'ÈÀ̹ٸÇ'ij¸¯Å͸®±ë Æ©Å丮¾ó- 4ºÎ(»À´ë ¸¸µé±â 2Æí)
±Û. À̼º±Ù
÷ºÎ ÆÄÀÏ :
¡°ÈÀ̹ٸǡ±ma ÆÄÀÏ (Maya 6.0)
µé¾î°¡´Â ¸»
»À´ë ¸¸µé±âÀÇ µÎ ¹ø° ½Ã°£À¸·Î ¡°Á¦ 3 ȸ ´Ù¸® »À´ë¿Í IK ÇÚµé ¸¸µé±â¡±¿¡ À̾î
³ª¸ÓÁö »À´ë¿Í IK ÇÚµéÀ» ¸¸µé°Ú½À´Ï´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇÑ °ÍÀº ÇغÎÇÐÀû
Áö½Ä¿¡ ÀÔ°¢ÇØ Áß¿ä °üÀýÀÇ À§Ä¡¸¦ Á¤È®È÷ Àâ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇغÎÇÐÀº ij¸¯ÅÍ ¸®±ë»Ó¸¸
¾Æ´Ï¶ó ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî °ÅÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¹è°æ Áö½ÄÀÔ´Ï´Ù. º»
Æ©Å丮¾óÀ» ÅëÇØ µ¶ÀÚµéÀÌ ÇغÎÇÐÀ» °øºÎÇϴµ¥ ´Ù¼Ò³ª¸¶ µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶ó¸ç, ¡°¹ß
»À´ë ¸¸µé±â¡±ºÎÅÍ ¿¹Á¦¸¦ ÁøÇàÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
Step 03. ¹ß »À´ë ¸¸µé±â
¹ß »À´ë´Â ¹ß¸ñ °üÀý¿¡¼ ´Ù¸® »À´ë¿Í °áÇÕÇÏ´Â
ºÎºÐÀ¸·Î ¹ß¸ñ °üÀý, ¹ß¹Ù´Ú_¹ß°¡¶ô»À °üÀý, ¹ß°¡¶ô»À °üÀý·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹ß »À´ë´Â ´Ù¸® »À´ë¿Í µ¶¸³ÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç °ÉÀ» ¶§ ¶¥À» ¹ÚÂ÷°í ³ª°¡´Â
Rolling È¿°ú¸¦ ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.
1. ¹ß »À´ë °üÀý À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
¹ß »À´ë ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï
¹ß »À´ëÀÇ °üÀý À§Ä¡¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Side view·Î °¡¼ ¹ß »À´ëÀÇ Ãø¸éÀ» º¸¼¼¿ä.
¹ß »À´ë°¡ ¹ß¸ñ °üÀý, ¹ß¹Ù´Ú_¹ß°¡¶ô»À °üÀý, ¹ß ³¡ºÎºÐÀ¸·Î ÀÌ·çÁø °É ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<±×¸²_01> ¹ß »À´ë Ãø¸é ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä>
¹ß »À´ë¸¦ ¸¸µé ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡Àº ¡°ÈÀ̹ٸǡ±ÀÌ
½Å¹ßÀ» ½Å¾ú´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î ¿òÁ÷ÀÌ°í ±ÁÇôÁö´Â °ÍÀº ½Å¹ßÀÌÁö ¹ßÀÌ ¾Æ´Ï¶ó´Â
Á¡À» ¸í½ÉÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó ·Î¿ì Æú¸®°ï ¹ß »À´ë¿Í ½Å¹ßÀÇ À§Ä¡¸¦ Âü°íÇؼ
¸¶¾ß °üÀýÀ» ½É¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
2. ¹ß »À´ë ¸¸µé±â
1) Joint Tool ¼±ÅÃÇϱâ (Skeleton > Joint Tool)
2) ¹ß »À´ë ¸¸µé±â
Side view¿¡¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿Í ½Å¹ßÀ» Âü°íÇÏ¿©
¹ß¸ñ °üÀý, ¹ß¹Ù´Ú_¹ß°¡¶ô»À °üÀý, ¹ß ³¡ °üÀýÀ» ¸¸µå¼¼¿ä. ¹ß »À´ë¸¦ ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é
EnterÅ°¸¦ ´·¯ »À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
Joint Tool·Î ¹ß »À´ë¸¦ ¸¸µé ¶§ ´Ù¸® »À´ë¸¦
±¸¼ºÇÏ´Â ¸¶Áö¸· °üÀýÀÎ Lt_LegEnd °üÀýÀ» Ŭ¸¯Çؼ´Â ¾È µË´Ï´Ù. ¸¸¾à ¸¶¿ì½º·Î
Lt_LegEnd °üÀýÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¹ß »À´ë¿Í ´Ù¸® »À´ë¸¦ ÀÕ´Â »õ·Î¿î »À°¡ »ý±â¸é¼
µÎ »À´ë°¡ ¿¬°áµË´Ï´Ù. ¹ß »À´ë´Â ´Ù¸® »À´ëÀÇ ÀÚ½ÄÀ¸·Î ¹ÀÌ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¡°LegÄÁÆ®·Ñ
¾ÆÀÌÄÜ¡±¿¡ ÀÚ½ÄÀ¸·Î ¹ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó ´Ù¸® »À´ë¿Í ¹ß »À´ë¸¦ ¿¬°áÇؼ´Â ¾È
µË´Ï´Ù. ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä!
<±×¸²_02> ¡°ÈÀ̹ٸǡ± ¹ß »À´ë
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<Âü°íÇϼ¼¿ä>
Joint Tool·Î ¹ß »À´ë¸¦ ¸¸µé ¶§, ¹ß »À´ë¿Í ´Ù¸®
»À´ë°¡ ¿¬°áµÇ±â ½±½À´Ï´Ù. À̸¦ ¸·±â À§Çؼ´Â ¹ß »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» ¹ß¸ñ¿¡¼
¹þ¾î³ À§Ä¡¿¡ ¸¸µé°í ´Ù½Ã ¹ß¸ñÀ¸·Î ¿Å°Ü¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ÀÇ °úÁ¤À» µû¶óÇÏ¸é ½±°Ô
¹ß »À´ë¿Í ´Ù¸® »À´ë¸¦ ºÐ¸®Çؼ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1) Joint ToolÀ»
¼±ÅÃÇÏ¸é ¸¶¿ì½º Ä¿¼°¡ ½ÊÀÚ Ç¥½Ã·Î ¹Ù²ò´Ï´Ù. Side View¿¡¼ Ä¿¼¸¦ ¹ß¸ñ °üÀý¿¡¼
Á» ¹þ¾î³ °÷¿¡ ³õ°í ¸¶¿ì½º¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä.
