cglandlogo First Page
°í°´¼¾ÅÍ   
gallery media job community contentsmall  
  dbrush Blizzardfest 2014
 
[Æ©Å丮¾ó][Çöó¿öÆ©Åä] °ÔÀÓ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ - 4   2005-09-26
Object Á¦ÀÛÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â
¾¾Áö·£µå±âÀÚ cgland@cgland.com
¨Ï µðÁöÅк귯½Ã & cgland.com, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö
°Ô½Ã±ÛÀ» twitter·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» facebookÀ¸·Î º¸³»±â °Ô½Ã±ÛÀ» Me2Day·Î º¸³»±â

"°ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÌÇØ - 4Æí"

±Û. ±è»ó¿ø

Object Á¦ÀÛÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °¨°¢ ÀÍÈ÷±â

¾È³çÇϼ¼¿ä. ¸î °¡Áö ¾Ö·Î»çÇ×ÀÌ ²ÉÇÇ¾î ±× µ¿¾È ¿¬À縦 °è¼ÓÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. ¿ì¿©°îÀý ³¡¿¡ ´Ù½Ã »õ·Î¿î ¸¶À½À¸·Î ¿¬À縦 ½ÃÀÛÇÏ·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. Çؼ­ Àü¿¡ °£°úÇÏ°í ³Ñ¾î°¬°Å³ª Á¶±Ý ¹ÌÈíÇß´ø ºÎºÐµéÀ» Ãß°¡ÇÑ ÈÄ µÞºÎºÐÀ» À̾·Á°í ÇÕ´Ï´Ù. µÎ¼­ ¾ø´Â ¿¬Àç ¼ø¼­Áö¸¸ ¾Ë°í °è½Å °Íµµ ¸¹À» °Å¶ó »ý°¢ÇÏÁö¸¸ ÇÑ ¹ø ´Ù½Ã Áý°í ³Ñ¾î°£´Ù´Â ±âºÐÀ¸·Î Àоî ÁÖ½Ã¸é °í¸¿°Ú½À´Ï´Ù.

1. ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛÀ¸·Î °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ È帧À» ÀÌÇØÇÏÀÚ.

 

ÀÚ ÀÌÁ¦ °ÔÀÓȸ»ç¿¡¼­ ´ÙÀ½°ú °°Àº ¿øÈ­¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù°í Ä¡ÀÚ. ¸ðµ¨·¯´Â ÀÌ°ÍÀ» °¡Áö°í ¾ó¸¶³ª ÃÖÀûÀÇ Æú¸®°ïÀ¸·Î ¾ó¸¶³ª ÃÖÀûÀÇ ¸Ê¼Ò½º¸¦ ½á¼­ ¸¸µé¾î¾ß ÇÒÁö¸¦ ¼³°èÇؾ߸¸ ÇÑ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¸¸µé·Á´Â °ÔÀÓÀÇ ¼º´ÉÀ̳ª ¸¸µå´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÇ Áß¿äµµ¸¦ ¿°µÎÇؼ­ °áÁ¤ÇؾßÇϸç Art Director³ª Technical Director°¡ ÀÌ ¼öÄ¡¸¦ °áÁ¤ÇØ ÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °áÁ¤¿¡¼­ ³ª¿Â °ÍÀÌ À§ÀÇ °ËÀº Æú¸®°ï Á¦ÇÑ 200°³ ¾Æ·¡ °ÍÀº 300°³¶ó°í Çصΰí ÀÛ¾÷À» Çغ¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

2. ¹ÞÀº ¿øÈ­¸¦ °¡Áö°í °¢µµ³ª Å©±â¸¦ Á¶ÀýÇØ ÇϳªÀÇ ±×¸²À¸·Î ÀúÀåÇÏÀÚ. tga¼Ò½º·Î Ä®ºÎºÐ¸¸ ³²±â´Â °Íµµ Çö¸íÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ¿ì¼± front ºä¿¡¼­ PlaneÀ» Çϳª ¸¸µé°Ú´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¿øÈ­¸¦ ³Ö¾î ¿øÈ­¸¦ ±âÃÊ·Î ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§ÇÑ ÀÏÁ¾ÀÇ °¡ÀÌµå ¶óÀÎÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. Àû´çÇÑ Å©±â·Î ¸¸µéÀÚ.

