Maya¿¡¼ »ç¿ëµÇ¾îÁú V-Ray, BrazilÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦ÀÌ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
AliasÀÇ Maya°¡ Mental ray¿¡ À̾î ÇÏÀÌ¿£µåÀ¯Àúµé¿¡°Ô ÀαⰡ ÀÖ´Â 3d max¿ë
·»´õ·¯ V-Ray¿Í Brazil¸¦ »ç¿ë°¡´ÉÇϰԵȴٴ ¼Ò½Ä°ú ÇÔ²² ±× ½ºÅ©¸°¼¦µéÀÌ °ø°³µÇ¾î
ÈÁ¦°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù. Â÷ÈÄ Final renderÀÇ ¿µÀÔµµ ¿¹»óµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç PixarÀÇ Renderman¶ÇÇÑ
Mental rayó·³ Á¦¾î°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â stand aloneÇü½ÄÀÇ Renderman for MayaÀÇ ¹ßÇ¥¿Í
ÇÔ²² MayaÀ¯Àúµé¿¡°Ô ±â»Û¼Ò½ÄÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
V-Ray´Â Chaos
GroupÀÌ °³¹ßÇÑ ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î¼ ºü¸£°í À¯¿¬¼ºÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ÇÁ·Î´ö¼Ç±â¹ÝÀÇ
ÀÛ¾÷¿¡ ÃÖÀûÈµÇ¾î ¼ö¸¹Àº ¹æ¼Û,°ÇÃà, FX°ü·Ã¾÷üµé¿¡°Ô °¢±¤À» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. ±×¸®°í,
BrazilÀº SplutterFish¿¡¼
°³¹ßÇÑ ·»´õ¸µ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î G.I.·Î ·»´õ¸µÇßÀ» ¶§ ±× °á°ú¹°ÀÌ »ó´çÈ÷ ÀÚ¿¬½º·¯¿ì¸é¼
»ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ÁÖ¾î ³ôÀÌ Æò°¡ ¹Þ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ¿Ü¿¡ scattering, ambient
occlusion°ú caustics¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
V-Ray
For Maya ½ºÅ©¸°¼¦ (±×¸²À» Ŭ¸¯ÇϽøé Å«±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
Brazil
For Maya ½ºÅ©¸°¼¦ (±×¸²À» Ŭ¸¯ÇϽøé Å«±×¸²À» º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)