î ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í flat ŸÁ¨Æ®¸¦ ÁØ´Ù.
Ç÷¹ÀÌÇغ¸¸é ¸ÚÁø °á°ú°¡ ³ª¿Â´Ù.
´Ù¸¥ ¾î¶²°ÍÀ» ¿øÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù.
Color ¼Ó¼º¿¡ À̹ÌÁö¸¦ ¸ÅÇÎÇÑ´Ù´øÁö,
Ç®·çµå¿¡ Vortex³ª Radial°°Àº È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ°í,
½Ã°£¿¡ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ Å°¸¦ ³ÖÀ» ¼öµµ ÀÖ°í ¾Æ¸¶ ±âŸ µîµî.
ÀÚ Ç÷çÀ̵𸦠°¡Áö°í ¸¾²¯ ³î¾Æº¸ÀÚ.
¾Æ·¡ À̹ÌÁö´Â À§ÀÇ ¹æ½ÄÀ» ±×´ë·Î Àû¿ëÇؼ ´Ù½Ã ÀÛ¾÷ÇØ º» °ÍÀÌ´Ù.
¿¬±âÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Çϱâ À§Çؼ fluidShape/ Contents Detail ¿¡ °ü·Ã Á¶ÀýÀÚµéÀ» ÀûÀýÈ÷ Á¶ÀýÇØ ÁÖ¾úÀ¸¸ç ¸¶¾ßÀÇ ÀÏ¹Ý Field¸¦ Àû¿ëÇؼ ¿¬±âÀÇ È帧°ú ¹æÇ⠱׸®°í Èð¾îÁüÀ» Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¸À̵µ·Ï À¯µµ ÇÏ¿´´Ù.
À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯Çϸé Àû¿ë »ç·Ê µ¿¿µ»óÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (divx 5.11 ÄÚµ¦)
±Û. ±è¹ÎÈ£
Nthma - Supervisor
¸¶¸®À̾߱â 3D ÆÀÀå
ÇöÀç ±ØÀå¿ë 3D Animation ¿©¿ìºñ Á¦ÀÛ Âü¿©Áß
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)