2) Ŭ¸¯À» ÇÏ¸é »õ·Î¿î °üÀýÀÌ »ý±â´Âµ¥
ÀÌ ¶§ ¸¶¿ì½º ¹öÆ°À» °è¼Ó ´©¸£¸é¼ °üÀý(¹ß »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀý)À» ¿øÇÏ´Â À§Ä¡(¹ß¸ñ
ºÎÀ§)·Î À̵¿Çϼ¼¿ä.
3) ¸¶¿ì½º¸¦ °è¼Ó Ŭ¸¯ ÇØ ³ª¸ÓÁö °üÀýÀ» ¸¸µå¼¼¿ä.
<±×¸²_03> ´Ù¸® »À´ë¿Í ¹ß »À´ë¸¦ µ¶¸³ÀûÀ¸·Î ¸¸µé±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¹ß »À´ë À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ ¹ß »À´ë¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½°ú
°°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
Lt_FootRoot (¹ß¸ñ °üÀý)
Lt_FootBall (¹ß¹Ù´Ú_¹ß°¡¶ô»À
°üÀý)
Lt_FootEnd (¹ßÀÇ ³¡ºÎºÐ)
<±×¸²_04> Hypergraph¿¡¼ ¹ß »À´ë À̸§ °íÄ¡±â
4. ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¹ß »À´ë ¸ÂÃß±â
1) ¹ß »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Lt_FootRoot)À»
¹ß¸ñ °üÀý·Î À̵¿Çϱâ
Front view¿¡¼ º¸¸é ¹ß »À´ë°¡ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿Í
ÀÏÄ¡ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¹ß »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Lt_FootRoot)À» À̵¿ Åø·Î ¼±ÅÃÇÏ°í XÃàÀ¸·Î
¿Å°Ü ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ëÀÇ ¿ÞÂÊ ¹ß¸ñ °üÀý¿¡ ¸ÂÃß¼¼¿ä.
<±×¸²_05> ¹ß »À´ë »Ñ¸® °üÀý À̵¿
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) ¹ß »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Root joint)ÀÇ ¹æÇâ ¸ÂÃß±â
Front view¿¡¼
´Ù¸® »À´ëÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀÎ Lt_FootRoot¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í Attribute editor¸¦ ¿©¼¼¿ä. (´ÜÃàÅ°
ctrl +a) Joint Orient ¼Ó¼ºÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ·Î¿ì Æú¸®°ï ¹ß »À´ë¿¡ ¹æÇâÀ» ¸ÂÃß¼¼¿ä.
Lt_FootBall °üÀýµµ ¸¶Âù°¡Áö ¹æ¹ýÀ¸·Î ¹æÇâÀ» Á¶ÀýÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_06> ¹ß »À´ë ȸÀü
±×¸²À» Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. ¹ß »À´ëÀÇ Local Ãà ¹æÇâ ¸ÂÃß±â
¹ß »À´ë´Â ´Ù¸® »À´ë¿Í °°Àº ¹æÇâÀ¸·Î
ȸÀüÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¸® »À´ëÀÇ Local Ãà ¹æÇâ ¸ÂÃ߱⸦ Âü°íÇÏ¿© ¹ß »À´ëÀÇ Local
ÃàÀ» Á¶ÀýÇϼ¼¿ä. ¾çÀÇ ZÃà ¹æÇâÀ¸·Î ¹ß »À´ëÀÇ ¸ðµç °üÀýÀ» ȸÀü½ÃÄ×À» ¶§ ´Ù¸®
»À´ë¿Í °°Àº ¹æÇâÀ¸·Î ȸÀüÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
<±×¸²_07> ¹ß »À´ë Local Ãà ¹æÇâ
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
6. ¹ß »À´ë¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
¡°ÈÀ̹ٸǡ±ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ¹ß
»À´ë´Â YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»ç¸¦ ÇÏ¸é ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÞÂÊ ¹ß »À´ëÀÇ
»Ñ¸® °üÀý(Lt_FootRoot)À» ¼±ÅÃÇÏ°í Skeleton > Mirror Joint¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_08> ¹ß »À´ë¸¦ YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»çÇϱâ
ÀÌ»óÀ¸·Î ¹ß »À´ë ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°èÀÎ °ñ¹Ý ¸¸µé±â·Î
³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
Step 04. °ñ¹Ý ¸¸µé±â
°ñ¹ÝÀº ´Ù¸® »À´ë¿Í ôÁÖ¸¦ À̾îÁִ ij¸¯ÅÍÀÇ Á᫐ ºÎºÐÀ¸·Î ÁÂ¿ì °ü°ñ°ú
µÚÀÇ ¼±°ñ, ¹Ì°ñ·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. °ñ¹ÝÀº ¿¡³ÊÁö°¡ ¹ß»ýÇÏ¿© ÀÚ¹ßÀûÀÎ ¿îµ¿ÀÌ
ÀϾ´Â °÷À¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½ÃÀÛÁ¡ÀÌ µË´Ï´Ù.