 

3. UVW Map ¸ðµðÆÄÀ̾ Àû¿ë, OptionÀ¸·Î Bitmap Fit¹öÆ°À» ´©¸¥´Ù. ´ëÈ­»óÀÚ°¡ ³ªÅ¸³ª¸é BitmapÆÄÀÏÀ» Àû¿ëÇÑ´Ù.


±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

4. ÀÌ°ÍÀº ¸ÊÀÇ Àû¿ëÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¸ÊÀÇ ÁÂ¿ì ºñÀ²À» ¸ÂÃçÁÖ±â À§ÇÑ °ÍÀ̶ó´Â °ÍÀ» ¿°µÎÇØ µÎÀÚ. m¹öÆ°À» ´­·¯ ¸ÊÀÇ Diffuse¿µ¿ªÀ» ´©¸£°í BitmapÀ» ´©¸¥ ÈÄ ´Ù½Ã ¹æ±ÝÀÇ BitmapÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ.

  
±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

5. Å©±â°¡ ¾È ¸Â´Â´Ù. StackÀÇ PlaneÀ¸·Î ³»·Á °¡¼­ °¡·Î Å©±â¿Í ¼¼·ÎÅ©±â¸¦ ¸ÂÃçÁÖÀÚ.

 

6. ¾Æ±î ¾ËÆÄä³ÎÀ» ÀúÀåÇØ ³õ¾Ò´Ù¸é Åõ¸í°ªÀ» »ÌÀ¸¸é ÈξÀ ÁÁ´Ù.   

 

7. ÀÌ ¸ðµ¨¸µÀº È­¸é¿¡¼­ º¸´Â ¹æÇâ¿¡¼­ »óÇÏ°¡ ´ëĪÀÌ´Ù. (Æú¸®°ïÀÌ ºÎÁ·ÇÏ´Ù¸é ¸éÀ¸·Î ¸¸µå´Â ¹æ¹ýµµ ÀÖÁö¸¸ ±×·² °æ¿ì È®´ëµÇ¾úÀ» ¶§ ¿ô°Ü º¸ÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.) ±×·¯¹Ç·Î À­ºÎºÐ¸¸ ¸¸µé¾î¼­ ¾Æ·¡¸¦ Symmetry¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÒ °ÍÀÌ´Ù. Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀº ¹Ú½º¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý. Plane¿¡¼­ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý µî ¿©·¯ °¡Áö°¡ ÀÖÁö¸¸, ÇÊÀÚ´Â Plane¿¡¼­ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» °¡Àå ¼±È£ÇϹǷΠ¿ì¼± Ç÷¹ÀÎÀ» ¸¸µé°Ú´Ù. ´ÙÀ½°ú °°Àº ¸éÀº 1°³·Î ±¸¼ºµÈ Ç÷¹ÀÎÀ» ¸¸µéÀÚ.

8. Editable Poly·Î ÀüȯÇÑ ÈÄ ¾ÕºÎºÐ µÎ Á¡À» Collapse·Î ºÙÀδÙ. ³ª¸ÓÁö Á¡À» Å©°Ô  º» À§Ä¡·Î Á¤·Ä½ÃÅ°ÀÚ(óÀ½¿¡ ³Ê¹« µðÅ×ÀÏÇÑ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù.)

 

9. Ä®³¯ÀÌ µÎ ±ºµ¥·Î °¥¶óÁö°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¸éÀ» ÄÆÆÃÇØÁØ´Ù.

 

10. ÀÌÁ¦ ¸éÀ» ShiftÅ°¸¦ ´©¸¥ ä·Î ²ôÁý¾î³½´Ù. (¾ÕºÎºÐ Edit PolyºÎºÐ ÂüÁ¶)

  

²ôÁý¾î³½ º¯À» Å©±â¸¦ Á¶Á¤ÇÑ´Ù. ¿ì¼±Àº Å« ÇüÅ°¨À» ¸ÕÀú ½Å°æ ¾²ÀÚ.

