"Smedge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê ·»´õ¸µ¹æ½ÄÀÇ ÀÌÇØ"
±Û. À̼ºÂù
Nthma Production Team
Render Part TD
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)
³ë Æ® : ÀÌ Æ©Å丮¾óÀº Smedge 2.33.1 ¹öÀü°ú Alias Maya 5.0 ¹öÀü¿¡¼ Å×½ºÆ® µÇ¾ú´Ù.
¢Ã ½ÃÀÛÇϸé¼
¿¹Àü ½Å¹®¿¡¼ ÀÌ·± ±â»ç¸¦ ÀÐÀºÀûÀÌ ÀÖ´Ù. "ÀÏ¹Ý °¡Á¤¿ë PC ¶Ç´Â ȸ»çÀÇ PCµéÀ» È°¿ëÇÔ¿¡ ÀÖ¾î¼ ÇÏ·çÁß ±× PCÀÇ CPU°¡ µ¿ÀÛÇؼ ÀÏÀ» ¼öÇàÇÏ´Â ½Ã°£Àº ¾ó¸¶³ª µÉ±î?" ¶ó´Â Áú¹®À̾ú´Âµ¥, ±× ´ë´äÀ¸·Î ³ª¿Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ¿ì¸®°¡ ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¾î¶² ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇÑ ÀÏÀ» ¼öÇàÇÏ´Â °ÍÀº ÀϹÝÀûÀ¸·Î 30ÃÊ¿¡ Çѹø²Ã À̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Á¤¸» ÀϹÝÀûÀÎ ¾ê±âÀÌ°í, ÇÏ·çÁß ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ÄÑÀÖ´Â µ¿¾È¿¡ CPU°¡ ±× ´É·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ½Ã°£Àº ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ÄÑÀÖ´Â ½Ã°£º¸´Ù ÈÙ¾À ´õ ¹ÌºñÇÏ´Ù´Â °á·ÐÀÌ´Ù. ÀÌ ¸»¿¡¼ ¿ì¸®´Â ¹«¾ùÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´ÂÁö »ý°¢ÇØ º¸ÀÚ.
°á±¹Àº ¿ì¸®°¡ ºñ½Ñ°ªÀ» ÁÖ°í »ê CPU°¡ ÇÏ·ç Á¾ÀÏ °ÅÀÇ ³î°í ÀÖ´Ù´Â ¾ê±â°¡ µÇ´Âµ¥, ÀÌ ¾ó¸¶³ª ¾Æ±î¿î °ÍÀΰ¡? ¿ì¼± ÀϹÝÀûÀÎ ¿¹¸¦ µé¾î ¾ê±âÇØ º¸¾Ò´Ù. ±×·¸´Ù¸é ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ̶ó´Â °ÍÀ» ÇÏ´Â ¿ì¸®¿¡°Ô ÀÖ¾î¼ ÀÌ CPU¶õ ³ðÀ» ³îÁö ¾Ê°Ô ÇÏ°í ¿½ÉÈ÷ ºÎ·Á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀº ¾ø´Â °ÍÀΰ¡? ÇÊÀÚ°¡ ÀÌ ¹øÈ£¿¡ ¸»ÇÏ°íÀÚÇÏ´Â ³»¿ë°ú ±íÀº ¿¬°üÀÌ ÀÖ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ, ƯÈ÷ 3D ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â °øÁ¤À» ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À̶ó¸é, ¹Ýµå½Ã RenderingÀ̶ó´Â °úÁ¤À» °ÅÃÄ °á°ú¹°À» ¾ò¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ RenderingÀÌ ¶ó´Â °ÍÀÌ Àå¸é¿¡ µû¶ó, Å©±â¿¡ µû¶ó, ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¼º´É¿¡ µû¶ó Áö´ëÇÏ°Ô ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù.
±×·¡¼ µîÀåÇÑ °ÍµéÀÌ ¿©·¯°³ÀÇ ÄÄÇ»Å͸¦ ¿¬°áÇؼ ¿©·¯ ½ÃÄö½ºµéÀ» »Ì¾Æ³»´Â °úÁ¤ÀÇ ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µÀ̶ó´Â °ÍµéÀÌ °³¹ß µÇ¾ú´Ù. ±×·¯³ª °ú°ÅÀÇ ºñ½Ñ ÄÄÇ»ÅÍ »çÁ¤¿¡ µû¶ó °³ÀÎ 1ÀÎ 1´ë ¼ÒÀ¯ÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ µû¶ó ±× Á¦¾àÀ» Å©°Ô ¹Þ¾Ò´Ù. ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µÀ̶ó´Â °ÍÀÌ °áÁ¤ÀûÀ¸·Î 2´ë ÀÌ»óÀÇ PC³ª CPU¸¦ ¿ä±¸Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¸´Ù¸é ÇöÀç´Â ¾î¶°ÇÑ°¡? ÄÄÇ»ÅÍÀÇ °¡°ÝÀº ¼º´É´ëºñ °¡°Ý´ë°¡ Á¤¸» ¸¹ÀÌ ³»·È°í, ¶ÇÇÑ 2´ë ÀÌ»óÀÇ ÄÄÇ»Å͸¦ ¼ÒÀ¯ÇÏ°ÔµÈ °¡Á¤µµ ½É½ÉÄ¡ ¾Ê°Ô ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·¸´Ù¸é ÀÛ°Ô´Â °³ÀÎ ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ °¡Á¤¿¡¼ ¶Ç´Â ¼Ò±Ô¸ð ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾÷ü¿¡¼, ³Ð°Ô´Â ·»´õÆÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±â¾÷¿¡¼ÀÇ ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ¾î¶² °ÍÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀÎÁö? ¶ÇÇÑ ±× ¹æ¹ýÀº ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÏ¿©¾ß À¯¿ëÇÏ°Ô ¾²ÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÎÁö¿¡ °üÇØ ÃÖ°íÀÇ ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¥À̶ó ºÒ¸®¿öÁö´Â Smedge¸¦ °¡Áö°í Áö±ÝºÎÅÍ ¾Ë¾Æ º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
(³ëÆ®: ¿©±â¿¡ ¼Ò°³µÈ Smedge¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³´Â Uberware»çÀÇ Smedge ¸Å´º¾ó¿¡ ´ëÇÑ ¹ø¿ªÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸¸µé¾î Á³À½À» ¹àÇôµÎ°í, ½Ç¹« Å×½ºÆ®´Â ±ØÀå¿ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Pre-Production ´Ü°è¿¡¼ »ç¿ë°¡´ÉÀ» ÃæºÐÈ÷ °ËÅä ÇÏ¿´À½À» ¹àÇô µÐ´Ù.)
¢Ã ¼Ò °³
¡á ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê·»´õ¸µÀ̶õ? ±×¸®°í ¿Ö ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀΰ¡?
: 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â´Â ÄÄÇ»ÅÍ ³»¿¡¼ 3Â÷¿ø ȸéÀ» ±¸ÇöÇÒ ¶§ ±×·¡ÇÈ ¿¬»ê ´É·ÂÀ» Áõ°¡ ½ÃÄÑ CPU¿¡ °É¸®´Â ÀÏÀÇ ¾çÀ» ÁÙÀÓÀ¸·Î½á, °á°úÀûÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛ ÀüüÀÇ ¼º´ÉÀ» Áõ°¡½ÃÅ°´Â ÀåÄ¡´Ù. ÇöÀç ³Î¸® ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â´Â ÀÏ¹Ý PC¿¡ ±â¹ÝÀ» µÐ ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â·Î½á °ÔÀÓ µîÀÇ 3Â÷¿ø È¸é ·»´õ¸µÀ» À§Çؼ ÁÖ·Î ¾²ÀÌ°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÏ¹Ý PC ±â¹ÝÀÇ ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ °úÇÐ ºÐ¾ß³ª ÀÇ·á ºÐ¾ß µî¿¡¼ »ç¿ëÇϱ⿡´Â ÀûÀýÇÏÁö°¡ ¾Ê´Ù.
ÀÌ¿Í °°Àº ºÐ¾ß¿¡¼ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °ÍÀº ´ëÈ¸é ±¸Çö ´É·Â°ú ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÀÌ»óÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸® ´É·ÂÀε¥, ÀÌ´Â PC ±â¹ÝÀÇ ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â¿¡¼´Â 󸮰¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù. º¸Åë ÀÌ·± ´ëȸé, ´ë¿ë·®ÀÇ Ã³¸®¸¦ À§Çؼ´Â ¼¹ö¿ë ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î°¡ »ç¿ëµÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ºñ¿ëÀÌ ¿ö³« °í°¡À̱⠶§¹®¿¡ ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Âµ¥ ¸¹Àº Á¦¾àÁ¡ÀÌ µÇ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ ÇöÀç´Â Àú·ÅÇÑ ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó±â¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©, °úÇÐÀ̳ª ¿µÈ»ê¾÷, ÀÇ·áºÐ¾ß µî¿¡¼ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ °í¼º´ÉÀÇ Ã³¸®È¯°æÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ»ê ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸°¡ È°¹ßÈ÷ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Ù
G Humphreys, M. Eldridge, I. Buck, G. Stoll, M. Everett, and P. Hanrahan. WireGL: A Scalable Graphics System for Clusters. Proceedings of SIGGRAPH 2001. pp 129 - 140
Greg Humphreys, Mike Houston, Ren Ng, Randall Frank, Sean Ahern, Peter D. Kirchner, James T. Klosowski, Chromium: a stream-processing framework for interactive rendering on clusters, ACM Transactions on Graphics Volume 21 , Issue 3 Pages: 693 - 702, July 2002
: ºÐ»ê ·»´õ¸µÀº ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ ¿¬°áµÈ ¿©·¯ ´ëÀÇ ·»´õ¸µ ¸Ó½ÅÀ» º´·ÄÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛ½ÃÅ´À¸·Î½á º¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ ·»´õ¸µ ¸Ó½ÅÀº ÀÏ¹Ý PC±â¹ÝÀÇ Çϵå¿þ¾î¸¦ ±×´ë·Î »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ¼¹ö±Þ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î³ª º¸µå·¹º§ÀÇ º´·Ä ±¸Á¶ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ºñÇؼ ºñ±³Àû Àú·ÅÇÏ°Ô ±¸ÇöµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÈÄ¿¡ ¼º´É Áõ°¡¸¦ À§ÇÑ ¾÷±×·¹ÀÌµå ºñ¿ëµµ ºñ±³Àû Àú·ÅÇÏ´Ù.
ÇÊ¿ä¿¡ ¸Â°Ô °¢ ·»´õ¸µ ¸Ó½ÅÀÇ CPU³ª ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈ Ä«µå, ³×Æ®¿öÅ© Ä«µå µî¸¸À» ±³Ã¼ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵尡 ÀÌ·ç¾îÁö±â ¶§¹®¿¡, ´ëÇüÀÇ ¼¹ö¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â °Íº¸´Ù Àú·ÅÇÏ°Ô ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°¸é¼µµ 3°³¿ù ´ÜÀ§·Î ¹Ù²î´Â ÇöÀçÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ È¯°æ¿¡ º¸´Ù À¯¿¬ÇÏ°Ô ´ëóÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ºÐ»ê ·»´õ¸µ ±â¹ýÀº ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ Àü¼Û·®¿¡ µû¶ó ½Ã½ºÅÛ ÀüüÀÇ ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô Á¿ìµÈ´Ù´Â Å« ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù.