¡°ÈÀ̹ٸǡ±¿¡¼
°ñ¹ÝÀº »óü¿Í ij¸¯ÅÍ Àüü¸¦ ÄÁÆ®·Ñ ÇÏ´Â Áß½ÉÁ¡À¸·Î »ç¿ëÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
1. °ñ¹Ý À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
°ñ¹Ý ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï °ñ¹Ý À§Ä¡¸¦
È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Front view·Î °¡¼ °ñ¹ÝÀÇ Á¤¸éÀ» º¸¼¼¿ä. °ñ¹ÝÀº Á¿ìÀÇ °ü°ñ°ú
µÚ¿¡¼ º®°ú °°Àº ¿ªÇÒÀ» Çϴ ôÁÖÀÇ ¼±°ñ, ¹Ì°ñ·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. °ñ¹ÝÀÇ Áß½É
ºÎºÐ, ¾çÂÊ ³¯°³, ¾ûµ¢ °üÀýÀº °ñ¹ÝÀÇ ÇüŸ¦ °áÁ¤ÇÏ´Â Áß¿äÇÑ °÷ÀÔ´Ï´Ù.
<±×¸²_9> °ñ¹Ý Á¤¸é ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. °ñ¹Ý ¸¸µé±â
1) Joint Tool ¼±ÅÃÇϱâ (Skeleton > Joint Tool)
2)
°ñ¹Ý ¸¸µé±â
Front view¿¡¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¸¦ Âü°íÇÏ¿© °ñ¹Ý Áß½É,
°ñ¹Ý ¿ÞÂÊ Ãø¸é, ¿ÞÂÊ ¾ûµ¢ °üÀýÀ» Ŭ¸¯ÇØ ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀ» ¸¸µå¼¼¿ä. °ñ¹ÝÀ» ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é
EnterÅ°¸¦ ´·¯ »À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_10> °ñ¹Ý ¸¸µé±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä>
1) °ñ¹Ý Áß½ÉÀÇ À§Ä¡¸¦ ³Ê¹« ³·°Å³ª ³ô°Ô ÀâÀ¸¸é
¾È µË´Ï´Ù. ´ë·«ÀûÀ¸·Î º§Æ® ¶óÀκ¸´Ù ¾à°£ ¾Æ·¡·Î ÀâÀ¸¼¼¿ä.
2)
°ñ¹Ýµµ ¹ß »À´ë¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ´Ù¸® »À´ë¿Í ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä.
<Âü°íÇϼ¼¿ä>
¡°ÈÀ̹ٸǡ± ¸ðµ¨Àº YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ÁÂ¿ì ´ëĪÀÔ´Ï´Ù.
µû¶ó °ñ¹ÝÀÇ Á᫐ °üÀýÀ» ±×¸®µå ½º³À(´ÜÃàÅ° x)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© YÃà¿¡ Á¤È®ÇÏ°Ô ½º³ÀÇؾß
ÇÕ´Ï´Ù.
1) Joint ToolÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¸¶¿ì½º Ä¿¼°¡ ½ÊÀÚ Ç¥½Ã·Î ¹Ù²ò´Ï´Ù.
YÃà ½º³ÀÀ» À§ÇØ xÅ°¸¦ ´©¸£°í ·Î¿ì Æú¸®°ï °ñ¹Ý Áß½ÉÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. °üÀýÀÌ YÃà¿¡
½º³À µË´Ï´Ù.
2) ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» YÃà¿¡ ½º³À ÇÒ °æ¿ì °ñ¹Ý Á᫐ º¸´Ù
À§Ä¡°¡ ³ô°Å³ª ³·À» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÏ´Ü ´ë·«ÀûÀÎ À§Ä¡¸¦ ÀâÀº ÈÄ Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¸¦ Àâµµ·Ï
ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Enter Å°¸¦ ´·¯ ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» ¸¸µå¼¼¿ä.
3)
»Ñ¸® °üÀýÀ» À̵¿ Åø·Î ¼±ÅÃÇÏ°í YÃàÀ¸·Î ¿òÁ÷¿© Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¸¦ ÀâÀ¸¼¼¿ä.
4)
Joint ToolÀ» ´Ù½Ã ¼±ÅÃÇÏ°í ¾Õ¿¡¼ ¸¸µç ¿ÞÂÊ °ñ¹Ý »Ñ¸® °üÀýÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. °è¼ÓÇؼ
³ª¸ÓÁö °üÀýÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5) ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀ» ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é EnterÅ°¸¦ ´·¯
»À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
3. ¿ÞÂÊ °ñ¹Ý À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½°ú
°°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
Lt_HipRoot (°ñ¹Ý Áß½É)
Lt_HipSide (°ñ¹Ý ¿ÞÂÊ Ãø¸é)
Lt_HipEnd
(¿ÞÂÊ ¾ûµ¢ °üÀý)
<±×¸²_11> Hypergraph¿¡¼ °ñ¹Ý À̸§ °íÄ¡±â
4. ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ °ñ¹Ý ¸ÂÃß±â
Side view¿¡¼ º¸¸é °ñ¹ÝÀÌ ¾à°£
¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Lt_HipRoot)À» À̵¿ Åø·Î ¼±ÅÃÇÏ°í
ZÃàÀ¸·Î ¿Å°Ü ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¸ÂÃß¼¼¿ä.
<±×¸²_12> ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ °ñ¹Ý ¸ÂÃß±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. °ñ¹ÝÀ» ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
¡°ÈÀ̹ٸǡ±ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ °ñ¹ÝÀº
YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»ç¸¦ ÇÏ¸é ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÞÂÊ °ñ¹ÝÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Lt_HipRoot)À»
¼±ÅÃÇÏ°í Skeleton > Mirror Joint¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_13> °ñ¹ÝÀ» YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»çÇϱâ
ÀÌ»óÀ¸·Î °ñ¹Ý ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°èÀÎ Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â·Î
³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
Step 05. Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â
Ç㸮_°¡½¿µî»À´Â ôÁÖÀÇ Á߽ɺημ À§·Î´Â ¸ñµî»À¿Í ¾Æ·¡·Î´Â °ñ¹Ý°ú °áÇÕÇÏ°í
ÀÖÀ¸¸ç ÃÑ 17°³ÀÇ µî°ñ»À·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù. (°¡½¿µî°ñ»À 12°³, Ç㸮µî°ñ»À 5°³)
À̵éÀº °üÀý·Î °áÇÕÇÏ¿© Áß½ÉÃà¿¡¼ ºñƲ±â, ±ÁÈû°ú Æï, ¿· ±ÁÈû µî ´Ù¾çÇÑ ¿îµ¿À»
ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1. Ç㸮_°¡½¿µî»À À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì
Æú¸®°ï Ç㸮_°¡½¿µî»À °üÀý À§Ä¡¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Pers View·Î °¡¼ Ç㸮_°¡½¿µî»À¸¦
º¸¼¼¿ä. 12°³ÀÇ °¡½¿µî»À¿Í 5°³ÀÇ Ç㸮µî»À¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ç㸮µî»À´Â
ôÁÖ Áß¿¡¼ °¡Àå °¡µ¿¼ºÀÌ ¶³¾îÁö´Â ºÎºÐÀ¸·Î ÁÖ·Î ¾ÕÀ¸·Î ±ÁÈû°ú µÚ·Î ÆìÁü ¿îµ¿À»
ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡½¿µî»À´Â ¾ÕÀ¸·Î ±ÁÈû°ú µÚ·Î ÆìÁü, Áß½ÉÃà¿¡¼ ºñƲ±â, ¿· ±ÁÈû
µî Ç㸮µî»À¿¡ ºñÇØ ¿îµ¿ ¹üÀ§°¡ ³Ð½À´Ï´Ù.
