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3D Àü¹® ±³À°±â°üÀÎ µðµõµ¹¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼´Â 3¿ù 26ÀÏ Áöºê·¯½¬ ¹× VFX ¼¼¹Ì³ª¸¦ È«ÀÍ´ëÇб³¿¡¼ ½Ç½ÃÇÑ´Ù.
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Áöºê·¯½¬ / VFX ¼¼¹Ì³ª
Àå¼Ò : È«ÀÍ´ëÇб³ ¿Í¿ì°ü 2/3Ãþ
ÀϽà : 3¿ù 26ÀÏ(Åä) ¿ÀÈÄ 2½Ã~6½Ã
ÁÖÃÖ : È«ÀÍ´ëÇб³ ȯ°æ¹Ì¼ú ¿¬±¸¼Ò
ÈÄ¿ø : µðµõµ¹¾ÆÄ«µ¥¹Ì / (ÁÖ) MICROGRPHIC
ÇùÂù : (ÁÖ)¹ßÇØ°ÔÀÌÆ®
* ¼¼¹Ì³ª ÁøÇà¼ø¼
1ºÎ - Elliott Jung
1. Z-BRUSHÀÇ ¼Ò°³ ¹× ±âº» ¸ðµ¨¸µ
2. GSphere ¸ðµ¨¸µ
2ºÎ - Elliott Jung
1. Mult Marker
2. Mapping
3. Nomal Map
3ºÎ - »çÄ«¸ðÅä ±³¿ÀÄÚ
1. À¯·´¹× ÀϺ»ÀÇ µðÀÚÀÌ³Ê¿Í Çѱ¹µðÀÚÀÎÀÇ Çö½Ç
2. MAX, MAYA¿Í ZbrushÀÇ È°¿ë
4ºÎ - ±è¼ºÀÏ
Maya¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ VFX ÀÛ¾÷
Maya, RealFlow¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾×ü ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °úÁ¤
°ü½ÉÀִ ȸ¿øºÐµéÀÇ ¸¹Àº Âü¿©¹Ù¸³´Ï´Ù.