ºÐ»ê ·»´õ¸µ ±â¹ýÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ¿¬°áµÈ ·»´õ¸µ À¯´ÖÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ·»´õ¸µÀ» Çϱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ ·»´õ¸µ À¯´Öµé °£¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÁÖ°í ¹Þ´Â °úÁ¤ÀÌ ÇÊ¿¬ÀûÀÌ´Ù. ÇöÀçÀÇ ³×Æ®¿öÅ© ȯ°æÀÌ °ú°Å¿Í ºñ±³Çؼ ¸¹ÀÌ »¡¶óÁ³´Ù°í´Â ÇÏÁö¸¸, ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ÄÄÇ»ÅÍ ³»ºÎÀÇ Àü¼Û ¼Óµµ¿Í´Â ºñ±³ÇÒ ¼ö ¾øÀ» ¸¸Å ´À¸®´Ù. µû¶ó¼ ´ÜÀÏ ·»´õ¸µ À¯´Ö¿¡¼ ÃæºÐÇÑ ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´õ¶óµµ, 󸮿¡ ÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹ÞÁö ¸øÇϰųª, 󸮰¡ ³¡³ °á°ú °ªÀ» Àü¼ÛÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾î¼ °á°úÀûÀ¸·Î ½Ã½ºÅÛ ÀüüÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÀúÇϵǴ Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÑ´Ù. À̸¦ ±Øº¹Çϱâ À§Çؼ± ¿©·¯ ¹æ¾ÈÀÌ ÀÖ°ÚÁö¸¸, º»ÁúÀûÀ¸·Î ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ Àü¼ÛµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¾çÀ» °¨¼Ò½ÃÅ°´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
: º¸Åë ¿µÈ¿ë Çʸ§ ÇÑ Àå(ÇÑÇÁ·¹ÀÓ)ÀÇ ·»´õ¸µ ½Ã°£Àº ¾à 2½Ã°£¿¡¼ ±æ°Ô´Â 10½Ã°£Á¤µµ °É¸®°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ·¯ÇÑ ¿µÈ´Â ÃÊ´ç 24ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î Àç»ýµÊÀ¸·Î 1½Ã°£ 30ºÐ ºÐ·®ÀÇ ¿µÈ¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ´Â ¼ö ¸¸½Ã°£ÀÇ ·»´õ¸µ ½Ã°£ÀÌ ¿ä±¸µÈ´Ù. °á·ÐÀûÀ¸·Î 3D CG Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ºü¸¥ ½Ã°£¿¡ ó¸®Çϱâ À§ÇÏ¿©½ÇÁ¦ RenderingÀ» ¼öÇàÇÏ´Â º¹¼öÀÇ Workstation ȤÀº ServerµéÀº ³×Æ®¿÷ Àåºñ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇϳªÀÇ ´ëÇü ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ÅëÇյǰí, ÀÛ¾÷ÀÚ´Â ¸¶Ä¡ ÇÑ ´ëÀÇ ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °Íó·³ ¼Õ½±°Ô Àüü ½Ã½ºÅÛ ¹× ÀÛ¾÷À» ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅëÇÕ ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú²û Çϱâ À§ÇØ ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ Smedge¿Í °°Àº Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
: ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥
- http://www.uberware.net Smedge (¸¶¾ß, ¸Æ½º, ½¦ÀÌÅ©µî Áö¿ø)
- http://www.vvertex.com Muster
- http://wwwrendercorp.com RenderMax Server
- http://www.stationx.com Spider (¶óÀÌÆ®¿þÀÌºê ·»´õ¸µ Åø)-ÇöÀç ¸¶¾ß Áö¿ø
: ±âº»ÀûÀÎ ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» ¾Ë±â À§ÇØ °£·«Çϳª¸¶ ¼³¸íÇØ º¸¾Ò´Ù. À̹ø¿¡´Â ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê·»´õ¸µÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Smedge¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.
¢Ã Pre-Smedge Checklist
1. ·»´õ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ¸¶¾ß ÀνºÅç Çϱâ
- °¢ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®·Î »ç¿ëµÉ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¸¶¾ß¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ´Ù.
- Ex) Program FilesAliasWavefrontMaya 5.0
2. °øÀ¯µÈ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ø°£ ¼³Á¤
- ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ³×Æ®¿öÅ© µå¶óÀ̺긦 µ¿ÀÏ º¼·ýÇÏ¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù.
- Ex) ³×Æ®¿öÆ® µå¶óÀÌºê ¼³Á¤ nthma-serverd$ (Z:)
3. ·»´õ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ Smedge ¼³Ä¡Çϱâ
- °¢ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®·Î »ç¿ëµÉ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ Smedge¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ´Ù
4. ·»´õ¸¦ À§ÇÑ Smedge ¼³Á¤
- Ex) ·»´õ·¯·Î Maya¸¦ ¼±ÅÃÇßÀ» °æ¿ì ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ·Î ÁöÁ¤
C:Program FilesAliasWavefrontMaya5.0binRender.exe
- ¶óÀ̼¾½º¸¦ È®ÀÎÇߴ°¡¸¦ ÃÖÁ¾ È®ÀÎ
5. Å×½ºÆ® Çϱâ
: À§ÀÇ 1-5¹øÀÇ °úÁ¤Àº ÈÄ¿¡ ¼³¸íÇÏ°ÚÁö¸¸ Àü¿ë¼¹ö¸¦ ±âº» ¸ðµ¨·Î Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ¼¼ÆÃÀÌ µÇ¾îÀÖ´Â ÇüÅÂÀÇ °úÁ¤ÀÌ´Ù. ÀÌ ´Ù¼¸°úÁ¤Àº ³×Æ®¿öÅ© ºÐ»ê·»´õ¸µÀ» Çϱâ À§ÇÑ ±âº»ÀÌ µÇ¹Ç·Î ¹Ýµå½Ã ¼±ÇàÀûÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁ®¾ß ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ °úÁ¤À» º¸¿© ÁÖ±â À§ÇØ MayaÀÇ SceneÀ» ¿¹¸¦ µé±â À§ÇØ ¼³Á¤ÇßÁö¸¸ Maya ÀÌ¿Ü¿¡µµ 3D Studio Max, Softimage, Lightwave, ShakeµîÀÇ ·»´õµµ ¸ðµÎ Áö¿øÇϹǷΠÅ×½ºÆ® ÇØ º¸±â ¹Ù¶õ´Ù. ±×·³ ÀÌÁ¦ SmedgeÀÇ ÀνºÅç °úÁ¤ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇؼ ½ÉµµÀÖ°Ô ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¢Ã Installing Smedge
- Smege ¾È¿¡´Â ÀνºÅç ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µþ·ÁÀÖ´Ù. ±×·¯³ª Smege´Â ¶ÇÇÑ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¾î¶°ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ È¯°æ¿¡¼µµ Smege.exe¸¦ ½ÇÇàÇÔÀ¸·Î½á ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Smedge¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ 5°³ÀÇ ÆÄÀÏÀÌ ÀÖ´Ù.
Smedge.exe
The executable itself
Smedge.exe
A supporting appliction for crash protection
Platform.dll
A library of Win32 network functions
Smedge.hlp
The help file
Smedge.cnt
The contents file for the help system
- ÀÌ ¿ÜÀÇ ÆÄÀϵéÀº Smedge¸¦ ±¸µ¿½ÃÅ°´Âµ¥ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ÇÊ¿äÇÑ ÆÄÀϵéÀº ¾Æ´Ï´Ù.
- Smedge¸¦ ½ÇÇàÇÑ ÈÄ¿¡ ¿ì¸®´Â Smedge.exe ÆÄÀÏ·Î ¸¸µé¾îÁø °°Àº µð·ºÅ丮¸¦ °³ÀÎÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ »ó¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. À̰͵éÀº debugging log ÆÄÀϵéÀÌ´Ù. ÆÄÀÏÀÇ À̸§µéÀº ¿ì¸®¿¡°Ô ¾î¶°ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ÀÌ·¯ÇÑ log Á¤º¸¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â°¡¸¦ ¾Ë·ÁÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ì¸®´Â ¾ðÁ¦³ª ÀÌ ÆÄÀϵéÀ» »èÁ¦ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ¹®Á¦°¡ »ý±ä´Ù¸é ±×°ÍµéÀ» ±â¼ú Áö¿øÆÀ¿¡ log ÆÄÀÏÀ» º¸³»¾î ±â¼úÀûÀÎ Áö¿øÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ÆÄÀÏÀº Smedge¿¡¼ ¹ß»ýµÈ °Í¿¡ °üÇÑ Á¤º¸¿Í ±×°ÍÀÌ ÇÏ·Á°í Çß´ø °Í¿¡ °üÇÑ ¸ðµç Á¤º¸¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ±â¼úÀûÀÎ Áö¿øÀ» ÅëÇØ ¹®Á¦ÇØ°áÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
- Smedge¸¦ ¼³Á¤Çϱâ À§ÇÑ ½¬¿î ¹æ¹ýÀº ¿ì¸®ÀÇ ÆÄÀϼ¹ö¿¡ °øÀ¯µÈ µð·ºÅ丮À§¿¡ ¼³Ä¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ ¸»Àº Àü¿¡ ¼³¸íÇß´ø µ¿ÀÏ º¼·ýÇÏ¿¡ ³×Æ®¿öÅ© µå¶óÀ̺긦 »ý¼ºÇ϶ó´Â Àǹ̰¡ µÈ´Ù. ±×·±´ÙÀ½ ¿ì¸®°¡ ÇؾßÇÒ ÀÏÀº Smedge¸¦ ½ÇÇàÇϱ⸦ ¿øÇÏ´Â °¢°¢ÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹Ù·Î°¡±â¸¦ ¸¸µé¾î ÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¸ðµç »ç¿ëÀÚ¿¡ ´ëÇؼ Start ¸Þ´ºÀÇ Startup Æú´õ¿¡ Smedge ¹Ù·Î°¡±â¸¦ ³Ö¾îµÎ´Â °Íµµ ÁÁÀº »ý°¢ÀÌ´Ù. ÀÌ ¹æ¹ýÀº ´©±¸¶óµµ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ·Î±×ÀÎÇÒ ¶§¸¶´Ù Smedge´Â ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÇ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é ·»´õ¸¦ ÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¸ÞÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ (¹°·Ð ·»´õ¸¦ ¿øÇÏ´Â ¾î´À°÷¿¡¼µµ °¡´ÉÇÏ´Ù)¿¡¼ ½±°Ô ÄÁÆ®·ÑÇؼ ·»´õ¸¦ ½±°ÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡á Smedge ¼³Á¤
- HKEY_CURRENT_USERSoftware ¿Í HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareÀÇ À§Ä¡¿¡¼ÀÇ Smedge À§Ä¡ È®ÀÎ
- ±âº»°ªÀ¸·Î Smedge´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ ¼³Á¤ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
£ï Smedge´Â »ç¿ëÀÚÀÇ PATH environment variable¿¡¼ ¸ðµç ·»´õ·¯¸¦ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡¸¦ ÃßÃøÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
£ï Smedge´Â Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ ·»´õÇϱâ À§ÇØ ¶óÀ̼¾½º¸¦ È®ÀÎÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
£ï Smedge´Â ¸¶¾ß½ºÅ©¸³Æ®¿Í ÀÏ¹Ý ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¸¸µé¾î ³½´Ù.
£ï Smedge´Â ½Ã°£¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÇѼºÀÌ ¾ø´Ù.
£ï ÄÄÇ»ÅÍ»óÀÇ ¸ðµç CPU´Â job¿¡ ´ëÇØ »ç¿ë°¡´ÉÇÏ°Ô µÈ´Ù.
£ï Smedge´Â ·ÎÄà TempÆú´õ¿¡ outputÀ» ÀúÀåÇÒ °ÍÀÌ°í ±×°ÍÀº 5MB±îÁö Á¦ÇѵȴÙ.
¢Ã The Way of Smedge
¡á Smedge ÀÎÅÍ ÆäÀ̽º
1. ÇöÀç ·»´õ¸µÁßÀÎ ¸ðµç ÆÐŶµé¿¡ ´ëÇÑ ¸®½ºÆ®¸¦ º¼¼öÀÖ°Ô ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¶Ç´Â ÇÔ²² ¿¬°áµÈ ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¸ñ·ÏÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
2. È°¼ºÈµÈ ÆÐŶµéÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â job¿¡ ´ëÇÑ ¸ñ·Ïâ
3. Job¿¡ ´ëÇÑ °¢ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ »óŸ¦ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â »óÅÂâ
¡á Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ¼¹ö
Smedge´Â P2P ¹æ½ÄÀÇ ³×Æ®¿öÅ· ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Ç×»ó ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¶§ Áß¾Ó Smedge¼¹ö°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù¶ó´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. (Smedge¹öÀü 3.1 °ú ±× ÀÌÈÄ ¹öÀü¿¡¼´Â Àü¿ë¼¹ö¸¦ ±¸Ãà ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ¼¹öÀÇ ÁÖ¾ÈÁ¡Àº Smedge ³»ºÎÀÇ Æ¯º°ÇÑ ¹æ½Ä¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾îÁø´Ù.)
- Client
Ŭ¶óÀ̾ðÆ®´Â Smedge¸¦ ¿î¿µÇÏ´Â ¾î¶°ÇÑ ÄÄÇ»Å͸¦ ¸»ÇÑ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ® ºÎºÐÀº SmedgeÀÇ ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷À» ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù : ÆÐŶÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â °Í.
