cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó]Maya Fluid EffectsÀÇ È°¿ë   2005-01-28
ÀÌ È¿°ú´Â ·Î°í³ª 2D À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ ¾ÆÁÖ ±Ù»çÇÏ°Ô Àû¿ëµÈ´Ù.
ÀÌ °úÁ¤Àº À̹ÌÁö¸¦ Paint Fluid tool¸¦ °¡Áö°í Ç÷çÀ̵å Density ¼Ó¼º¿¡ ·ÎµùÇÏ´Â °Í°ú ¿¬°üµÇ¾î ÀÖ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â



"Maya Fluid EffectsÀÇ È°¿ë"

±Û. ±è¹ÎÈ£
Nthma - Supervisor
¸¶¸®À̾߱â 3D ÆÀÀå
ÇöÀç ±ØÀå¿ë 3D Animation ¿©¿ìºñ Á¦ÀÛ Âü¿©Áß
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)

´ÙÀ½ÀÇ ³»¿ëÀº Tom Bardwell¿¡ ÀÇÇؼ­ ÀÛ¼ºµÈ Æ©Å͸®¾óÀ» ¹ø¿ªÇÏ¿© ÇÊÀÚ°¡ ³»¿ëÀ» ´õ¿í º¸°­ÇÑ °ÍÀÓÀ» ¸ÕÀú ¹àÈü´Ï´Ù. °ü·Ã ÁÖÀúÀÛ±ÇÀº Tom Bardwell¿¡¼­ ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ È¿°ú´Â ·Î°í³ª 2D À̹ÌÁö¿¡ ´ëÇØ ¾ÆÁÖ ±Ù»çÇÏ°Ô Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °úÁ¤Àº À̹ÌÁö¸¦ Paint Fluid tool¸¦ °¡Áö°í Ç®·çÀ̵å Density ¼Ó¼º¿¡ ·ÎµùÇÏ´Â °Í°ú ¿¬°üµÇ¾î ÀÖ´Ù.
±×·± ´ÙÀ½, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ij½¬È­ÇÏ°í Ç®·çÀ̵带 ¹Ù´Û¿¡¼­ ¸ð¾çÀ» ¸¸µé¸ç ÈÖ°¨°Ü ¿Ã¶ó¿Àµµ·Ï Çϱâ À§Çؼ­ ½Ã°£À» ¿ªÀü½ÃŲ´Ù.

ÀÌ Æ©Å͸®¾ó¿¡¼­´Â Alias ·Î°í À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇßÀ¸³ª ¹«¾ùÀÌµç ¹«°üÇÏ´Ù.

¸¶¾ß¿¡¼­ ¿¡¹ÌÅ͸¦ Æ÷ÇÔÇÏÁö ¾ÊÀº 2D Ç®·çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ʸ¦ Çϳª »ý¼ºÇÑ´Ù.

ÀÌ ´Ü¼øÇÑ Ç÷çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ʰ¡ ºñ¾î ÀÖÀ½À» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¡¼­, ¿ì¸®´Â ÀÌ°÷¿¡ ¿ì¸®ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ Paint Fluids ToolÀÇ Áö¿øÀ¸·Î Density ¼Ó¼º¿¡ ·ÎµùÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
¹«¾ùÀΰ¡¸¦ ÇϱâÀü¿¡ Ç÷çÀ̵åÀÇ Çػ󵵸¦ ¿Ã¸®´Â °ÍÀº ÈǸ¢ÇÑ »ý°¢ÀÌ´Ù. ±×·¡¾ß ¿ì¸®°¡ À̹ÌÁö¸¦ ·ÎµùÇßÀ» ¶§ ´õ¿í Á¤È®ÇÏ°Ô º¼ ¼ö°¡ Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.

À̹ÌÁö ·ÎµùÇϱâ
fluidShape1 ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼­ Çػ󵵸¦ 100*100 À¸·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

ÇØ´ç Ç®·çÀ̵带 ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­, Paint Fluid Tool ¿É¼ÇÀ» ¿¬´Ù.
Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool .

Paintable Attributes¸¦ Density·Î ¼³Á¤ÇÏ°í È®ÀÎÇÑ´Ù.

½ºÅ©·ÑÀ» ³»·Á¼­ Attribute Maps> Import ¸¦ Ŭ¸¯ÇÑ´Ù.
±×¸®°í ÇØ´ç À̹ÌÁö¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

ÀÚ ÀÌÁ¦ À̹ÌÁö°¡ ·ÎµùµÈ °ÍÀÌ º¸ÀδÙ.
±×¸®°í ¾à°£ ºí·°°°Àº ÇüÅ·Π¸Å¿ì °ÅÄ¥°Ô º¸À̳ª ±¦Âú´Ù.
ÀÌ ½ÃÁ¡¿¡¼­ ¿ì¸®´Â Á¦´ë·Î µÈ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾ò¾î³»±â¸¦ ¿øÇϹǷΠ°è»êÀÌ ³Ê¹« ´À·ÁÁö´Â °Í¿¡ ´ëÇؼ­ °ÆÁ¤ÇÏÁö ¸»ÀÚ.