11. ´Ù¸¥ ÂÊÀ¸·Î ³ª¿Â Ä®³¯ºÎºÐÀ» °°Àº ¿ä·ÉÀ¸·Î Á¦ÀÛÇÏÀÚ.  

12. ÀÌÁ¦ ¾î´À Á¤µµ ÇüÅ°¨ÀÌ ¸Â¾ÒÀ¸¸é µðÅ×ÀÏ ¾÷À» ÇÏÀÚ. ¸éÀ» Ãß°¡ÇÏ°í ½ÍÀº ºÎºÐÀ» ÄÆÆÃÇÑ ÈÄ ÇüŸ¦ µðÅ×ÀÏ ¾÷ÇÑ´Ù.  

13. ÀÌÁ¦ Ä®ÀÇ º¼·ÏÇÑ ºÎºÐÀ» ¸¸µé¾îÁÙ Â÷·ÊÀÌ´Ù. ÀÏ¹Ý Æò¸é ¸ð¾çÀÇ Ä®À̶ó¸é ¿ÀÆÛ½ÃƼ ¸ÊÀ¸·Î °£´ÜÇÏ°Ô ¸éÇϳª·Î ó¸®ÇÒ ¼öµµ ÀÖÀ¸³ª ±×·¯¸é ¾Æ¹«·¡µµ Ä÷¸®Æ¼°¡ ¶³¾îÁø´Ù.

 

14. Ä®³¯¸ð¾çÀ» »ó»óÇØ °¡¸é¼­ ³¯Ä«·Î¿òÀ» °­Á¶ÇØÁÖ¸ç vertexµéÀ» Á¤¸®ÇÏÀÚ. ¸éµéÀ» ³¯ºÎºÐÀ¸·Î Smooth¸¦ ÁÖ¸é Ä®³¯ ¸ð¾çÀÌ ´õ¿í »ì °ÍÀÌ´Ù.  zÃàÀ¸·Î Symmetry¸ðµð ÆÄÀ̾ Àû¿ë½ÃŲ ÈÄ ¸¶¹«¸® ÁþÀÚ.

15. ÀÌÁ¨ Ä® ¼ÕÀâÀÌ ºÎºÐÀ» ¸¸µé Â÷·ÊÀÌ´Ù. ¿ä·ÉÀº °°´Ù.  

16. ÀÌÁ¦ ¿ª½Ã º¼·ÏÇÑ ºÎºÐÀ» ¸¸µé Â÷·ÊÀÌ´Ù. Ä®³¯º¸´Ù´Â Á» ´õ µÕ±Ù ´À³¦ÀÌ °­Á¶µÇ¾î¾ß ÇϹǷΠ°¡¿îµ¥¸¦ È帣´Â EdgeµéÀ» Ring Select¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¼±Åà Connect°ªÀ» 2Á¤µµ ÁØ´Ù.

 

17. ¿ª½Ã User ºä³ª Perspectiveºä¿¡¼­ º¸¸é¼­ µÕ±Ù ´À³¦À» »ì·ÁÁÖÀÚ.

 

18. Á¤¸®ÇÑ ÈÄ ¾Æ±îÀÇ Ä®³¯°úÀÇ ¸ÅÄ¡ÇÑ´Ù. Æ¢¾î³ª¿Â Æú¸®°ïµéÀÌ ¾ø´Â°¡ È®ÀÎÇÏÀÚ. Æú¸®°ï °³¼ö¸¦ º¸°í ÀûÀýÇÑÁö¸¦ ÆÇ´ÜÇÑ´Ù. ÇöÀç 202°³ÀÌ´Ù ´õ ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù¸é µðÅ×ÀϾ÷À» ÁÙ¿©¾ßÇÑ´Ù¸é µðÅ×ÀÏ ´Ù¿îÀ» ÇÑ´Ù.  