- Server
¼¹ö´Â ³×Å©¿öÅ©»ó¿¡ ¸ðµç Smedge¿¡ ´ëÇؼ ÀÛ¾÷À» ³ª´©¾îÁÖ´Â(±ÞÆÄ)ÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â SmedgeÀÇ Æ¯º°ÇÑ ¿¹ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Smedge°¡ µÎ ÄÄÇ»ÅÍ°¡ µ¿½Ã¿¡ °°Àº ÆÐŶ¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¶ó´Â °ÍÀ» È®½ÇÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÎ °ÍÀÌ´Ù.
- ¾î¶² Smedge Ŭ¶óÀ̾ðÆ®´Â ¼¹öó·³ ÇൿÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¿ì¸®´Â Smedge°¡ À©µµ¿ì â ±¸¼®¿¡ "Connected" ¶ó°í ¾²¿©Áø ºÎºÐÀ» º½À¸·Î½á Smedge°¡ ¿¬°áµÇ¾ú±¸³ª ¶ó°í ¾Ë¼öÀÖ´Ù. ¼¹ö ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ²¨Âñ¶§(»ç¿ëÀÚ´Â ±× ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Smedge¸¦ ´Ý°í ÄÄÇ»Å͸¦ ²ô°Å³ª ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ¸ØÃß¾úÀ» ¶§), ³×Å©¿öÅ©»ó¿¡ ´Ù¸¥ Smedge Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÁßÇϳª´Â ¼¹öÀÇ ¿ªÇÒÀ» ³Ñ°Ü ¹Þ°Ô µÈ´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®´Â ¸ðµç job Á¤º¸¿¡ ´ëÇÑ ¸ñ·ÏÀ» °¡Áö°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÏÀÌ ÀϾ´õ¶óµµ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¼Õ½ÇÀº ¾ø´Ù. Smedge°¡ »õ·Î¿î ¼¹ö¿¡ ¿¬°áÇÏ°í Åë»óÀûÀÎ ÀÛ¾÷¼öÇàÀ» ¿ä¾àÇÏ´Â µ¿¾È ¾à 2ÃÊ Á¤µµ °É¸®´Â °ÍÀº ÀϹÝÀûÀÎ °ÍÀÌ´Ù.
¡á Job
- Smedge°¡ ´Ù·ç´Â Á¤º¸ÀÇ Áß¾Ó ºÎºÐÀÌ jobÀÌ´Ù. ±× jobÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ¹«¾ùÀ» ÇÏ´ÂÁö¸¦ ¸»ÇØÁÖ´Â Á¤º¸¸¦ ´ã°í ÀÖ´Ù.
£ï¾î¶² Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÒ °ÍÀΰ¡.
£ïJob À̸§ (´Ü¼øÈ÷ Á¤º¸¼öÁýÀÇ ¸ñÀûÀÌ´Ù)
£ï·»´õÇϱâ À§ÇÑ Scene ÆÄÀÏ
£ïÀå¸é¿¡ ´ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® (ÀϺΰæ¿ì¿¡)
£ï·»´õÇϱâ À§ÇÑ FrameÀÇ ¹üÀ§
£ï»ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ ÆÐŶÀÇ Å©±â
£ï·»´õ·¯¿¡°Ô ³Ñ°ÜÁÖ±âÀ§ÇÑ Æ¯º°ÇÑ ÆĶó¹ÌÅ͵é
£ï¿ì¼±¼øÀ§
- ÀÌ jobÀÇ Æ¯À̼ºÀº Á¦Ç°¿¡ ÀÇÁ¸ÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
- ¸¶Áö¸·ÀÇ µÎ ¾ÆÀÌÅÛÀº ¾î¶»°Ô jobÀ» Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡°Ô ³Ñ°ÜÁÖ´Â °¡¸¦ Smedge°¡ ¾Ë °Ô ÇÔÀ¸·Î½á »ç¿ëµÇ¾îÁú ¼ö ÀÖ´Ù. jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§´Â ¾î¶² ³»·ÁÁø jobÀÌ ·»´õµÇ¾îÁú °ÍÀÌ°¡¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. Á»´õ ³ôÀº ¿ì¼± ¼øÀ§ÀÇ jobµéÀº ³·Àº ¼øÀ§ÀÇ jobµé Àü¿¡ ·»´õµÇ¾îÁø´Ù. jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§°¡ Á¦·Î¶ó¸é job¿¡ ´ëÇÑ ÆÐŶÀº ·»´õ¸¦ º¸³»Áö ¾Ê´Â´Ù. ÀÌ°ÍÀº ÀϽÃÁ¤Áö ±â´É°ú °°´Ù.
- Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ±×·ìÀº Pool·Î ¸ð¿©Áú ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ jobÀº pool¿¡ Àû¿ëµÇ°í pool¿¡ Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀº pool³Ñ¾îÀÇ jobµé¿¡¼ÀÇ ÄÄÇ»Å͵鿡 ´ëÇØ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ °¡Áö°Ô µÈ´Ù. ´ç½ÅÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ¼ÓÇÏÁö ¾ÊÀº pool¿¡¼ÀÇ jobÀ» ·»´õÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒÁö ¾ÊÀ»Áö¸¦ °áÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- poolÀÌ ¿ì¼±¼øÀ§ º¸´Ù ¿ìÀ§¿¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀÎÁöÇضó. ÄÄÇ»ÅÍ´Â µÎ °³ÀÇ jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§¿¡ ´ëÇؼ´Â "out-of-pool"¿¡ ´ëÇÑ jobÀ» °£ÁÖÇÏÁö ¾Ê±â Àü¿¡ "in-pool"À» ·»´õÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
- ¸¸¾à jobÀÇ pool°ú ¿ì¼±¼øÀ§°¡ °°´Ù¸é ±×°ÍµéÀº ¸ÕÀú ¿Â °ÍÀ» ·»´õÇÒ °ÍÀÌ°í ¿ì¼± Á¦°øµÉ °ÍÀÌ´Ù.
¡á Packet
- ÆÐŶÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ÀÇÇØ ·»´õµÈ ½ÇÁ¦ Àå¸éÀÇ ºÎºÐÀÌ´Ù. ÆÐŶÀº jobÀÇ ÆÐŶ Å©±â ÆĶó¹ÌÅÍ¿¡ ÀÇÇØ °áÁ¤µÇ¾îÁø´Ù. ±×¸®°í ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ´ÜÀ§¿¡ ÀÖ´Ù.
- ¿¹¸¦µé¸é ´ç½ÅÀÌ 50 ÇÁ·¹ÀÓÀ» ·»´õÇÒ °ÍÀÌ°í ÆÐŶ »çÀÌÁî°¡ 5·Î ¼³Á¤µÇ¾ú´Ù¸é Àå¸éÀº °¢ 5 ÇÁ·¹ÀÓ´çÀ§·Î ÀÏÀ» ³ª´ °ÍÀÌ´Ù. ù ¹ø° ÆÐŶÀº 1-5 ÇÁ·¹ÀÓÀ» ´ã°í ÀÖ°í µÎ ¹ø° ÆÐŶÀº 6-10ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ³ª´©¾îÁø´Ù. °¢°¢ÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ®´Â ·»´õÇϱâ À§ÇÑ ÆÐŶÀ» ¿äûÇÑ´Ù. ¼¹ö´Â ù ¹ø° ÆÐŶÀ» °¡Áö°í ½ÃÀÛÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ®°¡ ÆÐŶÀ» ³¡³ÂÀ» ¶§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÈ ÆÐŶÀÇ »óȲ°ú ´ÙÀ½ ÆÐŶ¿¡ ¾Ë·ÁÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ÆÐŶÀº ¸ðµç ÆÐŶÀÌ Àü´ÞµÉ ¶§ ±îÁö ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î Àü´ÞµÈ´Ù.
- ÆÐŶ Á¦°ø¹æ¹ýÀº ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé ÆÐŶÀÇ Á¶°¢µéÀº ´ç½ÅÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ Àüü ¼ö¿¡ ÀÇÇØ Àüü ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³ª´« °Í º¸´Ù À۱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ´ç½ÅÀº ´ç½ÅÀÌ ÇÁ·¹ÀÓºÎÅÍ ÇÁ·¹ÀÓ±îÁöÀÇ °£°ÝÀ» °¡Áø Àå¸éÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é ±× ¼Ò½º¸¦ Á» ´õ È¿°úÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ±×°ÍÀº °¢°¢ÀÇ ÆÐŶÀÇ ´ëÇÑ ·»´õ¸µ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ½ÃÀÛÇϴµ¥¿¡ ÀÖ¾î¼ ¼Õ½ÇÀ» ÃÊ·¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡¼ ±×°ÍÀº ½Ì±Û ÇÁ·¡ÀÓ ÆÐŶÀ» ´Ü¼øÈ÷ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº Ç×»ó Çö¸íÇÑ °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù.
- ÀýÃæ¾ÈÀº ´ç½ÅÀÇ Æ¯º°È÷ ¿ä±¸ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇÑ ÆÐŶ Å©±â¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ´ç½ÅÀÌ »¡¸® ·»´õ¸¦ ÇؾßÇÏ´Â jobÀÌ ÀÖ´Ù¸é Å« ¼ýÀÚ¸¦ »ç¿ëÇضó. ´ç½ÅÀÌ ´Ê°Ô ·»´õÇصµ µÇ´Â °ÍÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀº ÀÛÀº ÆÐŶ Å©±â¸¦ »ç¿ëÇضó. ·»´õ¸µ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ±â¹ÝÇÑ ´Ù¸¥ job¿¡ ´ëÇؼ ÃÖÀûÈµÈ ÆÐŶ Å©±â¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â Å×½ºÆ®¸¦ Çؾ߸¸ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
¢Ã Smedge Client
- ÀÌ ´ëÈ »óÀÚ´Â ´ç½ÅÀÌ Smedge°¡ ¾î¶»°Ô ·»´õ Ŭ¶óÀ̾ðƮó·³ ÇൿÇÒ °ÍÀÌ°¡¸¦ ¼³Á¤Çϵµ·Ï ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀºÎºÐÀÇ ¿ÞÂÊ ½½¶óÀÌ´õ ºÎºÐÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ Smedge¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ °¡´ÉÇÑ CPUÀÇ °³¼ö¸¦ Á¦ÇÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
£ï Use job settingÀº job¿¡¼ ¼¼Æÿ¡ µû¶ó CPU¿¡°Ô Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.
£ï Always use single-threaded´Â Smedge¿¡°Ô ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®´Â Ç×»ó ÇϳªÀÇ ¿¬°áµÈ ·»´õ °úÁ¤À» ½ÃÀÛÇÑ´Ù°í ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ°í ±×¸®°í °¡´ÉÇÑ CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å °¡´ÉÇÑÇÑ ¸¹Àº °úÁ¤µéÀ» ½ÃÀÛÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
£ï Always use multi-threaded´Â Smedge¿¡°Ô °¡´ÉÇÑ CPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ½Ì±Û ·»´õ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ½ÃÀÛÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
- ¾î¶² ·»´õ·¯µéÀº multi-threaded¸¦ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ¾ø°í, ÀÌ·¯ÇÑ ¼¼ÆÃÀº ±×·¯ÇÑ ·»´õ °úÁ¤µé¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. (¸ðµç ·»´õ·¯¿¡ Multi-Threaded¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù.)
- ÀºÎºÐ ¿À¸¥Âʺκп¡¼´Â ÇöÀç Smedge°¡ Áö¿øÇÏ´Â ·»´õ ŸÀÔ¿¡ ´ëÇÑ ¸ñ·ÏÀÌ´Ù. ÀÌ ¸ñ·Ï¿¡¼ ¼±ÅÃµÈ ¾ÆÀÌÅÛ¿¡ ÀÇÇؼ ´ç½ÅÀº Ưº°ÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·»´õ·¯¸¦ Smedge¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁØ´Ù. À§ÀÇ¿¹¿¡¼ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®´Â Generic Script¿Í ¸¶¾ß ·»´õ·¯ ¸¸À» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
- Restrict Render TimesÀº Smedge°¡ ƯÁ¤ ½Ã°£ µ¿¾È ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ ·»´õ¸¦ ¼öÇàÇÒ¼ö ¾ø°Ô²û Smedge¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
£ï Rendering OK Before ¿Í Rendering OK After controlÀº Smedge¿¡°Ô ·»´õ¸µÀ» Çã¶ôÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇÑ ±ÝÁöµÈ ³¯µ¿¾È¿¡ ´ëÇÑ ½Ã°£À» ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±× ³¯Â¥°¡ ±ÝÁöµÇ¾îÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é ÀÌ·¯ÇÑ ½Ã°£Àº ¹«½ÃµÇ¾îÁö°í ·»´õ¸µÀÌ Çã¶ôµÇ¾îÁø´Ù.
