PixologicÀÇ Zbrush¿¡¼ µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® ¸ÊÀ» ÃßÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç÷¯±×ÀÎÀÇ ÃֽŹöÀüÀ»
10¿ù21ÀÏÀÚ·Î ¹èÆ÷ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ç÷¯±×ÀÎÀº ¹«·á·Î ¹èÆ÷µÇ´Â ½Å¹öÀüÀ¸·Î Displacement Exporter ¿Í Multi-Displacement2·Î
±¸¼ºµÇ¾îÀÖ´Ù. Displacement Exporter´Â ÇöÁ¸ÇÏ´Â ZbrushÀÇ µð½ºÇÁ·¹À̽º¸ÕÆ® ÃßÃâ´É·ÂÀ»
Çâ»ó½ÃÄÑÁִµ¥ 8, 16, 32ºñÆ®ÀÇ Ç÷ÎÆÃÆ÷ÀÎÆ® ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ ¶Ç´Â RGBÄ÷¯·Î ÃßÃâÇÏ´Â
´É·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. °Ô´Ù°¡ µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸ÊÀ» ³ë¸»¸ÊÀ¸·Î Àüȯ½ÃÄÑÁÖ´Â
±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÅؽºÃÄÆÄÀÏÀÇ °¢Ã¤³ÎÀ» ÄÜÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ¾î¼
³ôÀº ±×·¡ÇÈÄ÷¸®Æ¼ÀÇ 3D°ÔÀÓÁ¦ÀÛÀ̳ª ¸®¾óŸÀӽó׸¶Æ½Á¦ÀÛ¿¡ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î
º¸ÀδÙ.
Multi-Displacement 2´Â 32ºñÆ®ÀÇ Ç÷ÎÆÃÆ÷ÀÎÆ® ¸ÊµéÀ» µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® ¸Ê»Ó¾Æ´Ï¶ó
UV±¸¿ªÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ¸ðµ¨ÀÇ ¸ÖƼµð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸Êµéµµ real-world coordinatesÀ¸·Î
º£ÀÌÅ©½ÃÄÑ ¸¸µé¾î³»´Â ±â´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. 32ºñÆ® Ç÷ÎÆÃÆ÷ÀÎÆ® ¸ÊÀº Zbrush¿Í
ÃÖÁ¾·»´õ»çÀÌÀÇ °¡Àå³ôÀº ±Ù»çÄ¡¸¦ Á¦°øÇÏ¿© ZbrushÀÇ sculptÁ¦ÀÛ¹°°ú ¸ÉÃßÃâÈÄ¿¡
·»´õ¸µ°ú °ÅÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¾ø¾î ¸¸Á·½º·¯¿î °á°ú¹°À» °¡Á®´Ù ÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
Ç÷¯±×ÀÎ
´Ù¿î¹Þ±â (PC and Mac)