19. ÀÌÁ¦ ¸ÅÇÎÀ» ÇÒ Â÷·ÊÀÌ´Ù. ¸Ê¿¡ ¸ÂÃß¾î ¸ðµ¨¸µ ÇÑ °ÍÀ̹ǷΠ¸ÊÀ» ¾º¿ì°í À§Ä¡¸¸ ¸ÂÃß¾î ÁÖ¸é µÈ´Ù. Uvw¸ÊÀ» Àû¿ëÇÏ°í Acquire¹öÆ°À» ´©¸¥ ÈÄ ±âÁØÀÌ µÇ´Â PlaneÀ» ¼±ÅÃÇÏÀÚ.

 

³¡ºÎºÐÀÌ ¾î»öÇÑ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

20. Unwrap UVW¸¦ Àû¿ë. ¸ÊÀÇ ¹öÅؽº À§Ä¡¸¦ ¸ÂÃß¾îÁØ´Ù.


 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

21. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀçÁúÀÇ Specular°ªµéÀ̳ª Glossiness°ªµéÀ» Á¶Á¤ÇØ ¸¶¹«¸® ÁþÀÚ.

 

22. ¸ÊÀ» ¼öÁ¤ÇØ ¼ÕÀâÀÌ ºÎºÐÀÇ ºÎÁ·ÇÑ ÀçÁú°¨µéÀ» »ì·ÁÁÖ´Â °Íµµ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

 

Billboard Object¸¸µé±â

³ª¹«³ª Ç® °°Àº ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ½ÇÁ¦·Î ¸ðµ¨¸µÇÑ´Ù¸é »ó´çÇÑ ½Ã°£ÀÌ °É¸®°Ô µÈ´Ù. °Ô´Ù°¡ Æú¸®°ïµµ ±âÇϱ޼öÀûÀ¸·Î ¸¹¾ÆÁö°Ô µÇ¾î °ÔÀÓ¿¡¼­´Â °ÅÀÇ ¾µ ¼ö°¡ ¾ø´Ù. Çؼ­ ¸é¿¡ ¿ÀÆÛ½ÃƼ ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹Àºµ¥ ÀÌ°ÍÀ» ºôº¸µå¶ó°í ÇÑ´Ù. ºôº¸µå ¿ÀºêÁ§Æ®´Â °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ Ä«¸Þ¶ó°¡ À̵¿ÇÔ¿¡ µû¶ó ¼öÁ÷¸éÀÌ Ä«¸Þ¶ó¸¦ Ç×»ó ¹Ù¶óº¸°Ô µÈ´Ù. (¸Æ½º ½ºÅ©¸³Æ®¿¡¼­µµ ÀÌ°ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ½ºÅ©¸³Æ®°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¸Æ½º ÇïÇÁÈ­ÀÏÀ» Âü°íÇÏÀÚ)

¶ÇÇÑ ºôº¸µå´Â ¶óÀÌÆ®³ª ÀÌÆåÆ® °°Àº ȯ°æ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛ¿¡µµ Ź¿ùÇÑ ±â´ÉÀ» º¸¿©Áִµ¥ À̶§´Â ºôº¸µå¶ó´Â ¿ë¾îº¸´Ù´Â Point Sprite¶ó´Â ¿ë¾î¸¦ ¾²°í´Â ÇÑ´Ù. ºôº¸µå¿Í Point SpriteÀÇ Â÷ÀÌ´Â ºôº¸µå´Â ³ª¹« ±âµÕ°ú °°Àº ÃàÀ» ±âÁØÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó¿¡ ȸÀüÇÑ´Ù´Â °ÍÀÌ°í Point Sprite´Â ÃàÀÌ ¾øÀÌ Ä«¸Þ¶ó¿¡ Ç×»ó ¼öÁ÷ÇÏ´Â ¸éÀ̶ó´Â Á¡ÀÌ´Ù.