¡°ÈÀ̹ٸǡ±¿¡ 17°³ÀÇ
Ç㸮_°¡½¿µî»À¸¦ ¸ðµÎ ¸¸µé¸é »ç½ÇÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸ ÄÁÆ®·ÑÇؾßÇÏ´Â
°üÀýÀÇ ¼ö°¡ ³Ê¹« ¸¹¾ÆÁý´Ï´Ù. µû¶ó 17°³ÀÇ Ç㸮_°¡½¿µî»À Áß Ã´ÁÖ È¸Àü¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ
4°³ÀÇ °üÀý¸¸ »ç¿ëÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
<±×¸²_14> Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â
1) Joint Tool ¼±ÅÃÇϱâ (Skeleton > Joint
Tool)
2) Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â
Side view¿¡¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ëÀÇ Ç㸮µî»À
¹Ø ºÎºÐ(4¹ø°~5¹ø° Ç㸮µî»À »çÀÌ), ¹è²Å, ¸íÄ¡, °¡½¿»À À§ ºÎºÐ(1 ¹ø° °¡½¿µî»À)À»
Ŭ¸¯ÇÏ¿© Ç㸮_°¡½¿µî»À¸¦ ¸¸µå¼¼¿ä. À̶§ ShiftÅ°¸¦ ´©¸£°í °üÀýÀ» ¸¸µé¸é »À´ë¸¦
ÀÏÁ÷¼±À¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (°üÀýÀ» ±×¸®µå¿¡ ½º³ÀÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é¼µµ Á÷¼±À¸·Î ¸¸µé
¼ö ÀÖÀ½) ÃÑ 4°³ÀÇ °üÀýÀ» ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é EnterÅ°¸¦ ´·¯ »À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_15> Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â (Ãø, Á¤¸é)
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä>
1. Ç㸮_°¡½¿µî»À´Â ¾ûµ¢ÀÌ¿Í º°µµ·Î ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö
ÀÖÀ¸¹Ç·Î Ç㸮_°¡½¿µî»À¿Í °ñ¹ÝÀ» ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
<Âü°íÇϼ¼¿ä>
1. Side view¿¡¼ °üÀýÀ» ½ÉÀ» ¶§ Front view¸¦
Âü°íÇϸé Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¿¡ °üÀýÀ» ½ÉÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. Ç㸮_°¡½¿µî»À´Â °¢ °üÀýÀ»
Â÷·Ê´ë·Î ȸÀü½ÃÅ°´Â Forward Kinematics(FK, ÀüÁø ¿îµ¿ÇÐ)¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. »À´ë¸¦
FK ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ¸é ¾ÆÁÖ ºÎµå·´°Ô ȸÀü(¾ÆÅ© ÇüÅÂ)ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. °üÀýÀ» YÃà ±×¸®µå¿¡ ½º³ÀÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº °ñ¹Ý ¸¸µé±â¸¦ Âü°íÇϼ¼¿ä.
3. Ç㸮_°¡½¿µî»À À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ Ç㸮_°¡½¿µî»À¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í
´ÙÀ½°ú °°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
Ç㸮µî»À ¹Ø ºÎºÐ - BackRoot
¹è²Å - Back2
¸íÄ¡
- Back3
°¡½¿»À À§ ºÎºÐ - BackEnd
<±×¸²_16> Hypergraph¿¡¼ Ç㸮_°¡½¿µî»À À̸§ °íÄ¡±â
3. Ç㸮_°¡½¿µî»À Local Ãà ¸ÂÃß±â
Ç㸮_°¡½¿µî»À´Â Shift Å°¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©
ÀÏÁ÷¼±À¸·Î ¸¸µé¾ú±â ¶§¹®¿¡ LocalÃàÀÌ ÀÏÁ¤ÇÏ°Ô Á¤·ÄµÅÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª Ç㸮_°¡½¿µî»À¸¦
ZÃà ȸÀü ½Ã ¾ÕÀ¸·Î ±¸ºÎ·¯Áö´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿·À¸·Î ±ÁÇôÁý´Ï´Ù. ôÁÖÀÇ ¿îµ¿ Áß
¾Õ ±ÁÈûÀÌ ¿· ±ÁÈûº¸´Ù Áß¿äÇÑ ¿îµ¿À̹ǷΠ°üÀýÀÇ Local ÃàÀ» ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¾çÀÇ ZÃà
¹æÇâ ȸÀü ½Ã »À´ë°¡ ¾ÕÀ¸·Î ±¸ºÎ·¯Áöµµ·Ï Á¶ÀýÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
<±×¸²_17> Ç㸮_°¡½¿µî»ÀÀÇ Local Ãà ¹æÇâ°ú »À´ëÀÇ
¾çÀÇ ZÃà ȸÀü
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1) Ç㸮_°¡½¿µî»À LocalÃà È®ÀÎÇϱâ
Ç㸮_°¡½¿µî»À °üÀýÀÇ Local ÃàÀ»
È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ Status Line¿¡¼ Component ŸÀÔ(´ÜÃàÅ° F8) ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. Status
Line¿¡¼ Component ŸÀÔÀÌ È°¼ºÈµË´Ï´Ù. ÀÌ Áß¿¡¼ ¸Ç ³¡¿¡ ÀÖ´Â ¹öÆ°ÀÎ ¡°? (Miscellaneous)¡±¸¦
Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ¸¶Áö¸·À¸·Î Ç㸮_°¡½¿µî»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¸ðµç °üÀýÀÇ LocalÃàÀ»
º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »À´ëÀÇ LocalÃàÀº <±×¸²_17>ÀÇ Ã¹ ¹ø° ±×¸²À» Âü°íÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_18> Status Line¿¡¼ Component ŸÀÔ Áß ¡®?¡¯
¹öÆ° Ŭ¸¯
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) Ç㸮_°¡½¿µî»À Local Ãà ȸÀüÇϱâ
¾çÀÇ ZÃà ¹æÇâÀ¸·Î ȸÀü ½Ã »À´ë°¡
¾ÕÀ¸·Î ±¸ºÎ·¯Áöµµ·Ï LocalÃàÀ» Á¶ÀýÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. À̸¦ À§Çؼ´Â ¸¶Áö¸· °üÀýÀ» Á¦¿ÜÇÑ
¸ðµç °üÀýÀÇ LocalÃàÀ» XÃà¿¡ ´ëÇØ -90µµ ȸÀü½ÃÄÑ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Script Editor¿¡¼
´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇϼ¼¿ä.