ÀÚ ÀÌÁ¦ Fluid Effects > Set Initial State·Î °¡ÀÚ.
ÀÌ°ÍÀº ¸Å¹ø ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Àç»ýÇÒ ¶§ ¸¶´Ù ùÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¸ð½ÀÀ» À¯ÁöÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ij½¬È­Çϱâ
½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌ Çغ¸¸é
¿¬±â°¡ »ç¶óÁö¸é¼­ ´ë·« 100 ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ¿¡¼­ ¸ÚÁö°Ô À§ÂÊÀ¸·Î ÈÖ°¨°Ü ¿Ã¶ó°¡´Â °ÍÀ» º¼ °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª, ¿¬±â°¡ ¹Ù´ÚÀ¸·Î Èê·¯³»¸®´Â È¿°ú°¡ µÇ¾î¾ß ½Ã°£À» ¿ªÀü ½Ãų¶§ ¿Ã¶ó¿À´Â °Íó·³ º¸ÀÌ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ ¿¬±â¿¡ Ç÷çÀ̵å ÄÁÅ×À̳ÊÀÇ ¾çÃø¸é¿¡¼­ ¸ØÃá´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ»°ÍÀÌ´Ù. Áö±Ý ÇÏ·Á´Â °Ç ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î ³ª¾Æ°¡´Â °ÍÀÌ´Ù.

´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¼¼ÆÃÀ» Çغ¸ÀÚ.

ÀÚ ÀÌÁ¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌ ÇßÀ» ¶§,
´ë·« 50 ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ Ç÷çÀ̵尡 ¸ÚÁö°Ô °¨°Ü³ª°¡¸ç »ç¶óÁö´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

FluidÀÇ Çػ󵵸¦ Áõ°¡½ÃÅ°°í ij½¬¸¦ ¸¸µé°ÍÀÌ´Ù. Ç÷çÀ̵åÀÇ Initial State¸¦ Áö¿ìÀÚ: Fluid Effects > Clear Initial State
Ç®·çÀ̵åÀÇ ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼­ Çػ󵵸¦ 250*250 Á¤µµ·Î Áõ°¡½ÃÅ°ÀÚ.

Note >> ÀÛ¾÷ Áß°£¿¡ Ç÷çÀ̵åÀÇ Çػ󵵸¦ ¿Ã¸± °æ¿ì À§Ã³·³ ¼Ó¼ºÃ¢¿¡¼­ ¹Ù·ÎÇÏ´Â °ÍÀº ÁÁÁö ¾ÊÀº ½À°üÀÌ´Ù.
Ç®´Ù¿î¸Þ´º/ Fluid Effects/ Edit Fluid Resolution ¿¡¼­ Çػ󵵸¦ º¯°æÇØ¾ß ±âÁ¸ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î º¸Á¸Çϸç Çػ󵵸¦ Áõ°¡ ½Ãų ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌ ºÎºÐÀº °­Á¶Çصµ Áö³ªÄ§ÀÌ ¾ø´Ù.

ÇÁ·¹ÀÓÀ» °¡¼­ Àü¿¡ Çß´ø °Íó·³ Paint Fluid tool¿¡¼­ ´Ù½Ã À̹ÌÁö¸¦ ÀÓÆ÷Æ® ½ÃŲ´Ù.
ÀÚ ¼±¸íÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

ŸÀÓ½½¶óÀÌ´õ¸¦ 1¿¡¼­ 50À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ°í Fluid Effects > Create Cache ¿É¼ÇâÀ» ¿¬´Ù.
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Ç÷¹ÀÌÇßÀ» ¶§,
ij½¬¸¦ ÅëÇØ ºÎµå·´°Ô Ç÷¹ÀÌ µÊÀ» ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

time2 ³ëµå¸¦ ÅëÇÑ ½Ã°£¿ªÀü
ÀÚ ÀÌÁ¦´Â ij½¬¸¦ »ý¼ºÇß°í ÀûÀýÇÑ ½Ã°£À» »ý¼ºÇØ¾ß ÇÒ¶§ÀÌ´Ù.
Ä¿¸àÆ® ¶óÀο¡ ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÏÀÚ.

createNode time;
(time2 ¶ó´Â ³ëµå°¡ »ý¼ºµÈ´Ù, Hypergraph¿¡¼­ È®Àΰ¡´É)

±âº»ÀûÀ¸·Î ¸ðµç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µÈ ¹°Ã¼µéÀº time1 ³ëµå¿Í ¿¬°áÀÌ µÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÇöÀç time2 ¶ó´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ ³ëµå¸¦ »ý¼ºÇß´Ù.

time2 ³ëµå¸¦ ¼±ÅÃÇÑ »ýÅ¿¡¼­ ù ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î °¡¼­ ¼Ó¼ºÃ¢À» ¿¬´Ù.