ºôº¸µå ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¦ÀÛÀº Ưº°ÇÑ Å×Å©´ÐÀÌ ÇÊ¿ä ¾ø´Ù. ´Ù¸¸ ¾ó¸¶³ª ¸ÊÀ» Á¤¼º µé¿© Àß ¸¸µé°í ÀÔü°¨ ÀÖ°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö Àִ°¡°¡ ÁÖ°¡ µÈ´Ù°í ÇÏ°Ú´Ù. ¶ÇÇÑ Æò¸éÀ̹ǷΠÀÔü°¨ÀÖ°Ô ±×·² µí ÇÏ°Ô ±×¸²ÀÚ Ç¥ÇöÀ» ÇÏ´Â °Íµµ ±²ÀåÈ÷ Áß¿äÇÑ Å×Å©´ÐÀÌ µÇ°Ú´Ù.

1. Front ºä¿¡¼­ planeÀ» Çϳª ¸¸µç´Ù. Æú¸®°ïÀ» ÃÖÀûÈ­ÇؾßÇϹǷΠSegment´Â 1·Î ÇØÁØ´Ù.

 

2. Àç·á°¡ µÉ ±×¸²µéÀ» ±×¸®°Å³ª »çÁøÀ» ÆíÁýÇÏ¿© ¸ðÀ¸ÀÚ.

 

3. ¿©±â¼­ ³ª¹«¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ºÎºÐ¸¸À» ¼±ÅÃÇؼ­ ¾ËÆÄä³Î·Î ÀúÀåÇÏÀÚ.

 

¸¸µç ÆÄÀÏÀ» Tga³ª Åõ¸í°ªÀÌ ÀÖ´Â Png·Î ÀúÀåÇÏÀÚ.

4. ¸ÊÀ» Àû¿ëÇÏÀÚ. ¿ì¼±Àº Diffuse¸Ê ºÎºÐ¿¡ Àû¿ëÇÑ ÈÄ º¹»çÇÏ¿© Opacity¸Ê ºÎºÐµµ Àû¿ëÇÑ´Ù. OptionÀ» ´ÙÀ½ ±×¸²°ú °°ÀÌÇÑ´Ù.

 

5. Unwrap UVW¸¦ Àû¿ë½ÃŲ ÈÄ Ç®À̸é Ç® ³ª¹«¸é ³ª¹« À§Ä¡¿¡ ¸Â°Ô ¹öÅؽº À§Ä¡¸¦ ¸ÂÃá´Ù.

 
 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

6. CopyÇÏ¿© UnwrapÀ§Ä¡¸¦ ³ª¹«·Î ¸ÂÃ߾ÀÚ. °£´ÜÈ÷ ³ª¹« ºôº¸µå°¡ »ý¼ºµÇ´Â °ÍÀÌ º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.

 
 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

7. ÀÌ°É·Î ³¡ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ºôº¸µå´Â Æò¸éÀ̱⠶§¹®¿¡ ¿©±â¿¡ °¡»óÀûÀÎ ½¦À̵ùÀ» Àû¿ë ½ÃÄѾßÇÑ´Ù. ¿ì¼± Self illuminationÀÇ °ªÀ» 100À¸·Î ÇØ ºûÀÇ ¿µÇâÀ» ¾È ¹Þ°Ô ÇÑ ÈÄ Æ÷Åä¼¥¿¡¼­ ¸ÊÀÇ ¾îµÎ¿î ºÎºÐÀ» BurnÅø·Î Á» ´õ ¾îµÓ°Ô ÇØÁØ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

8. Dodge Åø·Î ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ºÎºÐÀ» °­Á¶ÇØÁØ´Ù.

 
±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

9. BrushÀÇ Color¿É¼ÇÀ̳ª ±âŸÀÇ »ö±òº¸Á¤ Åø·Î »ö°¨À» Á¤¸®ÇÏÀÚ. Çѹø¿¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ¾Æ¹«°Íµµ ¾ø´Ù. Á¤¼ºÀ» µé¿© ¸¾¿¡ µé ¶§±îÁö °è¼Ó ¹Ýº¹ÀÛ¾÷À» ÇØÁØ´Ù.