rotate -r -os -90 0 0;
¸¶Áö¸· °üÀýÀ» Á¦¿ÜÇÑ ¸ðµç °üÀýÀÇ LocalÃà(BackRoot, Back2, Back3)À» ¼±ÅÃÇÏ°í
Script Editor> Script > Execute¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. LocalÃàÀÌ <±×¸²_19>ó·³
ȸÀüÇÑ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Status Line¿¡¼ Object ŸÀÔ(´ÜÃàÅ° F8) ¹öÆ°À» ´·¯
¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµå·Î µ¹¾Æ¿À¼¼¿ä.
<±×¸²_19> Ç㸮_°¡½¿µî»ÀÀÇ Local Ãà Á¤·Ä
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ç㸮_°¡½¿µî»ÀÀÇ °üÀýÀ» ¸ðµÎ ¼±ÅÃÇÏ°í ZÃàÀ¸·Î 30¸¸Å ȸÀü½ÃÅ°¼¼¿ä. (rotateZ
30) Ç㸮_°¡½¿µî»À°¡ ¾ÕÀ¸·Î ±ÁÇôÁö´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<±×¸²_20> Ç㸮_°¡½¿µî»À ¾çÀÇ ZÃà ȸÀü (rotateZ 30)
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ»óÀ¸·Î Ç㸮_°¡½¿µî»À ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°èÀÎ ¸ñµî»À ¸¸µé±â·Î
³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
Step 06. ¸ñµî»À ¸¸µé
¸ñµî»À´Â Ç㸮_°¡½¿µî»À¿Í ÇÔ²² ôÁÖ¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â »À·Î µÎ°³°ñÀ» ¹ÞÄ¡´Â ¿ªÇÒÀ»
ÇÕ´Ï´Ù.
ÃÑ 7°³ÀÇ »À·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ¸ñ°ú ¸Ó¸®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.
1. ¸ñµî»À À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
¸ñµî»À ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï ¸ñµî»À
°üÀý À§Ä¡¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Side view·Î °¡¼ ¸ñµî»ÀÀÇ Ãø¸éÀ» º¸¼¼¿ä. ÃÑ 7°³ÀÇ
¸ñµî»À¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñµî»ÀÀÇ ¿îµ¿À» ºÐ¼®ÇÏ¸é µÚÅë¼ö»À(Èĵΰñ)¿Í
Á¦ 1 ¸ñµî»À°¡ ¸Ó¸®ÀÇ À§_¾Æ·¡, ÁÂ_¿ì ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÁÖ°üÇϸç Á¦ 1 ¸ñµî»À¿Í Á¦ 2 ¸ñµî»À´Â
¸Ó¸®ÀÇ È¸ÀüÀ» ÁÖ°üÇÕ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö Á¦ 3~7 ¸ñµî»À´Â ÁÖ·Î ¸ñ»À ÀüüÀÇ À§_¾Æ·¡ ¿òÁ÷ÀÓ°ú
ÁÂ_¿ì ¿òÁ÷ÀÓÀ» ´ã´çÇÕ´Ï´Ù.
¡°ÈÀ̹ٸǡ±¿¡ 7°³ÀÇ ¸ñµî»À¸¦ ´Ù ¸¸µé¸é »ç½ÇÀûÀÎ
¿òÁ÷ÀÓÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, ÄÁÆ®·ÑÇؾßÇÏ´Â °üÀýÀÇ ¼ö°¡ ³Ê¹« ¸¹¾ÆÁý´Ï´Ù. ¾Æ¿ï·¯
¸ñµî»À´Â ½ÇÁ¦·Î ¸¹ÀÌ ±¸ºÎ·¯ÁöÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ´Ü¼øÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ±× °³¼ö¸¦
ÁÙÀÌ´Â °ÍÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù. º» ¿¹Á¦¿¡¼´Â ¸ñµî»À¸¦ 2°³ÀÇ °üÀý(ÇϳªÀÇ »À)·Î ´Ü¼øÈÇؼ
±× ¿òÁ÷ÀÓÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
<±×¸²_21> ¸ñµî»À Ãø¸é ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ¸ñµî»À ¸¸µé±â
1) Joint Tool ¼±ÅÃÇϱâ (Skeleton > Joint Tool)
2)
¸ñµî»À ¸¸µé±â
Side view¿¡¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ëÀÇ ¸¶Áö¸· ¸ñµî»À °üÀý°ú
¸Ç óÀ½ ¸ñµî»À °üÀýÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ÃÑ 2°³ÀÇ °üÀý(ÇϳªÀÇ »À)À» ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é EnterÅ°¸¦
´·¯ »À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_22> ¸ñµî»À ¸¸µé±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä>
¸ñµî»À¸¦ ¸¸µé ¶§ Ç㸮_°¡½¿µî»À¿Í ¿¬°áÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÁÖÀÇÇϼ¼¿ä.
3. ¸ñµî»À À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ ¸ñµî»À¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½°ú
°°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
óÀ½ ¸ñµî»À °üÀý - NeckRoot
¸¶Áö¸· ¸ñµî»À °üÀý -
NeckEnd
<±×¸²_23> Hypergraph¿¡¼ ¸ñµî»À À̸§ °íÄ¡±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ¸ñµî»À LocalÃà ¸ÂÃß±â
¸ñµî»À °üÀýÀÇ LocalÃà ¹æÇâÀ» Ç㸮_°¡½¿µî»À
°üÀýÀÇ LocalÃà ¹æÇâ¿¡ ¸ÂÃß°Ú½À´Ï´Ù. ¸ñµî»À´Â Ç㸮_°¡½¿µî»À¿Í´Â ´Þ¸® ¾ÕÂÊÀ¸·Î
¾à°£ ±¸ºÎ·¯Áö°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó ¸ñµî»À »Ñ¸® °üÀýÀÇ LocalÃàÀ» XÃà¿¡ ´ëÇØ 180µµ
ȸÀü½ÃÅ°¸é Ç㸮_°¡½¿µî»ÀÀÇ LocalÃà ¹æÇâ¿¡ Á¤·ÄÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Shelf¿¡ ÀÖ´Â ¡°RotX¡±¹öÆ°À»
ÀÌ¿ëÇϼ¼¿ä. ¸ñµî»À »Ñ¸® °üÀýÀÇ LocalÃàÀ» ¼Õ½±°Ô XÃà¿¡ ´ëÇØ 180µµ ȸÀü½Ãų ¼ö
ÀÖ½À´Ï´Ù.
<±×¸²_24> ¸ñµî»À °üÀýÀÇ LocalÃà ¹æÇâ
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
<±×¸²_25> ¸ñµî»À °üÀýÀÇ LocalÃà ¹æÇâ Á¤·Ä
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ»óÀ¸·Î ¸ñµî»À ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°èÀÎ ºøÀå»À ¸¸µé±â·Î
³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
Step 07. ºøÀå»À¿Í IK ÇÚµé ¸¸µé±â
ºøÀå»À´Â À§¿¡¼ °¡½¿»À¿Í °áÇÕÇÏ¿© Èä¼â °üÀý(°¡½¿_ºøÀå»À °üÀý)À» ¸¸µé°í, ¾Æ·¡¿¡¼
¾î±ú»À¿Í °áÇÕÇÏ¿© °ß¼â °üÀý(¾î±ú_ºøÀå»À °üÀý)À» ¸¸µì´Ï´Ù. ºøÀå»À´Â ¾î±ú»À, À§ÆÈ»À¿Í
ÇÔ²² ¾î±úÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»´Â Áß¿äÇÑ »À·Î Áö·¿´ëó·³ ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù. º» ¿¹Á¦¿¡¼´Â
ºøÀå»À¿¡ Áö·¿´ë ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ IK ÇÚµéÀ» »ç¿ëÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
1. ºøÀå»À À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
ºøÀå»À ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï ºøÀå»À
À§Ä¡¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. Pers view·Î °¡¼ ºøÀå»À¸¦ º¸¼¼¿ä. ºøÀå»À´Â À§¿¡¼ °¡½¿»À¿Í
¾Æ·¡¿¡¼ ¾î±ú»À¿Í °áÇÕÇÏ¿© SÀÚ ¸ð¾çÀ» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
<±×¸²_26> ºøÀå»À ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ºøÀå»À ¸¸µé±â
1) Joint Tool ¼±ÅÃÇϱâ (Skeleton > Joint
Tool)
2) ºøÀå»À ¸¸µé±â
Front view¿¡¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¸¦ Âü°íÇÏ¿©
ºøÀå»À À§ ºÎºÐ°ú ºøÀå»À ³¡ ºÎºÐÀ» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ÃÑ 2°³ÀÇ °üÀýÀ» ´Ù ¸¸µé¾úÀ¸¸é
EnterÅ°¸¦ ´·¯ »À´ë¸¦ ¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_27> ºøÀå»À ¸¸µé±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ºøÀå»À À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ ºøÀå»À¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½°ú
°°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
ºøÀå»À ¸Ó¸® - Lt_ClavicleRoot
ºøÀå»À ³¡ - Lt_ClavicleEnd
<±×¸²_28> Hypergraph¿¡¼ ºøÀå»À À̸§ °íÄ¡±â
<Âü°íÇϼ¼¿ä>
ClavicleÀº ºøÀå»À(¼â°ñ, áðÍé)À» ¶æÇÏ´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù.
º¸´Ù ½¬¿î ¿µ´Ü¾î·Î´Â CollarboneÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ºøÀå»À ¸ÂÃß±â
1) ºøÀå»À »Ñ¸® °üÀýÀ» Èä¼â °üÀý(°¡½¿»À,
ºøÀå»À ¿¬°á ºÎÀ§)·Î À̵¿
Top view¿¡¼ º¸¸é ºøÀå»À°¡ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿Í
¸ÂÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ºøÀå»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» À̵¿ Åø·Î ¼±ÅÃÇÏ°í ZÃàÀ¸·Î À̵¿Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_29> ºøÀå»À »Ñ¸® °üÀý À̵¿
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) ºøÀå»À ¹æÇâ°ú ±æÀ̸¦ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¸ÂÃß±â
ÇöÀç ºøÀå»ÀÀÇ
¹æÇâ°ú ±æÀÌ°¡ ·Î¿ì Æú¸®°ï ºøÀå»À¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ºøÀå»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í
Attribute editor¸¦ ¿©¼¼¿ä. (´ÜÃàÅ° ctrl +a) Joint Orient ¼Ó¼ºÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ·Î¿ì
Æú¸®°ï ºøÀå»À¿¡ ¹æÇâÀ» ¸ÂÃß¼¼¿ä. ¾Æ¿ï·¯ ºøÀå»ÀÀÇ ¸¶Áö¸· °üÀý(Lt_ClavicleEnd)À»
¼±ÅÃÇÏ°í TranslateX ¼Ó¼ºÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ±æÀ̸¦ ¸ÂÃß¼¼¿ä.