£ï ¶óµð¿À ¹öÆ°Àº Smedge¿¡°Ô ¾î¶»°Ô ±ÝÁö½Ãų °ÍÀÌ°¡¸¦ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. : Restrict 1 ProcessorÀº Smedge¿¡°Ô Ç×»ó Àû¾îµµ 1°³ÀÇ CPU°¡ ±ÝÁöµÈ ½Ã°£µ¿¾È¿¡ »ç¿ëµÇ¾îÁöÁö ¾Ê´Â´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁÙ °ÍÀÌ´Ù. Restrict All Processors´Â Smedge¿¡°Ô ±ÝÁöµÈ ½Ã°£ µ¿¾È ¸ðµç CPU°¡ »ç¿ë±ÝÁöµÈ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
- Statue ¼½¼Ç¿¡ üũ »óÀÚ´Â ·»´õ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇÑ Àüü Á¶Á¤À» ÇÏ´Â °÷ÀÌ´Ù.
£ï Enabled to process jobsÀº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ ²ô°í Å°´Â ¸¶½ºÅÍ ½ºÀ§Ä¡ÀÌ´Ù. üũµÇ¾îÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é Smedge´Â ¾î´À¶§¿¡µµ ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇؼ´Â ·»´õÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
£ï Only render jobs in my poolsÀº Smedge¿¡°Ô ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ "out-of-pool" jobÀ» ·»´õÇϵµ·Ï Çã¶ôÇÑ´Ù. : ¿¹¸¦ µé¸é ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ poolÀÌ Àû¿ëµÈ jobµéÀº ¸â¹ö°¡ ¾Æ´Ï´Ù.
- Client Priority´Â Smedge°¡ ÀÛ¾÷À» Á¦°øÇÏ´Â ¿ì¼±¼øÀ§È Çϱâ À§ÇØ »ç¿ëµÇ¾îÁö´Â ¶Ç´Ù¸¥ ÆĶó¹ÌÅÍÀÌ´Ù. ³ôÀº ¼øÀ§ÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ®´Â ù ¹ø°·Î ÀÛ¾÷¿¡ Àû¿ëµÇ¾îÁú °ÍÀÌ°í ¸ðµç ´Ù¸¥ °ÍµéÀº µ¿µîÇØÁø´Ù. ±×¸®°í ½¬°í ÀÖ´Â ½Ì±Û Ŭ¶óÀ̾ðÆ® º¸´Ù ´õ ¿ì¼±¼øÀ§°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¶Á¤¿¡ ´ëÇØ ¿ì¸®ÀÇ ½Ã½ºÅÛÀÌ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ½¬°í ÀÖ´Ù¸é ¿ì¸®´Â °¡Àå ºü¸¥ ÄÄÇ»ÅͷΠù ¹ø°·Î ¼±ÅÃÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- ¹ØºÎºÐÀÇ °ø°£Àº ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù¸é Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ¿¬°áµÈ °Í¿¡ ´ëÇÑ ³ëÆ®¸¦ º¸¿©ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
¡á Smedge Options
: ÀÌ »óÀÚ´Â ¿ì¸®°¡ ¾î¶»°Ô Smedge¸¦ µ¥½ºÅ©Å¾¿¡¼ ¾î¶»°Ô »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù. ±âº» ¼³Á¤Àº ÃÖ¼ÒȵǾîÀÖ°í ·»´õÆÊ°ú °°Àº render-only Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇØ Àß ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.
: ¿ì¸®´Â ´Ù¸¥ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®·ÎºÎÅÍ ¾î¶² Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¿É¼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ´õ ¸¹Àº Ŭ¶óÀ̾ðÆ®µéÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö µµ ÀÖ´Ù. ¼¼Æà »óÀÚÀÇ °¢ ÆäÀÌÁöÀÇ À ºÎºÐ¿¡ µû¶ó¼´Â ¿ì¸®°¡ ÇöÀç ¼³Á¤ÁßÀÎ ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇÑ Æîħ¸ñ·ÏÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¸ñ·Ï¿¡ ´ëÇÑ ´Ù¸¥ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ ¼±ÅÃÇÔÀ¸·Î½á ´ç½ÅÀº Ưº°ÇÑ Å¬¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ÆÃÀ» ´Ù¸¥ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¼¼Æÿ¡ ¾î¶°ÇÑ ¿µÇâµµ ¹ÌÄ¡Áö ¾Ê°í ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
: °¢°¢ÀÇ ¿É¼Ç ´ÙÀ½À¸·Î´Â »¡°£»ö »ï°¢ ¹öÆ°ÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ´ç½ÅÀÌ ÇöÀç ÆíÁýÇÏ°í ÀÖ´Â ´Ù¸¥ ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¿É¼Ç¿¡ ´ëÇÑ ÇöÀç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ °ªµéÀ» º¹»çÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Ưº°ÇÏ°Ô ¼³Á¤µÈ ´Ù¸¥ ¼¼Æÿ¡ ¿µÇâÀ» ÁÖÁö ¾ÊÀ¸¸é¼ ¸¹Àº ¼öÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ½Ì±Û ¼¼ÆÃÀ» º¯È½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ½¬¿î ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
- ù ¹ø° ¿É¼Ç »óÀÚÀÇ ÆäÀÌÁö´Â ´ç½ÅÀÌ ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ ·»´õ°¡ ¼º°øÀûÀ¸·Î ³¡³µÀ» ¶§ ¾î¶² ÇàÀ§¸¦ Çϴ°¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
- Play a sound on this machine¸¦ üũÇÑ´Ù¸é ÄÄÇ»ÅÍ´Â jobÀÌ ¼º°øÀûÀ¸·Î ³¡³µÀ» ¶§¿¡ Wav ÆÄÀÏÀ» Ç÷¹ÀÌ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÆĶû»ö ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ¹Ì¸®µè±â¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ºÎºÐÀ» ºñ¿öµÎ¸é Smedge´Â ±âº» »ç¿îµå¸¦ Àç»ýÇÑ´Ù. ¿ì¸®°¡ Ç÷¹ÀÌÇϱ⸦ ¿øÇÏ´Â ¾î¶² WavÆÄÀϵµ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- Send an email from this machineÀÌ ¼±ÅõǾîÁö¸é ÄÄÇ»ÅÍ´Â ÁöÁ¤µÈ À̸ÞÀÏ ÁÖ¼Ò·Î HTML job history¸¦ º¸³»ÁÙ °ÍÀÌ´Ù. ¹Ýµå½Ã À̸ÞÀÏ ÁÖ¼Ò¿Í SMTP Server field¸¦ ´ç½ÅÀÇ À̸ÞÀÏ Á¤º¸¿Í ÇÔ²² Àû¾î¾ß ÇÑ´Ù. À̸ÞÀÏÀÇ From °ú To ºÎºÐÀºµÑ´Ù ´ç½ÅÀÌ Àû¿ëÇÑ À̸ÞÀÏÀÌ´Ù. ¾î¶² SMTP ¼¹ö´Â À̸ÞÀÏÀ» º¸³»±âÀ§Çؼ ÀÎÁõÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. À¯Àú³»ÀÓ°ú Æнº¿öµå°¡ Á¦°øµÉ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù¸é ±×°ÍµéÀ» Çʵ忡 Àû¾î ³Ö¾î¶ó. ±×·¯³ª ¾î¶² SMTP¼¹ö´Â À̸ÞÀÏÀ» º¸³¾ ¶§ ÀÌ·¯ÇÑ Á¾·ùÀÇ ÀÎÁõÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×·¡¼ ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡ ÀÖ¾î¼ ´ç½ÅÀº ÀÌ µÎºÎºÐÀ» ±×³É ºó °ø°£À¸·Î ³²°ÜµÎ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé Smedge´Â À̸ÞÀÏ Å¬¶óÀ̾ðÆ®·Î µðÀÚÀεÇÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®ÀÌ¸ç ±×°ÍÀº ¸ðµç °¡´ÉÇÑ SMTP ¼¹ö ÀÎÁõÀÇ ¼³Á¤À» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ SMTP ¼¹ö ¼³Á¤¿¡ °üÇÑ ³íÀÇ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é system administrator¿Í ³íÀÇ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
- Execute a command or script¸¦ üũÇϸé ÄÄÇ»ÅÍ´Â ¿ì¸®°¡ Áý¾î³ÖÀº command³ª script¸¦ ÆÄÀÏ¿¡ ½ÇÇàÇϵµ·Ï ÇÒ °ÍÀÌ¸ç ´ç½ÅÀº ¹èÄ¡ ÆÄÀÏÀ̳ª ½ºÅ©¸³Æ®¿¡ ´ëÇØ º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
- µÎ ¹ø° ÆäÀÌÁöÀÇ ¿É¼Ç »óÀÚ´Â ¾î¶»°Ô ¾îµð¼ Smedge°¡ ·»´õµÈ °ÍÀ¸·Î ºÎÅÍÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ºÎºÐÀÌ´Ù.
- °¢°¢ ¼º°øÀûÀÎ ·»´õÈÄ¿¡ Smedge´Â job¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÇàÀÇ history¸¦ °¡Áø HTML ÆÄÀÏÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù. Save HTML Job History from each job üũÇϸé ÀÌ°ÍÀÌ È°¼ºÈ µÈ´Ù. ÀÌ »óÀÚ¸¦ üũÇÏ¸é ¿ì¸®´Â ÀúÀåµÇ¾îÁú ºÎºÐÀÇ ¼±ÅÃµÈ Æú´õÀÇ ¿É¼ÇÀ» °¡Áö°Ô µÈ´Ù. ÀÌ Æú´õ¸¦ ºñ°Ô ³öµÎ¸é Smedge´Â ±âº» À§Ä¡·Î »ç¿ëÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù : Smedge ¶ó ºÒ¸®´Â ºÎºÐÀÇ ÇÏÀ§ µð·ºÅ丮·Î TEMP¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀº ´ç½ÅÀÌ ±×°ÍµéÀ» »èÁ¦ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ¿ì¸®ÀÇ Çϵåµð½ºÅ©¸¦ ä¿ö °¥ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. Smedge´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀÏÀÌ ¼ÒºñµÇ´Â Àüü Å©±â¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÇÑÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¸ðµç ½Ã°£¿¡ Smedge´Â ÆÄÀϵéÀ» (¿¹Àü ÆÄÀÏÀ» ¿ì¼±À¸·Î) ´ç½ÅÀÌ ¼³Á¤ÇÑ Á¦ÇÑ ÀÌÇϷΠû¼ÒÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
- Smedge´Â ·»´õ·¯·¯ºÎÅÍ ³ª¿Â °á°ú¹°À» ĸÃÄÇÑ´Ù. ÀÌ °á°ú¹°À» ÀúÀåÇϱâ À§Çؼ Save captured output from each packet À» ¼±ÅÃÇضó. Smedge´Â ÇÑ ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ Àüü °á°ú¹°À» ¹ö¸± °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸®´Â Smedge°¡ ÀÌ ÆÄÀϵéÀ» ¾î´À Æú´õ¿¡ ÀúÀåÇÒ °ÍÀΰ¡¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Æú´õ¸¦ ºñ¿öµÐ´Ù¸é Smedge´Â ±âº» À§Ä¡¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Smedge ¶ó ºÒ¸®´Â ºÎºÐÀÇ ÇÏÀ§ µð·ºÅ丮·Î TEMP¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ÆÄÀÏÀº scene À̸§À» °¡Áö°í ÆÐŶÀÇ Ã¹ ¹ø° ÇÁ·¹ÀÓ ±×¸®°í ".log"·Î ³ªÅ¸³½´Ù. ¿Ö³ÄÇϸé ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀº ´ç½ÅÀÌ ±×°ÍµéÀ» »èÁ¦ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ÇÏµå µð½ºÅ©¸¦ ä¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. Smedge°¡ ÇÏµå µå¶óÀ̺꿡 »ó¿¡¼ ¼ÒºñµÉ ¼ö ÀÖ´Â Æú´õ¿¡ Å©±â Á¦ÇÑÀ» µÎ´Â ¿É¼ÇÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¸ðµç ½Ã°£¿¡ Smedge´Â ´ç½ÅÀÌ ¼³Á¤ÇÑ Á¦ÇÑ ÀÌÇÏ°í ÆÄÀϵéÀ» û¼ÒÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
- ¿É¼Ç»óÀÚÀÇ ¼¼ ¹ø° ÆäÀÌÁö´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¼³Á¤¿¡ °üÇÑ ¿É¼Ç ºÎºÐÀÌ´Ù.
