cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Á¦Ç°¼Ò°³] MayaÀÇ º¸Á¶Åø TinyTools   2005-07-13
ÇÁ¶û½ºÀÇ CG¾ÆƼ½ºÆ® Rossi SebastienÀÌ °³¹ßÇÑ TinyTools´Â MayaÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÏ´Â MEL¼¼Æ®ÀÌ´Ù.
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

ÇÁ¶û½ºÀÇ CG¾ÆƼ½ºÆ® Rossi SebastienÀÌ °³¹ßÇÑ TinyTools´Â MayaÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÏ´Â MEL¼¼Æ®ÀÌ´Ù. º» ÅøÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ´É·üÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

TinyTools´Â ÇöÀç 1.3¹öÀü±îÁö °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç ±× ±â´ÉÀº µéÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù. À̸§°ú ´Þ¸® ÀÛÁö¸¸ À¯¿ëÇÑ ¿©·¯°³ÀÇ MELµé·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.

- DELETE HISTORY NODE : ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ È÷½ºÅ丮 ³ëµå¸¦ Á¦°ÅÇØÁØ´Ù.

- ADVANCED FREEZE TRANSFORMATIONS : ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À̵¿,ȸÀü,Å©±âº¯ÇüÀÇ Á¤º¸¸¦ ¾ø¾Ö°Å³ª ¿øÇÒ ¶§ ´Ù½Ã ºÒ·¯µéÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.

- IMAGE PLANE MANIPULATOR : Ä«¸Þ¶óÀÇ horizontal/vertical/overscan FilmOffsetÀÇ Á¶ÀýÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

- EASY SWITCH : ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÄÞÆ÷³ÍÆ®¸ðµå¸¦ º¯°æÇϰųª ¼±ÅøðµåÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- DETACH MESH : Æú¸®°ïÀ» Detach Surfacesó·³ edgeµéÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ºÐ¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- SELECT BORDER EDGE : Á¤·ÄµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº  Æú¸®°ï ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸Ç³¡ EdgeµéÀ» ÇѲ¨¹ø¿¡ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- TOGGLE SMOOTH : Æú¸®°ï¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ÀÚÀ¯·Ó°Ô smooth Àû¿ë°ú ÇØÁ¦¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- SMOOTH MANAGER : ¿ÀºêÁ§ÀÇ smoothÀû¿ëÀ» Division control·Î ´Ù¾çÇÏ°Ô ¼¼ÆÃÇÏ°í Àû¿ë,ÇØÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- MULTI TRANSFERT : MayaÀÇ transfert ÅøÀº 2¿ÀºêÁ§Æ®¿¡¼­¸¸ Àû¿ëµÇÁö¸¸ ÀÌÅøÀº 2°³ÀÌ»óÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ µ¿ÀÏÇÏ°Ô Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- MULTI NORMALIZE UV : 2°³ÀÌ»óÀÇ UV¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© normalizeÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- MULTI EXTRUDE 0.5 : 2°³ÀÌ»óÀÇ Æнº¸¦ ¼±ÅÃÇؼ­ Extrude¸¦ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- MULTI ATTACH CURVES 0.5 : 2°³ÀÌ»óÀ¸·Î ¼ø¼­´ë·Î ¼±ÅÃµÈ curveµéÀ» ÇѲ¨¹ø¿¡ ¿¬°á½ÃÄÑÁØ´Ù.

- TOGGLES : ºäÆ÷Æ®ÀÇ ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ wireframe,XRay,Isolate¸¦ Åä±ÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- DATABASE (DB) CLEANER : scene¾ÈÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ µ¥ÀÌÅ͵éÀ» 6°³ÀÇ ¹üÁÖ·Î ¼±ÅÃÇÏ¿© Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- AUTOMATIC SHADER ASSIGNMENT : ¿©·¯°³ÀÇ Å¸°ÙÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© ¸¶Áö¸·¿¡ ¼±ÅÃµÈ ¼Ò½º¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ½¦ÀÌ´õ¸¦ ´Ü¹ø¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- SHADING NETWORK RENAMER : ¼±ÅÃµÈ ½¦ÀÌ´õ¿Í ¿¬°áµÈ ½¦À̵ù±×·ìÀÇ À̸§À» Çѹø¿¡ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù.

- FILE TEXTURE MANAGER : scene¾È¿¡ »ç¿ëµÇ¾îÁö°Å³ª »ç¿ëµÇÁö ¾ÊÀº ¼Ò½ºÀ̹ÌÁö¸¦ È®ÀÎ,°ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- RELOAD ALL FILES : scene¾È¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¸ðµç ÆÄÀÏÀ» reloadÇØÁØ´Ù.

- MULTI TEXTURE REFERENCE OBJECTS : ¿©·¯°³ÀÇ  Texture Reference object¸¦ ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.

- SMOOTH AT RENDER : ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ·»´õ¸µÇÒ ¶§ smoothÇØÁØ´Ù.

- CURVE LOCATOR : nurbs curve¸¦ º£À̽º·Î locator°¡ ³ªÅ¸³­´Ù.

- PIVOT 2 PIVOT : ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡¼­ ´Ù¸¥¿ÀºêÁ§Æ®·Î pivotÀ» snapÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- MULTIPLES CONNECTIONS TOOL : ¾î·¯°³ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ input¼Ò½º¿¡ ÇÑ °³ÀÇ output¼Ò½º¸¦ ´Ü¹ø¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- TRANSFERT VALUES : ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÇÑ °³ÀÇ ³ëµå¾ÈÀÇ ¿©·¯ valueµéÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô ¾î·Á ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

- BREAK BUT KEEP : connectionÀº breakµÇµµ key value´Â ±×´ë·Î À¯ÁöµÈ´Ù.

- HOTKEY MAKER : ÀÛÀº ´ëȭâ¾È¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ hotkey¸¦ ºü¸£°Ô Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

TinyTools´Ù¿î¹ÞÀ¸·¯ °¡±â


tiny toolsÀÇ À¯¿ëÇÑ ±â´Éµé Áß¿¡¼­

 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â