씨지랜드와 엔스마가 디지털 특강을 마련했습니다.
워크샵형태로 8주에 걸쳐 진행되며, 애니메이션과 각종 비주얼의 후반작업에 대한
실무 노하우를 명쾌하게 풀어주는 알찬 시간이 될 것 입니다.
강좌는 총 6개로 나뉘어 지며, 엔스마의 각 파트별 전문가가 강좌를 진행합니다.
전체강좌를 모두 수강하는 것은 좀 무리가 따르니, 부족한 부분이나 관심분야를 골라서 들어보시기 바랍니다.
각 강좌는 8주 코스로 매주 1회씩 정해진 요일에 진행합니다.

장소 : 대학로 MAD아카데미

시간 : (월~금) 19:00 ~ 22:00 / (토) 16:00 ~ 19:00

강좌소개
강좌명 |
요일 |
강사 |
내 용 |
신청 |
라이팅 렌더링 |
매주
목요일 |
이성찬 |
세계적으로 3D Computer Graphics의 추세는 Realistic Rendering과 더불어 여러 다양한 기법들이 사용되고 있지만 아직 우리나라에서는 이에 관한 소개나 전문적인 교육이 없습니다.
본 강의는 툴사용법교육이 아닌 빛과 렌더링에 관한 기초지식에서부터 3D Rendering 상에서 본 지식이 어떻게 반영되고 응용될
수 있는지에 대한 실습위주의 연구과정이 될것입니다. |
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실무이펙트1 |
매주
수요일 |
김민호 |
마야 다이나믹 관련서 (Maya 5 Unlimited Dynamic - 박진기저) 를 교재로 기본적 이해를 다지고 이와 더불어, 해당 내용에 적합한 제작 사례를 알아 봄으로서 깊이 있는 이해를 도모한다. 이펙트에 대한 이해가 있는 유저라면 다이나믹을 더욱 깊이있고 정확하게 배우는 계기가 될 것이며 열심히 배우려는 초급 유저라면 새로운 개념과 활용을 알아보는 좋은 계기가 될 것이다. |
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실무이펙트2 |
매주
월요일 |
조용덕 |
이 강의는 최근 각광받고 있는 유체 시뮬레이션 툴을 통해 디지털 상에서 어떤 방식으로 해당 효과가 구현되는 지를 알아보는 과정입니다.
마야의 플로이드를 통해 유체 역학의 전반적인 이해와 더불어 물, 불, 연기 등의 자연 현상에 대한 관련 예제를 검토해 보며, Stand Alone 형태로 지원하는 Realflow / Realwave 를 추가적으로 알아봄으로써 그 확장성을 검토합니다. |
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실무이펙트3 |
매주
화요일 |
이대건 |
작업 시간을 단축하고 원하는 기능을 제작할 수 있는 고급 3D User로 성장해 나가기 위해 기본적인 MEL 프로그래밍을 학습하며, MEL과 관련된 여러 파트의 예제들을 함께 분석하고 자신에게 필요한 UI를 구축하는 방법을 배움으로써 Maya의 활용성을 높힌다.
또한 Expression을 이용하여 object들과의 연동성과 시간에 따른 파티클의 제어를 배울 것이다.
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기초합성 |
매주
금요일 |
허정현 |
성공적인 합성을 위한 기본적인 컨셉들을 체계적으로 접근해 나갑니다.
또한 키잉, 트래블링 매트, 색보정등의 튜토리얼들을 다루며 기본적인 프로덕션 파이프라인등을 이해하게 될 것입니다.
모든 학생들이 합성의 기초를 이해하고 적용해 봄으로써 스스로 공부할수 있는 자생력을 심어주는 것에 목적을 두고 있습니다. |
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실무합성 |
매주
토요일 |
김영준 |
Steve Wright가 집필한 원서 "Digital Compositing in Film and Video"의
내용을 바탕으로 합성과 관련한 워크 플로우의 전반을 Shake라는
합성툴을 위주로 이해하도록 한다. Shake 자체의 툴 설명보다는 다양한 예제를 통해 영화나 기타 영상물들에 대한 합성 파트의 주된 역할과 작업의 흐름을 이해하고 습득해 보도록 한다. |
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