  
±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

ºôº¸µå ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¸¸µé¾îÁö¸é µðÀÚÀ̳ʴ ¸ÊÅøÀ̳ª ¸Æ½º¿¡¼­ ÀÌ°ÍÀ» È­¸é¿¡ ¾Ë¸Â°Ô ¹èÄ¡ÇØÁÖ¸é µÇ´Â °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸Ó³ª ¿£Áø¿¡ ÀÇÇؼ­ ÀÌ°ÍÀº È­¸é¿¡ Ç×»ó Æò¸éÀ» À¯ÁöÇϸ鼭 ±×·²½ÎÇÑ ¹ÌÀå¼¾À» º¸¿©ÁÖ°Ô µÈ´Ù.

Billboard PlaneÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±Ù°Å¸®¿ë ³ª¹« ¸¸µé±â


ºôº¸µå¿ë ³ª¹«´Â Àû´çÇÑ °Å¸®¿¡¼­´Â ½ÇÈ¿¼ºÀ» ¹ßÈÖÇÏ°ÚÁö¸¸ Ä«¸Þ¶ó °¡±îÀÌ ¿À¸é ±×¾ß¸»·Î ÆÇ´ë±âÀÇ ºÎ½ÇÇÔÀ» ¿©½ÇÇÏ°Ô ´À³¢°Ô ¸¸µé¾î ¹ö¸®°í ¸¸´Ù. ±×·¸´Ù°í Çؼ­ ³ª¹« ÀÌÆĸ® Çϳª Çϳª¸¦ ÀÏÀÏÀÌ ¸¸µé ¼öµµ ¾ø´Â ³ë¸© ¾Æ´Ñ°¡. (¹°·Ð ³ª¹«°¡ Áß¿äÇÏ´Ù¸é ÀÌ·¸°Ô ¸¸µå´Â °æ¿ìµµ ÀÖ´Ù.)

¿©±â¿¡¼­ ¿ì¸®´Â ¾à°£ ÀܸӸ®¸¦ ±¼·Á º¸ÀÚ. ³ª¹«¶õ ±âº»ÀûÀ¸·Î ±âµÕ + °¡Áö  + ÀÙÀÇ ±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù. ±×·¸´Ù¸é ±âµÕ°ú Å« °¡Áö Á¤µµ¸¦ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ°í ÀÜ°¡Áö¿Í ÀÙÀº Ç÷¹ÀÎÀ¸·Î ó¸®ÇÑ´Ù¸é ±×·²½ÎÇÏ°Ô º¸À̸鼭 °¡±îÀÌ¿¡¼­µµ ±×¸® ¾î»öÇØ º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

1. ¿ì¼± ±âµÕ ºÎºÐÀ» ¸¸µéÀÚ. Edit Poly¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ Á÷Á¢ ¸¸µå´Â ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ Æú¸®¿¡ÀÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºü¸£°Ô ¸¸µé¾îº¸ÀÚ. ObjectÀÇ AEC EXTENDÀÇ Æú¸®¿¡ÀÌÁö¸¦ üũÇÏ°í ¸¾¿¡ µå´Â ³ª¹«ÇüÀ» °ñ¶óº¸ÀÚ. ÇÊÀÚ´Â º¢³ª¹«¸¦ °ñ¶ú´Ù.


 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

2. º¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸ ÀÌ´ë·Î´Â ³Ê¹«³ª ¹«°Ì´Ù. ¿É¼Ç¿¡¼­ ÀÙ°ú ²ÉÀ» ¾ø¾ÖÀÚ.

 
 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

¿É¼ÇÀÇ Seed¸¦ Á¶Á¤ÇØ ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ¸·Î ¸¸µéÀÚ. PruningÀ» Á¶ÀýÇØ °¡ÁöÀÇ ³ôÀÌ ºÎºÐµµ ¸ÂÃá´Ù.