- Check out a license to render on this Client´Â ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ ¼¹ö·ÎºÎÅÍ ·»´õ¸¦ Çϱâ À§ÇØ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¿äûÇÒ °ÍÀΰ¡ ¾Æ´Ñ°¡¸¦ Á¶Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. Smedge°¡ Å¥¸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇØ ¶óÀ̼¾½º°¡ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀ» ±â¾ïÇضó. ´ç½ÅÀº ´ÜÁö ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®°¡ ·»´õÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÇϱ⸦ ¿øÇÑ´Ù¸é ¶óÀ̼¾½º¸¦ üũÇضó.
- Startup disabledÀº Smedge¿¡°Ô ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®¿¡ ´ëÇØ ¸¶Áö¸·¿¡ ÀúÀåµÈ »óŸ¦ ¹«½ÃÇ϶ó°í ¾Ë·ÁÁÖ°í ±×°ÍÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¶§ ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê°Ô Çϴ°ÍÀÌ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Smedge¸¦ Á¾·á ½ÃŲÈÄ ´Ù½Ã ½ÇÇàÇßÀ» ¶§ °¡Àå ¸¶Áö¸·ÀÇ ·»´õ¸¦ À§ÇØ ¾²¿©Áø SceneÀÌ ·»´õjob¿¡ µé¾î¿Í ÀÖ´Â °ÍÀ» ±ÝÁöÇÏ°Ú´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
- Smedge¿¡ ´ëÇØ °¡´ÉÇÑ CPUÀÇ ¼ýÀÚ¸¦ ¹Ù²Ü ¶§ Disable One ¶Ç´Â Disable AllÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÀÌ Ã¢¿¡¼ ´ç½ÅÀÇ ¼±ÅÃÀº ¹«¾ùÀÌ ÀϾ °ÍÀΰ¡¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù. Disable One ¸í·ÉÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
£ï Immediately kill a packet to get below the limit. ÀÌ°ÍÀº Smedge¿¡°Ô »õ·Î¿î CPU°¡ Á¦ÇÑ ÀÌÇÏ·Î ¶³¾îÁö¸é ÃæºÐÇÑ ÆÐŶµéÀ» ¼öÇàÇϱâ À§ÇØ ºüÁ®³ª¿À°Ô²ûÇÏ°Ô ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡¼ µÎ °³ÀÇ ½Ì±Û threaded ÆÐŶÀÇ ÀÛ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù¸é Smedge´Â À̰͵éÁß Çϳª¸¦ ºüÁ®³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ±× ÆÐŶÀº ´Ù½Ã Å¥¸¦ ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ´ç½ÅÀÌ ´ÙÁß- threaded ÆÐŶÀ» ¼öÇàÁßÀ̶ó¸é Smedge´Â Multi-threaded ÆÐŶÀ» ºüÁ®³ª¿Ã °ÍÀÌ°í »õ·Î¿î ½Ì±Û threaded¸¦ ½ÃÀÛÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
£ï Allow the packet to finish normally. ÀÌ°ÍÀº Smedge¿¡°Ô ¾î¶°ÇÑ ÆÐŶµµ ¼¯ÀÌÁö ¾Êµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï°í ¾î¶² ÆÐŶÀ» ¼öÇàÇÑ´Â °ÍÀÌ ³¡³ ÈÄ¿¡ »õ·Î¿î CPUÀÇ Á¦ÇÑÀ» »ç¿ëÇ϶ó°í ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
- Áß¿ä ³ëÆ®) 3¹ø°¿Í 4¹ø° ºÎºÐÀ» Allow packets to finish normally / Allow any packets to finish nomally ·Î üũÇØ¾ß µ¿½Ã¿¡ ·»´õ°¡ ÁøÇàµÈ´Ù.
Disable All ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
£ï Immediately kill all packets on this client. ÀÌ°ÍÀº Smedge¿¡°Ô ´ç½ÅÀÌ ÀÌ Å¬¶óÀ̾ðÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§ ´ç½ÅÀÌ ±×°Í¿¡¼ ¼öÇàµÇ´Â ¾î¶² ÀÛ¾÷µµ Áï½Ã ÁßÁö½ÃÅ°±â¸¦ ¿øÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë·ÁÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ´ç½ÅÀÌ ±× Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§ ¼öÇàÁßÀÎ ÆÐŶµéÀº ºüÁ®³ª¿À°Ô µÇ¸ç ´Ù½Ã Å¥¸¦ ¹Þ°Ô µÈ´Ù.
£ï Allow any packets to finish normally. ÀÌ°ÍÀº Smedge¿¡°Ô ¿ì¸®°¡ Ŭ¶óÀÌ ¾ðÆ®¿¡°Ô ¾î¶² ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏÁö ¾Ê°Ô ÇÒ ¶§ ±×°ÍÀº ÇöÀç ±×°ÍÀÌ ³¡³ª±âÀ§ÇØ Çã¶ôµÇ¾î¾ßÇÏ´Â °Í¿¡¼ ¿ä±¸µÇ´Â °ÍÀÌ°í ¾î¶°ÇÑ »õ·Î¿î ÀÛ¾÷µµ ½ÃÀÛµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
- Save the job settings with the scene fileÀº Smedge¿¡°Ô .smr ÆÄÀÏÀ» ÀÌ job¿¡°Ô ´Ù½Ã Á¦°øµÉ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Â ¸ðµç ¼¼Æðú ÇÔ²² ÀúÀåÇϱâÀ§ÇØ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ÀÌ ÆÄÀÏÀº ´ç½ÅÀÇ scene ÆÄÀÏ°ú °°Àº µð·ºÅ丮¿¡ ÀúÀåµÇ¾îÁö¸ç ´ç½ÅÀÇ scene ÆÄÀÏ À̸§¿¡ -.smrÀ̸ªÀÌ Ãß°¡µÇ¾î ÀúÀåµÈ´Ù. ´ç½ÅÀº ³ªÁß¿¡ Àüü jobÀ» ´Ù½Ã Å¥ÇÒ ¶§ ÀÌ ÆÄÀÏÀ» ´õºí Ŭ¸¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ .smr ÆÄÀÏÀ» ·ÎµåÇϱâ À§Çؼ Load ¸Þ´º ¿É¼ÇÀÇ ·Îµå ¹öÆ°À» »ç¿ëÇÏ¿© Smedge¿¡°Ô Å¥¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
- Client Option»óÀÚÀÇ ¸¶Áö¸· ÆäÀÌÁö ¿É¼ÇÀº Smedge°¡ ±×°ÍÀ» »ç¿ëÇϴ Ưº°ÇÑ Á¦Ç°°ú ÇÔ²² ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿ÇÏ´Â °¡¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
- Child Process Priority ClassºÎºÐÀº Smedge°¡ ±×°ÍÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â ½ÇÁ¦ ·»´õ¿¡°Ô ÁÖ´Â ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ¿ì¸®´Â "Normal"ºÎÅÍ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ´Ù¸¥ CPU¿Í ÇÔ²² ±× CPU°¡ µ¿µîÇÑ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ °¡Áø °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ¶Ç´Â "Idle"Àº ´Ù¸¥ »ç¿ëÀÚÀÇ CPUº¸´Ù ±× CPU¸¦ ³·Àº ¿ì¼±¼øÀ§·Î ¿î¿µÇÏ°Ú´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ¿ì¸®°¡ Idle¸¦ ¼±ÅÃÇß´Ù¸é ·»´õ°¡ ¼öÇàµÇ´Â µ¿¾È ¿ì¸®ÀÇ ÄÄÇ»Å͸¦ Á»´õ ¹ÝÀÀÇϱ⠽±°Ô ãÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ·»´õ´Â Åë»óÀûÀ¸·Î ³¡³»´Âµ¥ ´õ ¸¹ÀÌ °É¸°´Ù.
- ·»´õ·¯ ¼Â¾÷ ºÎºÐ¿¡¼ ¿ì¸®´Â Smedge¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °¢°¢ÀÇ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³Á¤À» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ù°·Î Æîħ¸ñ·ÏÀ¸·ÎºÎÅÍ ´ç½ÅÀÌ ¼³Á¤Çϱ⸦ ¿øÇÏ´Â Á¦Ç°À» ¼±ÅÃÇغ¸ÀÚ(½ºÅ©¸°¼¦¿¡´Â ¸¶¾ß°¡ ¼±ÅõǾú´Ù) ¿ì¸®´Â °¢°¢ÀÇ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼¼°¡Áö ¿É¼ÇÀÌ ÀÖ´Ù. Path to ExecutableÀº À̸§°ú ¿É¼ÇÀûÀ¸·Î ·»´õ·¯¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÇà°¡´ÉÇÑ Àüü Path°¡ ÀÖ´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ´ç½ÅÀÇ Á¦Ç°ÀÌ PATH»ó¿¡ ÀÖÁö ¾Ê´õ¶óµµ ÀÌ°ÍÀ» ¹Ù²Ü ¼ö´Â ¾ø´Ù. ´ç½ÅÀÌ Àüü PATH¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é Á¤È®ÇÑ EXEÆÄÀÏÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â °ÍÀ» È®½ÇÈ÷ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¶Ç´Â ´ç½ÅÀÇ jobÀÌ ·»´õ µÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
* ¸¶¾ß ¸àÅ»·¹ÀÌ ´Â ´Ù¸¥ Á¦Ç°º¸´Ù ¾à°£ ´Ù¸£°Ô ÀÛµ¿ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¿°µÎÇضó. ±×°ÍÀº ½ÇÁ¦ ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÇÇàÇϱâ À§Çؼ ÀϹÝÀûÀÎ ¸¶¾ß ·Î ºÎÅÍÀÇ Path¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¸¶¾ß¸àÅ»·¹ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ Path to Executable¿¡¼ ´ç½ÅÀº ·»´õ¸¦ ½ÃÀÛÇϱâÀ§ÇÑ ½ÇÁ¦ MELÀ» Áý¾î³Ö¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ½ÇÇà°¡´ÉÇÑ Path°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¿À´Â ¹èÄ¡ ·»´õ ¸í·É, .MEL ½ºÅ©¸³Æ® ÆÄÀÏ. ´ç½ÅÀÌ ·»´õ¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇØ ½ÇÁ¦ÀûÀÎ MEL ¸í·É°ú´Â ´Ù¸¥ °ÍÀ» Áý¾î ³Ö´Â´Ù¸é ·»´õ¸µÀº µÇÁö ¾ÊÀ»°ÍÀÌ´Ù.
- Path to Environment Script¿¡¼ ¿ì¸®´Â Smedge°¡ ¿ì¸®ÀÇ ·»´õ·¯°¡ ¼öÇàÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇϰųª ¿ä±¸ÇÏ´Â Ãß°¡ÀûÀΠȯ°æ °ªµé¿¡ ´ëÇØ ÀÐÀ» ÆÄÀϵ鿡 ´ëÇØ Àüü PATH¸¦ Áý¾î ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. Smedge´Â ÅؽºÆ® ÆÄÀϷνá ÀÌ ÆÄÀÏÀ» ÀÐÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ±×°ÍÀº ½ÇÇàµÇÁö´Â ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ( ¿¹¸¦ µé¸é ±×°ÍÀÌ ¹èÄ¡ ÆÄÀÏÀ̶ó¸é) Smedge´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀ» ¸Å¿ì Àß ÀÌÇØÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í ´Ù¸¥ ȯ°æ°ªµéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â È®ÀåµÈ ȯ°æº¯¼öµéµµ Á¶Â÷µµ Àß Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ±×°ÍÀÌ ¿Ïº®ÇÑ ½Ã½ºÅÛÀº ¾Æ´Ï¸ç ´ç½ÅÀÌ º¹ÀâÇÏ°í ÀÚµ¿ÈµÈ ¹èÄ¡ ½Ã½ºÅÛÀÌ ¸¸µé¾î³»´Â ȯ°æº¯¼ö¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù¸é ±×°ÍµéÀº ±â´ëÇÑ °Íó·³ ÀÛ¾÷ÀÌ ¼öÇàµÇÁö ¾ÊÀ»Áö ¸ð¸¥´Ù.