<±×¸²_30> ºøÀå»ÀÀÇ ¹æÇâ°ú ±æÀ̸¦ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡
¸ÂÃß±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. ºøÀå»À¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
¡°ÈÀ̹ٸǡ±ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ
ºøÀå»À´Â YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»ç¸¦ ÇÏ¸é ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÞÂÊ ºøÀå»ÀÀÇ
»Ñ¸® °üÀý(Lt_ClavicleRoot)À» ¼±ÅÃÇÏ°í Skeleton > Mirror Joint¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_31> ºøÀå»À¸¦ YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»çÇϱâ
6. ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµé ¸¸µé±â
1) ¿ÞÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇϱâ
Skeleton
> IK Handle ToolÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¸¶¿ì½º Ä¿¼°¡ ½ÊÀÚ Ç¥½Ã·Î ¹Ù²ò´Ï´Ù. Front view¿¡¼
¿ÞÂÊ ºøÀå»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀÎ Lt_ClavicleRoot °üÀý°ú ¸Ç ¸¶Áö¸· °üÀýÀÎ Lt_ClavicleEnd
°üÀýÀ» Â÷·Ê´ë·Î Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ¿ÞÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµéÀÌ »ý±ä °É ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
IK ÇÚµé À̸§À» Hypergraph¿¡¼ Lt_ClavicleIK·Î °íÄ¡¼¼¿ä.
<±×¸²_32> ¿ÞÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇÏ°í À̸§ °íÄ¡±â
2) ¿À¸¥ÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇϱâ
¿ÞÂÊ°ú °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î Front
view¿¡¼ ¿À¸¥ÂÊ ºøÀå»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀÎ Rt_ClavicleRoot °üÀý°ú ¸¶Áö¸· °üÀýÀÎ Rt_ClavicleEnd
°üÀýÀ» Â÷·Ê´ë·Î Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ¿À¸¥ÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµéÀÌ »ý±ä °É ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
IK ÇÚµé À̸§À» Hypergraph¿¡¼ Rt_ClavicleIK·Î °íÄ¡¼¼¿ä.
<±×¸²_33> ¿À¸¥ÂÊ ºøÀå»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇÏ°í À̸§ °íÄ¡±â
ÀÌ»óÀ¸·Î ºøÀå»À ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·³ ´ÙÀ½ ´Ü°èÀÎ ¾î±ú»À ¸¸µé±â·Î
³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
Step 08. ¾î±ú»À¿Í IK ÇÚµé ¸¸µé±â
¾î±ú»À´Â Èä°û µÞ¸é¿¡¼ ºøÀå»À, À§ÆÈ»À¿Í °üÀý·Î °áÇÕÇÏ´Â ¿ª »ï°¢Çü ¸ð¾çÀÇ
»À·Î ¾î±úÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. Èä°û µÞ¸é¿¡ À§Ä¡Çϳª Èä°û°ú Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î
°áÇÕÇÏÁö ¾Ê°í ±ÙÀ°À¸·Î ¿¬°áµÈ °ü°è·Î ¿Ã¸®±â, ³»¸®±â, µéÀ̱â, ³»¹Ð±â, À§ÂÊ µ¹¸²,
¾Æ·¡ÂÊ µ¹¸² µî ´Ù¾çÇÑ ¿îµ¿À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. º» ¿¹Á¦¿¡¼´Â ¾î±ú»À¿¡ Áö·¿´ë ±â´ÉÀ»
±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ IK ÇÚµéÀ» »ç¿ëÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
1. ¾î±ú»À À§Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
¾î±ú»À ¸¸µé±â¿¡ ¾Õ¼ ·Î¿ì Æú¸®°ï ¾î±ú»À °üÀý À§Ä¡¸¦ È®ÀÎÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
Front¿Í Pers view·Î °¡¼ ¾î±ú»ÀÀÇ Á¤¸é°ú µÞ¸éÀ» º¸¼¼¿ä.
<±×¸²_34> ¾î±ú»À Á¤, µÞ¸é ¸ð½À
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ¾î±ú»À ¸¸µé±â
Front view¿¡¼ ¾î±ú»ÀÀÇ ¾ÈÂÊ ³¯¿¡¼ ½ÃÀÛÇؼ ºøÀå»À¿Í ¸¸³ª´Â °ß¼â °üÀý(¾î±ú_ºøÀå»À
°üÀý)À» Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ÃÑ 2°³ÀÇ °üÀý(ÇϳªÀÇ »À)À» ¸¸µé¾úÀ¸¸é EnterÅ°¸¦ ´·¯ ¾î±ú»À¸¦
¿Ï¼ºÇϼ¼¿ä.
<±×¸²_35> ¾î±ú»À ¸¸µé±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ¾î±ú»À À̸§ °íÄ¡±â
Hypergraph¿¡¼ ¾î±ú»À¸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ À̸§À» °íÄ¡¼¼¿ä.