3. Polygon Counter¿¡¼­ Æú¸®°ïÀ» ¼¼¾îº¸¸é Æú¸®°ïÀÌ 1300°³ ³»¿ÜÀÏ °ÍÀÌ´Ù. À̰͸¸À¸·Îµµ ³Ê¹« ¹«°Ì´Ù. ¿ª½Ã Edit Poly¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¼öÁ¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖÀ¸³ª °£´ÜÈ÷ MultiRes ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇØ ¼öÁ¤ÇØ ÁÖ°Ú´Ù. Editable Mesh·Î ÀüȯÇÑ ÈÄ MultiRes ¸ðµðÆÄÀ̾ Àû¿ë½ÃÄÑÁØ´Ù.
Generate ¹öÆ°À» Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ¸ð¾çÀÌ À¯ÁöµÇ´Â ÃÖ´ëÇÑ ÀûÀº Æú¸®°ïÀ¸·Î Vertex Percent¸¦ Á¶Á¤ÇØÁÖÀÚ.


 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

ÀÌ°ÍÀ¸·Î Æú¸®°ïÀÌ 570°³·Î ÁÙ¾îµé¾ú´Ù. MultiResÀÇ ÀåÁ¡Àº ¸ÅÇÎ ÁÂÇ¥´Â ÀÏÁ¤ÇÏ°Ô À¯ÁöµÈ »óÅ¿¡¼­ Æú¸®°ïÀ» ÀûÀýÇÏ°Ô ÁÙ¿©ÁÖ´Â Á¡ÀÌ´Ù. LOD¿¡¼­ ÀÚÁÖ ¾²ÀÌ´Â ±â´ÉÀ̹ǷΠȮ½ÇÈ÷ ¸¶½ºÅÍ ÇصÎÀÚ.

 4. ÀÌÁ¦´Â ÀÙÀ» ¸¸µé Â÷·ÊÀÌ´Ù. ÀÙÀº ºôº¸µå¸¦ ¸¸µé ¶§ÀÇ ¿ø¸®¶û ¶È°°´Ù. ´Ù¸¸ Áö±Ý ¸¸µç °¡Áö¿¡ ºÙÀδٴ ±âºÐÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÏ¸é µÉ °ÍÀÌ´Ù.
¿ì¼± ¶È°°ÀÌ Opacity°¡ Àû¿ëµÈ PlaneÀ» ÀÌ¿ëÇØ ³ª¹µÀÙ ºÎºÐÀ» ¸¸µç´Ù. Front ºä¿¡¼­ Ç÷¹ÀÎÀ» ±æÀÌ ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ 1 ³ÐÀÌ ¼¼±×¸ÕÆ®¸¦ 2·Î ¸¸µç´Ù. ±âµÕºÎºÐÀ» ¸¸µéÁö ¾Ê´Â °ÍÀ» ¿°µÎÇØ µÎÀÚ.

  

5. ÀÌ·¸°Ô µÇ¸é Æú¸®°ïÀÌ 4°³°¡ µÈ´Ù. ÀϺη¯ Æú¸®°ïÀ» µÎ ¹è·Î ´Ã¸° ÀÌÀ¯´Â ¹ÝÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ê¼Ò½º Àý¾àÀ» À§Çؼ­ÀÌ´Ù. ¾Æ±î ¸Ê¼Ò½º ÀÛ¾÷Çß´ø °Í¿¡¼­ ±âµÕ ºÎºÐÀ» Á¦¿ÜÇÑ ºÎºÐ¿¡¼­ ¹ÝÁ¤µµ ¸¸À» ³²±ä´Ù.

  

6. À̹ÌÁö »çÀÌÁ °ÔÀÓÈ­¸é¿¡ ¸Â°Ô 256X256À¸·Î ÀüȯÇÏÀÚ. Åõ¸í°ªÀ» »Ì¾Æ³» ¿ÀÆÛ½ÃƼ ¸ÊÀÌ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é ¾à°£ÀÇ ¸®ÅÍĪÀ» ÇصдÙ.

 

7. ÀÌÁ¦ ¸Ê¼Ò½º¸¦ Àû¿ëÇÒ Â÷·ÊÀÌ´Ù. ¸ÊÀ» Àû¿ëÇÑ ÈÄ Unwrap ¸ðµðÆÄÀ̾ Àû¿ëÇÑ´Ù.