- ¾î¶² Á¦Ç°¿¡ ´ëÇؼ Smedge´Â ·»´õ·¯¿¡ ÀÇÇؼ ¸¸µé¾îÁö´Â ÆÄÀÏÀ̸§À» ÃßÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇؼ Smedge´Â ·»´õ·¯°¡ ±×°ÍÀ» ¸¸µç´Ù°í ¸»ÇÏ´Â ¸ðµç ÆÄÀÏÀ» ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁö´Â °ÍÀ» üũÇÏ°í ±× ÆÄÀϵéÀÌ ºñ¾îÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» üũÇÑ´Ù. ÆÄÀÏÀÌ Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ¶Ç´Â ºñ¾îÀÖ´Ù¸é Smedge´Â ·»´õ·¯°¡ ½ÇÆÐÇß´Ù°í °¡Á¤Çϰųª ÆÐŶ¿¡°Ô ´Ù½Ã Å¥¸¦ ÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù°í ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ´ç½ÅÀÌ ÆÄÀÏüũ¸¦ ²ô±â¸¦ ¿øÇÒ ¶§´Â ¿©·¯ °¡Áö °æ¿ì°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. (¿¹¸¦µé¸é ¸¶¾ß scene¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ ÁÖÀ§¿¡ ÀÖ´Â post-render MEL ¸í·ÉÀÌ ÀÖ´Ù¸é) ´ç½ÅÀº ÀÌ Ã¼Å©¸¦ ºñÈ°¼ºÈÇϱâ À§Çؼ Check frame files upon packet completion¸¦ üũÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
¢Ã Submitting a job
Submit Job dialog boxÀ» ºÒ·¯¿À±â À§ÇØ Queue|New JobÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ. ±âº»°ªÀ¸·Î ´ëÈ »óÀÚ´Â ¿ì¸®°¡ ¸¶Áö¸·À¸·Î Çß´ø jobÀ¸·Î ä¿öÁ® ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
´ëÈ »óÀÚÀÇ À§¿Í ¾Æ·¡ ºÎºÐÀÇ Á¤º¸´Â jobÀÇ ºÐ»êÀ» Á¶Á¤Çϱâ À§ÇØ Smedge¿¡ ÀÇÇØ »ç¿ëµÉ °ÍÀÌ´Ù. °¡¿îµ¥ ºÎºÐÀÇ "Scene Properties"´Â °¢ ·»´õ·¯¿¡ ÀÇÇØ Æ¯¼ºÈ µÇ¾ú°í jobÀ» Çϱâ À§Çؼ ·»´õ·¯¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ´ã°í ÀÖ´Ù.
Product Smedge°¡ Áö¿øÇÏ´Â ¸ðµç ·»´õ·¯¿¡ ´ëÇÑ ¸ñ·Ï. ÀÌ ¸ñ·ÏÀ¸·ÎºÎÅÍ ·»´õ·¯¸¦ »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ´ç½ÅÀº Á¦°øµÇ´Â Á¤È®ÇÑ ¸í·É¿¡ ´ëÇÑ Æ÷¸Ë¿¡ °üÇؼ´Â ¿°·ÁÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù. ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ °¢°¢ÀÇ ·»´õ·¯¿¡ ´ëÇØ ÇüŸ¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ±â À§ÇÑ ¾ï¼¼½º¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª Generic Script¸¦ ¼±ÅÃÇÔÀ¸·Î½á ´ç½ÅÀº ¼¼»ó¿¡ ÀÖ´Â ¾î¶² ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇؼµµ ¸í·ÉÀ» Æ÷¸ËÇϱâ À§ÇÑ ¿Ïº®ÇÑ Á¶Á¤À» ÇؾßÇÑ´Ù.
³»ºÎÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¸®½ºÆ®¿¡ ´ëÇؼ Submit Job dialog boxÀÇ »ç¿ëÀº °¢ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ Æ¯¼ºÈµÇÀÖ°í ±×·¯ÇÑ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇؼ ¿É¼ÇÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾îÀÖ´Ù.
Job Name ´ç½ÅÀÌ Smedge ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡¼ jobÀ» ÆÇÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§ÇØ Àû¿ëµÈ À̸§. ´ç½ÅÀÌ ¿©±â¿¡ ŸÀÔÀ» Ä£ °ÍÀº ½ÇÁ¦ ·»´õ³ª ÆÄÀÏÀ̸§°ú´Â »ó°üÀÌ ¾ø´Ù. ´ç½ÅÀº ´ç½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ±ÛÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº» ½ÇÇàÀº ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í Àå¸éÀÇ ÆÄÀÏÀ̸§¿¡ ±âÃÊÇÑ À̸§µé·Î µðÀÚÀÎ µÇ¾úÀ¸³ª Á¦Ç°ÀÇ ´Ù¾çÇÑ Æ÷¸Ë¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù.
Priority Smedge¿¡°Ô ÀÌ job¿¡¼ Àû¿ëµÈ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ ¸»ÇØÁÖ´Â °Í. ¿ì¼±¼øÀ§ÀÇ ¹üÀ§´Â 0(°¡Àå ³·Àº °Í) 100(°¡Àå ³ôÀº °Í) ÀÌ´Ù. 0À¸·Î ¼³Á¤µÈ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ °¡Áø jobÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀϽÃÁßÁöÀÌ´Ù. ±× jobÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾î¶°ÇÑ ÆÐŶµµ ±× ¿ì¼±¼øÀ§°¡ Áõ°¡µÉ ¶§±îÁö´Â º¸³»Áö ¾Ê´Â´Ù. ³ôÀº ¼øÀ§ÀÇ jobÀº ³·Àº ¼øÀ§ÀÇ jobº¸´Ù ¸ÕÀú ½ÇÇàµÈ´Ù.
Pool ÀÌ job¿¡ Àû¿ëµÈ PoolÀ» Smedge¿¡°Ô ¾Ë·ÁÁÖ±â. ÀÌ poolÀÇ ¸â¹öÀΠŬ¶óÀ̾ðÆ®´Â ÀÌ jobÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â ¼øÀ§¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº ÀÌ job¿¡¼ ÀÏÀÌ ¾ø´Â ÀÌ poolÀÇ ¸â¹ö°¡ ¾Æ´Ñ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿¡°Ô ¸í·ÉÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Wait for Job ´ç½ÅÀº ÀÌ jobÀ» ´Ù¸¥ Smedge jobÀÇ ¿Ï¼º¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¸®½ºÆ®·ÎºÎÅÍ jobÀ» ¼±ÅÂÇضó. ÀÌ jobÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾î¶² ÆÐŶµµ ¼±ÅÃµÈ job·ÎºÎÅÍ ¸ðµç ÆÐŶÀÌ ¿Ï¼ºµÉ ¶§ ±îÁö ½ÃÀÛµÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Note ´ç½ÅÀº ¸ðµç job¿¡ ³ëÆ®¸¦ µ¡ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ³ëÆ®´Â ¸ÅÀΠâ¿¡ job pain¿¡ ³ªÅ¸³´Ù.
OK ¹öÆ°À» ´©¸§À¸·Î½á jobÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Only Packet ¹öÆ°À» ´©¸§À¸·Î½á jobÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾î¶² ƯÁ¤ ÆÐŶ¸¸À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº Select packets dialog¸¦ ºÒ·¯¿Â´Ù. ´ç½ÅÀº Á¦ÃâµÈ ÀÌ jobÀ¸·Î ºÎÅÍÀÇ ÆÐŶÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °¢ ÆÐŶÀº ±× °Í ÀÚüÀÇ jobÀ¸·Î Á¦°øµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇϳªÀÇ ÆÐŶÀ¸·Î.
£ïExtra Parameters
- ¸ðµç job ŸÀÔ, Generic ScriptÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í´Â ´ç½ÅÀÌ ±×°ÍÀÇ ¸í·É¶óÀÎÀ» °ÅÃļ ·»´õ·¯¿¡°Ô Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î º¸³»´Â ºÎ°úÀûÀÎ ÆĶó¹ÌÅ͵鿡 ŸÀÔÀ» Ä¥ ¼ö ÀÖÀº °ø°£ÀÌ ÀÖ´Ù. ¾î¶² ·»´õ·¯µé¿¡ ´ëÇؼ Smedge´Â ¸í·É ¶óÀÎÀ» »ç¶÷µéÀÌ µ¤¾î¾²´Â ´õ ¸¹Àº ¸í·É ÆĶó¹ÌÅ͵é Áß¿¡ ¸î°¡Áö¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â Common Options dialog ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
- ´ç½ÅÀº (Á¸ÀçÇÑ´Ù¸é) ¸í·É ¶óÀÎ ¿É¼ÇÀ» Àû¿ëÇϱâ À§ÇØ ÀÌ ´ëÈ »óÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ´ç½ÅÀÌ ¸í·É ¶óÀο¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â °Íó·³ Submit Job À©µµ¿ì¿¡¼ Çʵ忡 ¾î¶² command line parameters¸¦ Àû¾î ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
- Á»´õ °·ÂÇÑ ¿É¼ÇÀÌ ÆĶó¹ÌÅÍ ÆÄÀÏ¿¡ Á¦°øµÈ´Ù. ´ç½ÅÀÌ Çʵ忡 ÆÄÀÏ°ú °°Àº PathnameÀ» ³Ö´Â´Ù¸é Smedge´Â jobÀÌ Á¦ÃâµÉ ¶§¿¡ ±× ÆÄÀÏÀ» ÀÌÇØÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÆÄÀÏÀº line breakÀ» ´ã°í ÀÖ°í ´ç½Å¿¡°Ô ½±°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù. Line breakÀº Èò °ø°£À¸·Î µ¹¾Æ°¡°í ¾î¶² #À» °¡Áø ±ÛÀÚ·Î ½ÃÀ۵Ǵ ¶óÀÎÀº ¹«½ÃµÉ °ÍÀÌ´Ù. ºó ¶óÀÎÀº ¶ÇÇÑ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ¹Þ¾Æµé¿©Áø´Ù.
- ÆÄÀÏÀº ´ç½ÅÀÌ OK ¹öÆ°À» ´©¸¦ ¶§ ÀÐÇôÁø´Ù. ÀÌ°ÍÀº ´ç½ÅÀÌ ³×Æ®¿öÅ©»ó¿¡¼ ¸ðµç ³ëµå¿¡ ÀÇÇؼ Á¢¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÌ ÆÄÀϵéÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾î¾ß¸¸ ÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù¶ó´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ±×°ÍÀº ´ÜÁö ´ç½ÅÀÌ jobÀ» Á¦°øÇßÀ» ¶§ ´ç½ÅÀÇ ÄÄÇ»ÅͷκÎÅÍ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§ÇÔÀÌ´Ù. Smedge´Â ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ÀÌÇØÇÏ°í jobÀº ´ç½ÅÀÌ ¼ÕÀ¸·Î Çʵ忡 ÆĶó¹ÌÅ͸¦ Àû¾î³õÀº °Íó·³ ÀúÀåµÉ °ÍÀÌ´Ù.