Out TimeÀ» 50 À̶ó°í ¼³Á¤ÇÏ°í Out Time À§¿¡¼­ ¿À¸¥ Ŭ¸¯À» ÇÏ°í Set Key¸¦ ´­·¯ Å°ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.

±×·± ´ÙÀ½ 50 ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î °¡¼­ Out Time¿¡ 0À» ÀÔ·ÂÇÏ°í ¶Ç ÇϳªÀÇ Å°¸¦ »ý¼ºÇØ ÁØ´Ù.
ÀÌÁ¦ ½Ã°£ÀÌ time2¸¦ À§Çؼ­ ¿ªÀüµÈ´Ù.

time2 ³ëµå ¿¬°á
time2¸¦ ¿©ÀüÈ÷ ¼±ÅÃÇÑ »óÅ¿¡¼­ shift¸¦ Åø·¯ fluid¸¦ ÇÔ²² ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
Hypergraph¸¦ ¿­¾î Input and Output Connections ¹öÆ°À» ´­·¯ÁÖ¸é ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.

time1°ú fluidShape1 »çÀÌÀÇ ¿¬°áÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í Áö¿öÁØ´Ù.

fluidShape1 À§·Î Shift-MMD-drag time2 ¸¦ ÇÑ´Ù.
¿ÞÂÊ¿¡¼­ outTimeÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í, ¿À¸¥Æí¿¡¼­ currnet TimeÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù.

Ç÷¹À̸¦ ´­¸£°í Ç÷çÀ̵带 º¸ÀÚ ¸ÚÁö°Ô ¿ªÀüµÇ¾úÀ» °ÍÀÌ´Ù.
°ÅÀÇ ´Ù ÇßÀ¸³ª ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ³¡¿¡¼­ ³Ê¹« ºü¸£°Ô º¸ÀδÙ.
ÀÌ°ÍÀ» °íÄ¡±â À§Çؼ­ time2ÀÇ ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓ¿¡¼­ ease outÀ» ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
time2 ¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Graph Editor¸¦ ¿­¾î ¸¶Áö¸· ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í flat ŸÁ¨Æ®¸¦ ÁØ´Ù.
Ç÷¹ÀÌÇغ¸¸é ¸ÚÁø °á°ú°¡ ³ª¿Â´Ù.

´Ù¸¥ ¾î¶²°ÍÀ» ¿øÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù.
Color ¼Ó¼º¿¡ À̹ÌÁö¸¦ ¸ÅÇÎÇÑ´Ù´øÁö,
Ç®·çµå¿¡ Vortex³ª Radial°°Àº È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ°í,
½Ã°£¿¡ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ Å°¸¦ ³ÖÀ» ¼öµµ ÀÖ°í ¾Æ¸¶ ±âŸ µîµî.
ÀÚ Ç÷çÀ̵𸦠°¡Áö°í ¸¾²¯ ³î¾Æº¸ÀÚ.

¾Æ·¡ À̹ÌÁö´Â À§ÀÇ ¹æ½ÄÀ» ±×´ë·Î Àû¿ëÇؼ­ ´Ù½Ã ÀÛ¾÷ÇØ º» °ÍÀÌ´Ù.
¿¬±âÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Çϱâ À§Çؼ­ fluidShape/ Contents Detail ¿¡ °ü·Ã Á¶ÀýÀÚµéÀ» ÀûÀýÈ÷ Á¶ÀýÇØ ÁÖ¾úÀ¸¸ç ¸¶¾ßÀÇ ÀÏ¹Ý Field¸¦ Àû¿ëÇؼ­ ¿¬±âÀÇ È帧°ú ¹æÇ⠱׸®°í Èð¾îÁüÀ» Á» ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¸À̵µ·Ï À¯µµ ÇÏ¿´´Ù.


À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯Çϸé Àû¿ë »ç·Ê µ¿¿µ»óÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (divx 5.11 ÄÚµ¦)





±Û. ±è¹ÎÈ£
Nthma - Supervisor
¸¶¸®À̾߱â 3D ÆÀÀå
ÇöÀç ±ØÀå¿ë 3D Animation ¿©¿ìºñ Á¦ÀÛ Âü¿©Áß
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)





 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â