 
 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

Edit ButtonÀ» Ŭ¸¯ÇÑ ÈÄ ¸é Çϳª¸¦ ¼±Åà Detach Edge Verts¸¦ üũÇØ ¿·ÀÇ ¸éÀ̶û ¸ÅÇο¬°áÀ» ²÷¾îÁØ´Ù. µÎ¸é ¸ðµÎ¸¦ ³ª¹µÀÙÀ» ÀüºÎ Ä¿¹öÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À§Ä¡½ÃÅ°ÀÚ.

 
 ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

8. ÀÌÁ¦ ¸¶Áö¸·À¸·Î ÇÑ ¸éÀ» ¹ÝÀü½ÃÄÑ ³ª¹«¸ð¾çÀ¸·Î ¸¸µé¸é µÈ´Ù. ¸éÀ» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Flip HorizontalÀ» üũÇÏÀÚ.

 

¿ì¸®°¡ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» Çϸ鼭 °¡²ûÀº Æú¸®°ï Á¦ÇѺ¸´Ù ¸Ê¼Ò½º Á¦ÇÑÀÌ ÈξÀ Áß¿äÇÑ ¹®Á¦°¡ µÇ°ï Çϴµ¥(ƯÈ÷ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç2 °°Àº °÷¿¡¼± ½É°¢ÇÏ´Ù) ÀÌ ¹æ¹ýÀ¸·Î Æú¸®°ï 2°³¸¦ Èñ»ýÇϸ鼭 ¸Ê¼Ò½ºÀÇ µðÅ×ÀÏÀ» ¾òÀ» ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ °æ¿ì´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀÌ Á¾Á¾ ¾²ÀÌ°ï Çϴµ¥ ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ½ÄÀ» ŸÀϸÊÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. (´ÙÀ½ ¿¬Àç¿¡¼­´Â ŸÀÏ ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °Ç¹°À̳ª ÁýÀ» ¸¸µé¾îº¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù. )

ÀÌÁ¦ ÀÌ·¸°Ô ¸¸µç µ¢¾î¸® ³ª¹« ¸Ê¼Ò½º¸¦ °¡Áö¿¡ ÀûÀýÈ÷ Å©±â Á¶Àý°ú À̵¿À» ÀÌ¿ëÇØ ºÙ¿©ÁÖ¾î ±×·² µíÇÑ ³ª¹«¸¦ ¸¸µé¾î º¸ÀÚ. Âü°í·Î °¡ÁöºÎºÐÀÇ ¸ÊÀ» Àû¿ëÇØ ÁÖÁö ¾Ê¾Ò´Âµ¥ ÀÌ°ÍÀº °¢ÀÚ Àû¿ëÇϵµ·Ï ÇÏÀÚ.

 

ÀÌ°ÍÀ¸·Î ±Ù°Å¸®¿¡µµ ¾î»öÇÔÀÌ ¾ø´Â ³ª¹«¸¦ ¸¸µé ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. Æú¸®°ïÀº 590°³·Î ÀûÀýÇÑ µíÇÏ´Ù. ±Ù°Å¸®ºÎºÐ¿£ ÀÌ·± ³ª¹«¸¦ ¿ø°Å¸®¿£ ºôº¸µå¸¦ ÀûÀýÈ÷ »ç¿ëÇؼ­ ¿ì¸®´Â ¹è°æÀ» ä¿ö ³ÖÀ» ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

±è»ó¿ø
Ism Korea Á¶°¨µµ ÆÄÆ® ÁÖÀÓ
À¯´Ï¾Æ³ª ¾ÆÄÉÀ̵å 1ÆÀ
Åé´Ï¼ÒÇÁÆ® ÆÀÀå
¼ÒÇÁÆ® ¾×¼Ç °³¹ß 2ÆÀ ÆÀÀå
Çö ÁÖ¼º´ëÇÐ ºÏ°æ »ç¹«±¹ ±³Àç ÆíÂùÀ§¿ø
 
½ºÆ©µð¿À ¿¬°á²÷±â