£ïLoading/Saving a job and Repeats
- ´ç½ÅÀº ¸¹Àº ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀÌ ´ëÈ »óÀÚÀÇ Çʵ带 ä¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ºÐ¸íÈ÷ ´ç½ÅÀº ¼ÕÀ¸·Î ±×°ÍµéÀ» ä¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Çʵ忡¼ ´ç½ÅÀ» ä¿ì°Ô²û µµ¿ï ¼ö ÀÖ´Â ´ëÈ »óÀÚ¸¦ ºÒ·¯¿À±â À§ÇØ ÆíÁý ÇʵåÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ¹öÆ°À» »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¸é scene Çʵ忡´ëÇØ ±×°Í¿¡ ´ëÇÑ ÆÄÀÏ ´ëÈ »óÀÚ¸¦ ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù. ´ëÈ »óÀÚÀÇ ¸Õ ¿À¸¥ÂÊ Æí¿¡¼ ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ À¯¿ëÇÑ °ÍÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 2°³ÀÇ ¹öÆ°À» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
- RepeatÀº ´ç½ÅÀÌ Á¦ÃâÇß´ø ¸¶Áö¸· 20 ·»´õµéÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ´ëÈ »óÀÚ¸¦ ºÒ·¯¿Â´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ·»´õÁß¿¡ ÇÑ °³¸¦ ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ°í ±×°ÍÀÇ ¸ðµç ¼¼ÆÃÀ» ä¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀÌ ¾ÆÁÖ µ¿ÀÏÇÑ ·»´õ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù¸é ±×°ÍÀº ÀÌ ¸®½ºÆ®¿¡ ´Ù¸¥ º¹»çº»À» ¸¸µéÁö ¾Ê´Â´Ù. ±×·¯³ª ·»´õ¿¡ ´ëÇÑ ¾î¶² ÆĶó¹ÌÅÍ¿¡ º¯È°¡ ÀÖÀ¸¸é Smedge´Â ±×°ÍÀ» »õ·Î¿î ·»´õ·Î »ý°¢ÇÏ°í ¸®½ºÆ®¿¡ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
- Load´Â ´ç½ÅÀÌ .smr ÆÄÀÏÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀº job ¼¼ÆÃÀ» ÀúÀåÇϱâ À§ÇØ Smedge °¡ »ç¿ëÇÑ ´ç½ÃÀÇ µð½ºÅ© À§¿¡ ÆÄÀÏ¿¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀº ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î Smedge¿¡ ÀÇÇØ ¶Ç´Â ´ëÈ »óÀÚÀÇ Save ¹öÆ°À» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¸¸µé¾îÁú ¼ö ÀÖ´Ù.
£ïCommand Line Interface
- ´ç½ÅÀº command ¶óÀÎÀ» °æÀ¯Çؼ Smedge·Î jobÀ» Á¦ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº jobÀ» Á¦°øÇϴµ¥ ÀÖ¾î Smedge°¡ script¸¦ ÇÏ´Â °·ÂÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù. ¶Ç´Â ´ç½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â Á¦Ç°¿¡ È®À强°ú ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ °æÀ¯Çؼ ´ç½ÅÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î Á÷Á¢ Smedge¸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇÔÀÌ´Ù.
- ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÐÅ°Áö·Î Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î Smedge¸¦ ÀÌÇؽÃÅ°´Â ¿¹¿¡ ´ëÇؼ Á¦°øµÇ´Â smedgeRenderSession.mel script¸¦ »ìÆ캸ÀÚ. ÀÌ ½ºÅ©¸³Æ®´Â Smedge°¡ ´ç½ÅÀÇ Àå¸éÀ¸·ÎºÎÅÍ ÀûÇÕÇÑ ¼¼ÆÃÀ» °¡Áö°í ÇÁ·Î±×·¥À» ºÎ¸£°Ô Çϱâ À§Çؼ ¸¶¾ßÀÇ system MEL ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á ¸¶¾ß·Î ÀÌÇØÇϱâ À§ÇÑ ÇϳªÀÇ ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
£ïDrag and Drop
- ´ç½ÅÀº ÆÄÀÏÀ» À©µµ¿ì Ž»ö±â·ÎºÎÅÍ Smedge·Î µå·¡±× ¾Ø µå·ÓÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °¢ ÆÄÀÏÀ» ¶³±¸¾î ¶ß¸®±â À§ÇØ Smedge´Â Submit Job dialog¸¦ ¿ °ÍÀÌ´Ù. ´ç½ÅÀº ¿©ÀüÈ÷ ÇÁ·¹ÀÓ ¹üÀ§¿Í ´Ù¸¥ Ưº°ÇÑ job ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ä¿ö¾ß¸¸ ÇÑ´Ù.
- ´ç½ÅÀÌ Submit Job dialog »óÀÚ ±× ÀÚü·Î ÆÄÀÏÀ» µå·¡±× ¾Ø µå·Ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡ Àå¸é (±×¸®°í ·»´õ ŸÀÔ°ú ÇÁ·ÎÁ§Æ®)´Â ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ´ç½ÅÀÌ ¶³±º ÆÄÀÏ¿¡ ä¿öÁø´Ù.
¡á The Job Lifespan
- jobÀÌ ½Ã½ºÅÛ¿¡ Á¦ÃâµÇ¸é ±×°ÍÀº ±× jobÀÇ ¸ðµç ÆÐŶÀÌ ³¡³¯ ¶§ ±îÁö »ì¾ÆÀÖ´Ù. ¶Ç´Â ±× jobÀÌ »ç¿ëÀÚ¿¡ ÀÇÇØ °Á¦ÀûÀ¸·Î Á¾·áµÉ ¶§±îÁö »ì¾ÆÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº ¸ÅÀΠâ¿¡¼ job»óÀÇ °úÁ¤µéÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. job âÀÇ "Frame"Àº ´ç½Å¿¡°Ô job¿¡ °üÇÑ ÇÁ·½ÀÓÁ¤º¸ (½ÃÀÛ, ³¡, ÆÐŶ Å©±â)¿Í ¿Ï¼ºµÈ ÆÐŶµéÀÇ ÆÛ¼¾Æ¼Áö¸¦ ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
- ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ job history âÀ» ¿ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í job¿¡ °üÇÑ Á»´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. job history âÀ» ¿±â À§Çؼ jobÀ» ´õºí Ŭ¸¯ÇÏ°í ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ "Job Statistics"¸¦ ¼±ÅÃÇϰųª jobÀ» ¼±ÅÃÇÑ´ÙÀ½¿¡ Alt + Enter¸¦ ´©¸¥´Ù.
£ïViewing the job's history
- Smedge´Â ½ÇÇàÁßÀÎ ¸ðµç job¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº ÀÌ history¸¦ ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ý¿¡¼ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
£ï¸ÅÀΠâ¿¡¼ Áß°£Ã¢ ºÎºÐ¿¡ jobÀ» ´õºíŬ¸¯
£ïjobÀÇ ¿À¸¥Å¬¸¯ÇÑ ´ÙÀ½ context ¸Þ´º¿¡¼ job Statistics ¼±ÅÃ
£ïÇϳª³ª ±× ÀÌ»óÀÇ jobÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ View ¸Þ´º¿¡¼ job Statistics ¼±ÅÃ
- history âÀº job¿¡ °üÇÑ ¸¹Àº À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦º¸¿©ÁØ´Ù. ù ¹ø° Çʵå´Â ´ç½Å¿¡°Ô Àüü job Áß¿¡¼ ¾ó¸¶³ª ³¡³µ´Â°¡¸¦ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. µÎ ¹ø°´Â ´ç½Å¿¡°Ô ³¡³ªÁö ¾Ê°í ³²¾ÆÀÖ´Â ½ÇÇàÁßÀÎ ÆÐŶÀÇ ¾çÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ¼¼ ¹ø°´Â Áö±Ý±îÁö ·»´õµÈ ÆÐŶ¿¡ ´ëÇÑ Æò±ÕÀû ½Ã°£À» ¾Ë·ÁÁÖ°í ¸¶Áö¸·Àº Æò±Õ°ª¿¡ ±Ù°ÅÇØ ¼ ³²¾ÆÀÖ´Â ·»´õŸÀÓÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù. Æò±ÕÀº ´Ü¼øÈ÷ ³¡³ ÆÐŶ¿¡ ´ëÇÑ Æò±Õ°ªÀÓÀ» ¸í½ÉÇضó. ±×·¡¼ ¾Æ¹«°Íµµ ³¡³ ÆÐŶÀÌ ¾ø´Ù¸é ±×°ÍÀº ³²Àº ½Ã°£À» °è»êÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ±×¸®°í ³ªÁß¿¡ ÆÐŶµéÀº ó±âÀÇ °Í º¸´Ù ´Ù¸¥¼Óµµ·Î ·»´õ°¡ µÈ´Ù¸é ³²Àº½Ã°£Àº Àǹ̰¡ ¾øÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. Smedge´Â ÀÌ ½Ã°£¿¡ job¿¡ ´ëÇÑ Æ¯º°ÇÑ Scene¿¡ ´ëÇÑ history¸¦ ´ã°í ÀÖÁö ¾Ê´Ù.
- spreadsheet´Â jobÀ¸·Î ºÎÅÍÀÇ ¸ðµç ÆÐŶ¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ historyň º¸¿©ÁØ´Ù. Show all failed packets ¿É¼ÇÀÌ Ã¼Å©µÇ¸é ÆÐŶÀ» ·»´õÇϱâ À§ÇÑ ¸ðµç ½Ãµµ¿¡ ´ëÇÑ ¿£Æ®¸®°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ°í ¸ðµç ½ÇÆеǰųª Á×Àº ÆÐŶµéµµ ¿£Æ®¸®»ó¿¡ ³ªÅ¸³´Ù. »óÀÚ¸¦ üũÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¸ñ·ÏÀº ´ÜÁö °¢ ÆÐŶ¿¡ ´ëÇÑ °¡Àå ÃÖ±ÙÀÇ history element ¸¸À» º¸¿©ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
- ´ç½ÅÀº ¾î´À Ä®·³¿¡ ´ëÇؼµµ ÀÌ ¸ñ·ÏÀ» ºÐ·ùÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸³ª À§·Î ¿Ã¸®°Å³ª ³»¸± ¼ö´Â ¾ø´Ù. ¸ñ·ÏÀ» ºÐ·ùÇϱâ À§ÇÑ ¹æ¹ýÀ» º¯È½ÃÅ°±â À§Çؼ Ä®·³ÀÇ ÀºÎºÐÀ» ¼±ÅÃÇضó.
£ïChanging job priority
- ´ç½ÅÀº ±×°ÍÀÌ Á¦°øµÈ ÈÄ¿¡ jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù. 1·Î ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ Áõ°¡½ÃÅ°°Å³ª °¨¼Ò½ÃÅ°±â À§Çؼ ´ç½ÅÀº UP and Down È»ìÇ¥¸¦ »ç¿ëÇϰųª ±×°Í¿¡ ´ëÇÑ ¸Þ´º¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °Í¿¡ ´ëÇÑ Å°º¸µå Å°´Â Control + Up Arrow or Down Arrow ÀÌ´Ù.
- ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ Job Settings âÀ» ¿À½À¸·¯½á jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¢Àº Submit Jobâ°ú À¯»çÇØ º¸ÀδÙ. ´ÜÁö ´Ù¸¥ °ÍÀº Àбâ Àü¿ëÀ̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ´ç½ÅÀº ¾î¶² ¿ì¼±¼øÀ§¿¡ ´ëÇØ jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í OK¸¦ ´·¯¶ó. Smedge´Â jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
£ïChanging job pool
- ¿ì¼±¼øÀ§Ã³·³ ´ç½ÅÀº jobÀÌ Á¦ÃâµÈ ÈÄ¿¡ Àû¿ëµÈ job¿¡ Àû¿ëµÈ pool¶ÇÇÑ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº ¸Þ´º·ÎºÎÅÍ poolÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¶Ç´Â Job Settings âÀ» ¿°í ¸ñ·Ï¿¡¼ poolÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
£ïStopping a job
- ´ç½ÅÀº µÎ°¡Áö ¹æ¹ýÁß¿¡ Çϳª·Î ¾î¶² ½Ã°£À̵çÁö °£¿¡ jobÀ» ÁߴܽÃų ¼ö ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀÇ jobÀÇ ¿ì¼±¼øÀ§°¡ 0À̶ó¸é jobÀ¸·ÎºÎÅÍÀÇ ¾î¶°ÇÑ »õ·Î¿î ÆÐŶµµ ½ÃÀÛµÇÁö ¾Ê´Â´Ù. ±× jobÀº º»ÁúÀûÀ¸·Î ÀϽÃÁ¤Áö»óÅ¿¡ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÇöÀç ¾î¶² ÇÁ·Î¼¼½º ÁßÀÎ ÆÐŶÀº ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ³¡³¯°ÍÀÌ´Ù.
- ´ç½ÅÀÌ ¿µ±¸ÀûÀ¸·Î jobÀ» ÁߴܽÃÅ°¸¦ ¿øÇÏ¸é ´Ü¼øÈ÷ Å¥·ÎºÎÅÍ jobÀ» »èÁ¦ÇÏ¸é µÈ´Ù. jobÀ» »èÁ¦ÇÒ ¶§ ÇöÀç ¸ðµç ÀÛ¾÷°úÁ¤Àº ÁߴܵȴÙ.
¡á Saved Job Information
- Smedge´Â ±×°ÍÀÌ ·»´õÇÏ´Â job¿¡ °üÇÑ Á¤º¸¸¦ µÎ°¡Áö ŸÀÔÀ¸·Î ÀúÀåÇÑ´Ù.