¾î±ú»À ¾ÈÂÊ ³¯ - Lt_ScapularRoot
ºøÀå_¾î±ú»À °üÀý - Lt_ScapularEnd
<±×¸²_36> Hypergraph¿¡¼ ¾î±ú»À À̸§ °íÄ¡±â
<Âü°íÇϼ¼¿ä>
Scapular´Â ¾î±ú»À(°ß°©°ñ, ̷ˤÍé)¸¦ ¶æÇÏ´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù. º¸´Ù ½¬¿î ¿µ´Ü¾î·Î´Â
Shoulder blade(bone)°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¾î±ú»À ¸ÂÃß±â
1) ¾î±ú»À »Ñ¸® °üÀý À̵¿
Top view¿¡¼ º¸¸é ¾î±ú»À°¡ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿Í ¸ÂÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¾î±ú»ÀÀÇ
»Ñ¸® °üÀýÀ» À̵¿ Åø·Î ¼±ÅÃÇÏ°í ZÃàÀ¸·Î À̵¿Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_37> ¾î±ú»À À§Ä¡ À̵¿
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2) ¾î±ú»À ¹æÇâ°ú ±æÀ̸¦ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¸ÂÃß±â
ÇöÀç ¾î±ú»ÀÀÇ ¹æÇâ°ú ±æÀÌ°¡ ·Î¿ì Æú¸®°ï ¾î±ú»À¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¾î±ú»ÀÀÇ
»Ñ¸® °üÀýÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í Attribute editor¸¦ ¿©¼¼¿ä. (´ÜÃàÅ° ctrl +a) Joint Orient
¼Ó¼ºÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ·Î¿ì Æú¸®°ï ¾î±ú»À¿¡ ¹æÇâÀ» ¸ÂÃß¼¼¿ä. ¾Æ¿ï·¯ ¾î±ú»ÀÀÇ ¸¶Áö¸·
°üÀý(Lt_ScapularEnd)À» ¼±ÅÃÇÏ°í TranslateX ¼Ó¼ºÀ» Á¶ÀýÇÏ¿© ±æÀ̸¦ ¸ÂÃß¼¼¿ä.
<±×¸²_38> ¾î±ú»ÀÀÇ ¹æÇâ°ú ±æÀ̸¦ ·Î¿ì Æú¸®°ï »À´ë¿¡ ¸ÂÃß±â
±×¸²À»
Ŭ¸¯ÇϽøé Å« ±×¸²À» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. ¾î±ú»À¸¦ ¿À¸¥ÂÊÀ¸·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
¡°ÈÀ̹ٸǡ±ÀÇ ¿À¸¥ÂÊ ¾î±ú»À´Â YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»ç¸¦ ÇÏ¸é ½±°Ô
¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÞÂÊ ¾î±ú»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀý(Lt_ScapularRoot)À» ¼±ÅÃÇÏ°í Skeleton
> Mirror Joint¸¦ Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä.
<±×¸²_39> ¾î±ú»À¸¦ YZ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ ´ëĪ º¹»çÇϱâ
6. ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµé ¸¸µé±â
1) ¿ÞÂÊ ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇϱâ
Skeleton > IK Handle ToolÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¸¶¿ì½º Ä¿¼°¡ ½ÊÀÚ Ç¥½Ã·Î ¹Ù²ò´Ï´Ù.
Front view¿¡¼ ¿ÞÂÊ ¾î±ú»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀÎ Lt_ScapularRoot °üÀý°ú ¸Ç ¸¶Áö¸· °üÀýÀÎ
Lt_ScapularEnd °üÀýÀ» Â÷·Ê´ë·Î Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ¿ÞÂÊ ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµéÀÌ »ý±ä °É
¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. IK ÇÚµé À̸§À» Hypergraph¿¡¼ Lt_ScapularIK·Î °íÄ¡¼¼¿ä.
<±×¸²_40> ¿ÞÂÊ ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇÏ°í À̸§ °íÄ¡±â
Front View¿¡¼´Â ¾î±ú»À¿Í ºøÀå»À°¡ ¼·Î ÁßøµÅÀÖ¾î ¾î±ú»À ¸¶Áö¸· °üÀýÀ»
¼±ÅÃÇϱ⠾î·Æ½À´Ï´Ù. Pers³ª ´Ù¸¥ View¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸¶Áö¸· °üÀýÀ» ¼±ÅÃÇϼ¼¿ä.
2) ¿À¸¥ÂÊ ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇϱâ
¿ÞÂÊ°ú °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î Front view¿¡¼ ¿À¸¥ÂÊ ¾î±ú»ÀÀÇ »Ñ¸® °üÀýÀÎ Rt_ScapularRoot
°üÀý°ú ¸¶Áö¸· °üÀýÀÎ Rt_ScapularEnd °üÀýÀ» Â÷·Ê´ë·Î Ŭ¸¯Çϼ¼¿ä. ¿À¸¥ÂÊ ºøÀå»À¿¡
IK ÇÚµéÀÌ »ý±ä °É ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. IK ÇÚµé À̸§À» Hypergraph¿¡¼ Rt_ScapularIK·Î
°íÄ¡¼¼¿ä.
<±×¸²_41> ¿À¸¥ÂÊ ¾î±ú»À¿¡ IK ÇÚµé Àû¿ëÇÏ°í À̸§ °íÄ¡±â
ÀÌ»óÀ¸·Î ¾î±ú»À ¸¸µé±â¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¸Î´Â ¸»
ÇغÎÇп¡ ÀÔ°¢ÇØ »À´ë¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀº »ç½Ç ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸
¶Ù¾î³ ij¸¯ÅÍ ¸®±ë ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ µÇ±â À§Çؼ´Â ¹Ýµå½Ã °ÅÃÄ¾ß ÇÏ´Â °úÁ¤À̶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
ÇغÎÇÐ Áö½ÄÀº ¿ö³« º¹ÀâÇÏ°í ¾î·Æ±â ¶§¹®¿¡ ÇغÎÇРåÀ» Ç×»ó ¿·¿¡ µÎ°í ÇÊ¿äÇÒ
¶§¸¶´Ù Âü°íÇÏ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
±×·³ À̸¸ ³× ¹ø° ±ÛÀ» ¸¶Ä¡°Ú½À´Ï´Ù. ´ÙÀ½ Æí¿¡¼´Â »À´ë ¸¸µé±âÀÇ ³ª¸ÓÁö
ºÎºÐÀÎ ¸Ó¸®, ÆÈ, ¼ÕÀ» ¿Ï¼ºÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
Å×Å©¸®Äà ¶óÀÌÅÍ À̼º±Ù (woodolee@hanmail.net)
Âü°í ¹®Çå
1. Chris Maraffi,¡ºMaya® Character Creation: Modeling
and Animation Controls¡», New Riders Publishing, 2003.
2. Alis|Wavefront,¡ºLearning Maya Character Rigging and Animation¡», 2002.
3. Paul G. Thuriot, Hyper-Real Body Setup, Siggraph 2004 - Maya Masters Class
Seminar
4. ¸¶¾ß ¸Å´º¾ó