£ïAfter a packet
- ´ç½ÅÀÌ ÀϹÝÀûÀ¸·Î command line ·»´õ¿¡¼ º¸´Â Text OutputÀº ¸ðµç ÆÐŶ¿¡ ´ëÇؼ Smedge¿¡ ÀÇÇØ Ä¸ÃĵȴÙ. °è´Ù°¡ Àüü ·»´õ°¡ ÁøÇàÁßÀΠâ¿¡¼ outputÀ» º¼ ¼ö ÀÖ°Ô Çϱâ À§ÇØ Smedge´Â ¶ÇÇÑ ÀÌ outputÀ» ³ªÁß¿¡ ´ç½ÅÀÌ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô ÅؽºÆ® ÆÄÀÏ¿¡¼ ÀúÀåÇÑ´Ù. ÀÌ output ÆÄÀÏÀ» º¸±â À§Çؼ ´ç½ÅÀº View ¸Þ´º¿¡¼ View Saved Captured OutputÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é µÈ´Ù.
- ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀϵéÀº ·ÎÄà ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ %TEMP%Smedge Æú´õ¿¡ ÀúÀåµÈ´Ù. ±×·¯³ª ´ç½ÅÀº Smedge Options ´ëÈ »óÀÚ¿¡¼ Æú´õ¸¦ ´Ù½Ã ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÑ°¡Áö À¯¿ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â ¸ðµç Ŭ¶óÀ̾ðÆ®µéÀÌ ±×°ÍµéÀÌ Ä¸ÃÄÇÑ outputÀ» ÆÄÀϼ¹öÀÇ °øÀ¯µÈ Æú´õ·Î ³Ö°Ô ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿øÇÑ´Ù¸é ÀÌ ¹æ¹ý¿¡¼ ´ç½ÅÀº ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ·»´õµÈ ¾î¶² ÆÐŶÀ¸·Î ºÎÅÍÀÇ output ÆÄÀÏÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
- ´ç½ÅÀº ¶ÇÇÑ Smedge Options ´ëÈ »óÀÚ¸¦ ¾ó¸¶¸¸ÅÀÇ µð½ºÅ© °ø°£ÀÌ ÀÌ·¯ÇÑ ÆÄÀÏÀ» ÃëÇÒ ¼ö Àִ°¡¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÇÑ ¼³Á¤À» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
£ïAfter a job
- jobÀ» ¼º°øÀûÀ¸·Î ¸¶Ä£ÈÄ¿¡, Smedge´Â jobÀÇ ¿Ï¼ºµÈ history¸¦ °¡Áø HTML ÆÄÀÏÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù. ÀÌ ÆÄÀÏÀº ·»´õ¿¡ °üÇÑ Åë°è¸¦ ¸ðÀ» ¶§ À¯¿ëÇÏ¸ç ±× job¿¡ ´ëÇÑ ÆÐŶ ½ÇÇàÀÇ ¿Ï¼ºµÈ historyÀÇ log¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ç½ÅÀº view ¸Þ´º¿¡ View HTML Job History ¸¦ ¼±ÅÃÇؼ ÀÌ ÆÄÀÏÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
- ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀÌ ÆÄÀÏÀº ·ÎÄà ÄÄÇ»ÅÍÀÇ %TEMP%SmedgeÆú´õ¿¡ ÀúÀåµÈ´Ù. ±×·¯³ª Smedge Options ´ëÈ »óÀÚ¿¡¼ Æú´õ¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Ä¸ÃÄµÈ output ÆÄÀÏó·³ ´ç½ÅÀº ÀÌ ÆÄÀÏ¿¡ ¼Òºñ °¡´ÉÇÑ µð½ºÅ© °ø°£ÀÇ ¾ç¿¡ °üÇÑ Á¦ÇÑÀ» Smedge¿¡°Ô ¿äûÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¢Ã MentalRay with Smedge (Smedge 2.33.6-Demo)
¸¶¾ß ¸àÅ»·¹ÀÌ´Â ´Ù¸¥ Á¦Ç°°ú´Â Á¶±Ý ´Ù¸£°Ô ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÑ´Ù. ·»´õ¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§ÇÑ Á÷Á¢ÀûÀÎ Commandline ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¸í·ÉÀ» ¼öÇàÇϱâÀ§ÇØ ¸¶¾ßÀÇ MELÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½ÇÇàÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ·»´õ¸µÀ» ¼öÇàÇϴ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¼³Á¤¿¡ ´ëÇÑ °ÍÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. Ưº°È÷ Smedge´Â ÀϹÝÀûÀÎ ¸¶¾ßÀÇ ·»´õ ÇüÅ·κÎÅÍ ½ÇÇà°¡´ÉÇÑ ÆÄÀÏÀÇ °æ·Î¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. (Render.exe program file with the mayabatch.exe program file) Smedge ¿É¼Ç¿¡¼ MentalRay for Maya¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é ½ÇÇàÆÄÀÏÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â °æ·Î°¡ ³ª¿À´Âµ¥ ½ÇÁ¦ÀûÀ¸·Î MELÀÌ ·»´õ¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇÑ ¸í·ÉÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ ¸í·ÉÀº »õ·Î¿î ¹öÀü¿¡ µû¶ó º¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇöÀç ±âº»°ªÀº ¸¶¾ß 5.0¿¡ ´ëÇÑ ¸àÅ»·¹ÀÌ·Î ¼³Á¤µÇ¾îÀÖ´Ù.
´ç½ÅÀº ¸¶¾ßÀÇ ¹öÀü¿¡ µû¶ó ´ÙÀ½°ú °°Àº MEL ¸í·ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÁÖÀÇÁ¡ : ÀÌ°ÍÀº MentalRay for Maya¿¡¼ ¼±ÅÃÇÏ´Â ½ºÅ©¸³Æ®³ª ¹èÄ¡ ÆÄÀÏÇüÅ°¡ ¾Æ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ½ÇÁ¦ ·»´õ¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇÑ MEL ¸í·ÉÀÌ´Ù. ¾Æ·¡¿¡¼ Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´ÙÀ½ (ÀÚ½ÅÀÇ »ç¿ë ¹öÀü¿¡µû¶ó). Àý´ë ºê¶ó¿ìÀú ¹öÆ°À» »ç¿ëÇÏÁö ¸»¾Æ¶ó ¿Ö³ÄÇϸé ÀÌ ¸í·É¿¡ ´ëÇؼ ºê¶ó¿ìÀú ¹öÆ°À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. (Áß¿ä) ´ç½ÅÀÌ ¾î¶² ½ºÅ©¸³Æ®³ª ½ÇÇà ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ °æ·Î¸¦ ÁöÁ¤Çؼ »ç¿ëÇÑ´Ù¸é ·»´õ´Â ¼öÇàµÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Çʵ忡 ´ÙÀ½ÀÇ ¸í·ÉÁß ÇÑ°¡Áö¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ¶ÇÇÑ ·»´õ´Â ¼öÇàµÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Maya version MEL command to start the render
4.5 (MentalRay for Maya 1.5) mrBatchRender_v15
5.0 mrBatchRender_v5
¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ Á¡
¾Æ¸¶µµ ÀÌ Æ©Å丮¾óÀ» Àаí Å×½ºÆ®ÇÏ´Â À¯ÀúºÐµéÀÌ ÀÖ´Ù¸é À̹ø Æ©Å丮¾óÀÇ Smedge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸àÅ»·¹ÀÌ ºÐ»ê·»´õ¸µ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ» µí ÇÏ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î ÀÌ µ¥¸ð¹öÀü (ù Æ©Å丮¾ó¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Smedge2 33.6 µ¥¸ð ¹öÀü)Àº ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ¸¶¾ßÀÇ ±âº»·»´õ¸¦ ¼öÇàÇÏ·Á°í Çصµ ÇÑ ´ëÀÇ ÄÄÇ»Å͹ۿ¡ ÀâÀ» ¼öÇàÇÏÁö ¸øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹ÞÁö ¸øÇ߱⠶§¹®¿¡ µ¥¸ð¹öÀü »óÅ´ ÇÑ ´ëÀÇ ÄÄÇ»Å͹ۿ¡ ·»´õ¸µÀ» °ÉÁö ¸øÇÑ´Ù.
±×·³ Å×½ºÆ®¸¦ Çϱâ À§Çؼ´Â ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹Þ¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹ß±Þ ¹ÞÀ¸¸é 2ÁÖµ¿¾È Free·Î ¹«ÇÑ ´ëÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¿¬°áµÇ¾î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×·³ 2ÁÖ µ¿¾È ¾µ ¼ö ÀÖ´Â Free ¶óÀ̼¾½º ¹Þ´Â¹ý¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» Àá½ÃÇÏÀÚ¸é
´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ½ÇÇà ÇÑ´Ù.
À§ÀÇ Email ºÎºÐ¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ EmailÀ» Àû¾î³Ö°í ÀÎÅͳݿ¡ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖ´Ù¸é Send¸¦ ´©¸£¸é ÇÏ·çÁ¤µµ ÈÄ¿¡ ¶óÀ̼¾½º ³Ñ¹ö¸¦ ¹ß±Þ ¹Þ°Ô µË´Ï´Ù. ±×·±´ÙÀ½ À§¿¡ Host->Enter a new License ºÎºÐ¿¡ ¹ß±Þ ¹ÞÀº ¶óÀ̼¾½º¸¦ ³Ö¾î ÁÖ¸é µÈ´Ù. ÀÎÅͳݿ¡ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê´Ù¸é À§ÀÇ ±×¸²¿¡¼ View ´©¸£¸é ÀÌ µ¥¸ð¹öÀü¿¡ ´ëÇÑ Product ID°¡ ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ±×°É º¹»çÇؼ ¸ÞÀÏ·Î Á÷Á¢ ¹ß¼ÛÇصµ µÈ´Ù.
: ±ä ¸Å´º¾óÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ¼³¸íÀ» ÇÏ´Ùº¸´Ï ´Ù¼Ò Áö·çÇÏ°í ÀÌÇØÇϱ⠾î·Á¿î ³»¿ëµéÀÌ ¸¹ÀÌ ³ª¿Â °Í °°´Ù. ¹°·Ð ÀÌ ¸Å´º¾óÀ» ÀüºÎ ÀÍÈ÷Áö ¾Ê¾Æµµ ºÐ»ê·»´õ¸µÀ» »ç¿ëÇϴµ¥´Â Å©°Ô ¾î·ÆÁö ¾Ê´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î ¸î°¡ÁöÀÇ Áß¿äÇÑ ºÎºÐ¸¸À» ¼³Á¤ÇØ ÁÖ¸éµÈ´Ù. ´Ù¸¥ °ÍµéÀº ¾îÂî º¸¸é ºÎ°úÀûÀÎ ±â´ÉµéÀÌ ¸¹Àº °ÍÀ̶ó°í º¸¾Æµµ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±¸Áö Quick Manual ½ÄÀÇ ¼³Á¤¹ýÀ» ÀûÁö ¾ÊÀº ÀÌÀ¯´Â ÃÑüÀûÀ¸·Î Smedge¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ¿¬±¸ÇØ º¸°í ÀÌ°ÍÀú°Í¸¸Á® º½À¸·Î½á ¾ò¾îÁö´Â °ÍµéÀÌ ÈξÀ ´õ Å©±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
ÀÌ ¿ø°í¸¦ ÁغñÇÑ °ÍÀº ²Ï ¿À·¡ÀüÀÌÁö¸¸ ¸Å´º¾ó½ÄÀÇ Á¢±Ù¹ýÀ¸·Î ¿ì¸®°¡ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¿¡ ÇØ°¥¿¡ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ µµ¿òÀ» ÁÖ°íÀÚ ¿ø°í¸¦ ¿Ã·Á º»´Ù. ¹°·Ð ºÐ»ê·»´õ¸µÀ̶ó´Â °Í ÀÚü°¡ ¹°¸®Àû ȯ°æ¿¡ ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ±â ¶§¹®¿¡ ¶§·Ð ±â´ëÄ¡ ¾ÊÀº °á°úµéÀÌ ³ª¿Ã ¶§°¡ Á¾Á¾ÀÖ´Ù. ±×·² ¶§ ÀÌ·¯ÇÑ ¸Å´º¾óµéÀ» ²Ä²ÄÈ÷ »ìÆ캸°í ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çغ¸ÀÚ.
±Û. À̼ºÂù
Nthma Production Team
Render Part TD
Nthma Production Team (http://www.nthma.com)